虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)早已經(jīng)被使用在了廣泛的游戲類型上,但卻尚未對(duì)大型多人在線網(wǎng)游體驗(yàn)產(chǎn)生重要影響。這可以改變即將由獨(dú)立團(tuán)隊(duì)ArtCraft娛樂(lè)公司推出的大型多人在線游戲《Crowfall》?!禖rowfall》目前正在進(jìn)行Kickstarter眾籌活動(dòng)。該活動(dòng)已經(jīng)被證明是非常成功的,因?yàn)樗p松擊敗了當(dāng)初設(shè)立的800000美元的目標(biāo)。現(xiàn)在一個(gè)新的擴(kuò)展目標(biāo)賦予給了這個(gè)平臺(tái),那就是盡所有可能去支持Oculus Rift頭盔。

游戲設(shè)定在一個(gè)幻想的宇宙,Crowfall旨在混合戰(zhàn)略和MMO使用的一個(gè)基于時(shí)間的獨(dú)特系統(tǒng),名叫“永恒的英雄,垂死的世界”。這允許玩家去爭(zhēng)奪領(lǐng)土的控制權(quán),并在過(guò)程中升級(jí)他們的角色。設(shè)定時(shí)間后,世界開(kāi)始衰變,新的戰(zhàn)斗開(kāi)始,玩家可以去擊敗他們當(dāng)前的英雄。選擇隊(duì)伍和派系,然后玩家可以自由地使用不同的規(guī)則、比賽等等去探索全新景觀。
破壞在Crowfall中也起著重要作用,利用體元允許玩家打破墻壁、破壞和挖隧道等等。那些對(duì)這個(gè)項(xiàng)目感興趣的目前可以先付36美元以確保數(shù)字拷貝的安全。開(kāi)發(fā)人員希望在2015年的夏天開(kāi)始最初的試驗(yàn),并在2016年的冬天推出核心模塊。
奇怪的是,這次眾籌活動(dòng)并不是以資金為目標(biāo),而是以支持者人數(shù)為目標(biāo),如果支持者達(dá)到15000人這個(gè)團(tuán)隊(duì)將開(kāi)發(fā)支持Oculus Rift 。在撰寫(xiě)本文時(shí),已有超過(guò)14000多名支持者承諾支持,伴隨著活動(dòng)關(guān)閉還有3天。“感謝Unity 5特性對(duì)Oculus的支持(我們希望Vive是存在的)我們可以很高興地告訴你們這個(gè)可能性現(xiàn)在掌握在我們手里,所以我們把它作為我們的擴(kuò)展目標(biāo)。”開(kāi)發(fā)者在活動(dòng)頁(yè)面上更新寫(xiě)道“幫助我們找到15000名支持者,我們就會(huì)讓它發(fā)生!”
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