中文字幕+乱码+中文乱码,最近2019中文字幕大全第二页 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:13:01 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 全新VRCORE Awards正式開啟報(bào)名,首次增設(shè)AR獎(jiǎng)項(xiàng) http://pinmang.cn/17551.html http://pinmang.cn/17551.html#respond Fri, 04 May 2018 11:07:33 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/04/%e5%85%a8%e6%96%b0vrcore-awards%e6%ad%a3%e5%bc%8f%e5%bc%80%e5%90%af%e6%8a%a5%e5%90%8d%ef%bc%8c%e9%a6%96%e6%ac%a1%e5%a2%9e%e8%ae%bear%e5%a5%96%e9%a1%b9/
2018年,VR行業(yè)進(jìn)入了沉淀期,VRCORE社區(qū)作為行業(yè)的中堅(jiān)力量,本著為業(yè)界遴選好作品、為產(chǎn)業(yè)輸出新血的初心,將繼續(xù)舉辦第三屆VRCORE Awards大賽,面向全球征收優(yōu)秀 VR 內(nèi)容。
大賽已經(jīng)連續(xù)舉辦兩屆,征收的作品包括游戲、影視、醫(yī)療、教育、房地產(chǎn)、旅游、汽車等多個(gè)類別,覆蓋平臺(tái)包括 HTC Vive、Oculus、PSVR、GearVR、Cardboard 等等。參賽開發(fā)者來自中國、美國、法國、德國、瑞典、挪威、加拿大等全球十余個(gè)國家。目前,VRCORE Awards已經(jīng)成為國際上備受關(guān)注的第三方VR 內(nèi)容賽事。
2018 VRCORE Awards今年也如約而至,于2018年5月4日正式啟動(dòng)。本屆大賽面向全球征集優(yōu)秀VR內(nèi)容,征收內(nèi)容類型包括但不限于VR/AR游戲、電影、行業(yè)應(yīng)用等。VRCORE Awards將邀請專業(yè)的國內(nèi)外評審共聚一堂,深度體驗(yàn)優(yōu)秀參賽作品,最終評選出各項(xiàng)大獎(jiǎng)。
注重移動(dòng)端內(nèi)容,新增多項(xiàng)AR獎(jiǎng)項(xiàng)
在往屆大賽的獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置基礎(chǔ)上,2018 VRCORE Awards沿用了主機(jī)/PC組與移動(dòng)組兩個(gè)組別的設(shè)置,對參賽作品進(jìn)行更為細(xì)致的分類,深層次地對作品進(jìn)行評估。
除了傳統(tǒng)的VRCORE Awards獎(jiǎng)項(xiàng)外,本屆大賽新增設(shè)了4項(xiàng)大獎(jiǎng),總獎(jiǎng)項(xiàng)將達(dá)18項(xiàng)之多。移動(dòng)組獎(jiǎng)項(xiàng)比例也進(jìn)一步提高,本屆大賽首次在移動(dòng)組中設(shè)立了三項(xiàng)面向AR作品的大獎(jiǎng),分別為最佳AR游戲獎(jiǎng)、最佳AR應(yīng)用獎(jiǎng)及最佳AR營銷獎(jiǎng),將大賽的展示平臺(tái)首次為優(yōu)秀AR作品開放,熱切期待AR開發(fā)者的參與。
與往屆比賽相比,本次大賽獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)立有兩個(gè)特別之處。
一是主機(jī)/PC組增設(shè)“線下最受歡迎內(nèi)容獎(jiǎng)”,這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)不可單獨(dú)參賽,需要參賽團(tuán)隊(duì)在報(bào)名的同時(shí)擁有線下平臺(tái)或線下體驗(yàn)店的推薦。
二是移動(dòng)組的“最佳交互獎(jiǎng)”由合作伙伴NOLO提供技術(shù)支持,獲得此獎(jiǎng)項(xiàng)的團(tuán)隊(duì)除了能夠獲得獎(jiǎng)杯與榮譽(yù),也同時(shí)獲得來自NOLO的深度技術(shù)支持與合作機(jī)會(huì),申請NOLO開發(fā)者版設(shè)備請?jiān)L問www.vrcore.org/nolo。
線上報(bào)名開啟,期待優(yōu)秀內(nèi)容團(tuán)隊(duì)參與
2018 VRCORE Awards線上報(bào)名通道已于5月4日0:00正式開啟。比賽不設(shè)報(bào)名費(fèi),只需滿足兩個(gè)條件即可報(bào)名參加:1、參賽內(nèi)容擁有完整版權(quán);2、從未參加過VR內(nèi)容比賽。
大賽不限制作品的類別、開發(fā)工具及適配硬件,為開發(fā)者及參賽作品提供高自由度的比賽環(huán)境。
符合報(bào)名條件的開發(fā)者及團(tuán)隊(duì)自即日起至2018年8月31日23:59止,均可進(jìn)入活動(dòng)官網(wǎng)www.vrcore.org提交作品、報(bào)名參賽。同時(shí),活動(dòng)官網(wǎng)也將為參賽者提供更多的報(bào)名相關(guān)信息及指南。
報(bào)名通道關(guān)閉后,優(yōu)秀參賽作品將于9月交由多位專家進(jìn)行細(xì)致嚴(yán)格的評選,最終確定獲獎(jiǎng)名單。2018 VRCORE Awards 評審團(tuán)將由12位業(yè)內(nèi)大咖組成,大賽邀請了來自國內(nèi)外的多位VR/AR行業(yè)領(lǐng)頭人對參賽作品進(jìn)行專業(yè)評估,他們將與由多位業(yè)內(nèi)知名人士組成的顧問團(tuán)共同完成作品評審。
2018 VRCORE Awards頒獎(jiǎng)典禮計(jì)劃將于10月舉辦,屆時(shí)將頒出由評審團(tuán)自全球參賽作品中評選出的18項(xiàng)大獎(jiǎng)。
另外,第三屆VRCORE開發(fā)者論壇也將同期舉行,旨在進(jìn)一步促進(jìn)VR/AR行業(yè)蓬勃發(fā)展,為開發(fā)者提供國際化、專業(yè)化的線下交流活動(dòng)及作品展示平臺(tái)。
即刻報(bào)名,與最優(yōu)秀的開發(fā)者一起交流吧!
