小派VR正式官宣,為旗下Crystal Super VR頭顯搭載全新“超寬”光學引擎,這一創(chuàng)新配置無疑為虛擬現(xiàn)實愛好者帶來了新的期待。據(jù)官方介紹,該新模塊實現(xiàn)了視覺體驗的重大突破,將水平視場角從127度大幅提升至140度,同時在清晰度方面,若按制造商說法,仍能保持 50 PPD(像素/度)的高水準。在技術實現(xiàn)上,小派VR通過精準調(diào)整QLED面板與鏡頭的位置,并將立體重疊度從105度降至90度,成功拓寬了用戶的視野邊界。?
全新的超廣角引擎沿用了Crystal Super標準版的核心視覺配置,采用相同的QLED面板與非球面玻璃鏡片,以保障50 PPD的清晰度。小派VR強調(diào),該引擎能夠將清晰畫質(zhì)延伸至視野邊緣,對于追求極致周邊視野體驗的用戶而言,這款新光學引擎無疑極具吸引力,能帶來更為沉浸、真實的虛擬視覺感受。?
值得一提的是,這款超廣角引擎是Pimax Crystal Super模塊化方案的重要組成部分,用戶可根據(jù)自身需求靈活更換光學引擎。除了新推出的超廣角版本與現(xiàn)有的50 PPD QLED引擎外,小派VR還在積極拓展產(chǎn)品線:即將推出的 57 PPD QLED版本,雖然視角縮減至120度,但能提供更為銳利、清晰的視覺效果;微型OLED引擎視角為105度,重量僅約700克,輕便的特性將帶來更舒適的佩戴體驗。?
為了讓用戶更好地體驗不同光學引擎的特性,小派VR推出了預購測試計劃。用戶只需支付少量定金并承擔運費,即可在正式購買前親身試用。在發(fā)售計劃方面,超寬引擎預計將于 2025年7月開始發(fā)貨,57 PPD QLED引擎將于6月率先上市,微型OLED模塊則預計在夏季晚些時候與消費者見面。?
此外,針對幾周前用戶反饋的一系列問題,小派VR不僅在光學元件上進行創(chuàng)新,還對Crystal Super進行了全面的軟件與硬件升級。軟件層面,將對顏色配置文件、揚聲器輸出、麥克風性能以及控制器跟蹤穩(wěn)定性進行優(yōu)化更新;Pimax Play應用程序新增實時客戶支持聊天功能,方便用戶隨時獲取幫助。硬件方面,DMAS音頻解決方案重新回歸所有預訂產(chǎn)品,Crystal Super 面墊也完成升級,配備了更強吸力的磁鐵與全新材質(zhì)的海綿,這些升級將應用于所有即將發(fā)貨的產(chǎn)品,已購買舊款面墊的用戶也將自動獲贈新版本,確保每位用戶都能享受到更優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品體驗。

中國館占地面積約3500平方米,在入口處展示的是以“二十四節(jié)氣”為主題的大型多媒體動態(tài)影像。這件中國館的核心展品《天人合一》由被稱為“永遠的敦煌少女”的著名藝術家常沙娜創(chuàng)作。她將自己潛心研究的敦煌壁畫、敦煌圖案紋樣與二十四節(jié)氣相結合,通過先進的動畫技術,將敦煌寶相花、蓮花、龍鳳等傳統(tǒng)元素與節(jié)氣更迭的自然韻律動態(tài)交織,呈現(xiàn)出中華文化的獨特美學。
最引人注目的是,觀眾可以通過戴上VR眼鏡與這一藝術作品進行互動。正如中國館講解員介紹的那樣:“大家戴上VR眼鏡,再看這個大圓盤的時候,把手伸出來,這個鳳鳥就會飛到我們的手上,和我們的觀眾有一個很好的互動體驗?!边@種打破傳統(tǒng)展覽單向觀賞局限的設計,讓國際觀眾能夠“觸摸”中國文化,通過親身參與來理解“天人合一”的東方哲學?,F(xiàn)場反饋顯示,這種沉浸式體驗極大提升了文化傳播的效果和影響力,成為世博會上一大創(chuàng)新亮點。

世博會中國館的VR應用代表了當前VR技術發(fā)展的最新趨勢——從單純的視覺觀賞向全方位感官互動轉變。近年來,隨著處理器性能提升、顯示技術革新和交互設計進步,VR設備正逐步克服早期的技術瓶頸,向著更加輕便、高清和自然交互的方向發(fā)展。
業(yè)內(nèi)專家指出,VR技術正經(jīng)歷從單一感官到多感官、從被動體驗到主動參與、從封閉環(huán)境到開放互動的三重轉變。這些轉變不僅擴展了VR的應用場景,也深刻改變了人們與數(shù)字內(nèi)容交互的方式。世博會中國館的VR互動體驗正是這一趨勢的最佳注腳。
作為中國高端VR設備的領軍企業(yè),小派科技近年來致力于解決VR領域的核心技術難題。小派科技最新推出的Crystal系列VR頭顯以其驚人的超高清分辨率和創(chuàng)新的眼動追蹤技術,正為類似世博會這樣的沉浸式文化體驗提供強大的技術可能。
