中文字幕日本特黄aa毛片,www婷婷av久久久影片,久久精品亚洲成在人线av麻豆 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 18:43:43 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 PlayFusion宣布與Crytek建立戰(zhàn)略合作伙伴關系 http://pinmang.cn/17094.html http://pinmang.cn/17094.html#respond Mon, 26 Mar 2018 00:00:26 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/26/playfusion%e5%ae%a3%e5%b8%83%e4%b8%8ecrytek%e5%bb%ba%e7%ab%8b%e6%88%98%e7%95%a5%e5%90%88%e4%bd%9c%e4%bc%99%e4%bc%b4%e5%85%b3%e7%b3%bb/
在本周的游戲開發(fā)者大會上,增強現(xiàn)實的新興領導者PlayFusion宣布與Crytek建立戰(zhàn)略合作伙伴關系。
通過合作伙伴關系PlayFusion將其突破性的增強現(xiàn)實引擎授權(quán)給Crytek,以便集成到CRYENGINE中。這意味著CRYENGINE的用戶將能夠利用增強現(xiàn)實引擎的強大工具和功能,來創(chuàng)建增強現(xiàn)實內(nèi)容。該技術已被用于許多產(chǎn)品,包括PlayFusion與TOMY合作創(chuàng)建的收藏交易卡游戲(TCG)Lightseekers。
Crytek創(chuàng)始人兼聯(lián)合首席執(zhí)行官Avni Yerli在聲明中評論道:“PlayFusion富有遠見的技術為我們已經(jīng)強大的游戲開發(fā)平臺CRYENGINE帶來了多人增強現(xiàn)實功能。通過業(yè)界功能豐富,性能強大的增強現(xiàn)實技術補充CRYENGINE,我們能夠以令人難以置信的現(xiàn)實感將人們無縫融入引人注目的虛擬體驗中,充分發(fā)揮當今全球開發(fā)人員社區(qū)的創(chuàng)造力和技術實力。”
一段時間以來,PlayFusion一直在開發(fā)突破性的人工智能(AI)和機器人技術,以實現(xiàn)身臨其境的混合現(xiàn)實(MR)體驗。現(xiàn)在,借助增強現(xiàn)實引擎,PlayFusion能夠利用硬件,計算機視覺,音頻識別,機器學習和深層數(shù)據(jù)為無縫連接的用戶提供引人注目的體驗。如今,更多的開發(fā)者將能夠利用增強現(xiàn)實引擎進行新的開發(fā)。
PlayFusion公司首席執(zhí)行官兼首席技術官Mark Gerhard也補充道:“能夠與Crytek建立戰(zhàn)略合作伙伴是一種榮幸,它不僅定義了現(xiàn)代游戲引擎是如何工作的,我們非常期待與他們合作,推動先進技術發(fā)展,并為行業(yè)建立增強現(xiàn)實的新標準。”
另外,Crytek最近發(fā)布了CRYENGINE 5.5版本。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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Oculus聯(lián)手Crytek分享VR運動實驗 http://pinmang.cn/12165.html http://pinmang.cn/12165.html#respond Wed, 24 May 2017 00:01:09 +0000 http://pinmang.cn/2017/05/25/oculus%e8%81%94%e6%89%8bcrytek%e5%88%86%e4%ba%abvr%e8%bf%90%e5%8a%a8%e5%ae%9e%e9%aa%8c/
近日,Oculus在其博客上放出了一段展現(xiàn)開發(fā)者視角的視頻。視頻中展示了Crytek公司的VR運動研究。該研究是由游戲設計師Julius Carter發(fā)起的。Crytek是位于歐洲的電子游戲開發(fā)商,在1999年由Yerli兄弟(其中一位是Cevat Yerli)所成立。Crytek此前開發(fā)了游戲《孤島驚魂》等知名游戲。
Artificial VR運動是將玩家轉(zhuǎn)移到虛擬空間之中,在其中可以實現(xiàn)一些現(xiàn)實中無法實現(xiàn)的一些事情。目前該領域?qū)τ赩R開發(fā)人員來說還是一個挑戰(zhàn),這是因為玩家所體驗的虛擬環(huán)境比他們的現(xiàn)實環(huán)境要來的更大。如果開發(fā)不當,有可能造成玩家在虛擬世界中迷失方向或者惡心。
為了弄懂VR運動環(huán)境下到底什么可行,什么不可行,Crytek已經(jīng)大量實驗。其中就有許多突破被應用在了Crytek最初的兩款VR游戲:《The Climb》以及《Robinson: The Journey》。在接下來的幾周中,Crytek表示他們講會公布40多個視頻來探索這些實驗以及他們想法的思考。這些視頻會陸續(xù)被上傳到Y(jié)ouTube,目前官方已經(jīng)放出了7只視頻。
在幾十年的屏幕游戲發(fā)展中所建立起來的一些基本操作,如WASD,操縱桿和按鈕輸入,會讓一些VR玩家感到不適。其它的一些動作比如按鈕跳躍(button jumping)就不會有很大問題。一些替代旋轉(zhuǎn)的方式比如突然旋轉(zhuǎn)或“指南針式旋轉(zhuǎn)”已被證明能夠有效地減少眩暈。這種變化在許多VR體驗中被稱為“舒適”模式選項。
上述這些VR交互方式以及剩下一些不確定的VR交互方式均會在第一組的官方視頻中給大家詳細解釋。Julius Carter還介紹了利用正確的環(huán)境來檢測你所開發(fā)的VR體驗的重要性,這些挑戰(zhàn)就包括許多類型的VR運動。雖然一些內(nèi)容對于VR開發(fā)人員來說再熟悉不過,不過對于一些剛接觸VR的開發(fā)人員來說這則至關重要。
VR還處于初級階段,互相交流并分享開發(fā)經(jīng)驗能夠讓整個行業(yè)進步得更快。對于該視頻感興趣的用戶可以登錄Crytek公司在YouTube的頻道查看更多視頻信息。