報(bào)名通道:www.vrcore.org 或掃描下方二維碼
]]>
http://pinmang.cn/17551.html/feed 0
2018年VR Awards提名現(xiàn)已開放 http://pinmang.cn/17000.html http://pinmang.cn/17000.html#respond Sat, 17 Mar 2018 00:01:51 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/17/2018%e5%b9%b4vr-awards%e6%8f%90%e5%90%8d%e7%8e%b0%e5%b7%b2%e5%bc%80%e6%94%be/
2017年虛擬現(xiàn)實(shí)( VR )大獎(jiǎng)獲得成功后,VR Bound宣布將于2018 VR Awards正式開始,提名現(xiàn)已公開。
去年,VR Awards有很多大牌明星參加,包括AMD工作室、Oculus、HTC、谷歌、Framestone, Rebellion, Leapmotion、史詩游戲等等。這些公司還贏得了2017年的大贏家表揚(yáng)了一年中最好的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)?,F(xiàn)在,隨著2018年VR Awards的舉辦,這個(gè)活動(dòng)將會(huì)比以前越來越大,越來越好。
今年VR獎(jiǎng)項(xiàng)又有12個(gè)類別,包括:
年度VR頭顯
年度VR游戲
年度VR體驗(yàn)
年度最佳影片
年度VR營銷
年度創(chuàng)新VR公司
VR社交影響力獎(jiǎng)
年度虛擬建筑&房地產(chǎn)
年度虛擬教育&培訓(xùn)
年度VR醫(yī)療保健
年度戶外VR娛樂
從現(xiàn)在開始到2018年5月1日,想要獲得提名的團(tuán)隊(duì)就可以開始準(zhǔn)備了,這包括在2018年7月1日前發(fā)布并公開的產(chǎn)品或服務(wù)。獎(jiǎng)勵(lì)小組可與潛在的被提名人聯(lián)系,如果入圍,則進(jìn)入評審程序。隨后,一個(gè)由38名專家組成的小組將審查團(tuán)隊(duì)申請,為2018年VR Awards之夜宣布獲獎(jiǎng)?wù)咦龊脺?zhǔn)備。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/17000.html/feed 0
完美落幕,2017VRCORE Awards獲獎(jiǎng)名單公布 http://pinmang.cn/15115.html http://pinmang.cn/15115.html#respond Thu, 09 Nov 2017 23:09:45 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/09/%e5%ae%8c%e7%be%8e%e8%90%bd%e5%b9%95%ef%bc%8c2017vrcore-awards%e8%8e%b7%e5%a5%96%e5%90%8d%e5%8d%95%e5%85%ac%e5%b8%83/ 2017 VRCORE Awards頒獎(jiǎng)典禮于11月9日下午在青島舉行。工信部電子信息司副司長喬躍山先生、工信部電子信息司消費(fèi)電子處處長曲曉杰先生、中國信息通信研究院兩化所副所長許志遠(yuǎn)先生、中國信息通信研究院兩化所ICT制造研究部副主任陳曦先生、山東省經(jīng)信委電子信息處處長王鵬先生、山東省電子學(xué)會(huì)秘書長高旸女士、嶗山區(qū)政府副區(qū)長黃應(yīng)勝先生、嶗山區(qū)經(jīng)濟(jì)發(fā)展局局長王保生先生、虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容制作中心主任劉詩雅女士均蒞臨現(xiàn)場。HTC Vive、微軟中國、谷歌、華為、SVVR等業(yè)界知名代表、行業(yè)媒體以及來自全球的優(yōu)秀內(nèi)容開發(fā)者團(tuán)隊(duì)齊聚一堂,共同見證這場VR年度盛典。
下午14:30,2017 VRCORE Awards頒獎(jiǎng)典禮正式開始。由VRCORE創(chuàng)始人&CEO劉品杉擔(dān)任全場主持人。
工信部電子信息司喬躍山副司長上臺(tái)致開場詞,喬躍山副司長表示如何思考并探索VR內(nèi)容與傳統(tǒng)手機(jī)PC端內(nèi)容與當(dāng)下的異同成為當(dāng)下的要?jiǎng)?wù),本次大賽通過匯聚國內(nèi)外優(yōu)秀的VR內(nèi)容,聚集VR開發(fā)者,交流行業(yè)動(dòng)態(tài),在繁榮VR應(yīng)用服務(wù)方面做出了有益的嘗試,有助于促進(jìn)我國虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容生態(tài)的健康發(fā)展。
虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容制作中心主任劉詩雅表示現(xiàn)階段我國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品的沉浸感和體驗(yàn)感逐步提升,視頻內(nèi)容和游戲內(nèi)容日益豐富,虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容制作中心希望搭建行業(yè)交流的平臺(tái),加快推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的建設(shè),祝愿VRCORE Awards 未來能夠發(fā)掘更多的虛擬現(xiàn)實(shí)優(yōu)秀內(nèi)容,越辦越好。
頒獎(jiǎng)儀式前,VRCORE創(chuàng)始人&CEO劉品杉女士帶領(lǐng)來賓一起回顧了2017 VRCORE Awards的賽程與成果。
劉品杉女士表示今年獎(jiǎng)項(xiàng)相較于去年增設(shè)了最佳音效獎(jiǎng)、最佳多人內(nèi)容獎(jiǎng)以及3個(gè)移動(dòng)獎(jiǎng)項(xiàng)共計(jì)14個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。去年海外作品占比大概只達(dá)到2.7%,今年的海外影響力有了大幅度提升。2017 VRCORE Awards收到了來自全球10個(gè)國家超過286個(gè)作品。
接下來,進(jìn)入到頒獎(jiǎng)典禮最重要的環(huán)節(jié),揭曉2017 VRCORE Awards獲獎(jiǎng)名單
最佳創(chuàng)意獎(jiǎng):火游網(wǎng)絡(luò)——《CyberHonoo》
《CyberHonoo》將賽博朋克與忍者元素結(jié)合,是一款 VR 潛行游戲。潛行類游戲一直是游戲的冷門類型,但《CyberHonoo》卻將潛行的樂趣發(fā)揮到極致。玩家在游戲中以第一人稱視角進(jìn)行潛行暗殺,各種類型的道具、豐富的機(jī)關(guān)謎題,使整個(gè)游戲充滿了探索的樂趣。
最佳體驗(yàn)獎(jiǎng):Anotherworld ——《Kobold》
沉浸感是VR內(nèi)容的重要參數(shù),《Kobold》通過精致的畫面、陰森氛圍的營造,巧妙的情節(jié)設(shè)計(jì)將玩家完全帶入到游戲場景中,感受西式恐怖帶來的驚悚和刺激。獲獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì)表示他們希望做一個(gè)中國版,預(yù)計(jì)明天一月份作品會(huì)與大家見面。
