Augmented World Expo(AWE)宣布一項重大舉措——推出全新AWE游戲中心。這一戰(zhàn)略性動作旨在進一步深化對XR游戲領(lǐng)域的聚焦,搭建起XR游戲開發(fā)者與關(guān)鍵行業(yè)參與者之間的溝通橋梁。
該游戲中心項目將于2025年美國AWE大會期間正式啟動。屆時,游戲中心將為游戲工作室開辟專屬展示空間,助力全方位展示作品,同時為其創(chuàng)造與潛在合作伙伴建立緊密業(yè)務(wù)聯(lián)系的絕佳機會。
AWE游戲中心功能豐富,布局合理,主要涵蓋多個核心區(qū)域:設(shè)有專門用于產(chǎn)品演示的展覽區(qū),讓開發(fā)者能夠充分展示游戲的特色與亮點;配備游戲舞臺,用于進行現(xiàn)場演示,以最直觀的方式呈現(xiàn)游戲魅力;還設(shè)有專用空間,方便開發(fā)者測試最新的工具和配件,及時了解行業(yè)前沿動態(tài)。此外,通過舉辦實踐研討會和快速交流會議,游戲中心為開發(fā)者與潛在合作伙伴提供了面對面交流的平臺,促進雙方的深度合作。
內(nèi)容創(chuàng)作者在AWE游戲中心也將獲得高度重視?;顒犹貏e預(yù)留了專門的采訪和游戲環(huán)節(jié)時間,部分知名創(chuàng)作者還將受邀參與小組討論以及VR體育演示,分享在內(nèi)容創(chuàng)作方面的經(jīng)驗與見解。此次活動將于2025年6月10日至12日在加利福尼亞州長灘盛大舉行。
值得一提的是,XR游戲自2010年首次在AWE上嶄露頭角,但AWE游戲中心的設(shè)立,標(biāo)志著XR游戲首次在傳統(tǒng)展區(qū)之外擁有了獨立專屬空間,這無疑是XR游戲發(fā)展歷程中的一個重要里程碑。目前,已有多家在 XR 游戲領(lǐng)域頗具影響力的公司確認(rèn)參加2025年的活動。
據(jù)預(yù)測,2025年美國AWE大會有望吸引超過6500名XR專業(yè)人士、500名來自AR和VR行業(yè)的演講者以及300多家國際參展商齊聚一堂。
全球空間計算和XR活動商Augmented World Expo(AWE)宣布與XRAI Glass合作,為下個月舉行的15周年AWE USA 2024活動所有九個舞臺提供字幕和轉(zhuǎn)錄。
XRAI應(yīng)用結(jié)合了最新的擴展現(xiàn)實和人工智能技術(shù),支持實時字幕和翻譯,并為用戶提供人工智能助手功能。XRAI表示,該解決方案還可與下一代AR智能眼鏡無縫協(xié)作。
AWE表示,通過與XRAI合作,將有助于讓所有與會者更容易理解會議內(nèi)容。AR/VR技術(shù)會議將基于XRAI平臺為6月18日至20日在美國長灘舉行的活動提供超過75種語言的人工智能字幕。
基于手機(iOS和Android)旗艦XRAI Glass App以及一副兼容智能眼鏡,AWE與會者將能從舞臺讀取AI轉(zhuǎn)錄的信息并將其翻譯實時為熟悉語言。AWE主舞臺會議在線觀眾還可通過會議YouTube頻道進行人工智能轉(zhuǎn)錄和翻譯。
XRAI創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Dan Scarfe表示:“XRAI和AWE之間的合作標(biāo)志著XR行業(yè)朝著包容性邁出了重要一步,我們非常高興將人工智能翻譯功能帶到這一開創(chuàng)性活動的最前沿。通過采用XR眼鏡實時翻譯沉浸式字幕,我們不僅打破了溝通障礙,還展示了AR和AI技術(shù)在創(chuàng)造更便捷、更具吸引力會議體驗方面的變革潛力?!?/p>