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Crytek移除VR游戲《攀爬》Denuvo加密 http://pinmang.cn/9129.html http://pinmang.cn/9129.html#respond Thu, 15 Dec 2016 00:14:44 +0000 http://pinmang.cn/2016/12/15/crytek%e7%a7%bb%e9%99%a4vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e6%94%80%e7%88%ac%e3%80%8bdenuvo%e5%8a%a0%e5%af%86/
Denuvo加密在最近幾年引領了一股PC游戲界的風潮,無論AAA大作還是獨立游戲都愿意在Denuvo上投資一下。不過有潮流就有逆潮流,緊跟Bethesda和Playdead腳步的就是Crytek,他們在不久前就移除了VR游戲《攀爬》的Denuvo加密。
移除Denuvo加密的理由多種多樣,Bethesda移除《毀滅戰(zhàn)士4》的原因無疑與這款游戲的Denuvo加密被迅速攻破有關,但對于至今沒被攻破的《攀爬》來說,Crytek此舉就顯得相當神秘了。不過最近有傳言稱Crytek已經(jīng)三個月沒有為其保加利亞工作室的員工發(fā)薪水了,難不成移除Denuvo就是這家工作室關門的前奏?
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VR游戲引擎大戰(zhàn)即將打響 Crytek免費發(fā)布CE引擎開源代碼 http://pinmang.cn/5080.html http://pinmang.cn/5080.html#respond Thu, 26 May 2016 22:36:17 +0000 http://pinmang.cn/2016/05/27/vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%bc%95%e6%93%8e%e5%a4%a7%e6%88%98%e5%8d%b3%e5%b0%86%e6%89%93%e5%93%8d-crytek%e5%85%8d%e8%b4%b9%e5%8f%91%e5%b8%83ce%e5%bc%95%e6%93%8e%e5%bc%80%e6%ba%90%e4%bb%a3%e7%a0%81/ 隨著Oculus Rift、HTC Vive等VR設備投入市場,游戲公司也開始發(fā)力制作VR游戲,而游戲制作自然離不開各種各樣的游戲引擎,VR游戲開發(fā)自然也不例外。這不,為了在未來的VR游戲引擎市場占據(jù)一席之地,Crytek免費發(fā)布CE引擎開源代碼。