最佳潛力獎(jiǎng):上海丞藝——搖滾西游
《搖滾西游》以傳統(tǒng)的中國故事為題材、獨(dú)樹一幟的美術(shù)風(fēng)格、配合音樂節(jié)奏,打擊感極強(qiáng),帶來暢快的游戲體驗(yàn)。同時(shí)游戲簡單易玩、時(shí)常合理具有極強(qiáng)可拓展性,與線下渠道對VR需求幾乎完美契合,展現(xiàn)了強(qiáng)大的線下潛力。
最佳音效獎(jiǎng):勺子科技——《瞳:祈愿》
在當(dāng)今的 VR 內(nèi)容中,音效是重視程度相對較低的一個(gè)環(huán)節(jié)。作為一款恐怖解謎游戲,《瞳:祈愿》則將音效的作用發(fā)揮到了極致。創(chuàng)作者利用聲音與音效,不僅營造了異常真實(shí)的恐怖氛圍,更是把聲音作為解謎的線索,為游戲整體的沉浸感補(bǔ)充了重要的一筆。勺子科技表示該游戲預(yù)計(jì)今年底或明年初正式與大家見面。
最佳美術(shù)獎(jiǎng):Darklord——《Reboant》
精美的畫面是VR游戲增添沉浸感的重要一部分,《Reboant》通過逼真的畫面設(shè)計(jì),給玩家創(chuàng)造了一個(gè)“真實(shí)”的外星世界。游戲以未來科幻世界觀為背景設(shè)定,通過劇情線索推進(jìn)玩家的游戲進(jìn)程,帶來電影級(jí)別畫面的體驗(yàn)感。
最佳多人內(nèi)容獎(jiǎng):瑞立視——《雪球大亂斗》
多人作戰(zhàn)VR游戲是目前VR游戲的一種新發(fā)展潮流,《雪球大亂斗》作為一款大空間內(nèi)容,詮釋了多人互動(dòng)VR游戲的新玩法,充分展示了多人內(nèi)容的魅力。創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)表示希望更多的內(nèi)容廠商可以加入大空間VR的大家族里來,一起把大空間內(nèi)容發(fā)展的更加蓬勃。
最佳交互獎(jiǎng):北歐巨魔——《Karnage Chronicle》
游戲的最大魅力在于交互,《Karnage Chronicle》很好的做到了這點(diǎn),將交互成為內(nèi)容的一部分。在游戲中主角與物品、主角與敵人、甚至敵人與敵人之間都可以進(jìn)行互動(dòng),并且沒有因?yàn)榻换ザ绊懹螒虮旧淼牧鲿承浴?/div>
最佳移動(dòng)潛力獎(jiǎng):MirrorKey ——《Electrobeats》
《Electrobeats》擁有6款節(jié)奏感超強(qiáng)的電子音樂以及獨(dú)特的點(diǎn)頭暴擊機(jī)制,獲獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì)表示開發(fā)這款游戲時(shí)主要考慮移動(dòng)端如何解決眩暈的問題,很多人說通過玩這款音樂游戲“治療”了頸椎。
最佳移動(dòng)創(chuàng)新獎(jiǎng):Apelab——《Break a leg》
《Break a Leg》是瑞士團(tuán)隊(duì) Apelab 的作品,這款游戲充分利用三星手柄的特性設(shè)計(jì)了大量的交互,并將交互作為游戲的核心玩法。玩家需要根據(jù)指令完成一系列魔術(shù)挑戰(zhàn),為移動(dòng)VR帶來了全新體驗(yàn)。
最佳移動(dòng)內(nèi)容獎(jiǎng):網(wǎng)易游戲——《破曉喚龍者》
由于手機(jī)性能的限制,移動(dòng)端VR內(nèi)容在畫面效果和沉浸感上都與PC端存在較大差距。但《破曉喚龍者》讓我們看到了移動(dòng)端內(nèi)容可以與PC內(nèi)容匹敵的可能性。 創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)表示創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)表示游戲第三章將在不久后上線。
最佳應(yīng)用獎(jiǎng):中創(chuàng)五聯(lián)——《中創(chuàng)新影》
《中創(chuàng)新影》是一款將醫(yī)學(xué)影像容積重建技術(shù)與VR技術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)品。通過調(diào)取患者的傳統(tǒng)二維影像數(shù)據(jù)(CT、MRI 等)創(chuàng)建形成特定的三維模型,供醫(yī)生參考,目前該內(nèi)容可全方位的應(yīng)用于臨床、教學(xué)、科研等醫(yī)學(xué)領(lǐng)域。
最佳影視獎(jiǎng):Innerspace——《Firebird Series: The Unfinished》
《Firebird Series: The Unfinished》是法國InnerspaceVR的一款VR影視作品,影片采用動(dòng)作捕捉+UE4引擎制作,在影片中,體驗(yàn)者將真正成為故事的一部分,通過自己的選擇和交互來推動(dòng)整個(gè)故事情節(jié)的發(fā)展。
最佳游戲獎(jiǎng):Illusion Ranger——《Aeon》
《Aeon》是中國團(tuán)隊(duì)IllusionRanger 工作室開發(fā)的一款獨(dú)具特色的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲游戲擁有四項(xiàng)原創(chuàng)系統(tǒng):全身骨骼IK自動(dòng)演算系統(tǒng)、無限切割系統(tǒng)、全位置物理打擊系統(tǒng)、子彈時(shí)間系統(tǒng),通過真實(shí)打擊的實(shí)時(shí)反饋、給玩家?guī)砣绾诳偷蹏愕捏w驗(yàn)戰(zhàn)斗。
硬核獎(jiǎng):Funomena——《luna》
美國團(tuán)隊(duì)Funomena 工作室的作品《luna》獲得最高榮譽(yù)——硬核獎(jiǎng)。這款作品不僅僅是單純的游戲或者影視,更像是送給全世界的一則寓言與神話。通過解鎖謎題,讓玩家自由的創(chuàng)造一個(gè)全新的世界。游戲風(fēng)格十分獨(dú)特,頗具藝術(shù)感。在體驗(yàn)游戲的同時(shí),感受整個(gè)故事劇情的發(fā)展,給玩家?guī)聿煌娜松伎肌?/div>
以上就是2017 VRCORE Awards的獲獎(jiǎng)作品,我們深刻的感受到VR內(nèi)容發(fā)展之迅速。在交互、音效、美術(shù)設(shè)計(jì)等方面都有了質(zhì)的飛躍,移動(dòng)端的內(nèi)容也開始慢慢崛起。VRCORE相信明年還會(huì)有更多優(yōu)質(zhì)的虛擬現(xiàn)實(shí)作品被發(fā)掘。
最后感謝HTC Vive、微軟、微星、華為、七鑫易維、Leap motion、Epic Games、Audiokinetic、substance對大賽提供的支持。我們相信明年的VRCORE Awards會(huì)帶給業(yè)界更多的驚喜,VRCORE會(huì)繼續(xù)為開發(fā)者創(chuàng)造更好的技術(shù)交流環(huán)境和展示的平臺(tái),推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的發(fā)展。
