越南少妇做受xxx片,再深点灬舒服灬太大了网站,国产亚洲精品久久久久久无99 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 18:40:57 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 VR第一人稱射擊游戲《RAW DATA》讓你欲罷不能 http://pinmang.cn/18566.html http://pinmang.cn/18566.html#respond Wed, 08 Aug 2018 00:00:34 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/08/vr%e7%ac%ac%e4%b8%80%e4%ba%ba%e7%a7%b0%e5%b0%84%e5%87%bb%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8araw-data%e3%80%8b%e8%ae%a9%e4%bd%a0%e6%ac%b2%e7%bd%a2%e4%b8%8d%e8%83%bd/
在今年的Chinajoy上,網(wǎng)易游戲帶來了自己制作的全新VR第一人稱射擊游戲《RAW DATA》,這款全新的射擊游戲讓網(wǎng)易的展臺變成了一個聚集地,這款VR游戲成為了本次展會上不能錯過的一個展位。
如果把他視為一個普通的第一人稱射擊游戲,那么《RAW DATA》的表現(xiàn)便只能說是中規(guī)中矩,但將他放在VR游戲上面,他的表現(xiàn)便相當(dāng)出色了。
《RAW DATA》的戰(zhàn)斗方式分為兩種一種是近戰(zhàn)的方式,另一種是傳統(tǒng)的射擊,而會場試玩階段所展現(xiàn)的便是以雙槍為基礎(chǔ)的遠程射擊玩法。
在試玩過程中,游戲的射擊模式傳統(tǒng)的街機射擊玩法相同,就像是游戲廳當(dāng)中的射擊游戲一樣,玩家只需要舉槍瞄準(zhǔn)目標(biāo)并射擊即可,不論是有沒有過游戲基礎(chǔ)的玩家,都能很快上手并打出讓旁觀者覺得相當(dāng)帥氣的操作。
除了基礎(chǔ)的射擊之外,游戲還加入了VR手柄才能實現(xiàn)的獨特設(shè)計,例如伸手去拉拽操作桿,將槍從腰間取出,以及將兩支操作手柄相互碰撞來使用出的超強技能,這些設(shè)計讓VR手柄的存在感十足,也同時體現(xiàn)了VR游戲的獨特魅力。
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《Raw Data》就差一個完美的劇情將玩家們帶入沉浸世界 http://pinmang.cn/14384.html http://pinmang.cn/14384.html#respond Fri, 22 Sep 2017 11:56:44 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/22/%e3%80%8araw-data%e3%80%8b%e5%b0%b1%e5%b7%ae%e4%b8%80%e4%b8%aa%e5%ae%8c%e7%be%8e%e7%9a%84%e5%89%a7%e6%83%85%e5%b0%86%e7%8e%a9%e5%ae%b6%e4%bb%ac%e5%b8%a6%e5%85%a5%e6%b2%89%e6%b5%b8%e4%b8%96%e7%95%8c/
《Raw Data》是一款VR射擊游戲,我一度認(rèn)為它是恐怖游戲,在之前的劇透中游戲表現(xiàn)出了幽默的劇情,這的確讓人感到十分的驚訝~想象一下在高速對射的VR環(huán)境中,你還可以叼煙對射,這是何等的恰意。
劇情一向是3A大作的強項,不過對于講究高節(jié)奏的玩家來說,似乎劇情不是重點。所以問題來了,游戲的核心是劇情+射擊對抗。如果你一股腦地只是為了刷地圖,那么很可能錯過了某個劇情點而出現(xiàn)卡關(guān)現(xiàn)象,即把該關(guān)卡內(nèi)的敵人都消滅了,也不能過關(guān)。這也太讓人崩潰了~
科幻題材的射擊大作以其宏大的游戲世界觀吸引玩家,你很難定義其到底是不是大眾還是小眾題材,因為例如星球大戰(zhàn)等科幻大作一直都有其忠誠的粉絲。所以我認(rèn)為該類型的游戲主要面對相對應(yīng)的受眾群體,對于他們來說,一款能讓他們感到興奮并為之心甘情愿付錢的游戲,才是有意義的。
對于廠商也是如此,開發(fā)出新的游戲玩法和受眾群體喜歡的核心元素,那么就差一個完美的劇情將玩家們帶入沉浸世界了~
《Raw Data》將在10月5日推出正式的完整版,支持Vive和Oculus Rift。至于PSVR玩家,大家需要等到10月10日。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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全國公測,數(shù)娛科技攜手奧亦未來舉辦《Raw Data》街機賽 http://pinmang.cn/11707.html http://pinmang.cn/11707.html#respond Fri, 28 Apr 2017 14:01:58 +0000 http://pinmang.cn/2017/04/29/%e5%85%a8%e5%9b%bd%e5%85%ac%e6%b5%8b%ef%bc%8c%e6%95%b0%e5%a8%b1%e7%a7%91%e6%8a%80%e6%90%ba%e6%89%8b%e5%a5%a5%e4%ba%a6%e6%9c%aa%e6%9d%a5%e4%b8%be%e5%8a%9e%e3%80%8araw-data%e3%80%8b%e8%a1%97%e6%9c%ba/ 定位3A級的VR動作游戲《Raw Data》,憑借炫酷的動作、精致的畫面、直觀的玩法等諸多優(yōu)勢,在海內(nèi)外凝聚了超高人氣,上線當(dāng)天便拿下Steam暢銷榜冠軍,成為全球第一款月銷售額突破100萬美元的VR游戲。