具體而言,僅是小派科技旗艦產(chǎn)品Crystal Super就創(chuàng)造了多項行業(yè)新標準。它配備了每只眼睛3840×3840像素的超高分辨率,搭配突破性的玻璃非球面鏡片,提供了接近人眼分辨極限的57 PPD(每度像素)視覺清晰度,水平視野超過120度,亮度高達280尼特。該設備還革命性地應用了每只眼睛1000個局部調(diào)光區(qū)的2.0版局部調(diào)光技術,同時集成了先進的眼動追蹤和極其精準的內(nèi)向外跟蹤系統(tǒng)。
小派科技高級合伙人兼總裁張翀在接受采訪時表示:“世博會中國館的VR互動體驗完美展示了VR技術在文化傳播領域的巨大潛力。作為高清VR的引領者,小派科技正專注于突破技術邊界,將現(xiàn)實世界的清晰度和細節(jié)帶入虛擬現(xiàn)實,讓用戶獲得前所未有的沉浸體驗。”
據(jù)了解,小派科技正在進一步優(yōu)化其眼動追蹤功能,開發(fā)動態(tài)注視點傳輸技術及新的超采樣模式,這些技術將使VR體驗更加自然流暢。
世博會中國館的成功實踐為VR技術在文化領域的深度應用提供了寶貴經(jīng)驗。未來,隨著VR設備成本降低和性能提升,類似的沉浸式文化體驗有望在博物館、教育機構和文化中心得到更廣泛應用。
小派科技表示,未來其也將與更多文化機構合作,探索VR技術在文化遺產(chǎn)保護、非物質(zhì)文化遺產(chǎn)傳承和文化教育等領域的創(chuàng)新應用。通過高清VR技術,可以讓民眾不受地域限制地“走進”文化遺址,與歷史文物互動,參與傳統(tǒng)工藝制作,從而建立與文化遺產(chǎn)的深度連接。
業(yè)內(nèi)人士認為,像小派科技這樣專注于高清顯示和自然交互的VR企業(yè),將在文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉型中扮演越來越重要的角色。高清VR不僅能夠真實還原文化遺產(chǎn)的細節(jié)之美,更能通過交互設計激發(fā)用戶對傳統(tǒng)文化的興趣和探索欲,為文化傳承注入新的活力。
隨著2025大阪世博會的持續(xù)進行,中國館的VR互動體驗將繼續(xù)吸引全球目光,而這種將傳統(tǒng)文化與前沿科技融合的展示方式,也將為VR產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展提供更多啟示和可能。在高清VR技術的驅動下,我們有理由期待更多令人驚嘆的沉浸式文化體驗在不久的將來走入人們的日常生活。
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小派發(fā)布聲明,深入闡述了近期中美貿(mào)易戰(zhàn)對其運營所產(chǎn)生的影響,其中重點聚焦于其Crystal Super VR頭顯。對于美國用戶而言,這款頭顯的價格將會稍有提升,不過小派近期推行的訂閱式支付結構在很大程度上抵消了大部分成本增長。?
Crystal Super作為小派下一代的旗艦PC VR頭顯,于2024年4月正式發(fā)布。其基礎版本具備57PPD,配備QLED面板,單眼分辨率可達3840 x 3840像素,視場角(FOV)為120度。目前該產(chǎn)品仍接受預訂,且預計很快便會開始發(fā)貨。?
小派發(fā)布了一篇博文,詳細說明了新關稅給美國消費者帶來的影響。實際情況并沒有人們想象中的那么糟糕。?
該公司表示,在2025年2月4日之前,所有在美國訂購的Crystal Super均不會包含任何額外的關稅費用,然而,由于產(chǎn)品需批量發(fā)貨至美國倉庫,可能會面臨大約20天的延遲。?不過,在2月4日至4月10日期間所下的訂單,將包含75美元的“區(qū)域附加費”,小派稱這筆費用能夠部分抵消運輸和物流成本的增加。?
此外,自4月10日起,所有美國新訂單將加收95美元的附加費,預計產(chǎn)品將于6月開始發(fā)貨。小派還表示,他們將會在特拉華州建立一家工廠,負責產(chǎn)品的最終組裝工作。雖說如此,Crystal Super的整體價格實際上并未發(fā)生改變。小派現(xiàn)已更新其定價結構,在推出基于訂閱的軟件定價之后,定價方式變得不那么直觀,但實際上卻有助于抵消與資費相關的成本。?
如今,Crystal Super的基本價格已降至799美元,剩余的885美元可通過小派Play with Prime 支付,總費用為1684美元(不包含僅限美國地區(qū)的95美元附加費)。?
對于全球其他地區(qū)而言,這基本上只是名義上的變動。此前,Crystal Super的售價為999美元,剩余的Prime訂閱費用為696美元,總費用為1695美元?,F(xiàn)在可以看到,本地定價已更新,以體現(xiàn)較低的預付費用。?
值得留意的是,該公司強調(diào)其14天的試用期依舊有效。對于美國以外的用戶來說,這或許會使Crystal Super比以往更具吸引力,因為它所需的預付款更少——倘若在試用期結束前退回產(chǎn)品,且需要Prime才能繼續(xù)使用,依然能夠獲得退款。?