增強現(xiàn)實世界博覽會(AWE)發(fā)起了“ XR挑戰(zhàn)賽:應(yīng)對氣候變化”。該組織將在12月31日(太平洋標(biāo)準(zhǔn)時間)前征集AR和VR概念項目。項目提交人或團隊?wèi)?yīng)該提出一個有影響力、創(chuàng)造性、基于XR的氣候危機功能性解決方案。AWE將為獲勝的團體或個人頒發(fā)10萬美元獎勵。
屆時,XR領(lǐng)域和氣候領(lǐng)域的專家將組成評審團,根據(jù)以下三個標(biāo)準(zhǔn)來選出獲勝者:
創(chuàng)造性(原創(chuàng)性、設(shè)計性、美觀性以及XR技術(shù)在應(yīng)對氣候變化方面的適宜性);
功能性(周到的用戶體驗,創(chuàng)新的用戶互動,以及使用的便利性);
影響力(基于XR的解決方案在市場上的可行性和可擴展性)。
參賽作品應(yīng)在以下四個類別中描述XR在社會中的作用:
比賽共分為三個階段:
第一階段將面向符合條件的參賽者發(fā)出邀請,參賽者需在2023年4月16日之前提交其MVP(最小化可實行產(chǎn)品),參賽作品不應(yīng)超過90秒,且參賽作品語言必須為英文或帶有英文翻譯。
第二階段將評審所有提交的MVP(該階段于2023年4月17日至4月30日之間進行)。AWE將于5月1日宣布入圍名單,之后將在2023年AWE美國展會之前,在美國圣克拉拉舉行MVP的現(xiàn)場演示。
第三階段將公布獲獎?wù)呙麊危珹WE將在2023年6月1日的Auggie頒獎典禮上為獲獎?wù)哳C發(fā)現(xiàn)金獎勵。
來源:arpost

域圓科技CEO袁元向我們介紹道:“我們采用幾項突破性的新技術(shù),一是數(shù)字化的虛擬標(biāo)準(zhǔn)病人VSP,VSP是結(jié)合AI技術(shù)和XR技術(shù)打造的產(chǎn)品,模擬三維化的虛擬AI病人,具有精準(zhǔn)的剖解結(jié)構(gòu),從宏觀的皮膚肌肉骨骼到微觀的神經(jīng)系統(tǒng),具有語音交互,建立最精細(xì)最專業(yè)的人體數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)庫,包含系統(tǒng)層、斷層和病理層,開發(fā)數(shù)據(jù)驅(qū)動的三維動作和表情,可以實現(xiàn)智能問診,體格檢查,手術(shù)模擬等等。二是創(chuàng)新的虛實結(jié)合的技術(shù),在醫(yī)學(xué)教學(xué)中用戶不僅需要“看到”沉浸式視覺體驗,還需要“摸到”觸覺體驗,需要用真實的雙手去操作,而不是傳統(tǒng)的手柄,手柄操作是有悖于醫(yī)學(xué)教學(xué)的,甚至還會出現(xiàn)誤導(dǎo),所以我們需要發(fā)明創(chuàng)新的交互方式,模擬更加真實的操作場景,比如手術(shù)模擬中,我們要擺脫傳統(tǒng)手柄,改進醫(yī)生常用的醫(yī)療器械在虛擬環(huán)境中進行交互,醫(yī)生采用常用的器械在虛擬場景中進行交互,模擬在現(xiàn)實中很困難的一些病例,允許出錯,反復(fù)訓(xùn)練,可以大大提升醫(yī)生的臨床思維能力和動手操作能力?!?/p>