這家來自德國并且隸屬于母公司Crysis Games的工作室于今日正式將CRYENGINE游戲開發(fā)工具包的源代碼免費發(fā)布在Github上,并且提供了最新的版本。早在今年3月份的游戲開發(fā)者大會(GDC)上,Crytek公司就曾表示將摒棄現(xiàn)有的VR游戲開發(fā)引擎“想要就掏錢”的模式,用戶可以直接免費下載并進行自己的虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā)。當然如果你確實想貢獻一些“辛苦費”的話,你還可以前往其官方網(wǎng)站下載CRYENGINE的完整打包版本。

CRYENGINE引擎的出現(xiàn)可謂是給VR游戲的開發(fā)畫上了濃墨重彩的一筆。舉個例子,像《SNOW》這樣的冬季運動模擬游戲就選擇了這款開發(fā)引擎以對Oculus Rift進行支持。而與虛幻(Unreal)和Unity游戲開發(fā)引擎一樣,Crytek還將于晚些時候發(fā)布VR內(nèi)的一款編輯器。

那么你會選擇哪個引擎開發(fā)的游戲呢?很顯然不論是鼎鼎大名的虛幻引擎還是目前如日中天的Unity以及新興的CRYENGINE,它們各自所針對的用戶群體各不相同。比如對Unity而言,這款引擎在易用性方面受到了廣泛的好評,因此很多小的獨立制作工作室都選擇了它來進行VR游戲的開發(fā)。而著名的虛幻引擎4則得到了許多大型的游戲公司和工作室的力捧,不論是VR大作也好精致的小游戲也好,這款引擎都能夠輕松駕馭。當然不得不承認的是CRYENGINE引擎確實不如前兩者那么有名,但它能夠給用戶帶來驚艷的視覺畫面,并且其開發(fā)商Crytek也將努力將其打造成一款適合獨立工作室的VR游戲開發(fā)引擎。

那么說了半天,由CRYENGINE引擎所制作出的VR游戲效果到底如何呢?看看由Crytek為Oculus Rift所開發(fā)的游戲《攀登》吧,是不是被它的畫面效果震驚到了?也難怪無數(shù)玩家紛紛點贊,畢竟游戲里的風景實在是太美麗了。

 “讓這款游戲如此好玩的一大原因就在于,你可以在攀登的過程中從任何視角去欣賞那令人贊嘆的景色。” 來自UploadVR的評論者Joe Durbin這樣說道。“每種環(huán)境下都有不同的視覺享受并且還隱藏著不少彩蛋,這為你在單純地向山頂攀登時增添了很多趣味因素。”

而隨著VR游戲開發(fā)引擎變得越來越先進,它們同時也變得更加開放。虛幻引擎4也同樣為游戲開發(fā)者們打開了免費的大門,只不過用戶需要事先與Epic Games簽訂協(xié)議,要將出售游戲所獲得利潤的一部分回報給它。與此同時,來自亞馬遜的Lumberyard引擎—就是基于CRYENGINE進行制作—盡管確實免費但其只提供了一些可選的服務。很顯然,這些對于獨立工作室的VR游戲開發(fā)來說副作用是明顯的,但不得否認的是它們確實為那些小型的工作室從事虛擬現(xiàn)實方面的內(nèi)容提供了更為便捷的通道。

換句話說,這是一個相互共贏的局面。

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Crytek VR新作《攀爬》今日正式發(fā)布 最新游戲截圖放出 http://pinmang.cn/4626.html http://pinmang.cn/4626.html#respond Fri, 29 Apr 2016 09:49:00 +0000 http://pinmang.cn/2016/04/29/crytek-vr%e6%96%b0%e4%bd%9c%e3%80%8a%e6%94%80%e7%88%ac%e3%80%8b%e4%bb%8a%e6%97%a5%e6%ad%a3%e5%bc%8f%e5%8f%91%e5%b8%83-%e6%9c%80%e6%96%b0%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%88%aa%e5%9b%be%e6%94%be%e5%87%ba/  今天,Crytek為我們帶來了旗下VR游戲《攀爬(The Climb)》的最新消息,該作已正式發(fā)行。另外,官方還放出了最新一批游戲截圖,這些截圖展示了這款游戲在CryEngine引擎驅(qū)動下的精致圖形。

 

