中文字幕成人精品久久不卡,亚洲漂亮少妇毛茸茸 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:45:28 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 視頻丨2021 CJ 觀展紀行:好看的可不止小姐姐 http://pinmang.cn/61989.html http://pinmang.cn/61989.html#respond Tue, 03 Aug 2021 16:00:31 +0000 http://pinmang.cn/?p=61989 這里有干貨滿滿的XR行業(yè)大會,也有海量的新游戲和動漫產(chǎn)品的展示,當(dāng)然讓我們最為興奮的肯定是那些可愛的coser和小姐姐了,下面就請跟隨鏡頭一起來看看今年的CJ現(xiàn)場吧!

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今年CJ上HTC Vive的那些好消息:專訪HTC中國區(qū)總裁汪叢青 http://pinmang.cn/22211.html http://pinmang.cn/22211.html#respond Wed, 07 Aug 2019 00:02:40 +0000 http://pinmang.cn/2019/08/07/%e4%bb%8a%e5%b9%b4cj%e4%b8%8ahtc-vive%e7%9a%84%e9%82%a3%e4%ba%9b%e5%a5%bd%e6%b6%88%e6%81%af%ef%bc%9a%e4%b8%93%e8%ae%bfhtc%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e5%8c%ba%e6%80%bb%e8%a3%81%e6%b1%aa%e4%b8%9b%e9%9d%92/
上個星期,一年一度的ChinaJoy在上海舉行,我們也再次在最炎熱的季節(jié)來到魔都。如果說今年的CJ與往年有什么不同,我想那應(yīng)該就是VR/AR廠商的展區(qū)繼續(xù)呈現(xiàn)出少而精的態(tài)勢,而其中最亮眼的莫過于老牌大廠HTC Vive的展區(qū)。在這里我們不僅體驗了各種精彩的內(nèi)容,而且還采訪了我們的老朋友——HTC中國區(qū)總裁汪叢青。通過與他的交流,我們了解到今年CJ上HTC Vive一共有三個好消息發(fā)布,下面我們就來聊聊這些好消息的具體內(nèi)容。
VIVEPORT串流:史上最好用的串流方案
這第一個好消息就是HTC Vive推出了全新的無線跨平臺內(nèi)容共享模式——VIVEPORT串流(VIVEPORT Streaming)。這項技術(shù)可以讓搭載VIVE WAVE平臺的6DoF VR一體機(如Vive Focus Plus)與可以運行VR內(nèi)容的PC在5Ghz頻段的Wi-Fi網(wǎng)絡(luò)下實現(xiàn)完全的整合,用戶無需任何第三方插件及線纜,通過一鍵操作便可輕松在VR一體機上體驗所有PCVR內(nèi)容。汪叢青表示,在此之前也出現(xiàn)過多種VR串流方案,但是對環(huán)境、配置、操作等方面會有不同的要求及限制,而VIVEPORT串流模式基本上解決了以往所有的問題,并實現(xiàn)了便捷的“一鍵式”體驗。
在今年早些時候,VIVEPORT推出了全球VR/AR領(lǐng)域首項不限量會員服務(wù)——VIVEPORT無限會員服務(wù)。而此次推出的VIVEPORT串流模式則是為其訂閱用戶帶來的專屬福利:凡是購買58元/月或480元/年的VIVEPORT無限會員服務(wù)的用戶,均可通過該服務(wù)中的內(nèi)置串流功能用6DoF VR一體機暢玩VIVEPORT平臺PCVR及移動VR內(nèi)容庫中的2000余款內(nèi)容,其中包括超過800款來自會員專區(qū)的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。據(jù)悉這項功能預(yù)計將于今年第四季度初發(fā)布在更新版的VIVEPORT上,并將首先支持Vive Focus Plus,之后還將兼容所有合作伙伴們基于VIVE WAVE開放平臺打造的6DoF移動VR設(shè)備,從而惠及更多的移動VR用戶。
談到串流,我們自然會聯(lián)想到另一項與VR及網(wǎng)絡(luò)相關(guān)的熱門技術(shù)——5G云VR,對此汪叢青認為,5G云VR技術(shù)真正進入家庭還需要二年左右的時間,而PC串流技術(shù)可以作為其到來之前的替代方案,讓用戶提前用最簡單的方式體驗數(shù)量豐富、體驗優(yōu)質(zhì)的PCVR內(nèi)容。“這兩者(串流與云VR)并不存在矛盾,而云VR會對網(wǎng)絡(luò)、邊緣計算服務(wù)器等基礎(chǔ)設(shè)施有更多要求,這些條件的完善都需要時間,我希望大家可以耐心一點。”
在我看來,借助HTC Vive在硬件、內(nèi)容生態(tài)以及會員服務(wù)等方面的優(yōu)勢,我們完全有理由相信,VIVEPORT串流模式將會是史上最好用的串流方案。
6DoF Lite:讓你行走在全景視頻之中
如果說第一個好消息對我們而言是意料之中,那么第二個好消息對我們來說就是始料未及了。在展區(qū)現(xiàn)場,除了串流,HTC Vive還展示了另一項突破性技術(shù)——6DoF Lite。簡單來說,這項技術(shù)可以讓用戶通過6DoF VR一體機的視頻播放器,在任何現(xiàn)有的360度或180度視頻中自由行走約1米的距離。也就是說,以往用戶體驗全景視頻的唯一方式就是觀看,而6DoF Lite能讓用戶與場景互動和真正沉浸其中,比以往任何時候都更接近視頻中的人物與場景。
在采訪過程中,汪叢青簡單介紹了6DoF Lite的實現(xiàn)原理:將傳統(tǒng)的全景視頻轉(zhuǎn)換為三維模型,然后讓用戶在三維模型里自由行走。聽上去非常簡單,但是我相信這其中必然有著其技術(shù)團隊的獨門絕學(xué),而當(dāng)我們實際體驗這一功能的時候,那種感覺實在是很奇妙。在那個瞬間,我仿佛真正穿越到了視頻拍攝的地點,此時此刻,此情此景,我已經(jīng)不再關(guān)心其具體實現(xiàn)手段是什么,而是完全沉浸在一種出乎意料的喜悅之中。我想,這就是優(yōu)質(zhì)的用戶體驗,而伴隨著未來以8K甚至12K為代表的高清全景視頻的普及,我們獲得的互動式沉浸體驗將會越來越好。
汪叢青告訴我們,6DoF Lite支持360度視頻的版本已經(jīng)在一個月之前發(fā)布,而支持180度視頻的版本也會在下周上線(即我發(fā)文的本周),同時技術(shù)團隊正在與一些直播平臺進行溝通,未來我們極有可能看到6DoF Lite技術(shù)在直播領(lǐng)域的應(yīng)用。“目前用戶在6DoF VR一體機(如Vive Focus Plus)上有40%時間在看視頻,有60%時間在使用各種應(yīng)用,而用戶在低端一體機上可能會有80-90%時間都在看視頻。對于PCVR用戶則是20%時間看視頻、80%時間使用各種應(yīng)用。未來隨著一體機性能的提升,我們認為用戶的使用情況可能會偏向PCVR現(xiàn)在的比例。5G時代會產(chǎn)生很多我們現(xiàn)在想象不到的應(yīng)用,當(dāng)你坐下來佩戴一個更輕薄的VR設(shè)備,它就會立刻讓你進入一個更沉浸的環(huán)境。”
對于我而言,正如汪叢青所說,6DoF Lite就是一項我想象不到的應(yīng)用,它使得所有以往只能觀看的全景視頻都變成了交互式視頻,而其與直播的結(jié)合更讓我充滿了期待。或許在不遠的未來,人們足不出戶,就可以與崇拜的偶像或心儀的風(fēng)景來一次近距離接觸。這一次,Vive實在是干得漂亮!
