據(jù)RoadtoVR報(bào)道,Jason Jones是開(kāi)發(fā)了「光暈」、「命運(yùn)」等著名游戲的美國(guó)傳奇游戲工作室Bungie的聯(lián)合創(chuàng)始人,在接受關(guān)于「命運(yùn)2」的采訪(fǎng)中Jones表示其確信VR/AR技術(shù)將從根本上顛覆智能手機(jī)和電視。
Jones已經(jīng)在Bungie工作了30年,并在工作室旗下的每一款游戲的開(kāi)發(fā)中都發(fā)揮了重要作用。如今,作為公司的首席前瞻性官,他發(fā)表有關(guān)計(jì)算革命的前瞻性看法也是情理之中。

Jones表示,他“100%”確信XR技術(shù)將成為一項(xiàng)顛覆性技術(shù)。
“AR將取代手機(jī),我對(duì)此非??隙ǎ液艽_定我們都會(huì)戴上AR眼鏡,電視將會(huì)被徹底拋棄,而通過(guò)AR眼鏡,我們將能獲得增強(qiáng)性?shī)蕵?lè),擁有虛擬寵物,不用出遠(yuǎn)門(mén)就能在家看到泰姬陵或埃菲爾鐵塔;除了AR娛樂(lè),未來(lái)人們也將通過(guò)佩戴VR頭顯在虛擬大空間之下進(jìn)行巨幕娛樂(lè)體驗(yàn),我認(rèn)為這一天將比我們想象的更快到來(lái)。”
Jones認(rèn)為,未來(lái)VR/AR功能將很可能整合進(jìn)相同設(shè)備,正如我們?cè)赒uest 2上看到的實(shí)驗(yàn)性AR功能一般。
不過(guò),雖然Jones確信XR會(huì)顛覆智能手機(jī)和電視,但他認(rèn)為這項(xiàng)技術(shù)不會(huì)完全改變當(dāng)今玩家的游戲方式。
“我不認(rèn)為所有全新的游戲都以VR/AR的形式推出,游戲種類(lèi)和形態(tài)依舊會(huì)豐富多樣,玩家將以不同的方式體驗(yàn)桌面游戲或策略游戲,但可以預(yù)見(jiàn)的是玩家將會(huì)基于某種輸入設(shè)備+虛擬窗口進(jìn)行第一人稱(chēng)射擊對(duì)戰(zhàn)。”
另外,鑒于XR的性能要求,Jones表示本地計(jì)算始終是必要的,同時(shí)云游戲也將得到推廣。
“基于本地計(jì)算才能渲染高幀率AR,因此雖然云游戲會(huì)得到大力推廣,但也意味著客戶(hù)端不會(huì)消亡?!?/p>
此外,Jones還預(yù)測(cè),AR成為主流之前,必然會(huì)經(jīng)歷一條充滿(mǎn)質(zhì)疑的坎坷之路。
“當(dāng)AR開(kāi)始流行時(shí),傳統(tǒng)的智能手機(jī)用戶(hù)肯定會(huì)冷嘲熱諷,認(rèn)為這很荒謬,這就如同當(dāng)年iPhone問(wèn)世時(shí),人們絕不承認(rèn)智能手機(jī)能改變世界一般,這種情況將會(huì)如法炮制在AR上,歷史總是驚人的相似?!?/p>
值得一提的是,Jones沒(méi)有透露Bungie關(guān)于VR/AR方面的消息,但他再次確定了他的看法:“AR將100%取代智能手機(jī)”,以首席前瞻性官的身份發(fā)表言論,顯然Jones正在考慮Bungie未來(lái)的市場(chǎng)定位。
Jones并不是唯一持這種觀(guān)點(diǎn)的人,目前Facebook、微軟和其他主要科技公司正在數(shù)億甚至數(shù)十億美元投資XR,并期望這項(xiàng)技術(shù)能夠引領(lǐng)新興市場(chǎng)。