話雖如此,小派憑借其昂貴但如今極為實用的訂閱模式,具備獨特優(yōu)勢來平衡成本。而 Meta等平臺持有者則無法做到這一點,此前已通過補貼硬件的方式來提升軟件的吸引力。
雖然Meta尚未宣布任何價格上漲的消息,但該公司實際上在過去曾提高過頭顯價格。在疫情期間,Meta于2022年被迫將Quest 2的價格從300美元暫時提升至400美元。所以,對于未來的價格走勢,我們也只能拭目以待了。
當大多數(shù)人談論AI和VR的結合,他們往往以為這是最近才開始的“技術雙向賦能”——AI讓VR更智能,VR讓AI學習具身智能。但實際上,在VR的世界里,AI早就無處不在,只不過它長期隱藏在底層,未被多數(shù)人察覺。
從SLAM(即時定位與建圖) 到計算機視覺加速渲染,從AI預測用戶運動減少VR眩暈到強化學習優(yōu)化6DOF空間交互,VR從一開始就依賴AI技術,而AI也一直在VR里尋找突破點。換句話說,VR既是AI技術的早期試驗場,也是它加速進化的重要推動力。
如今,隨著生成式AI、具身智能(Embodied AI)、空間智能(Spatial Intelligence)的發(fā)展,AI在VR里不再只是“隱形的技術支持”,而是成為真正改變VR交互方式的核心力量。而與此同時,VR也成為AI邁向現(xiàn)實世界的橋梁——AI不再只是訓練算法,而是開始擁有“身體”,在虛擬世界中模擬現(xiàn)實,最終反向影響物理世界。
那么,AI和VR之間的技術關系究竟是如何一步步加深的?未來,這種融合將如何徹底顛覆我們的認知、交互方式,甚至重塑數(shù)字世界與現(xiàn)實世界的邊界?
近日,在消費者科技及創(chuàng)新平臺CTIS舉辦的”全球AI硬件創(chuàng)新出海論壇”現(xiàn)場,小派科技CEO任攀進行了主題演講,分享了公司在技術創(chuàng)新、品牌戰(zhàn)略及商業(yè)化落地中的核心邏輯與成果。

在數(shù)字與物理世界邊界日益模糊的今天,小派科技作為中國VR產(chǎn)業(yè)的領軍企業(yè),已深耕高端VR市場近十年。任攀在演講中強調(diào),VR技術的未來不僅限于游戲和仿真場景,而是將進一步融入辦公、教育、醫(yī)療與生活的方方面面。為實現(xiàn)這一愿景,小派科技在三個核心領域不斷突破:視覺顯示、交互能力和環(huán)境感知。
“我們的Crystal系列產(chǎn)品憑借視網(wǎng)膜級分辨率、超大視場角和先進光學系統(tǒng),在全球高端VR細分領域確立了技術領導地位。這不僅是硬件參數(shù)的提升,更是讓使用者在虛擬世界中獲得前所未有的真實感與沉浸感。”任攀表示。
增強的視覺顯示技術讓虛擬畫面更接近真實世界,而環(huán)境感知能力則使設備能夠精準識別物理空間中的物體與動作,從而支持用戶在多場景中無縫切換虛實界面。更重要的是,小派科技正將VR設備打造成為訓練AI具身智能的理想平臺。”通過提供高精度動作捕捉、精準空間感知和豐富的交互數(shù)據(jù),我們幫助AI系統(tǒng)學習人類的空間認知和行為模式,從而培養(yǎng)AI的’身體性’。”任攀補充道,”這種融合讓AI不再是抽象的算法,而是開始具備在三維空間中感知和交互的能力,這對未來機器人、自動駕駛等領域的發(fā)展具有深遠意義。”
面對日益激烈的市場競爭,小派科技明確選擇了一條與眾不同的發(fā)展路徑——以”極致體驗”為核心打造技術壁壘,避開低價競爭的紅海市場,轉而專注高端差異化產(chǎn)品。任攀坦言:”在VR行業(yè),一味追求低成本和普及率并非唯一出路,我們選擇走精品路線,持續(xù)投入硬件、光學與算法等領域的創(chuàng)新,以世界一流水平為目標。”
這種戰(zhàn)略選擇使小派科技在全球市場上形成了獨特的競爭優(yōu)勢。在談到公司的國際化布局時,任攀分享了小派如何精準把握歐美專業(yè)用戶需求,在飛行模擬、專業(yè)設計等細分領域建立不可替代的地位:”從Crystal Super視網(wǎng)膜級VR到Dream Air輕量化的產(chǎn)品線,我們正通過多元化產(chǎn)品布局構建完整的空間智能生態(tài),滿足不同場景下的交互需求。”
與此同時,小派科技通過VR環(huán)境創(chuàng)造了AI從虛擬世界邁向現(xiàn)實世界的重要橋梁。”我們采用Sim2Real(從仿真到現(xiàn)實)的技術路徑,讓AI系統(tǒng)首先在安全、可控、低成本的虛擬環(huán)境中學習,再將能力遷移到現(xiàn)實世界中。”這一戰(zhàn)略不僅為AI研發(fā)提供了全新的可能性,也為小派科技開辟了獨特的技術路線。通過創(chuàng)建高質(zhì)量的人類行為數(shù)據(jù)庫,小派能為具身AI提供了寶貴的學習數(shù)據(jù),幫助AI系統(tǒng)更好地理解空間關系、物體屬性和環(huán)境規(guī)則。
將前沿技術轉化為商業(yè)落地一直是小派科技的核心追求。在AI技術布局上,小派科技明確提出”XR設備將是未來最重要的人機交互入口”。為此,公司不僅將AI大模型引入產(chǎn)品開發(fā),更在內(nèi)部推行”全面AI化”——將AI技術滲透至從產(chǎn)品研發(fā)到日常辦公的各個環(huán)節(jié)。
