Oculus在移動(dòng)VR方面的工作主要是通過和三星合作,推出Gear VR平臺(tái)的Oculus Home。旗艦版的Galaxy以及Galaxy Note均支持Oculus Home。Galaxy和Galaxy Note的用戶可以用他們的手機(jī)免費(fèi)體驗(yàn)VR。
在Code Mobile大會(huì)上(在愛立信的圣克拉拉辦事處舉行),Oculus的移動(dòng)副總Max Cohen表示:“目前為止,有成千上萬的用戶已經(jīng)在Gear VR平臺(tái)上花了2000多萬個(gè)小時(shí),并且該數(shù)字還在快速增長。”
不過,Max Cohen也承認(rèn)VR設(shè)備“定位”的局限性,包括Gear VR以及谷歌最新剛發(fā)布的Daydream View頭盔。這類設(shè)備可以讓用戶觀看VR場景,不過并不能通過它來移動(dòng);而更高級(jí)的VR頭盔,比如Rift或者是Vive則需要連接高端PC才能工作。
“人們考慮Holodeck,” Cohen說“你不能在移動(dòng)手機(jī)上一開始就使用Holodeck,因?yàn)樗F了。你需要一個(gè)高端的PC來跑Holodeck。”
不過他稱低端的VR設(shè)備為“大眾市場”,這意味著他們有可能成為人們接觸VR的媒介。
Oculus也談到了第三類VR頭盔,那就是VR一體機(jī),這是一種介于VR眼鏡和高端VR頭盔之間的獨(dú)立VR頭盔,無需PC支持。
在十月份的時(shí)候,Oculus公布了一款獨(dú)立VR頭盔,利用inside-out tracking技術(shù)就能夠讓用戶的整個(gè)身體在VR世界中移動(dòng)。和目前那些VR頭盔上所提供的追蹤方式相比,inside-out tracking追蹤技術(shù)是一個(gè)奇特的方式。
“移動(dòng)VR和PC VR都將繼續(xù)存活,” Cohen表示。“也就是說無論是移動(dòng)VR頭盔還是VR一體機(jī),你都要讓成百上千的用戶能夠體驗(yàn)到它(VR)。”
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