更多精品內(nèi)容,兩個市場爆發(fā)點
最后一個好消息與內(nèi)容有關(guān)。在采訪現(xiàn)場,我們獲知,VIVEPORT將會在今年下半年上線多款大作,其中既包括PCVR內(nèi)容,也包括移動VR內(nèi)容。目前已經(jīng)公布的游戲包括來自網(wǎng)易的開放世界游戲《故土(Nostos)》與射擊對戰(zhàn)游戲《荒野潛伏者(Stay Silent)》、來自《Raw Data》制作方Survios的海戰(zhàn)游戲《怒海遠征(Battlewake)》等PC品質(zhì)大作,在6DoF移動VR游戲方面,《憤怒的小鳥》一體機版、《水果忍者》一體機版以及知名角色扮演游戲《默者VR》也將在不久的時間里與玩家見面。
有了優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,我們就有希望看到市場的爆發(fā)。在汪叢青眼中,VR市場存在兩個不同的爆發(fā)點:一個是企業(yè)級市場的爆發(fā)點,另一個是大眾消費級市場的爆發(fā)點。“大眾市場的爆發(fā)點我認為會和云VR連在一起,云VR真正落地的時候,VR設(shè)備就可以更輕更薄更便宜,這個時間點不會太遠,但是還需要一點時間。企業(yè)級市場的爆發(fā)點應(yīng)該會更快,我們看到國內(nèi)50%VR產(chǎn)品的銷售是用于ToB應(yīng)用,企業(yè)級客戶對于設(shè)備的價格沒有那么敏感,他們更多是發(fā)現(xiàn)VR能夠解決他們的問題,提升他們的效率,讓他們的客戶更滿意。在接下來的一兩年里,企業(yè)級市場對VR的接受度會有大的爆發(fā),就像前不久上映的《獅子王》電影,整部電影都是在VR環(huán)境里拍攝的。因此,當(dāng)越來越多的企業(yè)看到VR的可用性,VR的應(yīng)用就會越來越普遍。”
在這種大背景之下,對于HTC的戰(zhàn)略,汪叢青指出,好的戰(zhàn)略不需要天天去改,而HTC的戰(zhàn)略就是要建立和不斷完善一個完整的生態(tài)。“我們一直在創(chuàng)新,讓用戶的體驗越來越好,讓產(chǎn)品的價格越來越被大家接受,我們要找到更多的應(yīng)用場景,讓大家看到VR技術(shù)帶來的好處。這些策略從我們的第一天到現(xiàn)在基本沒有變過,后面我們只會繼續(xù)加強,找到更多伙伴一起走這條路,幫助更多人把這項技術(shù)帶到人們的生活中。”
在交流的最后,汪叢青表示,HTC Vive一直在努力發(fā)掘行業(yè)內(nèi)更多的開發(fā)者和創(chuàng)業(yè)團隊,之前已經(jīng)投資及支持了超過100家的創(chuàng)業(yè)公司。目前,Vive X加速器第五期團隊正在招募中,其截止日期為8月25日,感興趣的VR/AR創(chuàng)業(yè)團隊可以申請報名。在這里,我首先祝愿Vive X加速器第五期團隊招募順利,希望更多優(yōu)秀創(chuàng)業(yè)團隊能夠借此機會大展宏圖,同時我也非常期待在今年下半年獲得更多來自HTC的驚喜,比如全新的硬件Vive Cosmos和更多精彩的VR內(nèi)容。

【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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更輕,更清晰!Pico 小怪獸2 亮相2018CJ http://pinmang.cn/18552.html http://pinmang.cn/18552.html#respond Sun, 05 Aug 2018 11:04:11 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/05/%e6%9b%b4%e8%bd%bb%ef%bc%8c%e6%9b%b4%e6%b8%85%e6%99%b0%ef%bc%81pico-%e5%b0%8f%e6%80%aa%e5%85%bd2-%e4%ba%ae%e7%9b%b82018cj/ 8月3日-6日,2018Chinaoy 如期而至,作為全球最著名的四大游戲展之一,今年的China Joy 火爆依舊。據(jù)悉,2018CJ,有海內(nèi)外超過900家展商參展,開展2天,入場人數(shù)已近20萬人。其中,逐步回復(fù)理性、穩(wěn)定前行的VR行業(yè),仍是CJ的熱點之一,小米、HTC Vive、Pico等業(yè)內(nèi)知名VR品牌均有參展,而幾天前剛剛公布融資1.675億并隨之發(fā)布旗下新品小怪獸2 VR一體機的Pico無疑是其中最大亮點。
據(jù)悉,Pico此次攜旗下7月31日最新發(fā)布的生活級VR一體機Pico G2亮相China Joy E4 館S278展位,獲得玩家的火熱追捧。作為小怪獸系列的第二代VR一體機產(chǎn)品,Pico G2光學(xué)顯示、交互設(shè)計、佩戴舒適性及內(nèi)容資源方面均做了重大提升和改善。