任攀介紹了小派科技在杭州北航中法學院實施的”AI法語教室”項目,該項目通過AI技術實現(xiàn)實時發(fā)音矯正、對白場景模擬及自動評分,顯著提升了語言教學的互動性與效率。”這個案例驗證了AI在垂直領域的兩大價值:一是降低技術應用門檻,讓更多企業(yè)無需依賴巨頭云平臺即可部署AI;二是通過技術與場景的深度結合,創(chuàng)造’效率提升+體驗增強’的雙重價值。”
展望未來,任攀提出了一個大膽的觀點:“VR很可能是腦機接口前的最后一代硬件。”他解釋道,現(xiàn)階段的VR技術正在不斷接近人類與數(shù)字世界直接交互的理想狀態(tài),而這一發(fā)展路徑的終點,很可能就是腦機接口。”在腦機接口技術真正成熟之前,VR將扮演最接近’思維直連’的橋梁角色。通過VR和AI的深度融合,我們正在構建虛擬與現(xiàn)實無縫銜接的新型交互模式,為未來腦機技術的普及奠定認知和應用基礎。”
小派科技的技術路徑揭示出了一個清晰的趨勢——XR與AI的融合不僅是單一產(chǎn)品的升級,更是人機交互范式的革命性變革,是人類邁向更高級數(shù)字交互形式的關鍵一步。”我們預計這一融合將開創(chuàng)一個萬億級的新藍海,徹底改變自動駕駛、機器人、智能制造、遠程醫(yī)療等行業(yè)的發(fā)展模式。”隨著空間交互技術的成熟與AI應用場景的拓展,小派科技正致力于實現(xiàn)從”硬件創(chuàng)新者”向”生態(tài)構建者”的轉變,在這個承前啟后的歷史性機遇期,中國創(chuàng)新企業(yè)有機會把握先發(fā)優(yōu)勢,引領全球產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向,為人類邁向更高級的人機交互范式貢獻中國力量。
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走進小派科技杭州體驗中心,仿佛穿越到了未來世界。這座融合了前衛(wèi)建筑設計與尖端數(shù)字技術的體驗中心,內(nèi)部空間規(guī)劃采用開放式設計,還配備了全息投影、智能交互墻面、沉浸式聲光環(huán)境等先進設施,展示了杭州科技企業(yè)的創(chuàng)新實力。
中心分為企業(yè)展示區(qū)、產(chǎn)品體驗區(qū)、研發(fā)展示區(qū)、大空間VR體驗區(qū)和會議交流區(qū)五大功能區(qū)域。特別是大空間VR體驗區(qū)采用了業(yè)內(nèi)領先的空間定位技術和360度全方位感知系統(tǒng),可同時支持多人參與的大型VR互動體驗,成為大家了解虛擬現(xiàn)實技術的重要窗口。
在體驗區(qū),與會嘉賓現(xiàn)場使用小派科技的最新VR頭顯產(chǎn)品,親身體驗了包括飛行模擬、賽車模擬等多種VR應用場景。嘉賓們普遍表示,小派VR設備在清晰度、色彩還原、沉浸感和操控精準度等方面表現(xiàn)卓越,帶來了真實可感的沉浸體驗。
多位首次體驗高端VR設備的嘉賓表示,此次體驗顛覆了他們對VR技術的認知,小派科技的產(chǎn)品展現(xiàn)了虛擬現(xiàn)實技術的巨大潛力和廣闊應用前景。

除了小派科技體驗中心之外,與會者們還參觀了杭州未來科技城的人工智能小鎮(zhèn)。在高通中國·中科創(chuàng)達聯(lián)合創(chuàng)新中心,嘉賓們近距離了解了AI與高通技術的深度融合成果,觀摩了一系列前沿技術展示和創(chuàng)新應用案例,感受到了AI技術在賦能VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的巨大潛力。
此外,嘉賓們也參觀了石墨烯博物館,詳細了解了石墨烯材料的研發(fā)歷程及其在各領域的應用。作為新型超導材料,石墨烯在VR頭顯輕量化、續(xù)航增強等方面也展現(xiàn)出了廣闊應用前景,嘉賓們通過參觀各類基于石墨烯的創(chuàng)新產(chǎn)品,深切感受到了科技材料領域的無限潛力。
在小派科技杭州體驗中心,小派科技副總裁李杰為與會嘉賓詳細介紹了公司自2015年成立以來的十年發(fā)展歷程。作為國內(nèi)最早專注于高端VR頭顯研發(fā)的企業(yè)之一,小派科技始終秉持著”創(chuàng)新驅動、性能至上”的發(fā)展理念,在全球VR市場上樹立了專業(yè)高端的品牌形象。
李杰重點介紹了小派科技的核心技術突破:
?超大視場角技術:首創(chuàng)8K系列頭顯,突破傳統(tǒng)VR頭顯視場角限制
?視網(wǎng)膜級顯示:Crystal Super系列實現(xiàn)了接近人眼分辨率極限的顯示效果
?高刷新率技術:實現(xiàn)穩(wěn)定90Hz刷新率,最高120Hz刷新率,有效減少眩暈感,提升長時間佩戴舒適度
?精準空間定位:毫米級定位精度,為大空間VR應用提供技術支持
?先進光學系統(tǒng):Crystal系列采用非球面玻璃透鏡,大幅減少畸變和色散