頒獎(jiǎng)典禮雖然結(jié)束了但我們對VR的熱情還在繼續(xù),2017 VRCORE Awards入圍作品正在CPCVR •VRCORE全球虛擬現(xiàn)實(shí)優(yōu)秀內(nèi)容展開放展出,感興趣的小伙伴可以去現(xiàn)場體驗(yàn)。
]]> http://pinmang.cn/15115.html/feed 0 VR新勢力駕到,2017 VRCORE Awards入圍名單公布 http://pinmang.cn/15069.html http://pinmang.cn/15069.html#respond Tue, 07 Nov 2017 10:45:43 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/07/vr%e6%96%b0%e5%8a%bf%e5%8a%9b%e9%a9%be%e5%88%b0%ef%bc%8c2017-vrcore-awards%e5%85%a5%e5%9b%b4%e5%90%8d%e5%8d%95%e5%85%ac%e5%b8%83/ 2017年,VRCORE Awards收到來自全球十個(gè)國家的優(yōu)秀作品,看到這么多優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)專注于VR內(nèi)容的研發(fā)和打磨,深感行業(yè)未來可期。本次入圍作品涵蓋主機(jī)/PC組和移動(dòng)組,共計(jì)35份。這些作品在原創(chuàng)性、藝術(shù)性、趣味性上都有獨(dú)特之處,以下是本次的入圍名單:
《塵》——直升機(jī)工作室
《塵》是一個(gè)VR音樂動(dòng)畫項(xiàng)目,對原創(chuàng)曲目《世》在VR中進(jìn)行可視化處理,將原創(chuàng)音樂、原創(chuàng)故事、原創(chuàng)動(dòng)畫表演相結(jié)合,體驗(yàn)者佩戴設(shè)備享受音樂,融入到整個(gè)表演當(dāng)中,帶來不同于傳統(tǒng)視聽媒體的音樂體驗(yàn)。作品通過VR的形式,為音樂的意境的表達(dá)提供了新的選擇。
《Firebird series: The Unfinished》——Innerspace VR
《Firebird series: The Unfinished》是 Firebird 系列第二部,此前該系列第一部已經(jīng)斬獲包括 proto awards 最佳視覺獎(jiǎng)在內(nèi)的數(shù)十項(xiàng)大獎(jiǎng)?!禩he Unfinished》講述一對藝術(shù)家在體驗(yàn)者的幫助下完成他們未完成的藝術(shù)品的故事。 在影片中,體驗(yàn)者將真正成為故事的一部分,通過自己的選擇和交互來推動(dòng)整個(gè)故事情節(jié)的發(fā)展。影片采用動(dòng)作捕捉+UE4引擎制作,是一部從故事到畫面都無可挑剔的藝術(shù)作品。
《The little Thought》——NornStudio
《The little Thought》是一個(gè)講述外星球文明的興亡史的VR影片,通過講述星球歷史,向觀眾展示了人類文明與科學(xué)的發(fā)展歷程。影片規(guī)模宏大,氣勢磅礴,是該系列10部影片的第一部,為這個(gè)史詩系列拉開了一個(gè)壯闊的大幕。
《注意危險(xiǎn)》——STAVR&愛奇藝
《注意危險(xiǎn)》是非交互性的360°視頻作品,講述了主人公凱瑟琳在偶然情況下得到控制時(shí)空的力量,超能力的蝴蝶效應(yīng)蔓延對她的生活產(chǎn)生強(qiáng)烈的影響?!蹲⒁馕kU(xiǎn)》是一次小成本VR劇情影片的探索,也是VR影視一種新的嘗試。影片最大限度利用VR環(huán)境下的空間感知優(yōu)勢,使觀看者產(chǎn)生對影片故事、人物和情感的共鳴。
《AEON》—— Illusion Ranger
《AEON》是一款VR平臺(tái)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,整個(gè)游戲過程中注重打擊感,提供子彈時(shí)間功能,可以讓玩家像電影《黑客帝國》體驗(yàn)戰(zhàn)斗, 整個(gè)游戲還有四項(xiàng)特殊為游戲設(shè)計(jì)的原創(chuàng)系統(tǒng)(全身骨骼IK自動(dòng)演算系統(tǒng)、無限切割系統(tǒng)、全位置物理打擊系統(tǒng)、子彈時(shí)間系統(tǒng)),為游戲帶來無與倫比的爽快感,是近期國產(chǎn) FPS 游戲的佳作,在海內(nèi)外均有不錯(cuò)的口碑。
《Blaster of the Universe》——Secret Location
《Blaster of the Universe》是一款利用VR體驗(yàn)的彈幕游戲,來自加拿大的作品。游戲中玩家需要不停的移動(dòng),來躲避密集的彈幕,同時(shí)需要擊敗敵人,盡量獲取高分。游戲風(fēng)格復(fù)古,彈幕玩法刺激激烈,是一款繼承傳統(tǒng)街機(jī)游戲風(fēng)格的特別的 VR 游戲。
《Break a Leg》——Apelab
《Break a Leg》是來自瑞士Apelab工作室的一款關(guān)于魔術(shù)的VR游戲,玩家化身為魔術(shù)師根據(jù)指令完成一系列的魔術(shù)挑戰(zhàn)。游戲靈感來源于凱拉和霍迪尼等魔術(shù)大師的魔術(shù)表演,將魔術(shù)這種藝術(shù)融入娛樂性的 VR 游戲之中。作為移動(dòng)端的內(nèi)容,這款游戲充分利用三星手柄的特性設(shè)計(jì)了大量的交互,堪稱移動(dòng) VR 交互的典范。
《波比歷險(xiǎn)記》——上海思熊
《波比歷險(xiǎn)記》是一款塔防游戲,玩家需要建造不同的武器,來守護(hù)自己的王國。游戲?yàn)殛J關(guān)模式,隨著關(guān)卡等級(jí)的提升,游戲內(nèi)的攻擊戰(zhàn)士會(huì)變得越來越強(qiáng)大。玩家需要運(yùn)用策略和提供的技能抵擋一波波戰(zhàn)士的攻擊。游戲采用卡通畫風(fēng),為大家?guī)碜烙伟愕乃烙螒蛐麦w驗(yàn)。
《Cyber Honoo》——武漢火游
《Cyber Honoo》是武漢火游開發(fā)的一款VR潛行游戲,游戲?qū)①惒┡罂伺c忍者元素相結(jié)合。玩家在游戲中以第一人稱的視角潛行暗殺、近身戰(zhàn)斗。同時(shí)游戲中還增加了很多的機(jī)關(guān)謎題,潛行游戲的機(jī)制大大提升了沉浸感。
《Facebroke》——上海星為棋
《Facebroke》是一款雙人游戲,利用手勢識(shí)別進(jìn)行一款類似于中國猜拳的游戲。輸?shù)囊环?,?huì)得到對手扇耳光的懲罰。運(yùn)用VR使這款游戲的表達(dá)方式更加立體、自然。同時(shí)游戲中豐富的道具,會(huì)左右戰(zhàn)局讓游戲變得更加的復(fù)雜有趣。此款游戲也是首屆Global VR Hackathon的冠軍作品。
《Interworld》——諸葛瓜
《Interworld》是一款以中世紀(jì)奇幻為背景的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,游戲設(shè)定多個(gè)世界層層嵌套,玩家可以施展火、冰、風(fēng)等多種元素魔法,穿越不同空間,通過操作小世界影響大世界的做法帶來造物主般的體驗(yàn)。游戲設(shè)置了6個(gè)場景關(guān)卡,融合了解謎和戰(zhàn)斗元素,讓冒險(xiǎn)充滿魔幻。
《Karnage Chronicles》——北歐巨魔
