上周,一通電話開(kāi)啟了我與CubicLayer的奇妙緣分。起初,我們通過(guò)電話溝通,隨后我將通話切換至耳機(jī)設(shè)備,以更便捷的方式與CubicLayer的開(kāi)發(fā)者進(jìn)行深入交流。這位開(kāi)發(fā)者名叫Sean,他通過(guò)Bluesky主動(dòng)聯(lián)系到我,其在蘋果應(yīng)用商店的官方名稱為Industrial Volumetrics。?
戴上Apple Vision Pro頭顯后,仿若打開(kāi)了新世界的大門。Sean 熱情地向我展示了他 Mac 上的文件系統(tǒng),其中包含著一系列令人眼前一亮的視頻。一段視頻中,虛擬魚竿在真實(shí)海洋場(chǎng)景的邊緣悠然 “游動(dòng)”,虛擬與現(xiàn)實(shí)的交融帶來(lái)新奇視覺(jué)沖擊;另一段展示了精巧的腕戴式虛擬指南針,科技感十足;還有一段戴著Vision Pro登山的延時(shí)視頻,以獨(dú)特視角呈現(xiàn)攀登過(guò)程中的壯麗景色,每一幀都充滿驚喜。?
我也分享了自己的成果,向Sean展示了在中央公園測(cè)試 CubicLayer 時(shí)拍攝的視頻。上個(gè)周末,我在中央公園開(kāi)啟了測(cè)試之旅。從公園長(zhǎng)椅上的初次試用,到漫步公園探索應(yīng)用功能,我深度測(cè)試了蘋果環(huán)境感知的彈性。當(dāng)看到頭顯精準(zhǔn)地遮擋近場(chǎng)中的一棵樹,遠(yuǎn)處長(zhǎng)椅旁創(chuàng)作的體素作品又巧妙地與現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景融合,將樹 “隱藏” 其中時(shí),那種科技與現(xiàn)實(shí)完美結(jié)合的震撼,令我驚嘆不已。在戶外,簡(jiǎn)單的捏合動(dòng)作就能創(chuàng)建體素,我一時(shí)興起,在公共場(chǎng)所的一棵樹后勾勒出自己的名字 ——“伊恩來(lái)過(guò)這里”,留下了獨(dú)特的數(shù)字足跡。?
隨著測(cè)試的推進(jìn),我對(duì)CubicLayer有了更全面的認(rèn)識(shí)。過(guò)程中,某些設(shè)計(jì)選擇讓我感到困惑,但頭顯所呈現(xiàn)的底層空間掃描數(shù)據(jù)又極具吸引力,令人印象深刻。即便回到家,我仍沉浸在這款應(yīng)用的世界中,不斷探索。Sean 認(rèn)真記錄下我的每一條批評(píng)意見(jiàn),還與我探討了未來(lái)潛在功能的價(jià)值,比如 Shareplay 功能的應(yīng)用前景,這讓我對(duì)應(yīng)用的未來(lái)充滿期待。?
從系統(tǒng)功能來(lái)看,visionOS中的多任務(wù)支持雖超出常規(guī)推薦標(biāo)準(zhǔn),但仍未完全達(dá)到理想要求。不過(guò),CubicLayer已然展現(xiàn)出強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)力。相較于App Store上的絕大多數(shù)應(yīng)用,它功能豐富且實(shí)用,既能當(dāng)作平板使用,又能切換為音量模式,還能營(yíng)造完全沉浸式的使用體驗(yàn),極具吸引力。若想深入了解visionOS如何深度融入日常生活,CubicLayer便是一個(gè)絕佳范例。在visionOS系統(tǒng)中,用戶雖可擁有無(wú)限數(shù)量的音量和面板,但同一時(shí)間只能進(jìn)入一個(gè)虛擬世界。面板界面作為主菜單,操作便捷,用戶隨時(shí)可切換至完全沉浸式模式,隔絕外界干擾,在無(wú)限空間中盡情創(chuàng)作。我堅(jiān)信,在visionOS生態(tài)下,缺乏多樣化模式的應(yīng)用終將被功能完備的應(yīng)用所取代。?
將CubicLayer與Figmin XR對(duì)比,二者雖有相似之處,但CubicLayer有著獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。兩款應(yīng)用內(nèi)部均配備體素編輯器,然而 CubicLayer支持visionOS體積模式,用戶無(wú)需完全 “進(jìn)入” 應(yīng)用,就能像 Figmin 要求的那樣進(jìn)行創(chuàng)作。無(wú)論是在完整的VR環(huán)境中,還是在透視物理環(huán)境時(shí),甚至是觀看電影或玩平面游戲的過(guò)程中,都能將CubicLayer作為體積工具,隨心使用體素創(chuàng)作,這無(wú)疑極大地拓展了應(yīng)用場(chǎng)景。?
CubicLayer最令人矚目的,是其獨(dú)特的模式——能夠借助配對(duì)iPhone GPS數(shù)據(jù),將虛擬作品精準(zhǔn)錨定在現(xiàn)實(shí)世界的特定位置。目前,應(yīng)用宣稱不收集個(gè)人信息,但從技術(shù)層面來(lái)看,創(chuàng)建基于全球各地物理位置的個(gè)人體素層具有可行性,后續(xù)若能在此方向深入發(fā)展,潛力無(wú)限。試想一下,當(dāng)人們可以分享自己作品的地圖,會(huì)衍生出怎樣有趣的社交互動(dòng)?或許會(huì)出現(xiàn)類似Waze的應(yīng)用,只不過(guò)道路上不再是單純的電子提示,而是肉眼不可見(jiàn)、充滿創(chuàng)意的手繪體素路標(biāo),為生活增添別樣趣味。?
那么,Sean戴著Apple Vision Pro徒步70多英里,究竟收獲了什么呢?這段獨(dú)特的經(jīng)歷,讓他對(duì)Vision Pro的空間映射原理有了直觀且深刻的理解。這種理解,是多數(shù)人僅通過(guò)觀察 Apple API在系統(tǒng)間傳遞數(shù)據(jù)難以企及的。如今,他開(kāi)發(fā)的CubicLayer應(yīng)用,正幫助更多人加深對(duì)Apple Vision Pro的認(rèn)識(shí)。通過(guò)觀看他分享的視頻,以及親自使用這款應(yīng)用,我也收獲頗豐,對(duì)Apple Vision Pro的功能與潛力有了全新認(rèn)知。?
此外,Sean希望在徒步旅行全程實(shí)現(xiàn)光學(xué)透視,這與Meta的Orion原型所追求的顯示技術(shù)不謀而合,也是眾多消費(fèi)者的共同期待,馬克?扎克伯格甚至投入數(shù)十億美元致力于此技術(shù)的研發(fā)。但現(xiàn)實(shí)情況是,對(duì)于諸如建造全尺寸體素城堡這類應(yīng)用場(chǎng)景,除了Apple Vision Pro、Meta Quest 3等具備透視AR功能的廣角VR頭顯,目前尚無(wú)其他技術(shù)能在混合現(xiàn)實(shí)環(huán)境下,以令人信服的方式完整呈現(xiàn)物體。?
如果你對(duì)AR/VR應(yīng)用感興趣,想要體驗(yàn)科技與創(chuàng)意結(jié)合的魅力,不妨前往Apple App Store下載CubicLayer,親自感受它的獨(dú)特之處。