
以下是精彩觀點回放:

Cocos XR負責人王慶利在演講中提到,隨著市場規(guī)模逐年擴大,XR產(chǎn)業(yè)投資方面,應用和內(nèi)容的占比呈爆發(fā)式增長,說明產(chǎn)業(yè)已經(jīng)由解決技術(shù)問題逐步轉(zhuǎn)向解決生態(tài)場景問題,這是走向成熟的關(guān)鍵信號。
同時Cocos基于開源引擎的技術(shù)能力,為開發(fā)者和客戶提供便捷的創(chuàng)作工具與可靠的解決方案,也為即時內(nèi)容提供高性能安全運行環(huán)境。

STEPVR合伙人、高級副總裁臧中堂認為,VR頭顯、一體機不是元宇宙的正確打開方式。任何一代計算平臺的興起,都是首先從交互技術(shù)入手,元宇宙發(fā)展也會出現(xiàn)新一代交互技術(shù)及操作系統(tǒng)。
STEPVR一直堅持自研路線,致力于通過獨家研發(fā)的復原“五感”沉浸技術(shù)打造元宇宙入口平臺,做下一代計算平臺的先行者。

花房集團VP 技術(shù)委員會主席唐賡在演講中表示,元宇宙雖然是一個可以脫離現(xiàn)實物理定律限制的世界,但是實現(xiàn)元宇宙的技術(shù)本身還是要受物理定律所限,比如網(wǎng)絡的傳輸速度受光速限制,遠程交互的時延無法無限縮短;VR眼鏡眩暈感、真實性也受人類的感官能力限制;XR設備的能力受重量、算力、電池容量限制。
對于我們技術(shù)人來說,如何把技術(shù)發(fā)揮到極致,達到物理定律的上限,將一直是我們孜孜不倦追求的目標。

靈犀微光副總裁陳飛表示,光波導方案擁有大視場、高透光、輕薄等優(yōu)勢,光學模組迭代成為AR眼鏡角逐重要戰(zhàn)場。陣列光波導技術(shù)將加速通用型AR眼鏡落地,光波導為下一個互聯(lián)網(wǎng)時代拉開序幕。
在眾多優(yōu)勢加持下,靈犀微光始終致力于為“低門檻元宇宙”提供人人皆可用的AR光學引擎。
在圓桌交流互動環(huán)節(jié),速途元宇宙研究院首席分析師、高級內(nèi)容主編喬志斌就嘉賓們的分享內(nèi)容進行了互動,與嘉賓們進行了熱烈的探討,參與互動的嘉賓都用一句話的形式對元宇宙的未來表達了展望。
王慶利:Cocos CreatorXR致力于元宇宙基礎(chǔ)設施的建設,希望更多人通過XR這個入口進入元宇宙的世界!
唐賡:元宇宙的道路是艱難的,前景是光明的,我們技術(shù)人會不負眾望,迎難而上!
陳飛:靈犀微光為人人皆可用的元宇宙區(qū)提供低門檻的光學引擎解決方案!
在沙龍最后,速途元宇宙研究院還透露了即將在10月20日發(fā)布的《2022數(shù)字藏品產(chǎn)業(yè)研究報告》及速途元宇宙研究院品牌升級計劃,未來,共同期待元宇宙的最新發(fā)展。
]]>
據(jù)VentureBeat報道,國內(nèi)數(shù)字互動內(nèi)容開發(fā)平臺Cocos完成了由建信信托、GGV紀源資本、聲網(wǎng)Agora等投資的5000萬美元B輪融資,以推動其開源Cocos Creator游戲引擎的發(fā)展。
去年,Cocos推出集成3D編輯器的一體化新版Cocos游戲引擎,而Cocos引擎的歷史可以追溯到十年前發(fā)布的Cocos2d-x。
迄今為止,已有140萬開發(fā)者基于Cocos游戲引擎開發(fā)游戲,Cocos游戲數(shù)量超過了10萬款,涉及超16億玩家。

通過本輪資金,Cocos將繼續(xù)完善引擎核心技術(shù),以推動引擎在游戲、汽車、教育、XR、家居設計、建筑工程設計等多個行業(yè)的整合應用。
Cocos表示,公司致力于為跨行業(yè)客戶提供更便捷的創(chuàng)作工具、可靠的技術(shù)解決方案以及多元化的產(chǎn)品和服務。
總部位于北京的Cocos成立于2010年,旗下Cocos引擎是全球流行的開源引擎,Cocos深耕底層技術(shù)多年,可為客戶提供最專業(yè)的產(chǎn)品和服務。

Cocos Creator是Cocos打造的一款高效易用的跨平臺交互式數(shù)字內(nèi)容開發(fā)引擎,它不僅是一款功能強大的游戲開發(fā)工具,更是一款能夠滿足眾多開發(fā)者和設計師創(chuàng)意需求的開源引擎。
2021年5月,Cocos Creator 3.1 正式發(fā)布,Cocos還與華為海思團隊就引擎底層設施展開合作,成為國內(nèi)“芯片+引擎”合作模式的首例,該版本包含了華為海思GPU團隊的延遲渲染管道技術(shù)和PhysX物理后端支持。
目前,Cocos引擎覆蓋了所有市場類別,在全球范圍內(nèi)得到廣泛使用和認可,其中,中國手游市場份額占40%,全球手游市場份額占30%,包括騰訊、網(wǎng)易、任天堂、育碧在內(nèi)的各大游戲廠商都基于Cocos引擎開發(fā)和發(fā)布旗下游戲產(chǎn)品。