《Karnage Chronicles》是一款動(dòng)作角色扮演類VR游戲。整個(gè)游戲擁有完整的故事脈絡(luò)和多樣性的地圖供玩家自由探索。在游戲中,每種職位均配有遠(yuǎn)近戰(zhàn)兩種不同的武器,增加游戲趣味。游戲畫面質(zhì)量精良,注重細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),并盡力還原真實(shí)世界一切物理特性,更為玩家?guī)ジ咂焚|(zhì)的VR游戲體驗(yàn)。
《Kartong》——SVRVIVE
《Kartong》是由芬蘭游戲工作室SVRVIVE創(chuàng)作的一款 Rogue-like 解謎游戲。玩家每次進(jìn)入游戲,迷宮會(huì)自動(dòng)生成新的場景,為游戲增加了新鮮感和神秘感。游戲通過獨(dú)具風(fēng)格的音樂和畫面,營造了驚悚而恐怖的氣氛,為玩家?guī)砭o張而有趣的體驗(yàn)。
《Kobold》——Anotherworld
《Kobold》是一款恐怖類密室逃脫的游戲,來自德國的內(nèi)容。游戲主打西式恐怖,陰森的氛圍和異常精致的畫面使玩家獲得十足的沉浸感、復(fù)雜的謎題又為游戲增添了樂趣和緊迫感。其同名電影短片曾多次入圍全球各大電影節(jié)。
《Luna》——Funomena
《Luna》是美國Funomena 工作室制作的一款基于童話故事的休閑解謎游戲,游戲中玩家將在VR中體驗(yàn)創(chuàng)造世界的過程。在解開謎題的過程中,玩家會(huì)不斷解鎖不同級(jí)別的植物和動(dòng)物的精神,然后通過玻璃器皿種植和培養(yǎng)這些植物和動(dòng)物,將生命帶回被破壞掉的世界。游戲風(fēng)格十分獨(dú)特,頗具藝術(shù)感。在游戲體驗(yàn)的同時(shí),感受整個(gè)游戲劇情的發(fā)展,給玩家?guī)聿煌娜松伎肌?/div>
《攀登珠峰》——河馬動(dòng)畫
該內(nèi)容為大空間體驗(yàn)內(nèi)容,通過登山向?qū)У慕榻B,將一段自然與生命的故事向玩家娓娓道來。玩家在欣賞珠峰景色的同時(shí),也將通過整個(gè)過程,體驗(yàn)到生命的意義。體驗(yàn)過程中搭配大空間、實(shí)體坡道、吹風(fēng)機(jī)等設(shè)備,將為玩家?guī)硪淮谓^無僅有的登山體驗(yàn)。
《全民舞姬》——牛卡互娛
《全民舞姬》是一款匯聚二次元、舞蹈、音樂、競技等多種元素于一體的VR音樂游戲。游戲中可以與激萌的舞姬360°全方位近距離互動(dòng),絢麗的燈光和舞臺(tái)給玩家?guī)韽?qiáng)烈的沉浸感。讓你沉浸于live現(xiàn)場,簡單易上手的操作增加了又給玩家?guī)順O致的體驗(yàn)感。游戲中共有5位角色,100首由日本知名唱見演唱的原創(chuàng)二次元歌曲,將為玩家?guī)砣碌亩卧枷耋w驗(yàn)。
《Reboant》——Darklord
《Reboant》是一款以未來科幻世界觀為背景設(shè)定的綜合類第一人稱射擊游戲。團(tuán)隊(duì)力圖打造3A大型VR游戲,以劇情為線索推進(jìn)玩家的游戲體驗(yàn)。奇特而又真實(shí)的外星地貌以及逼真的角色設(shè)計(jì),宏大的世界觀設(shè)定和頂級(jí)的美術(shù)品質(zhì)打造了一個(gè)“真實(shí)”的世界。
《Seeking Dawn》——Multiverse
《Seeking Dawn》是一款大規(guī)??苹妙}材的游戲,以外星世界為整個(gè)故事背景,玩家需要戰(zhàn)勝各種強(qiáng)大的怪物才能得以生存。將科幻游戲的機(jī)制完美的融合到VR游戲當(dāng)中,包括豐富的劇情、探索、生存以及制作等元素,游戲畫質(zhì)優(yōu)異,戰(zhàn)斗過程激烈刺激。
《瞳:祈愿》——勺子科技
《瞳:祈愿》是一款第一人稱劇情恐怖、冒險(xiǎn)類VR游戲。結(jié)合東方恐怖氣氛的場景、精心設(shè)計(jì)的解謎環(huán)節(jié)和游戲化的劇情線索,渲染力極強(qiáng)的畫面與獨(dú)特的操作系統(tǒng),讓玩家身臨其境地享受一場恐怖游戲的饕餮盛宴。游戲中會(huì)有各種不同的鬼怪,出現(xiàn)在你最出其不意的地方,結(jié)合著陰森的音效,不是一般二般的恐怖。
《Watch your back》——Istuary Animation Studio
《Watch your back》是一款VR的多人在線游戲,將撕名牌的玩法融入到VR中,玩家可以選擇不同形象,采用獨(dú)創(chuàng)的VR交互運(yùn)動(dòng)方法與迷宮關(guān)卡相結(jié)合,配上極具風(fēng)格化的角色和新奇的道具,讓玩家在追逐躲藏和撕名牌的競爭中體驗(yàn)游戲的樂趣。
《雪球大亂斗》——瑞立視
《雪球大亂斗》為一款大空間內(nèi)容,詮釋了多人互動(dòng)VR游戲的新玩法,極具真實(shí)的模擬效果,變化莫測的天氣系統(tǒng)、夸張的粒子特效反饋以及豐富的表情變化功能,同時(shí)游戲中機(jī)器人給玩家?guī)砑っ鹊捏w驗(yàn),增加游戲緊張刺激的氛圍,給體驗(yàn)者和旁觀者提供歡樂的戰(zhàn)斗畫面。
《搖滾西游》——上海丞藝
《搖滾西游》是一款音樂節(jié)奏類游戲,西游題材和國際化的美術(shù)風(fēng)格獨(dú)樹一幟,配合音樂節(jié)奏,打擊感極強(qiáng),游戲爽快感帶來愉悅體驗(yàn)。上手容易,重復(fù)體驗(yàn)依然出色,其游戲風(fēng)格適合線上線下體驗(yàn)。
《原罪》——Shortfuse
《原罪》具有PvP和PvE兩種模式。目前,游戲采用4v4互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)系統(tǒng),擁有3個(gè)經(jīng)典游戲模式,3張地圖與5名技能各異的英雄,伴隨著實(shí)時(shí)交互的語音系統(tǒng),易上手的PVE訓(xùn)練,讓你與全球8個(gè)地區(qū)的小伙伴一同開啟多人FPS聯(lián)機(jī)對戰(zhàn),增加游戲趣味以及玩家互動(dòng),是目前國內(nèi)較少的支持聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)VR游戲之一。
《致命火力》——西瓜互娛
《致命火力》是大空間VR多人競技游戲。擁有娛樂競技模式與排位賽模式。游戲中連殺隨機(jī)Buff獎(jiǎng)勵(lì)增加了競技的策略性與趣味性,讓緊張的PVP充滿了趣味性與變化。游戲中連續(xù)擊殺的榮譽(yù)感、競技比賽中的團(tuán)隊(duì)協(xié)作增加了玩家之間的互動(dòng)元素。后續(xù)還將增加團(tuán)隊(duì)奪旗模式與團(tuán)隊(duì)合作闖關(guān)模式,游戲內(nèi)容會(huì)更加豐富。
《罪與罰:末日機(jī)甲》——魔視互動(dòng)
《罪與罰:末日機(jī)甲》是一款機(jī)甲動(dòng)作角色冒險(xiǎn)游戲,中世紀(jì)科幻世界觀設(shè)定,游戲玩法操作感強(qiáng),多種戰(zhàn)斗方式。玩家需要親自操作十米高的巨型機(jī)甲,運(yùn)用不同的武器和機(jī)甲的雙臂應(yīng)對不同的敵人和戰(zhàn)斗情景。運(yùn)用機(jī)械手臂的作戰(zhàn)方式增加打擊感,給玩家?guī)響?zhàn)斗的沖擊力和刺激感。
《ElectroBeats》——MirrorKey