該款設(shè)備搭載Qualcomm®驍龍™835移動VR芯片,4G ROM+32G RAM,支持256G存儲卡拓展,性能強勁,配備專為VR定制的3K高清快速響應(yīng)顯示屏,采用低畸變菲尼爾光學(xué),視野清晰開闊;268g前置機身,較前代產(chǎn)品減重40%,并且在平衡頭盔配重的同時有效改善面部散熱,大大提升佩戴舒適度;此外,Pico小怪獸2代創(chuàng)新性地采用免調(diào)節(jié)自適應(yīng)頭梁,更好地分配整機佩戴壓力,降低面部承重和垂墜壓迫感,適應(yīng)更長時間、更頻繁、多樣場景下的佩戴體驗。 主打“看QING世界,看得清,戴著輕”的Pico G2致力于為用戶帶來更輕、更清晰的VR觀影和游戲體驗。
今年的CJ現(xiàn)場,Pico 主要設(shè)置了VR觀影、VR游戲、3D模型瀏覽等三個體驗區(qū)。整體展位風(fēng)格依舊延續(xù)簡潔生活風(fēng),觀影區(qū)更是獨具特色地使用起居室設(shè)計,Pico小怪獸2在觀影區(qū)的展示集中于其陸續(xù)開放的多項觀影新功能,如擁有實時光效的巨幕影院、主打社交屬性的多人影院,8K高清視頻解碼功能、以及手機投屏等,現(xiàn)場出現(xiàn)了大批用戶“躺著觀影”“馬桶觀影”的新奇景象。而在游戲內(nèi)容方面,Pico G2采取雙商店模式(Pico Store+Viveport),自有平臺目前已有100+游戲接入,2018年內(nèi)還將有100多款新游戲陸續(xù)登陸?,F(xiàn)場展示的《光之所向》就是來自Pico自有平臺,Viveport平臺游戲全兼容也進一步完善了Pico的VR游戲庫。此外,Pico也極為重視海外優(yōu)秀游戲的引進。在現(xiàn)場Pico舞臺活動中,我們看到了來自韓國游戲團隊制作的《Rise of Fallen》,這是一款專門為VR一體機開發(fā)的跨平臺PVP對戰(zhàn)游戲。此次在Pico展臺所演示的版本是開發(fā)團隊專為Pico CJ定制的,支持第三方觀戰(zhàn),這也使得現(xiàn)場觀眾能近距離看到玩家對戰(zhàn)的實況,對于一體機游戲帶來的高度沉浸+自由移動,有了更加直觀的感受,引發(fā)了現(xiàn)場玩家踴躍參與圍觀。
除了得到用戶們的廣泛喜愛,Pico G2作為代表性VR一體機還榮獲了本屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)和國際智能娛樂硬件展覽會(eSmart)官方獎項“黑金娛樂硬件獎””之“可穿戴產(chǎn)品獎”,收獲了來自行業(yè)和專家們的一致認可。
此外,Pico 小怪獸2在本屆CJ現(xiàn)場開啟了線下首售活動,現(xiàn)場購買售價1999元的小怪獸2 VR一體機,即可獲贈價值近400元的線下首售大禮包(64G 存儲卡+G2定制PU包+JBL耳機套裝。)
渴望嘗鮮Pico小怪獸2的小伙伴們,快到E4館 S278展位與小怪獸2面基吧~
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創(chuàng)e沙龍——VR@CJ成功舉辦 行業(yè)大咖共話現(xiàn)階段VR發(fā)展 http://pinmang.cn/13855.html http://pinmang.cn/13855.html#respond Tue, 22 Aug 2017 10:19:35 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/22/%e5%88%9be%e6%b2%99%e9%be%99-vrcj%e6%88%90%e5%8a%9f%e4%b8%be%e5%8a%9e-%e8%a1%8c%e4%b8%9a%e5%a4%a7%e5%92%96%e5%85%b1%e8%af%9d%e7%8e%b0%e9%98%b6%e6%ae%b5vr%e5%8f%91%e5%b1%95/ 8月18日,由創(chuàng)e空間舉辦的VR@CJ系列沙龍在創(chuàng)e空間(郭守敬園)成功舉辦。活動現(xiàn)場,Hypereal、河馬文化、奧英VR和微鯨VR等廠商展示了各自的產(chǎn)品。
來自青瞳視覺、小派科技、奧英網(wǎng)絡(luò)以及蜜蜂網(wǎng)的行業(yè)大咖們針對目前的VR行業(yè),分別從硬件、解決方案、游戲發(fā)行、線下店以及媒體的角度分享了各自的觀點和想法。
VR樂園需要一流的商圈,二流的場地
青瞳視覺專注于紅外光學(xué)位置追蹤系統(tǒng)研發(fā)以及交互方案研究。目前VR大空間交互發(fā)展在國內(nèi)外不一樣,國內(nèi)自2016年起就很熱,而國外剛剛找到一些商業(yè)模式。但在祖厚超看來,目前大家都只是處在1.0階段,想方設(shè)法提供沉浸感來模糊虛擬與現(xiàn)實的邊界。
C端市場的緩慢發(fā)展,使得很多團隊涌入VR+行業(yè)的B端市場。然而有些專注于某一行業(yè)領(lǐng)域的團隊,比如醫(yī)療和教育,它們有更多的積累和競爭力。因此青瞳視覺選擇了VR樂園作為探索方向。
祖厚超認為,未來VR樂園的需要加入更多多人互動的內(nèi)容,同時加入更多物理碰撞。現(xiàn)在人力成本和維護成本過高,軟硬件未來需要實現(xiàn)一鍵啟動、快速修復(fù),同時加強穩(wěn)定性。在選址方面,祖厚超表示需要引流,但對場地要求沒有那么高??梢钥偨Y(jié)為,一流的商圈,二流的場地。
遵循人們的消費習(xí)慣來逐步打開市場
