曾開發(fā)過《除暴戰(zhàn)警3》和《極限競(jìng)速:地平線2》的游戲開發(fā)商Sumo Digital在近日正式收購《EVE》開發(fā)商CCP Games旗下的紐卡斯?fàn)柟ぷ魇?,但雙方尚未透露收購的具體金額。
紐卡斯?fàn)柟ぷ魇椰F(xiàn)有34名員工,收購?fù)瓿珊?,他們將繼續(xù)轉(zhuǎn)移到Sumo Digital公司在紐卡斯?fàn)柺械姆植?。原紐卡斯?fàn)柟ぷ魇业呢?fù)責(zé)人,《EVE:瓦爾基里》的執(zhí)行制作人Owen O'Brien將擔(dān)任該工作室的總監(jiān)。
在提到這次收購案時(shí),Sumo Digital市場(chǎng)總監(jiān)Paul Porter表示這是一個(gè)“非常好的機(jī)會(huì)引進(jìn)一個(gè)富有經(jīng)驗(yàn)、才華橫溢、緊密團(tuán)結(jié)的團(tuán)隊(duì)。”CCP Games全球首席執(zhí)行官Hilmar Veigar Pétursson也認(rèn)為Sumo Digital會(huì)是紐卡斯?fàn)柟ぷ魇业囊粋€(gè)好的“歸宿”,他等不及看到(被收購的紐卡斯?fàn)柟ぷ魇遥┩瞥鲂碌淖髌贰?/div>
此前,Sumo Digital已經(jīng)收購了分別來自英國謝菲爾德和諾丁漢以及印度普那的三個(gè)工作室,新加入的紐卡斯?fàn)柟ぷ魇覍⒊蔀樗麄兤煜碌牡谒膫€(gè)工作室。Sumo Digital尚未公布紐卡斯?fàn)柟ぷ魇液罄m(xù)的具體工作,只透露此次收購將“拓展Sumo的開發(fā)能力并增強(qiáng)游戲體驗(yàn)。”
早在2016年,紐卡斯?fàn)柟ぷ魇覟镃PP Games開發(fā)過VR空戰(zhàn)大作《EVE:瓦爾基里》,是全球較早進(jìn)入VR游戲領(lǐng)域的開發(fā)團(tuán)隊(duì)。
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CCP游戲《Sparc》本月16日登陸Vive和Rift
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Mon, 06 Nov 2017 00:03:04 +0000
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此前《EVE:Valkyrie》的開發(fā)商CCP游戲曾經(jīng)表示要暫停該游戲VR版本的開發(fā),不過CCP游戲也承諾,他們最后一款游戲“Sparc”將會(huì)繼續(xù)下去,并且會(huì)在Oculus Rift和HTC Vive這兩個(gè)平臺(tái)上推出Sparc。
《Sparc》是一款由CCP游戲推出的1v1VR運(yùn)動(dòng)游戲,由Valkyrie團(tuán)隊(duì)和其他公司共同開發(fā)?!禨parc》在今年的8月份正式登錄了PS VR平臺(tái),并且將在本月16日上線HTC Vive和Oculus Rift?!禨parc》售價(jià)為20美元,并且支持三個(gè)平臺(tái)玩家跨平臺(tái)體驗(yàn)。
《Sparc》是一款技巧競(jìng)技游戲,兩位玩家需要用遙控器將球丟進(jìn)對(duì)手的虛擬競(jìng)技場(chǎng)之中,同時(shí)還要通過各種技巧,如躲避或轉(zhuǎn)移,來規(guī)避對(duì)方的球。在加入了Oculus Rift和HTC Vive兩個(gè)平臺(tái)之后,《Sparc》將提供跨平臺(tái)的游戲體驗(yàn),就如同《EVE:Valkyrie》一樣,讓更多的玩家可以在同一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)一較高下。
CCP游戲負(fù)責(zé)該游戲的執(zhí)行制片人Morgan Godat表示:“我們的目標(biāo)是盡可能讓更多的人加入《Sparc》。在PS 4和PC之間加入跨平臺(tái)意味著玩家再也無需擔(dān)心他們所選擇的平臺(tái)。”
《Sparc》提供了和朋友在線1V1的比賽,或者可以通過匹配方式找尋對(duì)手。游戲集成了2人游戲模式以及3中不同的競(jìng)技場(chǎng),再加上廣泛的定制選項(xiàng),玩家可以進(jìn)對(duì)服裝進(jìn)行個(gè)性化的設(shè)計(jì)。
如果玩家累了想休息一下,還可以到虛擬賽場(chǎng)旁邊的Courtside(球場(chǎng)邊緣區(qū))休息?!禨parc》的自由形式社交區(qū)域讓玩家可以和對(duì)手見面聊天,并且等待下一場(chǎng)的比賽。游戲中還有單人模式,玩家可以對(duì)精準(zhǔn)度、投擲技巧等進(jìn)行訓(xùn)練,以提高個(gè)人技術(shù)水平。
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