域圓科技十分重視中醫(yī)文化的傳承,中醫(yī)教學(xué)實訓(xùn)也是公司重點發(fā)展的方向之一。目前,域圓已經(jīng)推出了中醫(yī)臨床思維訓(xùn)練系統(tǒng)、中醫(yī)舌面診系統(tǒng)、中醫(yī)智能針灸系統(tǒng)、中醫(yī)模擬人系統(tǒng)等在市場中備受歡迎的產(chǎn)品。袁總表示:“我們在中醫(yī)領(lǐng)域還會繼續(xù)加大投入,開發(fā)中醫(yī)虛擬標(biāo)準(zhǔn)化數(shù)字病人VSP和虛實結(jié)合中醫(yī)智能模擬系統(tǒng)。傳統(tǒng)中醫(yī)向現(xiàn)代化教學(xué)轉(zhuǎn)變總會遇到很多技術(shù)難題,需要創(chuàng)新精神,比如AI中醫(yī)病人,我們都知道中醫(yī)望聞問切,其中智能問診是采用語音問答方式和虛擬病人進行智能化問診,這個模塊就會遇到語音識別、中醫(yī)語義理解的難題,我們組建由計算機專家和中醫(yī)專家組成的專家團隊,合作共建龐大的中醫(yī)語料庫,設(shè)計新的算法提升準(zhǔn)確率。還有智能針灸模擬人系統(tǒng),我們可以用醫(yī)生常用的針灸針在模擬人上進行操作,如何實現(xiàn)虛實互動也是難題,通過我們不斷努力創(chuàng)新已經(jīng)開發(fā)出這個產(chǎn)品,并且在市場上得到很好的反饋。”
而在西醫(yī)方面,域圓結(jié)合XR技術(shù)推出手術(shù)模擬平臺SurgicalXR,并且在醫(yī)學(xué)XR賽道上拿到了數(shù)千萬的風(fēng)投。除了不斷創(chuàng)新已有的XR護理產(chǎn)品、XR助產(chǎn)產(chǎn)品、XR急救類產(chǎn)品等優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品之外,袁總表示還會開拓一些新的領(lǐng)域,比如外科手術(shù)模擬,以及康復(fù)治療。袁總和團隊認(rèn)為外科手術(shù)具有巨大需求,而手術(shù)模擬難度也很大,國內(nèi)在這一領(lǐng)域還處于起步階段,未來成長潛力巨大。同時,域圓還會結(jié)合XR技術(shù)開拓康復(fù)治療方向,在MCI、特殊兒童治療等領(lǐng)域進行不斷的深入探索。
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虛之實作為一家全球數(shù)字醫(yī)療科技公司,本次攜最新精神心理數(shù)字療法出席AWE大會。目前在精神心理領(lǐng)域,VR技術(shù)的應(yīng)用已經(jīng)逐漸趨于成熟,虛擬現(xiàn)實對于認(rèn)知治療的臨床效果也在不斷被證實。但是對于虛之實總經(jīng)理康成先生而言,當(dāng)前國內(nèi)的XR+精神心理治療仍處于初步發(fā)展階段,主要面臨著四個方面亟待解決的阻礙:一是醫(yī)療行業(yè)專家的認(rèn)可和參與程度,現(xiàn)在技術(shù)的應(yīng)用還處在教育階段,很多理論研究有待探索;二是VR軟硬發(fā)展尚不成熟,很多技術(shù)方面無法達到醫(yī)生對于臨床使用的專業(yè)要求;三是患者對于這類創(chuàng)新型數(shù)字療法的認(rèn)可和接受程度還需要行業(yè)和社會繼續(xù)加大教育與科普力度;四是國家對于創(chuàng)新類醫(yī)療的行政審批流程和相關(guān)法律法規(guī)依然存在滯后性。
這些問題相互交錯,復(fù)雜叢生,在精神心理治療領(lǐng)域是如此,在當(dāng)前整個國內(nèi)的XR應(yīng)用領(lǐng)域亦是如此。不過對于這些元宇宙先行者而言,“先于時代而行”早已是從業(yè)生涯里的家常便飯。