“遵循人們的消費習(xí)慣,理性看待VR行業(yè)發(fā)展”小派科技趙柯從技術(shù)的角度進行了分析,目前VR硬件還存在的不足之處。“很多人都說VR將成為新的計算平臺,但目前我們實際在用手機的硬件造VR,更多起到了取代顯示屏的作用,真正成為計算平臺還需要很長時間。”
據(jù)介紹,去年小派科技硬件銷量在國內(nèi)名列前茅,在分辨率技術(shù)上領(lǐng)先。
但由于團隊技術(shù)成員較多,并不注重品牌打造,未來小派科技會在品牌大早上下更多功夫。
在趙柯看來,通過結(jié)合(VR+行業(yè))的方式,能夠逐步來打開消費者市場。“PC的發(fā)展、手機的發(fā)展都是很好借鑒,我們要腳踏實地,等待市場爆發(fā)”。
多人組隊PK內(nèi)容復(fù)購率更高
專注于服務(wù)CP,幫助發(fā)行的奧英網(wǎng)絡(luò)在沙龍上分享了《牧場星球》線下運營情況。從發(fā)布會到15家店內(nèi)測,在到200家體驗店合作公測,目前該游戲一天啟動次數(shù)近百。奧英網(wǎng)絡(luò)陳曉琴還分享了關(guān)于游戲優(yōu)化的一些思考,線下運行環(huán)境不能過高、體力消耗需要減小同時加入AI能夠讓單人進行游戲?qū)埂?/div>
“游戲還是要簡單上手,因為線下店指導(dǎo)人力成本消耗太大”陳曉琴認為,“多人組隊PK復(fù)購率會高一些,所以我們會看到越來越多體驗店都成為大家團建的場所。此外帶有主題性質(zhì)的VR體驗館效果會更好一些,日本和臺灣一些體驗店就是走這個路子。”
為了更好服務(wù)CP,奧英會從國外引進IP,與國內(nèi)CP定制化內(nèi)容進行合作。
現(xiàn)階段玩家更青睞簡單強烈的類街機體驗
沙龍最后,蜜蜂網(wǎng)負責(zé)人劉云從媒體角度談了從CJ看到VR行業(yè)一些情況,以及對于steam VR 7月份的觀察總結(jié)。目前國內(nèi)頭顯硬件已經(jīng)逐步趕上三大頭顯的第一代設(shè)備體驗,而行業(yè)在2.0硬件出現(xiàn)前,會保持緩步上升。“我們需要保持穩(wěn)定的腳步,堅持到行業(yè)爆發(fā)”。
在蜜蜂網(wǎng)看來,B端并不適用于所有團隊。在醫(yī)療、教育、旅游等專業(yè)領(lǐng)域,那些有積累和資源的深耕團隊更有競爭力。通過對Steam VR研究,蜜蜂網(wǎng)發(fā)現(xiàn),簡單粗暴、類街機的體驗,是目前游戲玩家所喜愛的。與此同時,部分團隊開始了第三人稱視角的VR游戲嘗試和探索,在玩家游戲時間上有所突破。
關(guān)于創(chuàng)e空間
創(chuàng)e空間(郭守敬園)是張江文控攜手合鯨資本,打造的VR垂直領(lǐng)域孵化器。2016年10月正式運營以來,已經(jīng)吸引了超過12個行業(yè)優(yōu)質(zhì)項目的入駐,旨在打造VR產(chǎn)業(yè)集聚園區(qū)。
“創(chuàng)e空間”品牌項下包含了適合早期創(chuàng)業(yè)團隊的多場景空間產(chǎn)品、覆蓋企業(yè)發(fā)展全生命周期的服務(wù)系列產(chǎn)品,以及3支文創(chuàng)類VC、PE投資基金。同時拓展形成了“創(chuàng)客說”、“創(chuàng)意生活舍”、“創(chuàng)e路演廳”等活動系列。
活動最后,張江文控的相關(guān)負責(zé)人表示,創(chuàng)e空間(郭守敬園)于年底還將推出近6000平方的空間產(chǎn)品支持VR產(chǎn)業(yè)集聚,高達千萬的資金扶持,將通過業(yè)態(tài)調(diào)整逐步打造更具規(guī)模的文化創(chuàng)意園區(qū)。
]]> http://pinmang.cn/13855.html/feed 0 從CJ看2017年VR在C端市場的表現(xiàn) http://pinmang.cn/13589.html http://pinmang.cn/13589.html#respond Mon, 07 Aug 2017 09:53:46 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/07/%e4%bb%8ecj%e7%9c%8b2017%e5%b9%b4vr%e5%9c%a8c%e7%ab%af%e5%b8%82%e5%9c%ba%e7%9a%84%e8%a1%a8%e7%8e%b0/
一周前,一年一度的ChinaJoy在魔都上海完美落幕。對我來說,只有過完了CJ,VR行業(yè)的上半年才算真正結(jié)束。那些在最炎熱日子的回憶,記錄了我們對VR和游戲的喜愛和熱情,也記錄了行業(yè)早期開拓者的青春和夢想。在經(jīng)歷了一周的緊張和忙碌之后,我想根據(jù)自己在CJ上的所見所聞,說說我對于2017年VR在C端發(fā)展的看法。
群雄并起,逐鹿CJ
相信關(guān)注CJ的朋友都會發(fā)現(xiàn),今年參展的VR公司相對去年少了很多,于是自然就有一種觀點認為,這一現(xiàn)象直觀的說明了VR不行了,而在我看來,這是行業(yè)回歸理性的一種表現(xiàn)。