《ElectroBeats》是一款結(jié)合電子風(fēng)格的音樂節(jié)奏類VR游戲,玩家需要通過頭部來控制方向和位置,并在高速前進(jìn)的過程中撞擊迎面而來的能量音符,在紫色的節(jié)奏前點(diǎn)頭激活從而獲得分值。游戲擁有6款節(jié)奏感超強(qiáng)的電子音樂以及獨(dú)特的點(diǎn)頭暴擊機(jī)制,每次游戲至少達(dá)到星值要求,才能解鎖下一首歌曲,增加了游戲的挑戰(zhàn)性和趣味性。
《鋼鐵斗士》——幻象時(shí)空
《鋼鐵斗士》是幻象時(shí)空打造的一款基于VR技術(shù)研發(fā)的科幻變形題材的第三人稱射擊游戲。游戲引入類似變形金剛的“變形”系統(tǒng),玩家可操作諸多機(jī)體參與戰(zhàn)斗。游戲結(jié)合了射擊,闖關(guān)與解謎等游戲內(nèi)容元素,目前已經(jīng)有4名角色可供玩家選擇,并加入了劇情模式,同時(shí)針對抗眩暈進(jìn)行了優(yōu)化。
《靈域 VR》——互聯(lián)星夢&愛奇藝
《靈域VR》是基于玄幻動(dòng)畫IP改編的VR游戲。游戲?qū)?dòng)畫中的故事情節(jié)以VR的方式重現(xiàn),精美的畫面、扣人心弦的情節(jié)、緊張的戰(zhàn)斗結(jié)合在一起,使玩家既能獲得超越動(dòng)畫劇的身臨其境的感受,又能參與到故事情節(jié)的發(fā)展中去。隨著游戲的進(jìn)程的推進(jìn),動(dòng)畫中的角色悉數(shù)登場,對原作粉來說很有吸引力。
《陪伴星球》——腦穿越
《陪伴星球》是一款二次元風(fēng)格的VR社交應(yīng)用,進(jìn)入陪伴星球后,多名玩家可以在游戲中實(shí)時(shí)語音交流、玩游戲、看電影,以及玩各種小游戲,每個(gè)人都可以創(chuàng)造屬于自己的人物專屬形象。
《破曉喚龍者》——網(wǎng)易游戲
《破曉喚龍者》是一款基于Daydream平臺(tái)開發(fā)的第一人稱移動(dòng)端VR游戲,玩家扮演拯救世界的英雄,通過使用劍與法術(shù)打敗游戲中的boss。玩家可以通過Daydream 控制器的TouchPad在游戲中實(shí)現(xiàn)自由移動(dòng),通過點(diǎn)擊控制器APP按鈕切換不同形式的技能。同時(shí)游戲增加了不同的武器類型和多樣化的解謎要素,使整個(gè)內(nèi)容和玩法更加豐富。
《黑洞》——光子互動(dòng)
《黑洞》是一個(gè)教育類的VR作品,使用VR獨(dú)有的方式讓用戶體驗(yàn)并了解黑洞的形成、并可以親手創(chuàng)造一個(gè)黑洞、親身進(jìn)入黑洞體驗(yàn)和感受黑洞吞噬其他星體的狀態(tài)。生動(dòng)形象的教學(xué)方式,簡化抽象的概念增加學(xué)習(xí)趣味和記憶點(diǎn)。
《喬家大院 VR》——上海一尺視界數(shù)碼科技
《喬家大院 VR》是一款仿真旅游類應(yīng)用,該應(yīng)用仿造喬家大院進(jìn)行設(shè)置,1:1精細(xì)還原了知名建筑喬家大院的整體風(fēng)貌。玩家可以身處于喬家大院中,真實(shí)感受喬家大院的“四堂一園”,除了能夠欣賞建筑本身以及背后的歷史信息外,還可以體驗(yàn)不對公眾開放的夜晚模式。這款內(nèi)容建模精細(xì)、畫面細(xì)膩,是一款非常優(yōu)秀的旅游行業(yè)應(yīng)用。
《51學(xué)霸伽利略物理實(shí)驗(yàn)室》——當(dāng)學(xué)網(wǎng)絡(luò)科技(上海)有限公司
《51學(xué)霸伽利略物理實(shí)驗(yàn)室》是一款教育類的VR應(yīng)用,通過VR的方式展現(xiàn)抽象的、理想情況下的零摩擦環(huán)境。用VR技術(shù)幫助學(xué)生理解并建立物理模型,游戲化的教學(xué)法讓學(xué)習(xí)變得簡單深刻。
《中創(chuàng)新影》——中創(chuàng)五聯(lián)
《中創(chuàng)新影》是一款將醫(yī)學(xué)影像容積重建技術(shù)與VR技術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)品。通過調(diào)取患者的傳統(tǒng)二維影像數(shù)據(jù)(CT、MRI 等)創(chuàng)建形成特定的三維模型,并通過VR設(shè)備實(shí)現(xiàn)沉浸式、可交互的查看與操作,使用戶可以更直觀、更真實(shí)的對目標(biāo)進(jìn)行觀察和研究。目前該內(nèi)容可全方位的應(yīng)用于臨床、教學(xué)、科研等醫(yī)學(xué)領(lǐng)域。
——————————————————————————————————
以上就是本次VRCORE Awards的所有入圍作品,我們將在現(xiàn)場揭曉獎(jiǎng)項(xiàng)最終花落誰家。本次入圍的內(nèi)容也將在11月9-11日舉辦的國際虛擬現(xiàn)實(shí)大會(huì)的展覽專區(qū)上提供體驗(yàn)。
2017 VRCORE Awards頒獎(jiǎng)典禮將于2017年11月9日下午,在中國青島舉辦,對本次優(yōu)秀內(nèi)容感興趣的朋友,歡迎到場觀禮。
原文鏈接:
]]> http://pinmang.cn/15069.html/feed 0 Calling集結(jié)!VRCORE Awards全評委陣容震撼公布 http://pinmang.cn/13826.html http://pinmang.cn/13826.html#respond Mon, 21 Aug 2017 13:27:47 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/21/calling%e9%9b%86%e7%bb%93%ef%bc%81vrcore-awards%e5%85%a8%e8%af%84%e5%a7%94%e9%98%b5%e5%ae%b9%e9%9c%87%e6%92%bc%e5%85%ac%e5%b8%83/
國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域最高規(guī)格的開發(fā)者大賽VRCORE Awards,今日向913VR公布了全評委陣容。作為國內(nèi)知名的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容比賽,VRCORE Awards在全球也享有很高的聲譽(yù)和號(hào)召力,今年已經(jīng)是第二屆舉辦。接下來讓小編帶各位一起看一下這個(gè)發(fā)源于中國本土的VR內(nèi)容比賽,評委陣容到底有藏多少玄機(jī)。
HTC Vive全球副總裁 鮑永哲
HTC Vive作為全球三大VR頭顯之一,鮑永哲先生作為比賽評委無疑為比賽添加了權(quán)威性,另外這也是他第二次支持這個(gè)比賽。鮑總表示非常期待看到有更多新作品的產(chǎn)生,也期待跟全球的優(yōu)秀開發(fā)者建立進(jìn)一步合作。
微軟高級(jí)業(yè)務(wù)拓展經(jīng)理?xiàng)顖蚪?/div>
從去年的hololens到今年備受期待的MR新硬件,微軟展示了在VR/AR領(lǐng)域長遠(yuǎn)投入的決心。下半年即將發(fā)售的新硬件讓人好奇,也讓開發(fā)者們有更多平臺(tái)可以一展所長。楊堯今代表微軟作為本次評委之一,將會(huì)對最終獲獎(jiǎng)的優(yōu)秀作品和開發(fā)者團(tuán)隊(duì)給予更多支持。
Google Daydream 制作人Joe McGinn