在這些年的發(fā)展歷程中,康成率領(lǐng)自己的團隊,在大多數(shù)XR醫(yī)療企業(yè)仍埋頭于攻克高精尖醫(yī)療手段時,已經(jīng)集結(jié)人才和技術(shù),組建自己的元宇宙醫(yī)院。談及此,康成先生表示:“由于國內(nèi)的底層平臺還不是特別完善,我們的元宇宙醫(yī)院目前主要是在海外跟一些醫(yī)院和醫(yī)學(xué)院校合作提供一些C端的服務(wù),包括遠(yuǎn)程診斷、療法復(fù)現(xiàn)、輔助診斷、慢病康復(fù)等,其中主要是醫(yī)學(xué)醫(yī)理的應(yīng)用和專家的認(rèn)可。我們在國內(nèi)外精神病領(lǐng)域的專家積累和合作上做了非常多的工作,特別是在新技術(shù)的應(yīng)用教育、科研合作和臨床試驗方面。我們也希望跟國內(nèi)更多的醫(yī)療機構(gòu)、企業(yè)一起合作,推動國內(nèi)的醫(yī)療元宇宙平臺的建設(shè)和發(fā)展?!?/p>
元宇宙醫(yī)院可以充分發(fā)揮XR技術(shù)優(yōu)勢,在個性化診療、促進醫(yī)患溝通、降低醫(yī)療成本等方面克服傳統(tǒng)醫(yī)療流程的固有弊端。同時,其輕便、高效的運作方式也能夠在后疫情時代為醫(yī)院、患者等各個主體減少不必要的接觸。
問及未來的元宇宙醫(yī)院會不會計劃與更多醫(yī)療機構(gòu)、科研團體、高校等主體合作,形成一個完整、龐大、多樣的虛擬醫(yī)療體系,康成先生這樣答道:“未來的元宇宙平臺將能夠提供非常豐富多樣的醫(yī)療服務(wù),從篩查、診斷、治療、康復(fù)四個環(huán)節(jié)通過技術(shù)手段跨越時空阻隔,在效率、效果方面顛覆現(xiàn)有醫(yī)療體系,我們也正在和很多的醫(yī)療機構(gòu)、科研團隊、高校等主體進行合作。整個行業(yè)還處在早期階段,需要更多的參與者加入其中、共同發(fā)展,推進行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)盡快落地?!?/p> ]]>

元一暢想成立于2017年底,是一家云原生的圖形引擎公司,核心技術(shù)團隊在圖形引擎和虛擬現(xiàn)實引擎研發(fā)上已經(jīng)積累了15年的經(jīng)驗,也開發(fā)出了一系列的爆款產(chǎn)品。謝總認(rèn)為他們的圖形引擎不光是支持著數(shù)字空間的建設(shè),實際上也支持者真實的人居空間設(shè)計。元一暢想和東易日盛集團共同設(shè)立的真家科技已經(jīng)服務(wù)了超過20000名家裝設(shè)計師。
談到團隊在多年的發(fā)展歷程中最大的優(yōu)勢,謝總覺得他們最大的優(yōu)勢在于改變了之前三維引擎都是專家創(chuàng)作,代碼創(chuàng)作的PUGC方式,真正意義上給市場提供了零美術(shù)、零代碼、拖拽式編輯數(shù)字人、物、場的UGC的能力,為人人參與創(chuàng)作提供了可能性。從3月底發(fā)布到今天,元一暢想已積累了超過2000名用戶,用戶也生成超過5000個多人在線的數(shù)字空間。”謝總表示:“我們是一家特別重視創(chuàng)新的公司,所以在圖形引擎的基礎(chǔ)上,今年也正式向市場推出了數(shù)字空間的輕量化編輯平臺o2web元居平臺。我們也和各個行業(yè)頭部企業(yè)一起共創(chuàng),交付了10個大型的元宇宙綜合體,涵蓋了會議、展覽、電商、招聘和娛樂互動等一系列的功能,因此在數(shù)字空間的建設(shè)方面的我們擁有最豐富的案例和建設(shè)經(jīng)驗?!?/p>
