由獨(dú)立開發(fā)者Stephen Rogers開發(fā)的VR沙盒過山車游戲「CoasterMania」發(fā)布支持房間感知的MR更新,以使Meta Quest 3版本玩家能在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中建造過山車。
基于MR模式,「CoasterMania」玩家可在房間級空間內(nèi)設(shè)置以生成房間網(wǎng)格,并能在地板、桌子、沙發(fā)和其他家具上鋪設(shè)過山車軌道。有意思的是,當(dāng)過山車駛過未完工的軌道時,甚至?xí)撥墶⒆矒艏揖叨ā?/p>
玩家可選擇在混合現(xiàn)實(shí)模式中以微縮比例觀看在軌道上行駛的火車,或者以VR第一人稱視角進(jìn)行沉浸式體驗(yàn);由于Quest 3僅捕獲房間幾何形狀,而不是紋理,因此第一人稱模式使用默認(rèn)的綠棕色地形紋理覆蓋于房間網(wǎng)格。
此外,該更新還添加了新的混合現(xiàn)實(shí)謎題模式,玩家可解開基于物理的謎題,這些謎題將會根據(jù)真實(shí)房間的大小和形狀進(jìn)行調(diào)整。
來源:UploadVR
「CoasterMania」是一款VR沙盒過山車游戲,現(xiàn)已上線App Lab平臺,支持Meta Quest/Quest 2及Quest Pro頭顯,售價9.99美元。
「CoasterMania」介于傳統(tǒng)過山車游戲和沙盒建設(shè)游戲之間,玩家可在乘坐過山車之前基于地形編輯器和環(huán)境裝飾建造過各類過山車軌道,并共享至游戲玩家社區(qū),不僅如此,游戲MR透視模式還支持玩家在家中創(chuàng)造過山車,而拼圖模式更新也在計(jì)劃之中。官方描述如下:
“「CoasterMania」是一款基于物理的VR過山車游戲,玩家可以在其中創(chuàng)造、乘坐和分享夢想中的過山車!更能使用各種稀奇裝置和元素讓過山車在天空中飛翔……完成創(chuàng)建后,你甚至能上傳完美過山車作品至在線玩家社區(qū)與其他玩家一起分享制作的樂趣?!?/p>
今年1月,UploadVR采訪了「CoasterMania」開發(fā)商、獨(dú)立開發(fā)者Stephen Rogers(其也是「Brushwork」的開發(fā)商),當(dāng)被問及「CoasterMania」創(chuàng)作靈感時,Stephen Rogers透露,想賦予玩家“無限可重玩性”,并指出“絕大多數(shù)過山車模擬器不支持你創(chuàng)造任何東西?!?/p>
來源:UploadVR