目前,小派科技的業(yè)務已覆蓋游戲娛樂、專業(yè)設計、大空間文旅、教育培訓、VR地產(chǎn)、仿真模擬、醫(yī)療康復、工業(yè)仿真等多個專業(yè)領域,在全球高性能VR頭顯市場占據(jù)重要地位。
在座談交流環(huán)節(jié),元創(chuàng)工坊導師凌鴻與嘉賓們圍繞小派科技未來戰(zhàn)略規(guī)劃、XR內(nèi)容生態(tài)建設、VR 產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀等話題展開了討論,也分享了對VR產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢的深刻見解:
1.XR+AI雙輪驅動,開啟次世代體驗
未來XR與AI結合將形成兩大關鍵發(fā)展方向:首先,AIGC作為XR內(nèi)容生成的核心引擎,將極大繁榮市場生態(tài),實現(xiàn)從量級提升到質(zhì)量飛躍;其次,AI將促進XR操作系統(tǒng)的根本性革新,重構虛擬空間的底層邏輯。
李杰指出:”當前,VR、AR、MR頭顯的底層系統(tǒng)多基于Windows、安卓等傳統(tǒng)操作系統(tǒng)開發(fā),而未來,XR設備所代表的下一代互聯(lián)網(wǎng),將構建起實時、快速生成的虛擬空間,其操作系統(tǒng)必將以AI作為底層基座,這將徹底改變用戶與虛擬世界的交互方式。”
2.產(chǎn)品形態(tài)多元共存,滿足差異化需求
在移動端芯片算力尚未達到英偉達PC級水平前,PC VR、一體機、分體機將長期共存,分別服務于不同層次的市場需求:
?高端市場:以PC VR或同等算力一體機為主,滿足專業(yè)用戶和重度游戲玩家需求
?中端市場:以分體機搭配小型計算單元為主,平衡性能與便攜性
?入門級市場:以輕量化一體機為主,注重普及性和價格友好
3.國際市場戰(zhàn)略定位,深耕歐美高端市場
小派科技未來將繼續(xù)深耕高端VR市場,其主要市場方向仍然是歐美地區(qū),特別是美國、英國及德國。李杰分析指出:”回顧過去十年的市場狀況,VR消費最活躍的仍然是經(jīng)濟發(fā)達國家。大多數(shù)消費者購買VR頭顯主要用于游戲、電影等家庭娛樂,而歐美家庭娛樂消費市場的傳統(tǒng)習慣和社會基因更適合高端VR產(chǎn)品的推廣。”
4.內(nèi)容生態(tài)建設策略,平衡開放與創(chuàng)新
作為硬件開發(fā)企業(yè),小派科技在內(nèi)容層面采取開放策略吸引開發(fā)者。李杰坦言:”鑒于當前全球游戲平臺中Steam影響力巨大,短期內(nèi)難以有單一公司在內(nèi)容生態(tài)上形成絕對優(yōu)勢,我們現(xiàn)階段將通過技術優(yōu)勢吸引第三方開發(fā)者在我們的平臺創(chuàng)作優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。”
嘉賓們同時指出了VR內(nèi)容開發(fā)面臨的三大挑戰(zhàn):開發(fā)引擎不統(tǒng)一導致的平臺兼容性問題、缺乏爆款內(nèi)容的行業(yè)現(xiàn)狀,以及內(nèi)容投入產(chǎn)出比不平衡的困境。針對這些挑戰(zhàn),小派科技主張精品戰(zhàn)略,集中資源打造如《消失的法老》、《風起洛陽》等高質(zhì)量VR內(nèi)容,提升用戶體驗和市場認可度。
在隨后的討論中,多位嘉賓圍繞VR技術與未來生活方式的融合展開了熱烈討論。與會專家一致認為,隨著VR技術的成熟和普及,人類的工作、學習、娛樂和社交方式都將發(fā)生革命性變化。
特別值得注意的是,多位嘉賓強調(diào)了Z世代對虛擬與現(xiàn)實關系的全新認知:”對新一代年輕人來說,虛擬世界與現(xiàn)實世界的邊界正在模糊,他們在虛擬環(huán)境中的體驗和情感與現(xiàn)實世界同等重要,”與會嘉賓表示,”這種認知轉變將為VR產(chǎn)業(yè)帶來巨大的發(fā)展空間。”
與會嘉賓普遍認為,杭州小派科技憑借其領先的技術實力和前瞻性戰(zhàn)略視野,有望在未來全球VR產(chǎn)業(yè)競爭中占據(jù)主導地位,成為引領虛擬現(xiàn)實技術發(fā)展的重要力量。
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小派正全力投入兩款PC VR頭戴設備的研發(fā)工作,分別是超輕量化的Dream Air以及具備寬視野的Crystal Super。近期,該公司針對這兩款頭戴設備的開發(fā)進度進行了更新披露,其中還涵蓋了Crystal Super發(fā)貨時間表的最新動態(tài)。
Dream Air作為小派精心打造的首款超輕PC VR頭顯,于去年12月正式亮相,其售價為1900美元。當下,隨著小派順利完成原型設計階段,并穩(wěn)步朝著預計5月的發(fā)布日期推進,這款頭顯正經(jīng)歷著一系列的優(yōu)化調(diào)整。