根據(jù)花旗銀行數(shù)據(jù)顯示,到2030年,全球會有50億人口卷入到元宇宙經(jīng)濟,產(chǎn)生8-13萬億美元的經(jīng)濟規(guī)模。要知道現(xiàn)在全球的經(jīng)濟體量GDP大概是95萬億美元。而另一方面,元宇宙的數(shù)字空間空空蕩蕩。兩相對比,我們看到了巨大的內(nèi)容創(chuàng)新需求,也就需要更先進,更易用的工具來創(chuàng)建數(shù)字空間中的人、物和場。為應(yīng)對這些洶涌而來的創(chuàng)作者需求,元一暢想在為用戶提供創(chuàng)作工具和技術(shù)路線的過程中,考慮到了眾多的用戶需求。而謝總認(rèn)為,這其中的核心需求是怎么讓沒有三維美術(shù)經(jīng)驗和編程經(jīng)驗的普通人進入創(chuàng)作,分享成果,互動交流?相同的變革,在圖片編輯和視頻編輯上已經(jīng)發(fā)生過一遍,普通人已經(jīng)可以很容易的處理圖片和視頻。元一暢想基于此推出了O2web的編輯器平臺,用戶只需要在模板和素材市場選購自己心儀的會議、展覽和娛樂三維模板,就可以通過拖拽實現(xiàn)自己個性化的數(shù)字空間,同時通過拍攝或照片生成和自己一致的真實三維名片,更有趣的是無論是人、物還是場,都是可以通過web瀏覽器的方式,或者微信小程序的方式,訪問使用。因此元一暢想認(rèn)為開發(fā)創(chuàng)作工具的核心就在于滿足用戶對于數(shù)字空間中的一切的創(chuàng)作需求,讓用戶可以分享到元宇宙價值的紅利。
元一作為工具廠,為數(shù)字空間中多人在線的社交,提供了更方便的編輯工具和SDK。謝總認(rèn)為元宇宙不只是一種技術(shù),更重要的是也是一種媒體,可以幫助品牌方、供應(yīng)商,利用游戲化,互動化的手段連結(jié)自己的客戶,運營自己的私域流量。
謝總為我們分享了一個例子:“元一的微信視頻號《元宇宙小百科》是我們加拿大產(chǎn)品中心采編的全球元宇宙前沿應(yīng)用場景,當(dāng)您瀏覽微信的小百科的時候,您會發(fā)現(xiàn)元壹宇宙按鈕,點擊之后就能進入我們公司的虛擬展廳和600人虛擬大會場,和我們的小伙伴們無界交流。通過簡單的方式,元宇宙就可以嵌入到了我們傳統(tǒng)的營銷場景中,去承擔(dān)客戶服務(wù),和交互運用的工作,為品牌的營銷注入新的活力?!?/p>
當(dāng)被問及下一屆AWE是否有可能在虛擬的元宇宙會場空間內(nèi)進行,謝總表示也很期待下一屆的AWE可以在虛擬的云會場中也開啟新的無界體驗,和熱鬧的線下場景相呼應(yīng),尤其是像AWE這樣已經(jīng)有5年的積淀,擁有自己強大IP的會議,更是應(yīng)該在線上為用戶提供更好的增值服務(wù)。謝總補充道:“在線下陌生人看展是很少有機會相互交流的,但在多人在線的空間,半陌生化的空間,大家反而可以基于場景開展很多有趣的社交,開始很多有意義的交流。當(dāng)然我們也做好了準(zhǔn)備,交付了多個超過100萬平米,同時可以承載萬人在線的會展展覽平臺,隨時等待組織的召喚。”
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在極具科技與震撼感的大會開場視頻中,AWEAsia2022正式拉開序幕。本屆展會的主題為“虛實共元”,XR作為未來現(xiàn)實世界與元宇宙的接口,在國家政策上同樣被寄予厚望,在全球XR浪潮下,我們得以在元宇宙中連通交融,虛實共生。