現(xiàn)在,數(shù)娛科技將這款風(fēng)靡全球的科幻射擊游戲帶到中國。
娛樂物聯(lián)網(wǎng)方案提供商廣州數(shù)娛信息科技有限公司與《Raw Data》的開發(fā)工作室Survios達成合作,4月28日在廣州正佳廣場的奧亦未來虛擬現(xiàn)實體驗中心啟動《Raw Data》街機版的全國公測,為國內(nèi)玩家?guī)砣駻AA級VR游戲大作的極致體驗。
早在2016年底,Survios表示將在世界各地推廣其VR內(nèi)容產(chǎn)品,有意進軍中國市場。在國內(nèi)VR/AR技術(shù)領(lǐng)軍企業(yè)數(shù)娛科技的支持下,《Raw Data》將正式亮相中國并展開市場試水。為此,《Raw Data》專門推出了《Raw data Arcade》街機版,以滿足VR街機店的特殊需求,支持多種自定義玩法。
據(jù)數(shù)娛科技介紹,此次發(fā)布的《Raw Data Arcade》是一個擁有更多自由度的版本,允許玩家自行設(shè)置游戲時間,關(guān)卡難度,關(guān)卡間距時間等,第一次體驗的玩家也能輕松上手。
【現(xiàn)場圖】
為慶?!禦aw Data Arcade》的首發(fā)公測,數(shù)娛科技與奧亦未來合作,將聯(lián)手舉辦為期一個月的街機賽,在全國范圍內(nèi)邀請眾多專業(yè)VR游戲玩家、權(quán)威業(yè)內(nèi)人士以及知名VR行業(yè)媒體到現(xiàn)場參與比賽及體驗。
此外,數(shù)娛科技還透露說正與Survios緊密合作,未來將在《Raw Data》中接入數(shù)娛科技的觸覺交互硬件設(shè)備——INAVR全感™力反饋背心,允許玩家感受子彈、刀劍和拳頭等在身上劃過的觸感,獲得更加真實的沉浸式游戲體驗。
自2016年起,數(shù)娛科技就在不斷深化VR/AR/體感交互產(chǎn)業(yè)全球化戰(zhàn)略部署,目前已經(jīng)與Survios、騰訊互娛、Zenz VR、神武互動等眾多VR游戲開發(fā)商建立了良好的合作關(guān)系,在全球化布局方面走在了行業(yè)的前列。
今年,數(shù)娛科技還將與更多國外3A級游戲開發(fā)商合作,為中國玩家引進海外大作,并將數(shù)娛科技的產(chǎn)品推廣至全球。數(shù)娛科技正運用自己的力量,帶領(lǐng)整個中國VR/AR/體感交互行業(yè)朝著健康、成熟的方向不斷發(fā)展。
關(guān)于數(shù)娛科技
廣州數(shù)娛信息科技有限公司(D&E Tech)成立于2012年。 主要從事前沿的人機交互智能產(chǎn)品的研發(fā),是國內(nèi)最早的體感、增強現(xiàn)實、 虛擬現(xiàn)實應(yīng)用開發(fā)商。數(shù)娛科技致力于將全球領(lǐng)先的體感交互、AR、VR 應(yīng)用到創(chuàng)新的數(shù)字娛樂產(chǎn)品中。2012年與英特爾深度合作,成為英特爾全球重要合作伙伴,共同開拓實感 技術(shù)的應(yīng)用場景。 公司的官網(wǎng)為:www.thebestsync.com
2013年與聯(lián)想戰(zhàn)略合作,共同開發(fā)下一代家庭互動娛樂產(chǎn)品上的VR/AR 創(chuàng)新應(yīng)用。
2014年與微信合作,率先在娛樂硬件平臺上實現(xiàn)微信支付。
2015年與奧飛動漫合作,將實感技術(shù)與動漫IP結(jié)合,革新早教軟件的用戶體驗。
2016年上半年與多家醫(yī)療機構(gòu)及高校成立廣東省應(yīng)用腦科學(xué)創(chuàng)新聯(lián)盟。
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VR射擊游戲《Raw Data》下個月登陸Steam搶先體驗 http://pinmang.cn/5574.html http://pinmang.cn/5574.html#respond Thu, 23 Jun 2016 00:01:56 +0000 http://pinmang.cn/2016/06/23/vr%e5%b0%84%e5%87%bb%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8araw-data%e3%80%8b%e4%b8%8b%e4%b8%aa%e6%9c%88%e7%99%bb%e9%99%86steam%e6%8a%a2%e5%85%88%e4%bd%93%e9%aa%8c/ 在最近的洛杉磯E3游戲大展上,VR游戲開發(fā)團隊Survios透露了許多關(guān)于旗下VR動作射擊游戲《Raw Data》的細節(jié)和玩法。而近日,Survios宣布《Raw Data》即將在下個月登陸Steam的搶先體驗區(qū)。Steam平臺的“搶先體驗(Early Access)”項目可以讓玩家們在游戲正式發(fā)售前提前體驗這些游戲。    《Raw Data》將在2016年7月14日登陸Steam搶先體驗區(qū),屆時用戶可以通過HTC Vive來體驗這款游戲。關(guān)于游戲的價格,Survios表示:“我們尚未確定最終的售價,但是所有的搶先體驗付費都將保留用于以最終定價購買整款游戲。入手搶先版的玩家將同樣可以在游戲最終發(fā)售的時候獲得整款游戲。”