《攀爬》正如其名,玩家可以在作品中體驗攀登高山及懸崖等極限運動。玩家可以利用Xbox One手柄或者Oculus Touch手柄,配合Rift VR設備,體驗虛擬現(xiàn)實的自由魅力。

當然,《攀爬》為Oculus Rift設備獨占游戲,其他的VR設備并不支持,現(xiàn)在在Oculus Home開賣,售價49.99美元。

 最新截圖:

 

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Crytek執(zhí)行總監(jiān):之于VR游戲開發(fā) 看好DX12 http://pinmang.cn/2247.html http://pinmang.cn/2247.html#respond Tue, 01 Sep 2015 15:35:05 +0000 http://pinmang.cn/2015/09/01/crytek%e6%89%a7%e8%a1%8c%e6%80%bb%e7%9b%91%ef%bc%9a%e4%b9%8b%e4%ba%8evr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%bc%80%e5%8f%91-%e7%9c%8b%e5%a5%bddx12/

游戲行業(yè)未來如何發(fā)展?有哪些新技術可以成為未來之星?或許它就在你的身邊。Crytek的執(zhí)行總監(jiān)Elijah Freeman最近就談了這個話題,他看好的是DX12,以及它對虛擬現(xiàn)實的推動作用。

他說:“從引擎技術的角度講,虛擬現(xiàn)實最重要的就是能在高幀率下持續(xù)運行,這給渲染優(yōu)化帶來了巨大的挑戰(zhàn)。任何能提高繪制效率的技術都非常有用。DX12能降低API系統(tǒng)開銷,并行能力也更好,因此絕對能夠幫助我們創(chuàng)建更復雜的虛擬現(xiàn)實世界。”

不過,至于Crytek自己的DX12游戲開發(fā)計劃,他不肯透露任何消息。想當年,DX10時代剛剛開始的時候,這家德國游戲工作室以驚世駭俗的《Crysis》揚名立萬,DX12、VR時代又會有何重磅作品呢?

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AMD將推R9 300旗艦顯卡 助力虛擬現(xiàn)實游戲 http://pinmang.cn/2090.html http://pinmang.cn/2090.html#respond Fri, 28 Aug 2015 15:19:41 +0000 http://pinmang.cn/2015/08/28/amd%e5%b0%86%e6%8e%a8r9-300%e6%97%97%e8%88%b0%e6%98%be%e5%8d%a1-%e5%8a%a9%e5%8a%9b%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e6%b8%b8%e6%88%8f/  在今年二月首次確認Radeon R9 300系列旗艦顯卡的存在之后,在近日舉辦的GDC 2015游戲展會上,AMD展示了用Radeon R9 300系列顯卡驅(qū)動Epic旗下基于Oculus的Showdown預覽游戲。雖然AMD目前并沒有公布Radeon R9 300系列的正式名稱以及功能,但至少可以確認Radeon R9 300系列顯卡的強大性能足以滿足虛擬現(xiàn)實游戲的需求。

 除了Epic之外,Crytek、Oculus、Unity和Valve等多家廠商也在本屆GDC展會上進行了虛擬現(xiàn)實游戲的演示。不過值得一提的是,其它廠家使用的都是英偉達在GDC展會第一天發(fā)布的Titan X新款旗艦顯卡,而根據(jù)英偉達官方消息,Titan X同樣也能夠驅(qū)動來自Epic的Showdown。

 與快速推出新品的英偉達相比,AMD似乎已經(jīng)有些落伍。AMD目前的旗艦顯卡Radeon R9 290X還發(fā)布于2013年末,而其稍后發(fā)布的雙GPU版本也并未在高端顯卡市場站穩(wěn)腳跟。因此,將要推出Radeon R9 300系列旗艦顯卡對AMD的重要性自然不言而喻。

今年二月,AMD不僅首次透露了關于Radeon R9 300系列顯卡的信息,而且還宣布將于GDC展會推出Liquid VR SDK軟件開發(fā)套件,從而幫助游戲開發(fā)者推出基于AMD硬件產(chǎn)品的虛擬現(xiàn)實游戲。

AMD目前并沒有公布Radeon R9 300系列的發(fā)布和上市日期,不過根據(jù)此前的報道,AMD將于六月底之前推出多款全新顯卡和APU。

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