大會開場階段,AWEAsia總裁Gavin和AWE聯(lián)合創(chuàng)始Ori先生為觀眾帶來海外問候及全球XR行業(yè)最新生態(tài)展望。

AWEAsia副總裁胡霖先生為現(xiàn)場觀眾作了一番精彩致辭:“什么是「虛實共元」?現(xiàn)如今,XR行業(yè)百花齊放,對于元宇宙、XR,每個人都有自己獨特的理解,在求同存異的道路上披荊前行,大家在虛或?qū)嵉穆窂街胁粩啻┧筇剿鳎η笈艹鲎约豪斫獾恼_途徑。XR行業(yè)現(xiàn)存在著諸多挑戰(zhàn)與不確定性,但新興行業(yè)的成熟都會遭遇艱難險阻。包括我在內(nèi)在座的每一個人都是XR行業(yè)的深耕者,有著強大的驅(qū)動力、使命感,我們相信XR產(chǎn)業(yè)有著光明的未來,這也是我們每年相聚于此的意義?!?/p>

本屆大會新設(shè)諸多重磅環(huán)節(jié),除了匯聚行業(yè)深耕者的主副論壇演講、圓桌舞臺以外,到場觀眾們還在展區(qū)體驗了展商發(fā)布的創(chuàng)新前沿科技產(chǎn)品,在AWEAsia2022娛樂區(qū)參加VR大獎賽,酣暢游玩MOONSEER公司的最新VR游戲《流浪太空》,或在微軟HoloLens體驗區(qū)駐足,獲得一次極致、豐富的XR新體驗。



26日的主論壇座無虛席,影創(chuàng)科技集團創(chuàng)始人&董事長孫立、微軟中國混合現(xiàn)實解決方案專家席驍然、HTC中國區(qū)總裁汪叢青、易現(xiàn)先進科技創(chuàng)始人&CEO李曉燕、海信集團聚好看科技副總經(jīng)理朱書琴、雷鳥創(chuàng)新研發(fā)副總裁張君杰、HoloCapAS聯(lián)合創(chuàng)始人PederBoerresen、
聲網(wǎng)生態(tài)運營中心負(fù)責(zé)人楊慧博士、OPPOXR技術(shù)總監(jiān)徐毅博士、MOONSEERGAMESCMO沈朋雁、艾邁斯歐司朗系統(tǒng)方案工程經(jīng)理孫文軒、ARinChinaCEO張明軍、普華永道XR架構(gòu)師宋介堃、36氪元宇宙產(chǎn)業(yè)首席分析師劉士武、
虹科電子科技CEO陳秋苑、中國電信天翼云圖AR產(chǎn)品總監(jiān)陶柏帆、京東零售云產(chǎn)品方案總監(jiān)賈文俊、中國美術(shù)學(xué)院創(chuàng)新設(shè)計學(xué)院媒介與交互研究所副所長俞同舟從XR市場生態(tài)、發(fā)展機遇等多個維度,為現(xiàn)場觀眾呈現(xiàn)了一場思想饕餮盛宴。




與此同時,26日分論壇也一道同步開啟,由聲網(wǎng)贊助的「RTE+XR,實時互動解鎖XR全景新生態(tài)論壇」干貨滿滿,為會場觀眾全方位傳遞RTE+XR實時互動前沿理念,贏得了觀眾的一致好評。

下午,由超音速計劃贊助的「XR優(yōu)投計劃」分論壇如期而至,八家入圍企業(yè)發(fā)表慷慨陳詞,進行路演,展現(xiàn)著初創(chuàng)企業(yè)的風(fēng)采與決心,現(xiàn)場十余位投資人給予入選企業(yè)專業(yè)指導(dǎo)意見,幫助企業(yè)光速「出圈」,斬獲曝光及資本青睞。

在晚間面向所有來賓的交流酒會上,行業(yè)領(lǐng)軍人物一道舉杯共飲,結(jié)交廣泛人脈,共話行業(yè)動態(tài)。AWEAsia2022助力每一位參會者對接上下游產(chǎn)業(yè)鏈,尋求資本助力的合作機遇!
27日的大會更加精彩,更多卓越分享期待您的聆聽,抽獎環(huán)節(jié)最終大獎與重頭戲——AuggieAwards最終花落誰家?讓我們一同帶著熱情拭目以待!