在Dream Air的最新一輪更新中,小派透露,頭顯側面增設了揚聲器艙,旨在顯著提升音頻效果。
同時,頭顯的系繩設計也發(fā)生了變革,從原本沿頭顯左側的單根線纜,轉變?yōu)榉煮w式線纜。分體線纜會分別沿兩側延伸,隨后在用戶頭部后方合并為一根線纜。小派表示,這一改動將對頭顯的平衡性起到積極的改善作用。
此外,小派還將Dream Air USB – C配件插槽移至頭顯底部,這一調(diào)整使得諸如追蹤器等夾式配件的安裝變得更為便捷。這款頭顯的最新版本設計中,加入了主動冷卻通風口。
Dream Air薄餅鏡頭早期原型顯示這些鏡頭的前表面呈凹形,這一設計有助于拓寬頭顯的視野范圍。小派表示,通過對鏡頭與顯示器傾斜角度的精心調(diào)整,最終的水平視野將達到105°,而非最初所宣布的102°。
然而,可提升的并非僅有視野這一方面。小派表示,目前仍在兩款候選顯示器之間進行抉擇。這兩款均為具備相同分辨率的微型OLED顯示器。但據(jù)小派稱,其中一款來自索尼的面板具有“更出色的光學質(zhì)量”,當然,其價格也相對更高。倘若最終版本確定采用索尼面板,小派表示這可能會使頭顯成本 “略有”增加。
談及預計在5月的發(fā)布計劃,小派在最新更新中稱,預計將于4月推出一款“能正常運行的 [Dream Air] 演示設備”,這比Dream Air預計發(fā)貨時間提前了一個月。小派還表示,5月將舉辦一場“公開活動”,用以展示這款頭顯。
則Crystal Super則是小派最新推出的大型PC VR頭顯,其目標是實現(xiàn)130°的寬水平視野以及3840×3840的高分辨率。

Crystal Super最初于2024年4月對外宣布,彼時預計發(fā)布日期為2024年第四季度。在最近的更新中,小派分享了對于這款頭顯發(fā)布日期的最新預估:50 PPD版本將于3月底發(fā)布,57 PPD版本則將于4月中旬發(fā)布。
小派表示,Crystal Super的早期版本已交付給“beta測試人員”進行測試。根據(jù)開發(fā)者反饋,小派似乎正對Super的頭帶設計進行調(diào)整,使其更趨近于之前的頭顯款式:采用一條簡單的頭帶(而非帶有棘輪調(diào)節(jié)的水平帶),并配備更大的面墊,以便更好分散重量。

如今,隨著“杭州六小龍”成為全國科技圈熱議話題,另一股強勁的科技力量也在這座創(chuàng)新城市悄然崛起。那就是AR/VR賽道。一家,是AR的代表靈伴科技(Rokid);另一家則是VR的代表小派科技(Pimax)。
近日,靈伴科技(Rokid)創(chuàng)始人祝銘明憑借AR眼鏡的精彩亮相,引起行業(yè)熱議。而在同一賽道上,創(chuàng)立于2015年的小派科技(Pimax)則憑借其在VR領域的技術創(chuàng)新與國際影響力,也成為杭州XR(擴展現(xiàn)實)領域的另一支重要力量。
創(chuàng)立于2014年的靈伴科技(Rokid)是中國AR眼鏡領域的領軍企業(yè)。由浙大校友祝銘明創(chuàng)辦,Rokid專注于輕量級AR眼鏡的研發(fā)與應用場景拓展。公司的Rokid Glasses憑借先進的衍射光波導成像技術,成為全球第一款登上太空服役的AR產(chǎn)品,彰顯了其技術實力。
在市場策略上,Rokid更傾向于先深耕國內(nèi)市場,積極開拓行業(yè)應用場景。目前,其AR產(chǎn)品已在教育、醫(yī)療、工業(yè)、能源和文博等領域廣泛應用,甚至在春節(jié)期間登上《新聞聯(lián)播》,成為博物館沉浸式導覽的重要工具。憑借這些成就,Rokid在去年胡潤獨角獸榜單上以71億元估值成功入榜,成為AR領域的中國代表。
與靈伴科技專注AR領域不同,2015年創(chuàng)立的小派科技(Pimax)選擇了VR頭顯作為突破口。同樣扎根杭州的小派科技走出了一條完全不同的發(fā)展路徑——直接面向全球市場,專攻高端VR領域。
2017年,小派科技在國際眾籌平臺Kickstarter推出全球首款8K VR頭顯,籌集超過450萬美元,創(chuàng)下當時VR硬件眾籌的歷史紀錄。此后,小派不斷推出刷新行業(yè)標準的創(chuàng)新產(chǎn)品。2024年,小派科技成功發(fā)布三款重磅產(chǎn)品:輕量化但保持高分辨率與寬視場角的Pimax Crystal Light,全球首款視網(wǎng)膜級VR頭顯Pimax Crystal Super,以及以全球最輕、最薄、最小的8K全功能VR設計著稱的Pimax Dream Air。這一系列產(chǎn)品在硬件性能與用戶體驗上實現(xiàn)全面提升,鞏固了小派科技在高端VR市場的領先地位。如果說”扎根杭州,全球視野”是杭州企業(yè)的共同特質(zhì),小派科技將這一特質(zhì)發(fā)揮到了極致——在國內(nèi)VR市場尚不成熟時,它便瞄準了國際高端市場,實現(xiàn)了從0到1的突破。
小派科技以其超高分辨率、超大視場角的產(chǎn)品設計理念,贏得了全球VR發(fā)燒友和專業(yè)用戶的青睞。據(jù)業(yè)內(nèi)統(tǒng)計,小派科技80%以上的銷售額來自北美和歐洲市場,是為數(shù)不多能在海外高端VR市場與Meta、HTC、Apple等國際巨頭同臺競技的中國企業(yè)。