移動(dòng)VR新勢力抬頭,為了鼓勵(lì)更多開發(fā)者,VRCORE Awards今年增設(shè)了移動(dòng)VR獎(jiǎng)項(xiàng)。Joe McGinn代表Daydream作為評委加入比賽,可說是對移動(dòng)VR開發(fā)者的一個(gè)福音,所有優(yōu)秀的入圍作品將有機(jī)會(huì)與國際上最大的移動(dòng)VR平臺(tái)建立進(jìn)一步合作。
華為VRAR產(chǎn)品總監(jiān) 辛鑫
移動(dòng)端有Daydream作為評委相當(dāng)于代表了海外重要平臺(tái)的聲音,國內(nèi)的移動(dòng)端VR則有華為參與進(jìn)來。辛鑫先生是華為VRAR的產(chǎn)品總監(jiān),專門負(fù)責(zé)產(chǎn)品體驗(yàn)創(chuàng)新,看來這次VRCORE Awards真是下了很多心思支持移動(dòng)端內(nèi)容的開發(fā)者。
Epic games 大中華區(qū)總經(jīng)理 吳灝
Unreal作為虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的重要引擎,廣泛被開發(fā)者使用。這次吳灝先生代表Epic games作為本次比賽的評委之一,相信在技術(shù)層面和行業(yè)層面能給出開發(fā)者值得聽取的意見和指點(diǎn),另外吳灝先生也是第二次擔(dān)任這個(gè)比賽的評委。
Starbreeze 董事長Micke Hjorth
提到Starbreeze可能不是很多人知道,但是首創(chuàng)推出180度視場角的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔STARVR應(yīng)該就有很多人聽說過了。Micke Hjorth除了是Starbreeze的董事長外,也是IMAXVR的股東之一。他表示非常榮幸能夠作為本次評審之一,期待跟優(yōu)秀的開發(fā)者,尤其是亞洲的開發(fā)者進(jìn)一步合作。
Leap Motion全球市場副總裁 Rachel Sibley
最近剛剛獲得新一輪5000萬美金融資的Leap Motion目前無疑是當(dāng)紅炸子雞,值得一提的是Rachel Sibley是本次12位評審中唯一的女性評審。主辦方表示邀請Leap Motion作為本次評審,代表了VRCORE Awards始終關(guān)注前沿技術(shù)在內(nèi)容中的應(yīng)用,Rachel表示非常期待看到今年的優(yōu)秀作品。
Littlstar 創(chuàng)始人&CEO Tony Mugavero
Littlstar是專注于VR影視的內(nèi)容分發(fā)平臺(tái),Tony Mugavero先生本次作為評審之一加入,代表了比賽鼓勵(lì)影視開發(fā)者的良好意愿。Tony表示Littlstar一直鼓勵(lì)高質(zhì)量原創(chuàng)VR內(nèi)容,本次開發(fā)者大賽的優(yōu)秀作品,Littlstar會(huì)給予更多支持。
SVVR 創(chuàng)始人 Karl Krantz
SVVR于2013年創(chuàng)立至今,一直活躍在美國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的中心,SVVR作為美國最早的開發(fā)者社區(qū),至今以來影響和幫助了很多開發(fā)者。Karl Krantz作為本次的評審之一,代表了VRCORE Awards不忘初心,始終關(guān)注開發(fā)者的信念。
上海交通大學(xué) 楊旭波教授
楊旭波教授目前就職于上海交通大學(xué)軟件學(xué)院,他同時(shí)還在CCF虛擬現(xiàn)實(shí)專委會(huì)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)專委會(huì)等國際學(xué)術(shù)機(jī)構(gòu)擔(dān)任職務(wù),活躍在虛擬現(xiàn)實(shí)學(xué)術(shù)領(lǐng)域。楊旭波教授作為評審之一加入本次比賽,為比賽增加了學(xué)術(shù)專業(yè)屬性。
Oculus Story Studio聯(lián)合創(chuàng)始人Edward Saatchi
Oculus Story Studio曾是Oculus旗下的獨(dú)立工作室,他們的作品《Henry》斬獲第68屆艾美獎(jiǎng),這部短片也是2016年的敘事VR影視標(biāo)桿作品。盡管這個(gè)獨(dú)立工作室已經(jīng)于今年上半年關(guān)閉,但他們在內(nèi)容領(lǐng)域的積累和眼光還是會(huì)給開發(fā)者們帶來很多有益的參考。
CloudGate Studio 董事長Mike Fischer
Mike Fischer是從業(yè)超過28年的資深游戲人,他在游戲領(lǐng)域履歷輝煌(Vice President of Digital Video: Amazon;General Manager/COMO (Consumer & Online Marketing Officer), Microsoft;Head of US Marketing for Xbox),現(xiàn)在是CloudGate Studio 的董事長,這個(gè)Studio的VR作品在steam上有著不俗的成績。Mike在游戲領(lǐng)域的多年沉淀和積累將會(huì)給開發(fā)者很多有價(jià)值的建議。
點(diǎn)評:
相比去年的比賽評委陣容,感覺這次主辦方在評委的邀請上更側(cè)重在海外和分發(fā)上,不禁讓小編回憶起年初913VR對VRCORE創(chuàng)始人劉品杉的采訪,看來還真是如她所言“今年的重點(diǎn)在海外交流和對內(nèi)容的發(fā)行支持上”。
以上就是本次VRCORE Awards的全評委陣容,這可以說是行業(yè)里的黃金陣容了,讓人不禁對比賽最終的獲獎(jiǎng)作品有了很多期待,相信最終能夠獲得這12位評審認(rèn)可的作品,一定能給業(yè)界帶來驚喜。
對這個(gè)比賽感興趣的開發(fā)者們,比賽的報(bào)名地址為:www.vrcore.org,報(bào)名截止時(shí)間為8月31日,有實(shí)力有自信的話不妨加入挑戰(zhàn)。
]]> http://pinmang.cn/13826.html/feed 0 超強(qiáng)陣容!2017VRCORE Awards首批評委公布! http://pinmang.cn/12909.html http://pinmang.cn/12909.html#respond Mon, 03 Jul 2017 14:14:57 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/03/%e8%b6%85%e5%bc%ba%e9%98%b5%e5%ae%b9%ef%bc%812017vrcore-awards%e9%a6%96%e6%89%b9%e8%af%84%e5%a7%94%e5%85%ac%e5%b8%83%ef%bc%81/ 想在海內(nèi)外VR領(lǐng)域一展實(shí)力嗎?
想和世界知名業(yè)內(nèi)大牛切磋,吸到滿滿干貨嗎?
想進(jìn)入全球的投資者、引擎專家、資深制作人,業(yè)界大佬、VR同仁的視野嗎?
2017 VRCORE硬核虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)者大賽,為給開發(fā)者更高更專業(yè)的舞臺(tái),鏈接了海內(nèi)外最具影響力的各方,搭建了全球展示交流的平臺(tái),匯集了眾多VR業(yè)內(nèi)人士,邀請了海內(nèi)外超級(jí)大咖。
今天,主辦方公開首批評委名單,推一推眼鏡,看看有哪些?
