據(jù)UploadVR報道,由法國游戲工作室Warp Frog開發(fā)的VR格斗游戲「Blade And Sorcery」PCVR版發(fā)布1.02版本,推出地下城模式隱身功能在內(nèi)更新內(nèi)容。
據(jù)悉1.02版本優(yōu)化了NPC巡邏警報機制,當玩家出現(xiàn)在NPC巡邏路線內(nèi),NPC將會根據(jù)警報機制判斷玩家是否為入侵者,此前,只要玩家出現(xiàn)在NPC大范圍視野內(nèi)即被認為是敵人,從而觸發(fā)警報。

除了發(fā)布PCVR最新版,「Blade And Sorcery:Nomad」Oculus Quest 2版也將在PCVR 1.02版本上線后推出這個最新補丁。
毫無疑問,“地下城”是「Blade And Sorcery」游戲一大新元素,該元素的加入增強了游戲整體內(nèi)容性,本月初我們注意到「Blade And Sorcery:Nomad」采取了積極措施旨在打造完整版本,但在成品之前還有許多工作要做。
除此之外,游戲船槳也可作為武器使用,寵物雞也將更容易獲得,另外,游戲降低了敵人發(fā)動跳擊的幾率,此外,玩家更可期待Windows MR頭顯隨機旋轉(zhuǎn)問題的修復。
Warp Frog表示將于明年發(fā)布「Blade And Sorcery」全新游戲模式更新,而「Blade And Sorcery:Nomad」也將支持MOD。
據(jù)UploadVR報道,法國游戲工作室Warp Frog正在考慮將其廣受歡迎的VR格斗游戲「Blade And Sorcery」發(fā)行至PSVR 2平臺。
Warp Frog在「Blade And Sorcery」Quest 2版(11月4日發(fā)布)FAQ中證實了這個消息,盡管工作室認為PSVR平臺相比Quest 2更適宜「Blade And Sorcery」,但PlayStation Move手柄有限的追蹤能力顯然對游戲“不夠友好”。
不過相比PSVR,備受關(guān)注的PSVR 2則令Warp Frog振奮,根據(jù)之前的爆料,PSVR 2擁有4000×2040(單眼2000×2040)分辨率、注視點渲染眼動追蹤支持等功能,采用HDR OLED顯示屏,視場角達110度,另外,PSVR 2搭載的Orb觸覺反饋手柄將配備拇指、食指及中指電容式觸摸傳感器。
“我們非常期待PSVR 2,PS 5的性能也與PC相當,這意味著理論上我們可以毫不費力的移植「Blade And Sorcery」PC版本,而在移植過程中PSVR 2版本的圖形效果甚至完全不會受到影響。”
“目前發(fā)布任何公告還為時過早,但我們希望盡快將「Blade And Sorcery」移植到PSVR2,但現(xiàn)在我們只能說‘走著瞧’,對此,我們不保證承諾,哈哈。”
除了Warp Frog,「Boneworks」開發(fā)商Stress Level Zero也表達了對PSVR 2的興趣,工作室表示如果PSVR 2滿足其游戲開發(fā)需求,那么將很有可能開發(fā)PSVR 2游戲。