有趣的是,這兩位杭州XR領域的“龍級”選手曾在去年一次騰訊新聞《創(chuàng)投變辯辨》節(jié)目中正面交鋒。筆者搜索到了該節(jié)目海報,發(fā)現(xiàn)小派科技創(chuàng)始人兼董事長翁志彬代表“VST(視頻透視)”陣營,而Rokid創(chuàng)始人兼CEO祝銘明則站在“OST(光學透視)”一方,圍繞“MR的未來到底靠什么實現(xiàn)?”這一行業(yè)核心命題展開辯論。
具體而言,這場辯論實質(zhì)上是關于混合現(xiàn)實(MR)技術路線的重要探討。小派科技所代表的VST(視頻透視)技術路線認為,通過高清攝像頭捕捉現(xiàn)實世界并在顯示屏上實時呈現(xiàn),再疊加虛擬內(nèi)容,能夠提供更加沉浸式的混合現(xiàn)實體驗。而Rokid支持的OST(光學透視)路線則主張直接通過半透明光學元件將虛擬內(nèi)容投射到用戶眼前,保留用戶對真實世界的直接視覺感知。
這場技術理念的碰撞不僅體現(xiàn)了杭州在XR領域的技術深度,更展示了這座城市對前沿技術創(chuàng)新的多元探索與包容。正如辯論雙方所展示的,兩種技術路線各有優(yōu)勢:VST路線在沉浸感和虛實融合上更具優(yōu)勢,而OST路線則在輕量化和真實感知上更勝一籌。這種百家爭鳴的創(chuàng)新生態(tài),正是杭州科技創(chuàng)新活力的生動寫照。
“杭州六小龍”現(xiàn)象的出現(xiàn)絕非偶然,而小派科技與靈伴科技這兩條XR賽道上的”小龍”同樣印證了杭州創(chuàng)新生態(tài)的強大活力。正如一篇文章中所述:”一個城市的偉大,在于其能否成為人才與夢想的’放大器'”。
無論是祝銘明還是翁志彬,二人都是浙商精神的典型代表。翁志彬在創(chuàng)立小派科技前,曾深耕光學顯示技術領域多年,擁有豐富的硬件研發(fā)經(jīng)驗。據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,正是他對極致畫質(zhì)的執(zhí)著追求,使小派科技在高端VR顯示技術上持續(xù)領先。而祝銘明則憑借在阿里巴巴積累的人工智能和交互技術經(jīng)驗,帶領Rokid在語音識別和光學顯示領域實現(xiàn)了多項技術突破。
未來,隨著元宇宙概念興起和XR技術日益成熟,VR與AR的界限正在逐漸模糊。作為兩種技術路線的代表,靈伴科技在人工智能輔助增強現(xiàn)實領域擁有廣闊的想象空間,其技術將為現(xiàn)實世界疊加智能化的信息層;而小派科技則在人工智能輔助虛擬現(xiàn)實領域展現(xiàn)出驚人的活力與潛力,其創(chuàng)新成果將在泛娛樂、工業(yè)輔助等多元場景中釋放價值。這兩家杭州企業(yè)作為各自賽道的領軍者,未來或將在技術融合的浪潮中孕育更多競爭與合作的可能,共同推動XR產(chǎn)業(yè)邁向新的高度。
業(yè)內(nèi)普遍預測,2025年或將迎來AR/VR行業(yè)的爆發(fā)之年。對小派科技而言,如何應對蘋果Vision Pro、Meta Quest系列的強勢競爭,同時保持高端產(chǎn)品優(yōu)勢,將是其亟需解決的難題。而Rokid則需突破光學技術瓶頸、完善內(nèi)容生態(tài),提升消費者接受度。
不過,當我們將視線投向未來,杭州這座創(chuàng)新名城的科技產(chǎn)業(yè)版圖正在不斷擴大。無論是已經(jīng)被廣泛關注的”六小龍”,還是如Rokid、小派科技這樣的XR領域”隱形巨龍”,正以各自獨特的發(fā)展路徑,共同推動著中國科技創(chuàng)新在全球舞臺上的崛起,也都證明了杭州在科技創(chuàng)新領域的強大生命力。
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2024年12月24日,小派科技Pimax舉行了新品發(fā)布會,正式推出新一代VR頭顯Dream Air。作為“全球最輕、最薄、最小的8K全功能VR”,這款擁有inside-out定位、內(nèi)置眼動追蹤技術的輕薄款產(chǎn)品重量僅不到200g,將為VR行業(yè)帶來革命性突破,開啟輕量化VR新紀元。
身為全球高端VR設備的領軍者,小派科技一直走在行業(yè)技術創(chuàng)新的前沿。從首創(chuàng)超大視場角的8K系列,到突破人眼極限的Crystal Super視網(wǎng)膜級VR,小派科技不斷引領著VR顯示技術的發(fā)展方向。此次,小派將在保持高端性能的同時,為VR技術開辟全新維度——極致輕量化。
就像汽車行業(yè)同時存在緊湊型轎車和SUV,筆記本電腦市場也有輕薄的MacBook Air和性能強勁的MacBook Pro,VR行業(yè)也需要多樣化的產(chǎn)品形態(tài)來滿足不同場景的需求。