首先,CJ的內(nèi)核是游戲,而外延則是根據(jù)游戲擴展開來的相關(guān)娛樂產(chǎn)業(yè),因此并非所有的VR/AR公司都應(yīng)該參展。那些一直服務(wù)B端的公司并不適合CJ,而一些與游戲關(guān)聯(lián)不大的C端服務(wù)公司(例如全景視頻平臺)也不應(yīng)該參加CJ,如果屬于上述類型的一些公司只是為了蹭熱度而參展,那么我敢說他們的投入產(chǎn)出比肯定不合適,很簡單的一個道理,觀眾雖然體驗了他們的設(shè)備,但并不會記住他們的名字。
其次,今年我很少看到有“PPT公司”來參展了,與之相反,本屆CJ參展的VR公司基本上都是各個細分領(lǐng)域的翹楚,比如頭顯領(lǐng)域的PSVR、HTC Vive、Pico、HYPEREAL,再比如線下的玖的、超級隊長、樂客。這些頭部公司向觀眾所展示的產(chǎn)品或方案基本上代表了目前業(yè)界最高水平,從這個角度來說,本屆CJ的VR展區(qū)呈現(xiàn)出一種“小而精”的局面,同時更加聚焦在游戲領(lǐng)域。
再次,傳統(tǒng)硬件廠商對于VR的關(guān)注度依然非常高。無論是英特爾、英偉達、AMD這樣的芯片廠商,還是戴爾、惠普這樣的PC廠商,都在自家展臺里提供了VR游戲體驗區(qū)。其中道理也非常簡單:所有硬件廠商都視VR為未來增長的救命稻草,現(xiàn)在的電腦配置如果只為玩玩LOL或守望先鋒早已足夠了,沒有VR游戲,普通消費者為什么要購買配置如此強悍的電腦呢?從這個角度來看,那些對VR持悲觀態(tài)度的人可以歇歇了,因為VR必然是未來PC和主機增長的主要動力。
結(jié)合上面幾點,我可以做出一個簡單的結(jié)論:從今以后,在CJ的VR展區(qū)必然全部是在自己所在領(lǐng)域頗具實力的公司,渾水摸魚的公司將不再屬于這里。下面我想從硬件和內(nèi)容兩個方面,說說今年我看到的VR在C端市場的發(fā)展情況。
硬件達標,內(nèi)容缺乏
在VR頭顯方面,本屆CJ讓我看到,國產(chǎn)廠商真正崛起了。蟻視、Pico、大朋、HYPEREAL等公司在2017年推出的新品都在不同層面上帶給我各種驚喜。對于這些新品,我更愿意稱其為“第二代VR頭顯”,因為它們相對于去年的三大頭顯(Oculus Rift、HTC Vive、PSVR)都有著不同程度的提升,具體表現(xiàn)在設(shè)備重量、佩戴舒適性、顯示清晰度和價格等方面,而在三大頭顯所固有的優(yōu)勢領(lǐng)域(例如空間定位精度)也達到了接近的水平。我在這里大膽做個預(yù)測,2017年下半年“第二代VR頭顯”必然占據(jù)國內(nèi)大部分市場份額,無論是手機盒子、一體機還是PCVR,VR產(chǎn)品很快就要達到目前國產(chǎn)手機占據(jù)大片江山的局面。我之所以做出這個判斷,一方面是因為國產(chǎn)VR產(chǎn)品的體驗已經(jīng)過關(guān),另一方面則主要是因為價格。舉一個例子,面對不到3000元的HYPEREAL Pano和不到2000元的Pico Goblin,我為什么還要買昂貴的HTC Vive和三星手機加Gear VR呢?
既然國產(chǎn)VR頭顯的綜合體驗已經(jīng)達標,那么C端市場是不是馬上會爆發(fā)呢?我的答案顯然是否定的,這主要是因為內(nèi)容。其實從去年開始,我就聽到一個觀點說VR行業(yè)發(fā)展緩慢主要是因為內(nèi)容缺乏,站在當(dāng)時的時間點我是不同意這個觀點的,因為當(dāng)時硬件和平臺都還沒有達標,內(nèi)容缺乏就無從談起。時至今日,我認為我們可以說這句話了,因為優(yōu)秀內(nèi)容的缺乏,所以很多消費者對于VR頭顯還在觀望之中。舉一個自己的例子,我在CJ之后買了一臺HYPEREAL Pano,當(dāng)我完成所有的設(shè)置工作之后,我發(fā)現(xiàn)應(yīng)用商店的游戲只有34款,而且真正稱得上大作的游戲不超過5款,其中還有一些游戲還處于早期開發(fā)狀態(tài)。我相信,當(dāng)我通過HYPEREAL Pano可以玩到100款游戲、其中包含10款大作的時候,我作為一名玩家一定會特別開心和滿意,所以普通消費者現(xiàn)在面對的是即使買了硬件也沒辦法真正玩得爽的局面。
在內(nèi)容方面,三大頭顯的優(yōu)勢就顯露出來了,Steam、HIVEPORT和PSVR的內(nèi)容要比國產(chǎn)廠商的“存貨”豐富得多,同時這些行業(yè)巨頭依然在大力布局內(nèi)容生態(tài),這一點我們從索尼在其展前發(fā)展會上列出長長的VR游戲的名單就可以看出。在內(nèi)容方面,國產(chǎn)廠商需要拿出更多的資源和付出更多的努力,來不斷扶持CP的發(fā)展,進而豐富自己的內(nèi)容生態(tài)。在這一點上,硬件廠商和CP都需要加油。
大作或小品,這是個問題
說完了硬件,下面說說內(nèi)容。我在CJ看到的一個比較樂觀的現(xiàn)象是,今年展出的VR游戲質(zhì)量比去年高出不少,已經(jīng)很少有游戲還讓我眩暈了(也可能是我自己習(xí)慣了),游戲的完成度也比去年要高很多。但是結(jié)合我前面提到的問題,我發(fā)現(xiàn)有一大波在CJ演示中表現(xiàn)不錯的游戲還都處在開發(fā)中,真正登錄各家平臺還需要一段(甚至是很長)時間。相對于目前占主流地位的手游,VR游戲更接近PC單機游戲或主機游戲,在硬件(PC、主機、頭顯)逐漸成熟、已經(jīng)接近消費者使用門檻的情況下,開發(fā)VR內(nèi)容的CP則面對一個問題:我到底要開發(fā)什么樣的VR游戲?