5月7日上午,游戲開發(fā)商火石鎮(zhèn)CEO&首席CVP卞安宣布活動正式開始,“幫助開發(fā)者使用Cocos 3D親手開發(fā)一款VR游戲是本次活動的目標。”卞安提到,并為參賽選手介紹了本次活動的規(guī)則,并進行了Cocos 3D技術(shù)及使用該技術(shù)開發(fā)VR游戲的賽前知識講解。

火石鎮(zhèn)CEO卞安為參賽者講解Cocos VR技術(shù)
此外,第二空間創(chuàng)始人田效禹作為本次活動的演講嘉賓,為參賽者們講述第二空間的初創(chuàng)靈感和創(chuàng)業(yè)歷程,田總表示,非??春肰R游戲的發(fā)展前景,當年自己做VR頭顯,就是為了玩VR游戲。同時,田總也為本次參賽選手帶來了豐厚的獎品以及現(xiàn)場測試設備,并允諾幫助本次比賽最終的獲獎作品優(yōu)先推薦到第二空間的內(nèi)容平臺上。

第二空間創(chuàng)始人田效禹向選手介紹VR行業(yè)
參賽選手們基本都是第一次接觸Cocos 3D技術(shù)及VR游戲的開發(fā),經(jīng)過一上午的技術(shù)學習、環(huán)境搭建及專家指導,各位選手躊躇滿志,打算一展拳腳,開發(fā)自己的第一款VR作品。

比賽過程中,火石鎮(zhèn)團隊為各位開發(fā)者提供了全面的技術(shù)支持、美術(shù)支持。一對一進行輔導和技術(shù)答疑。在開發(fā)過程中穿插為參賽者講解場景擺放和加載演示、傳授VR游戲開發(fā)技巧、外設接入等技術(shù)真經(jīng)。

火石鎮(zhèn)團隊為參賽者提供一對一輔導
“黑客松之所以叫黑客松,是因為它有馬拉松一拼到底的勁頭!”為了更好地完成作品,部分參賽者堅持通宵開發(fā)。主辦方為他們的認真感動并驕傲!

CVP陳龍等參賽選手通宵開發(fā)
5月8日下午4點,主辦方宣布比賽接近尾聲,熬了兩天一夜的參賽者們看起來略有疲憊卻又非常激動,緊張地進行著最后的作品調(diào)試、打包,不斷用測試設備觀察游戲效果。5點鐘比賽正式結(jié)束,贏來了激動人心的評審環(huán)節(jié)。本次活動評委團由觸控科技副總裁Jane、三星電子的首席研究員范國平、第二空間平臺負責人及火石鎮(zhèn)CEO卞安組成,參賽作品均使用第二空間的頭顯展示,同時參賽者進行作品說明并陳述自己的開發(fā)心得。

觸控科技VP Jane觀看參賽作品
經(jīng)過評委的點評及討論,最終獲獎作品共5組,每一個參賽作品及參賽選手都另人印象深刻!獲得本次三等獎的作品是獨立開發(fā)者何驚濤開發(fā)的《VR戰(zhàn)士》以及來CVP陳龍開發(fā)的《快槍手》,他們分別來自山東和天津,突破了地域的限制,帶著自己的熱情與執(zhí)著完成了自己的第一款Cocos 3D VR作品,另人佩服!

左:何驚濤 右:CVP陳龍
獲得二等獎的作品是由數(shù)字貓團隊開發(fā)的《照片墻》及獨立開發(fā)者唐煜開發(fā)的《星際穿越》。這兩個團隊是本次參賽選手中最有特點的。數(shù)字貓團隊是唯一一組有妹紙的開發(fā)團隊!是的,這么精彩的黑客松怎么能少了“程序媛”呢?!而個人開發(fā)者唐煜,他本職竟然是一位化工廠工人!驚呆了!有木有?他接觸Cocos僅3個月的時間,今天卻做出了一款評委們一致稱贊的VR作品,足見Cocos 3D開發(fā)游戲不是什么難事兒~哈哈!

左:數(shù)字貓團隊聽卞安老師講解技術(shù) 右:化工廠工人唐煜介紹自己作品
本次比賽獲得一等獎的作品是由觸控愛游團隊開發(fā)的VR版本《捕魚大贏家》,這組選手最晚加入、是用時最短的一組參賽選手,但他們是一個優(yōu)秀的團隊,配合默契,在不到4小時的時間開發(fā)出了一款畫面精美、操作有趣的優(yōu)質(zhì)VR作品。這也很好的說明了“Union is Strength!”