這也是Dream Air誕生的初衷,小派科技根據(jù)不同用戶的需求推出了多個產(chǎn)品系列:如果用戶追求極致性能且不愿做任何妥協(xié),Crystal Super是最佳選擇;如果用戶向往輕裝出行,又不愿在視覺體驗上作出讓步,Dream Air則為這樣的需求而生。
“和Crystal系列將視覺清晰度作為首要追求相比,兩者并無優(yōu)劣之分,而是針對不同使用場景的最優(yōu)解決方案。這兩條產(chǎn)品線將持續(xù)并行發(fā)展,滿足用戶的多樣化需求?!毙∨煽萍紕?chuàng)始合伙人兼總裁張翀表示。

據(jù)悉,Dream Air采用了Micro-OLED顯示方案,通過創(chuàng)新設計實現(xiàn)了前所未有的輕薄體積。值得一提的是,Micro-OLED也是小派科技長期關注和深入研究的顯示技術之一。
“在這個技術路線上,小派始終保持著定力,不盲目跟風。盡管市場上已有數(shù)款采用Micro-OLED方案的輕薄型號,但小派堅信,一款優(yōu)秀的VR產(chǎn)品不應該為了追求輕薄而犧牲核心功能?!睆埩埍硎?。
Dream Air誕生的時間點在于,它終于迎來了技術的成熟,得以在保持輕薄機身的同時,能夠完整保留高階VR設備應有的全部功能。最具代表性的是其采用了小派自主知識產(chǎn)權的inside-out定位技術,用戶無需額外架設基站,即插即用,使用極其便捷。同時,內(nèi)置的眼動追蹤技術——這在輕薄型VR產(chǎn)品中都是少見的——讓VRC(虛擬現(xiàn)實創(chuàng)作)用戶能獲得更精準的視角控制和更自然的交互體驗,其不僅支持自動瞳距調(diào)節(jié)(Auto-IPD),還能實現(xiàn)動態(tài)注視點渲染等高級功能。這使得Dream Air成為市面上首款真正實現(xiàn)”輕薄”與”全功能”完美結合的8K VR頭顯。
“小派科技始終專注于為用戶提供切實可行的應用價值。就像Crystal系列在模擬飛行、模擬賽車領域已經(jīng)成為用戶的核心裝備一樣,這款重量不到半瓶可樂的Dream Air,將為用戶帶來真實可感的價值體驗,而不是僅停留在表面的技術展示。”張翀說。
除inside-out定位和內(nèi)置眼動追蹤技術之外,Dream Air還為我們帶來了哪些驚喜?
在音頻系統(tǒng)方面,Dream Air集成了高品質(zhì)立體聲揚聲器和麥克風,免去了用戶額外佩戴耳機的不便。針對近視用戶,產(chǎn)品還提供了磁吸式處方鏡片解決方案,讓每個用戶都能獲得清晰的視覺體驗。產(chǎn)品采用創(chuàng)新的蒸汽腔散熱設計,在保證輕量化的同時確保設備穩(wěn)定運行。
特別值得一提的是,Dream Air創(chuàng)新性地采用了智能自動調(diào)節(jié)頭帶設計。就像《回到未來》電影中的自動系帶運動鞋一樣,用戶只需輕按中央按鈕,頭顯就能自動調(diào)節(jié)到最適合的位置和松緊度,帶來未來科技般的使用體驗。配合輕量化的Type-C DP傳輸線纜,讓用戶在追求高清晰度的同時也能享受到極致的舒適度。這些細節(jié)的優(yōu)化充分展現(xiàn)了小派科技對用戶體驗的深度思考,完美詮釋了科技與人性的融合。

在設計方面,Dream Air也進行了改版。其采用了現(xiàn)代簡約的設計語言,柔和的曲線輪廓展現(xiàn)出更強的時尚感和親和力。這種設計理念的轉變不僅讓產(chǎn)品更適合日常便攜使用,更預示著VR設備正在從專業(yè)工具向生活伴侶轉變。
“Dream Air的開發(fā)凝聚了公司近十年在VR領域的技術積累。”張翀表示,從芯片設計到光學系統(tǒng),從人體工學到軟件算法,每一個細節(jié)都體現(xiàn)了小派對產(chǎn)品的極致追求?!斑@款產(chǎn)品可以說是對當前技術的集大成者。”
“VR設備的重量和體積一直是制約其普及的重要因素?!睒I(yè)內(nèi)專家Tally指出,“隨著小派科技這樣的行業(yè)領軍企業(yè)在輕量化方面取得突破性進展,VR技術終于迎來了真正的輕量化時代。Dream Air不僅實現(xiàn)了前所未有的輕薄,更保持了高端VR設備應有的完整功能,這將為VR在教育、辦公、娛樂等領域的普及應用開啟新的篇章?!?/p>
隨著VR應用場景的不斷擴展,用戶對設備輕量性的需求日益提升。無論是在家中沙發(fā)上觀看虛擬大屏幕影院,還是在VRChat等社交平臺中自由活動,亦或是在旅途中享受隨身影院的樂趣,Dream Air都將為用戶帶來前所未有的使用體驗。
“VR設備不應該只局限于固定場景使用?!睂<襎ally指出,“Dream Air的輕量化突破將讓VR真正融入用戶的日常生活。這不僅能提升用戶體驗,更將為VR技術開啟全新應用場景。這款產(chǎn)品的問世,標志著VR產(chǎn)業(yè)正式進入便攜化時代?!?/p>
這款革命性產(chǎn)品預計將于2025年5月底開始發(fā)貨,含稅售價9699元。屆時,小派還將推出搭載驍龍XR2芯片的便攜配件Cobb,讓用戶能在更多場景中享受Dream Air帶來的VR體驗。
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