《Raw Data》是一款可單人或者雙人合作模式的VR動作射擊游戲。游戲的劇情是一個邪惡的公司正在秘密偷竊人類的大腦、將其制作成半機械人并出售以獲取利潤。你的任務(wù)是潛入該公司的總部,取得他們邪惡計劃的原始數(shù)據(jù)并將之公之于眾。而當(dāng)你下載這批數(shù)據(jù)時,你突然遭遇了一大波機械人的襲擊。在游戲中,玩家將通過具備空間定位功能的體感手柄來裝備各式各樣的遠程或者近戰(zhàn)武器,消滅一波又一波來犯的機器人。

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VR射擊游戲《Raw Data》確定參展E3 http://pinmang.cn/5367.html http://pinmang.cn/5367.html#respond Sat, 11 Jun 2016 23:39:49 +0000 http://pinmang.cn/2016/06/12/vr%e5%b0%84%e5%87%bb%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8araw-data%e3%80%8b%e7%a1%ae%e5%ae%9a%e5%8f%82%e5%b1%95e3/ 全球最大的游戲展會之一——E3游戲展即將于下周在美國洛杉磯開幕。這次的E3匯集了全球頂尖的游戲開發(fā)團隊,其中就包括來自加利福尼亞的VR游戲開發(fā)商Survios。他們將會在E3會展上舉辦一次活動,屆時開發(fā)團隊將在聯(lián)合HTC Vive展出他們的最新VR游戲《原始數(shù)據(jù)(Raw Data)》。

