「COLD VR」是熱門游戲「Superhot VR」最有前途的精神續(xù)作之一,但它卻未能按照原計(jì)劃上市,開發(fā)商ALLWARE和發(fā)行商Perp Games表示,該作仍需要一些時間的醞釀。
「COLD VR」原計(jì)劃1月21日推出,將首先登陸Meta Quest和SteamVR平臺,稍后登陸PS VR2平臺。
現(xiàn)在,該工作室表示將把這款游戲的發(fā)布推遲“1到2周”,并補(bǔ)充將很快發(fā)布更新來展示該游戲在Quest平臺的運(yùn)行情況。
Perp Games在X平臺宣布了這一消息,稱工作室需要“更多時間來完善游戲,以便完全符合我們的設(shè)想!”另外,根據(jù)X上的另一篇文章,ALLWARE表示可能會預(yù)計(jì)延遲“2-3周”。
與「Superhot VR」一樣,「COLD VR」描繪的也是關(guān)于時間如何影響運(yùn)動,但實(shí)際上顛覆了「Superhot VR」的運(yùn)動機(jī)制,讓時間在玩家靜止不動時流動,從而迫使玩家快速行動。游戲不建議休息,因?yàn)橹灰婕异o止不動,AI敵人就會加速。
「Superhot VR」以其“凍結(jié)時間”(move to unfreeze time)游戲機(jī)制而聲名大噪,然而,我們并沒有看到大量「Superhot VR」類游戲上市。現(xiàn)在,一款名為「COLD VR」的即將推出的VR射擊游戲旨在顛覆「Superhot VR」標(biāo)志性玩法,將時間靜止轉(zhuǎn)變?yōu)榭旃?jié)奏動作。
在「Superhot VR」中,基于機(jī)制玩家將能凍結(jié)時間從而執(zhí)行精確移動,而「COLD VR」則截然相反:玩家靜止,游戲就會加速,這意味著玩家將始終不停移動才能比敵方動作更快且躲避子彈。

這在游戲中的表現(xiàn)是,花一秒鐘瞄準(zhǔn)進(jìn)行遠(yuǎn)距離射擊將會阻礙玩家移動,因此玩家需要戰(zhàn)術(shù)性利用掩體,并朝著目標(biāo)不斷移動,以免被子彈擊中結(jié)束游戲。
「COLD VR」由Allware開發(fā),在游戲中玩家將面對墮落AI及其鷹犬,而在通往下一關(guān)的關(guān)卡過場動畫中玩家將會得到一名友好黑客的幫助。
「COLD VR」預(yù)計(jì)今年夏天登陸SteamVR平臺,你可以在游戲Steam頁面下載免費(fèi)VR演示。