觸控科技VP Jane為觸控愛游團隊頒獎
觸控愛游的CEO汪冬林向大家介紹到,“本次參賽作品是觸控愛游團隊的首款VR游戲,也是觸控愛游團隊正在研發(fā)的Cocos3D游戲的首次VR移植嘗試。我們發(fā)現(xiàn)Cocos VR延續(xù)了Cocos引擎的框架、設計理念和大部分接口,VR擴展的相關(guān)接口用起來也十分方便,對于像我們這樣有Cocos引擎使用經(jīng)驗的人來說,很容易就能掌握,相信Cocos VR必定會成為手游開發(fā)團隊進軍VR領(lǐng)域的利器。最后要感謝CocoaChina社區(qū)對本次大賽的精心準備以及北京火石鎮(zhèn)科技有限公司給予的強力技術(shù)支持。”

參賽選手及主辦方合影留念
本次Cocos VR黑客松雖為首次舉辦,但講過兩天一夜的共同奮戰(zhàn),大家都認為這次活動非常成功、非常珍貴!“非常感謝主辦方舉辦這個活動,在此之前,我從來不敢想象自己有一天能開發(fā)出VR游戲。”這是整個比賽中聽到最多的開發(fā)者們的感想。“希望這個活動,鼓勵國內(nèi)游戲開發(fā)者,使用Cocos 3D引擎,從2D游戲的創(chuàng)作,逐步過渡到VR游戲的開發(fā),讓他們提升自信心,也了解到Cocos引擎在創(chuàng)作VR游戲方面的友好和簡易上手。”火石鎮(zhèn)CEO卞安由衷地對大家說。作為主辦方我們也爭取舉辦更多這樣的活動!
]]>

交流、創(chuàng)意、拼搏——尋找最牛VR游戲鑄造師
據(jù)悉,本次黑客松不限開發(fā)年齡、性別、職業(yè)及學歷,只要你具有Cocos開發(fā)經(jīng)驗,對Cocos 3D及VR有一定的了解,即可參賽!我們相信英雄不問出處,我們歡迎有創(chuàng)意、有拼勁的攻城獅熱血加入!
本次大賽共設置三個獎項:由 摘得2016CITE創(chuàng)新產(chǎn)品與應用大獎的知名VR頭盔廠商第二空間(http://www.vrgate.com/)獨家贊助的具有完美光學技術(shù)實現(xiàn)個人全景沉浸式體驗的VR頭盔系列獎品:一等獎一名:VRGATE 彩虹石(PC版)、二等獎: VRGATE 彩虹石(移動版帶陀螺儀)、以及三等獎VRGATE 彩虹石(移動版)!
面對這些超高顏值的獎品,怎么能不動心?!

此外第二空間還開發(fā)者提供了比賽過程中所有的測試用VR眼鏡設備。特別強調(diào)的是,主辦方表示,對于所有獲獎作品將優(yōu)先推薦到第二空間平臺上,并將對作品提供更多的技術(shù)支持,幫助完善產(chǎn)品。
知名VR游戲開發(fā)商火石鎮(zhèn)CEO卞安,現(xiàn)場教學+技術(shù)指導
本次比賽開始,特別為開發(fā)者安排了一次現(xiàn)場學習Cocos 3D 開發(fā)VR游戲的環(huán)節(jié),由知名VR游戲開發(fā)商火石鎮(zhèn)的CEO,同時也是Cocos技術(shù)大牛卞安先生(網(wǎng)名:紅孩兒)將為所有參賽團隊全方位講解Cocos 3D技術(shù)及使用此技術(shù)如何開發(fā)VR游戲,并提供部分輔助工具供大家使用,助力開發(fā)者及開發(fā)團隊更好地進行開發(fā)和比賽。北京火石鎮(zhèn)網(wǎng)絡科技是國內(nèi)知名的VR游戲研發(fā)廠商,也是目前在使用Cocos引擎開發(fā)VR游戲方面最舉權(quán)威的游戲公司,相信有了火石鎮(zhèn)網(wǎng)絡的大力支持,本次黑客松大賽必將誕生一批新的Cocos VR游戲開發(fā)者。
現(xiàn)場驚現(xiàn)高能食品,助力選手挑戰(zhàn)高峰!
除了資品和技術(shù)援助,主辦方還為參賽選手準備了充足的能量補給品,保證選手在持續(xù)的高能對抗比賽中隨時召喚神龍!

Cocos VR黑客松——打造VR游戲開發(fā)者交流平臺
本次互動由觸控科技旗下CocoaChina開發(fā)者社區(qū) &北京火石鎮(zhèn)科技有限公司聯(lián)合主辦。CocoaChina作為為移動開發(fā)者的技術(shù)資訊、問答等服務的社區(qū)聯(lián)合具有豐富的VR游戲開發(fā)經(jīng)驗及多款上線VR游戲的火石鎮(zhèn)游戲開發(fā)商舉辦本次黑客松比賽,目的是為使用Cocos開發(fā)VR游戲的開發(fā)者提供一個學習交流的平臺,在這里可以互相學習、探討,打造高質(zhì)量VR作品,做精品VR游戲!
現(xiàn)立即在線報名,跟技術(shù)大咖一起影響VR游戲圈~
報名地址:http://www.huodongxing.com/event/8332294330400