此次在AWE的會場上,Nibiru睿悅聯(lián)合創(chuàng)始人劉峰瑞為我們分享了睿悅最新的工作重心——聚焦工業(yè)、交通、水利、電力等領(lǐng)域,做好配合國產(chǎn)化操作系統(tǒng)的XR場景案例落地。他表示:“NibiruStudio是一款全自主化研發(fā)的三維實時渲染內(nèi)容引擎,提供完整的跨平臺軟件開發(fā)方案,支持國產(chǎn)系統(tǒng)等多類平臺端,有多語言編譯、可視化IDE、效率高擁有完整工具鏈。具有高穩(wěn)定性以及強兼容性,不僅為行業(yè)應(yīng)用提供技術(shù)保障,也為信息安全夯實了基礎(chǔ)。通過與飛騰、麒麟/統(tǒng)信等推出XR領(lǐng)域全自主方案,NibiruStudio幫助國內(nèi)核心產(chǎn)業(yè)鑄造護城河,使得國內(nèi)企業(yè)在日益加劇的全球數(shù)字化競爭中獲得競爭優(yōu)勢?!?/p>
隨著中國XR產(chǎn)業(yè)演進持續(xù)加快,XR產(chǎn)業(yè)化和商業(yè)化面臨諸多挑戰(zhàn)。如何探索XR規(guī)?;??劉總表示睿悅早已探索出一條可行之路:“睿悅信息基于國產(chǎn)化三維引擎與無代碼三維內(nèi)容制作工具與國產(chǎn)化硬件與系統(tǒng)的結(jié)合,能夠為企業(yè)三維數(shù)字化轉(zhuǎn)型與升級提供一條安全、自主、可控之道,實現(xiàn)全套國產(chǎn)化替代與三維渲染及三維內(nèi)容制作的自主可控,打造國產(chǎn)化數(shù)字基座,賦能行業(yè)全國產(chǎn)軟硬件三維場景應(yīng)用與解決方案。我們推出了大量的模板庫提供不同場景的優(yōu)質(zhì)案例進行分享,為內(nèi)容開發(fā)者提供標(biāo)準(zhǔn)化三維交互內(nèi)容參考,高頻、高效、高質(zhì)量模板一鍵應(yīng)用,不僅節(jié)省開發(fā)成本,更大大縮短了開發(fā)周期,教育、文旅、醫(yī)療、辦公、科技等細(xì)分應(yīng)用場景單獨劃分,為垂直行業(yè)從業(yè)者提供精準(zhǔn)模板素材,降低制作門檻提高制作效率,實現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)化、規(guī)?;x能XR場景?!?/p>
目前,睿悅自主研發(fā)的VR/AR系統(tǒng)及三維交互數(shù)字引擎開發(fā)工具在教育、醫(yī)療、工業(yè)等場景已經(jīng)有了非常廣泛的應(yīng)用,劉總表示未來睿悅比較看好工業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用,因為無論是在生產(chǎn)、設(shè)計、評測、營銷都離不開三維數(shù)字化場景和數(shù)字孿生,睿悅提供普世化的工具提供給使用人員,使他們更快的掌握使用方法,事實上,XR技術(shù)已經(jīng)大量落地應(yīng)用在工業(yè)領(lǐng)域,為工業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型助力。劉總為我們分享了他們與電信合作的工業(yè)云盒項目,這項技術(shù)攜帶方便,插屏即用,結(jié)合XR技術(shù),主要為企業(yè)解決企業(yè)培訓(xùn)工作以及為產(chǎn)品提供三維數(shù)字展示。
XR產(chǎn)業(yè)作為數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展的重點產(chǎn)業(yè)之一,近年來在政府的支持下快速發(fā)展,數(shù)字化變革是XR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的巨大機遇,XR產(chǎn)業(yè)在核心技術(shù)、內(nèi)容生態(tài)、應(yīng)用平臺、規(guī)模效應(yīng)方面的短板仍待提高。如何在加快同產(chǎn)業(yè)協(xié)同、培養(yǎng)內(nèi)容端、打造好平臺、擴大影響力,是擺在政府、行業(yè)組織和從業(yè)企業(yè)面前的迫切問題。談到對XR產(chǎn)業(yè)的未來看法,這位在XR行業(yè)內(nèi)耕耘許久的先行者說道:“目前國內(nèi)XR技術(shù)不斷突破,市場規(guī)模逐步擴大,XR高新技術(shù),將賦能各行各業(yè)實體經(jīng)濟。XR行業(yè)會經(jīng)歷硬件量產(chǎn)、好工具出現(xiàn)、快速形成內(nèi)容、生態(tài)繁榮這四個階段。目前,XR已經(jīng)具備了硬件、內(nèi)容工具基礎(chǔ),接下來場景落地,大量場景案例出現(xiàn)將使得XR場景的標(biāo)準(zhǔn)化、規(guī)模化指日可待?!?/p> ]]>