HTC 虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目新科技部門副總裁——鮑永哲
Epic Games 大中華區(qū)總經(jīng)理——吳灝
瑞典知名游戲工作室Starbreeze 董事長——Micke Hjorth
Littlstar 創(chuàng)始人&CEO—— Tony Mugavero
Google Daydream制作人——Joe McGinn
美國VR社區(qū)SVVR 創(chuàng)始人——Karl Krantz
評委簡介
鮑永哲  HTC Vive 高級(jí)副總裁
2003年加入HTC至今,鮑永哲對電子產(chǎn)品用戶體驗(yàn)與科技演變有極富的經(jīng)驗(yàn),目前負(fù)責(zé)策劃HTC在虛擬現(xiàn)實(shí)方向的科技藍(lán)圖與合作伙伴策略。他認(rèn)為,“構(gòu)建VR生態(tài)系統(tǒng)的很重要,從內(nèi)容、硬件到開發(fā)平臺(tái),都要重視,內(nèi)容才是設(shè)備的關(guān)鍵。”HTC非常注重為開發(fā)者提供平臺(tái),鼓勵(lì)不同領(lǐng)域的開發(fā)者提供優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,為其提供資金以及各類服務(wù),已有超過5000個(gè)內(nèi)容開發(fā)團(tuán)隊(duì)。
吳灝  Epic Games大中華區(qū)總經(jīng)理
Epic Games 是全球最富盛名的游戲制作團(tuán)隊(duì),不計(jì)其數(shù)的開發(fā)者都采用其團(tuán)隊(duì)研發(fā)的虛幻引擎(Unreal)制作項(xiàng)目。擁有14年以上行業(yè)經(jīng)驗(yàn)的吳灝,一直負(fù)責(zé)虛幻引擎在整個(gè)大中華和東南亞地區(qū)的授權(quán)合作業(yè)務(wù),累計(jì)基于虛幻引擎開發(fā)并成功上市的作品已過百款,致力于為開發(fā)者們創(chuàng)造更良好的虛幻引擎生態(tài)。
Micke Hjorth   Starbreeze 董事長
Starbreeze 旗下 Star VR是目前最好的大視域VR頭顯商,董事長Micke Hjorth致力于在全球范圍內(nèi)全力打造頂級(jí)VR內(nèi)容。正與IMAX合力打造John Wick。Starbreeze有很好的游戲作品,曾制作過很高聲譽(yù)的《黑暗》系列,同時(shí)也有出色的VR視覺技術(shù)。
Tony Mugavero   Littlstar 創(chuàng)始人&CEO
Littlstar一直是全球最前沿的視頻分發(fā)平臺(tái)。率先與杜比全景聲合作并將其引入全球VR內(nèi)容發(fā)行網(wǎng)絡(luò)。創(chuàng)始人&CEO Tony Mugavero挖掘和支持有潛力的VR內(nèi)容創(chuàng)造者,更方便地發(fā)布和分享這些內(nèi)容。它是最好的內(nèi)容分發(fā)平臺(tái),內(nèi)容品質(zhì)最高,已與全球眾多優(yōu)秀的獨(dú)立制作人合作。
Joe McGinn   Google Daydream制作人
Daydream是由谷歌在其I /O全球開發(fā)者大會(huì)公布的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)平臺(tái)。平臺(tái)已有超過150款VR應(yīng)用內(nèi)容,同時(shí)也是目前最具參考設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)的移動(dòng)VR設(shè)備。Google Daydream制作人Joe McGinn認(rèn)為至關(guān)重要的是豐富的內(nèi)容。
Karl Krantz   SVVR 創(chuàng)始人
Karl Krantz是美國VR社區(qū)SVVR的創(chuàng)始人,是全美VR領(lǐng)域的先鋒人物,社區(qū)匯集了全球的VR開發(fā)者、硬件大廠、內(nèi)容平臺(tái)、投資人、各行業(yè)領(lǐng)袖。每年舉辦全球最具影響力的盛會(huì)EXPO,有著超過5000名VR專業(yè)人士,同時(shí)幫助和支持更多開發(fā)者成長。
超強(qiáng)評委陣容,后續(xù)還有料
不僅有以上超強(qiáng)的評委,更有重磅名單后續(xù)揭曉,2017 VRCORE硬核虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)者大賽,邀請12位國內(nèi)外重要評審,全球最強(qiáng)評審團(tuán)將在團(tuán)隊(duì),市場,技術(shù)等全方位點(diǎn)評與指導(dǎo)。敬請關(guān)注VRCORE公眾號(hào)隨時(shí)知曉大賽動(dòng)態(tài)。
大賽詳情
作品分類:主機(jī)組、移動(dòng)組。
參賽要求:全球范圍內(nèi)擁有完全版權(quán)的無參賽記錄的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容作品,不限類型、題材、開發(fā)引擎和平臺(tái)。
大賽獎(jiǎng)勵(lì):高端神秘的大獎(jiǎng),還有技術(shù)、資金、宣傳曝光等多方面的支持。
報(bào)名地址:www.vrcore.org
報(bào)名截止時(shí)間:8月31日
距離大賽報(bào)名截止還有60天,期待你們帶著好作品閃亮登場!
點(diǎn)擊這里(原文鏈接:www.vrcore.org),即可通往大賽官網(wǎng)報(bào)名。
]]> http://pinmang.cn/12909.html/feed 0 英國瑞丹絲電影節(jié)VR獎(jiǎng)項(xiàng)VRX Awards開放申請 http://pinmang.cn/11897.html http://pinmang.cn/11897.html#respond Wed, 10 May 2017 00:00:58 +0000 http://pinmang.cn/2017/05/10/%e8%8b%b1%e5%9b%bd%e7%91%9e%e4%b8%b9%e4%b8%9d%e7%94%b5%e5%bd%b1%e8%8a%82vr%e5%a5%96%e9%a1%b9vrx-awards%e5%bc%80%e6%94%be%e7%94%b3%e8%af%b7/ 在如今VR行業(yè)的發(fā)展早期,你常常只能在The Game Awards(被譽(yù)為游戲界的奧斯卡)這樣的主流頒獎(jiǎng)儀式之外尋找VR相關(guān)的提名,這樣反應(yīng)了VR行業(yè)的知名度和影響力還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。不過,被譽(yù)為世界頂級(jí)50大電影節(jié)之一的英國瑞丹絲(Raindance)電影節(jié)決定專門為VR作品舉辦頒獎(jiǎng)儀式VRX Awards。
昨日,瑞丹絲電影節(jié)官方宣布VRX Awards將在英國瑞丹絲電影節(jié)(25周年慶典)期間舉辦,并將在其中為多種不同類型的VR作品頒獎(jiǎng)。這些獎(jiǎng)項(xiàng)質(zhì)量或許會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過去年的最佳VR作品,因?yàn)樗鼈兪菑淖髌氛w的多個(gè)維度來評判,其中包括互動(dòng)敘事,移動(dòng)互動(dòng),電影敘事,紀(jì)錄片,音樂,動(dòng)畫,品牌,視覺感受,社會(huì)影響和聲音設(shè)計(jì)等等。
目前,VR獎(jiǎng)項(xiàng)的申請正在開放,360度全景視頻和完整的VR視頻作品都可以參加相關(guān)獎(jiǎng)項(xiàng)的角逐。
官方還希望可以通過在未來幾周和幾個(gè)月內(nèi)在倫敦舉辦的一系列高級(jí)講習(xí)班來幫助傳播VR作品創(chuàng)作的知識(shí)。在接下來的幾周中,您可以了解到VR作品的制作流程,從社會(huì)生活的變化中取材做出作品,感受到VR那種令人親臨其境的神奇力量,還能創(chuàng)造出各種敘事作品。瑞丹絲甚至還提供有工作坊和開放于星期六的電影學(xué)校。
對于那些不能親自參與的人來說,這些談話中的其中一部分會(huì)同步在社交VR空間(AltspaceVR)中進(jìn)行。
此外,瑞丹絲電影節(jié)頒獎(jiǎng)典禮在9月20日——10月1日舉辦,屆時(shí)活動(dòng)中將會(huì)有一個(gè)專門的VR區(qū)域,其中將有許多精彩活動(dòng)供游客參加。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/11897.html/feed 0