從目前已經(jīng)推出的VR游戲中,我看到兩種選擇。第一種選擇是3A級大作路線,其參考案例是《神秘海域》、《使命召喚》這樣的作品,它們的特點是畫面精美、場面宏達、電影化敘事和差異很大的關(guān)卡設(shè)計(有些關(guān)射擊,有些關(guān)解密等等)。玩家的游玩體驗主要集中在第一次通關(guān)過程,感覺就像是在看電影大片一樣。這類游戲的開發(fā)成本很大,項目風(fēng)險也很大,開發(fā)周期很長,游戲售價也很高。
第二種選擇是小品路線,其參考案例是《憤怒的小鳥》或《植物大戰(zhàn)僵尸》,游戲主要突出創(chuàng)新的玩法,在核心玩法保持不變的前提下,不同的關(guān)卡會有一些小差異(例如敵人和場景等)。玩家追求的是“三星通關(guān)”這樣的成就感,相對來說劇情和敘事并不是最重要的。這類游戲的開發(fā)成本較小,項目風(fēng)險也較小,開發(fā)周期較短,以休息類游戲為主,游戲售價不高。
我個人認為,在目前情況下,創(chuàng)業(yè)CP團隊盡量選擇第二種,也就是類似獨立游戲的小品路線,這樣一方面可以鍛煉隊伍,利用休閑小游戲打開市場和建立品牌,另一方面也可以盡量控制項目風(fēng)險。當(dāng)然對于那些比較成熟的大團隊,完全可以制作3A級大作,只不過必須在制作時間等方面做好充分的預(yù)期,因為大作并不是短時間能做出來的。
而站在一個消費者的角度,我其實并不著急玩到VR的次時代大作,現(xiàn)階段只要能給我一些玩法清新的休閑小游戲,讓我玩得開心,我就已經(jīng)非常滿足了。我之所以這樣選擇,原因也很簡單,與其讓我等上一年甚至兩年才能玩到某一款大作,還不如讓我在半年里玩到幾款好玩的小游戲,先讓我解解饞。當(dāng)然,我個人對于《上古卷軸5》、《DOOM》、《輻射4》的VR版游戲也是超級期待的,但是這樣的大作真不是隨便就能做出來的,尤其對于中國的CP來說實在是太難了,還不如穩(wěn)扎穩(wěn)打,循序漸進。
一切努力都是為了明天的崛起
最后做一個簡單的總結(jié),2017年我們已經(jīng)看到了一批非常出色的國產(chǎn)VR頭顯,它們已經(jīng)實現(xiàn)了很高的性價比,同時在諸多硬件大廠的推動下,VR的普及只是時間的問題,而至于具體的時間長短還是要看內(nèi)容,VR內(nèi)容的缺乏已經(jīng)迫在眉睫,2017年下半年VR在C端市場亟待更多優(yōu)秀游戲的出現(xiàn)。2017年下半年,硬件廠商和CP除了在自己的領(lǐng)域各自發(fā)力,更需要多進行交流,讓硬件更支持內(nèi)容,讓內(nèi)容更豐富硬件,進而為消費者提供更多更好的選擇,更快推進VR在C端市場的普及。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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熱力難擋!《黑盾?幽破傳》再續(xù)CJ熱潮 http://pinmang.cn/13487.html http://pinmang.cn/13487.html#respond Tue, 01 Aug 2017 10:44:54 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/01/%e7%83%ad%e5%8a%9b%e9%9a%be%e6%8c%a1%ef%bc%81%e3%80%8a%e9%bb%91%e7%9b%be%e5%b9%bd%e7%a0%b4%e4%bc%a0%e3%80%8b%e5%86%8d%e7%bb%adcj%e7%83%ad%e6%bd%ae/ 7月27日,第十五屆ChinaJoy于上海新國際博覽中心正式拉開帷幕,與往年一樣,近40度的高溫依舊沒有能夠擋住這些動漫游戲愛好者的熱情,各種大廠更是瞅準時機,在這個國內(nèi)最大的展會上狂放大招,備受關(guān)注,不過我們發(fā)現(xiàn)他們邊上的VR展館相對于這些傳統(tǒng)大廠來說人氣以及火爆程度絲毫沒有遜色,而且玩家有幸可以在不少展臺體驗到這款3A級VR大作《黑盾》系列的最新作品《黑盾·幽破傳》的試玩。
去年年初的時候,黑盾系列的首部作品《記憶碎片》橫空出世,在奪得HTC Vive最佳作品獎之后更是榮獲了國內(nèi)幾乎所有的大小VR獎項,也正是去年這個時候,黑盾在2016CJ展會上大放光彩,刷新了所有玩家對VR游戲的認知,讓他們身臨其境的體驗了一次目前人類無法觸及的太空艙場景與星戰(zhàn)體驗。在運營一年之后,黑盾系列已經(jīng)積累了大批的玩家粉絲,在得知能夠提前體驗到系列新作的消息后,他們便早早的來到了展會迫不及待的想要體驗一番。
據(jù)悉,本次CJ展會中共有包括Pico、TPCAST、瑞立視在內(nèi)的十多家VR廠商同時展出了《黑盾·幽破傳》的試玩體驗版本,不僅如此,眾多VR媒體展臺也早早的豎起了《黑盾·幽破傳》宣傳海報奪人眼球?!逗诙?middot;幽破傳》是黑盾系列的第五部作品,這部作品在保持系列精致戰(zhàn)場畫面的特點上還加入了包括掩體戰(zhàn)、手雷戰(zhàn)以及BOSS戰(zhàn)等眾多元素在內(nèi)的新玩法,同時全新加入的真人動作捕捉技術(shù)能讓玩家在戴上頭顯進入黑盾世界之后感受到無與倫比的沉浸感。融入眾多元素之后的這部系列新作無疑給到場的體驗玩家一次VR盛宴,多樣的玩法與逼真的畫面讓排隊體驗的玩家情不自禁的通過多方位運動來躲避戰(zhàn)場上迎面而來的攻擊,如此激烈真實的體驗讓他們不斷地揮灑著愉悅的汗水。
除了畫面與玩法之外,黑盾系列獨一無二的龐大世界觀背景劇情也是玩家最為津津樂道的話題之一,而早早來到場館的黑盾鐵粉玩家則一邊體驗一邊熱情的向隨行的小伙伴開始介紹黑盾系列的劇情背景,從異星戰(zhàn)場到秦始皇陵、從蟲族到星空影族,從多米尼克再到這一次《黑盾·幽破傳》的主角幽破大人,跌宕起伏且無可挑剔的劇情讓每一位體驗過黑盾的玩家都忍不住將它安利給周圍的小伙伴。
從27日開展到結(jié)束,VR展廳內(nèi)迎來了一波又一波的游戲愛好者,諸多玩家在體驗過《黑盾·幽破傳》之后贊不絕口。據(jù)悉,《黑盾·幽破傳》除了在本次CJ展會中出現(xiàn)之外我們也在本月29日的7663VR新品發(fā)布會上看到了它的身影,作為7663平臺的獨代產(chǎn)品,這款新品吸引了現(xiàn)場數(shù)百名嘉賓排隊體驗。
在本次7663平臺新品發(fā)布會上,《黑盾》所屬喂啊科技董事長陳修超親自到場并對《黑盾·幽破傳》這款系列新作做了提前揭秘。據(jù)了解,這款作品目前已經(jīng)在試玩版本的基礎(chǔ)上逐步完成了后續(xù)的關(guān)卡開發(fā),并且還會加入前幾作從未有過的如攀爬與攀爬射擊等游戲模式,同時他也表示新作將在不久之后正式上線7663平臺。最后,陳修超也在本次發(fā)布會上宣布正式啟動黑盾影業(yè)計劃,未來的黑盾影業(yè)將對標美國漫威,制作黑盾宇宙系列成為世界性的原創(chuàng)超級英雄IP,除去影視之外黑盾也將打造主題樂園,為玩家提供從線上到線下的多重娛樂體驗。更會拓展黑盾周邊產(chǎn)品,引領(lǐng)全方位的潮流。
通過這幾天的跟蹤了解,《黑盾·幽破傳》這款歷時半年制作完成的新作無疑成為了CJ展會期間最為火熱的VR游戲之一,我們期待著不久之后能在7663平臺上體驗到這款3A大作的更多內(nèi)容。
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奧英VR首次出征CJ 新作、街機、大空間驚喜滿滿 http://pinmang.cn/13468.html http://pinmang.cn/13468.html#respond Mon, 31 Jul 2017 00:00:46 +0000 http://pinmang.cn/2017/07/31/%e5%a5%a5%e8%8b%b1vr%e9%a6%96%e6%ac%a1%e5%87%ba%e5%be%81cj-%e6%96%b0%e4%bd%9c%e3%80%81%e8%a1%97%e6%9c%ba%e3%80%81%e5%a4%a7%e7%a9%ba%e9%97%b4%e6%83%8a%e5%96%9c%e6%bb%a1%e6%bb%a1/
由奧英VR發(fā)行、翌雪游戲研發(fā)的硬核機甲大作《啟動日·重鑄》曝光了街機計劃,這款街機已經(jīng)完成了設(shè)計并進入了緊張地制作階段,即將與下半年與全國消費者見面。據(jù)悉,啟動日街機采用了硬朗外形,和游戲內(nèi)的畫面高度相似,非常帥氣。
此外,由奧英VR發(fā)行、奧嘉科技研發(fā)的全球首款WRG游戲《牧場星球》街機也正式曝光,這款畫風(fēng)可愛、玩法新穎的游戲一經(jīng)面世就得到了廣大消費者的喜愛。基于《牧場星球》的街機也已經(jīng)設(shè)計完成,相信這款多人互動的游戲會給大家?guī)砀囿@喜。
今年Chinajoy上,“黑洞計劃”大空間VR正式浮出水面,該計劃是由奧英VR、青瞳視覺、空島科技、銳瞳科技、Ifgame、VRplay等業(yè)內(nèi)知名團隊聯(lián)合發(fā)起的業(yè)內(nèi)首個大空間VR體驗標準解決方案,已在國內(nèi)有了一定的影響力,并已開始實際對全國銷售。SpaceMax運營的mini JOY嘉年華在上海中山公園999兆豐廣場一樓開啟黑洞計劃體驗專區(qū),讓整個暑假充滿十足科技感。
這一非常吻合目前線下緊缺高品質(zhì)科技體驗需求的體驗立馬在現(xiàn)場匯聚了超高人氣,來自行業(yè)優(yōu)秀團隊的高品質(zhì)大空間VR和普通VR體驗內(nèi)容,為廣大年輕人和親子家庭帶來全新科技體驗。廣大體驗者紛紛表示,此次展示的優(yōu)秀體驗內(nèi)容讓他們興奮不已,與傳統(tǒng)VR體驗相比,團隊多人大空間體驗,可以為他們帶來更多體驗樂趣,讓玩的過程當(dāng)中感受到更多科技元素,腦洞大開。
晶核教育創(chuàng)始人吳瑕帶來了他們的首次曝光,作為行業(yè)資深教育工作者,晶核教育認為行業(yè)的蓬勃發(fā)展離不開好的內(nèi)容,而優(yōu)秀的內(nèi)容就更需要人才的輸送。
晶核將在上海成立新的人才培養(yǎng)基地,打造全新的品牌,致力于腳踏實地的立足于教育培訓(xùn)領(lǐng)域,源源不斷給VR業(yè)內(nèi)各位輸送人才。除此之外,晶核還會有孵化器、線上教育體系等綜合模式。
同時,晶核教育會和奧英家、VRplay合作VR開發(fā)者沙龍計劃,未來也將會與晶核教育一起落地在晶核教育的全國各大校區(qū)。
在CJ現(xiàn)場,玩家可以體驗到多款奧英VR新作?!妒藢印返牡诙邮状纹毓猓@款備受喜愛的大作的新版本下半年會和大家正式見面。《牧場星球》也即將推出DLC?!秵尤?middot;重鑄》現(xiàn)場曝光試玩,8月即將全國上線?!冻壒?jié)拍》則更新了新場景和大量新曲,現(xiàn)場即可體驗。神秘IP大作《卡羅大冒險》也是首次曝光,畫風(fēng)與玩法均為目前少見,素質(zhì)極高。
針對旗下的這些精品,奧英也為之配備了完整的線下運營方案和輕電競賽事,以激活產(chǎn)品和用戶。
奧英VR雖然是初次參展Chinajoy,但是其核心思想“為CP而生”永不會變,接下來,奧英VR將繼續(xù)服務(wù)CP,為市場帶來更多更新更好的精彩產(chǎn)品。
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CJ結(jié)束了 這幾款VR體驗?zāi)阃媪藛幔?/title> <link>http://pinmang.cn/13473.html</link> <comments>http://pinmang.cn/13473.html#respond</comments> <dc:creator><![CDATA[93913元宇宙&AI信息與產(chǎn)業(yè)服務(wù)]]></dc:creator> <pubDate>Mon, 31 Jul 2017 00:00:46 +0000</pubDate> <category><![CDATA[元宇宙]]></category> <category><![CDATA[沉浸娛樂]]></category> <category><![CDATA[游戲快報]]></category> <category><![CDATA[cj]]></category> <category><![CDATA[VR]]></category> <category><![CDATA[體驗]]></category> <category><![CDATA[幾款]]></category> <category><![CDATA[結(jié)束]]></category> <guid isPermaLink="false">http://pinmang.cn/2017/07/31/cj%e7%bb%93%e6%9d%9f%e4%ba%86-%e8%bf%99%e5%87%a0%e6%ac%bevr%e4%bd%93%e9%aa%8c%e4%bd%a0%e7%8e%a9%e4%ba%86%e5%90%97%ef%bc%9f/</guid> <description><![CDATA[今年CJ展會期間,許多廠商推出了自家的最新款VR游戲,不過大部分這些新款VR游戲均未上線。在等待新品上市的這段時間,這幾款VR游戲也值得你體驗哦。 ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"> <img decoding="async" alt="" src="http://pinmang.cn/wp-content/uploads/allimg/170730/3-1FI0203311104.jpg" style="width: 600px;" /></div> <div> 今年CJ展會期間,許多廠商推出了自家的最新款VR游戲,不過大部分這些新款VR游戲均未上線。在等待新品上市的這段時間,這幾款VR游戲也值得你體驗哦。</div> <div> 《VR Funhouse》</div> <div> 《VR Funhouse》其實是Nvidia推出的一款游戲包,里頭包含了七款不同的小游戲,夠玩家?guī)讉€小時的體驗。游戲中玩家可以體驗到吹氣球,流體飛濺和射擊等小游戲。這些游戲主要應(yīng)用到了Nvidia PhysX物理引擎,使游戲內(nèi)效果更加貼近現(xiàn)實世界的物理定律,讓游戲更有真實感。物理模擬計算需要非常強大的計算能力,因此對顯卡的要求非常高。</div> <div> NVIDIA還開放了VR Funhouse游戲的源代碼,能夠讓更多的游戲開發(fā)者們學(xué)習(xí)和運用NVIDIA這些先進的VR技術(shù),創(chuàng)造出更多優(yōu)秀的VR作品。</div> <div> 《遺忘邊際》</div> <div> 《遺忘邊際》是由ustwo團隊開發(fā)的VR游戲,于2015年十月登錄Oculus Store之后一直好評不斷?!哆z忘邊際》從畫面到音效再到體驗,都美到窒息,充滿詩意和玄學(xué)意味,也有人評論玩這個游戲仿佛做了一次冥想。游戲僅有五個關(guān)卡,全部通關(guān)下來在半小時左右,在這半小時里玩家根本感受不到Gear VR的沉重,而將徹底陷入一場不可思議的絕美之旅。在玩《遺忘邊際》的時候,我腦海中一直冒出一位十二世紀的神學(xué)家(Hugh of Saint Victor)所說的箴言,“以故鄉(xiāng)為樂土的人終究稚弱/而強者以四海為家/真正練達的人視全世界為放逐之地”。在《遺忘邊際》這片放逐之地,我體會到前所未有的自由。</div> <div> 《工作模擬》</div> <div> 工作本無高低貴賤之分,只是出于種種原因,我們沒法體驗大部分的工作?!豆ぷ髂M》讓玩家以休閑體驗的方式,有機會嘗試到各種工作?!豆ぷ髂M》的玩法看起來與《外科模擬》十分相似,通過讓你“笨拙”地與物體發(fā)生互動來發(fā)現(xiàn)瑣碎任務(wù)的樂趣和困難。Owlchemy Labs對913VR表示:“很高興能在消費者VR的歷史上發(fā)揮作用,我們也很榮幸地被挑選為能為VR設(shè)備服務(wù)提供軟件開發(fā)的團隊。”</div> <div> 和PC版本的《工作模擬》相比,VR版本則更加讓人感到沉浸。在《工作模擬》中你完全可以憑自己的意志去工作,不必循規(guī)蹈矩。你不僅可以隨意擺弄場景中的各種物件,還可以在「Gourmet Chef」中做出一堆黑乎乎的“翔”送給你的客人。這種舒緩身心的方式是前所未有的。</div> <div> 考慮到眩暈問題,玩家在游戲中基本不需要太大幅度的運動。游戲中一些重復(fù)性的動作也會讓玩家產(chǎn)生審美疲勞。不過作為一款舒緩身心的體驗,《工作模擬》已然十分優(yōu)秀。</div> <div> 《傾斜筆刷》</div> <div> 說到舒緩身心,《傾斜筆刷》也是一款不錯的應(yīng)用。在《傾斜筆刷》中,玩家周圍的360度空間就是玩家的畫板。玩家可以從此擺脫有限紙張的束縛,在無限的空間之中自由發(fā)揮想象作畫。這里能限制你作品的只有你的想象力。</div> <div> 《傾斜筆刷》是一家位于舊金山的設(shè)計工作室Skillman & Hackett開發(fā)的,這個團隊一直都在高速仿形(Rapid Prototyping)和虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域探索,至今已經(jīng)累積了20年的硬件平臺開發(fā)經(jīng)驗,他們曾參與開發(fā)過 Kinect,Kinect 2.0, Leap Motion控制器,PS4攝影機和Oculus等。</div> <div> 《傾斜筆刷》是目前為止一款強大的作畫應(yīng)用,它的魅力在于能夠以立體的方式來呈現(xiàn)玩家的藝術(shù)作品,讓玩家在無限的空間之中自由發(fā)揮。</p> <p> <strong style="font-style: inherit; color: rgb(51, 51, 51); font-family: "Microsoft YaHei", simsun, tahoma; font-size: 16px; text-indent: 2em; line-height: 29px;"><span style="text-indent: 0em;"><span style="text-indent: 0em; color: rgb(255, 0, 0);">【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】</span></span></strong></div> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://pinmang.cn/13473.html/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> </channel> </rss> <footer> <div class="friendship-link"> <p>感谢您访问我们的网站,您可能还对以下资源感兴趣:</p> <a href="http://pinmang.cn/" title="天堂av色综合久久天堂">天堂av色综合久久天堂</a> <div class="friend-links"> </div> </div> </footer> <script> (function(){ var bp = document.createElement('script'); var curProtocol = window.location.protocol.split(':')[0]; if (curProtocol === 'https') { bp.src = 'https://zz.bdstatic.com/linksubmit/push.js'; } else { bp.src = 'http://push.zhanzhang.baidu.com/push.js'; } var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(bp, s); })(); </script> </body>