《原始數(shù)據(jù)》試玩

     前往加利福尼亞參加E3游戲展的朋友將有2個機會試玩到《原始數(shù)據(jù)》。參加E3的朋友可以到洛杉磯會展中心南部展區(qū)的Indiecade展臺試玩這款游戲。不僅如此,參與試玩的游客還有機會參加一個現(xiàn)場比賽,比賽獎品是3件獲得“VR Ready”認(rèn)證的電腦,其中包含NVIDIA GTX 980顯卡和Intel Core i7 LGA 1151桌面級CPU,贏得比賽可以獲得其中1件獎品。    注:在每年的E3游戲展上,都會專門開辟一小塊區(qū)域進行獨立開發(fā)團隊的游戲展示,這個展區(qū)被稱為IndieCade。IndieCade致力于將獨立游戲開發(fā)者集結(jié)一起,帶來最新、最富創(chuàng)新性和創(chuàng)造性的想法。    而沒有參加E3的朋友也不用擔(dān)心,Survios將會在E3 Live上提供《原始數(shù)據(jù)》的demo試玩,試玩活動將于下周二,也就是6月14日,在HTC的對外展臺上開放,屆時游客可以免費試玩這款游戲,活動時間僅限在當(dāng)天下午17:00~22:00,機會有限,先到先得。    注:E3 Live是美國ESA協(xié)會舉辦的與E3同期并行的公共聚會活動,為粉絲和游戲迷提供一個互動和試玩最新游戲的活動區(qū)域。目前已經(jīng)確認(rèn)有Alienware,Facebook/Oculus, Frito-Lay, HTC Vive, Loot Crate, Monster, Twitch, 育碧 和華納兄弟互娛等廠商會參加E3 Live。   《原始數(shù)據(jù)》是一款為HTC Vive開發(fā)的第一人稱合作射擊游戲。游戲中玩家可以使用HTC Vive和體感手柄在游戲中完成彎腰躲閃、找尋掩體、射擊敵軍甚至是彎弓射箭等高難度的動作,感受昏暗游戲場景,體驗令人熱血沸騰的殺戮戰(zhàn)斗。
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VR新游《Raw Data》評測:體驗雙人合作射擊 http://pinmang.cn/4338.html http://pinmang.cn/4338.html#respond Fri, 08 Apr 2016 23:33:31 +0000 http://pinmang.cn/2016/04/09/vr%e6%96%b0%e6%b8%b8%e3%80%8araw-data%e3%80%8b%e8%af%84%e6%b5%8b%ef%bc%9a%e4%bd%93%e9%aa%8c%e5%8f%8c%e4%ba%ba%e5%90%88%e4%bd%9c%e5%b0%84%e5%87%bb/ 這是一款讓人汗流直下的游戲。在試玩了兩局虛擬現(xiàn)實初創(chuàng)公司Survios開發(fā)的支持HTC Vive VR頭顯的射擊游戲《原始代碼(Raw Data)》后,我全身都在出汗?!对即a》的雙人合作demo是最早展示VR也支持多人模式的demo之一,這或許是給VR游戲加入社交體驗的關(guān)鍵因素。

根據(jù)Digi-Capital預(yù)測,至2020年,全球VR市場收入規(guī)模將達到300億美元。可想而知,在今年的各大游戲展會上將能看到大量的VR游戲demo。Survios就在今年的GDC(全球游戲開發(fā)者大會)的Epic Games和SteamVR的展間展出《原始代碼》的demo。

最近,我在舊金山Survios公司的電腦上用HTC Vive Pre頭顯玩了這款游戲,當(dāng)時用的頭顯還不是正式版,正式版要在今年4月的第一個星期上市。游戲過程中,你可以在地面上的一個“安全區(qū)域”內(nèi)走動并進行360度射擊。

享受近距離搏殺的快感

試玩《原始代碼》就像在體驗當(dāng)你進入另一個世界時,會做出的本能反應(yīng)。游戲設(shè)定的科幻場景比較簡單,人形機器人從他們的艙體內(nèi)醒來后,涌出艙體,開始從各個方向進攻你。你必須同時兼顧各個方向,不讓敵人靠近。在游戲里你有一個隊友可以負(fù)責(zé)一部分區(qū)域。所以你們可以背對背作戰(zhàn)。我可以在約4.5×4.5米的空間里移動,同時我的隊友也一樣,但是他用的是另一臺電腦及Vive Pre系統(tǒng)。

Survios創(chuàng)造的是一個有“觸感”的游戲。游戲時,你的雙手上各拿著一個無線控制器。使用它們時就像使用真實的東西一樣。比如,你有一對手槍,但開槍時不是簡單地按住哪個游戲按鈕就成了。

我還用了一把復(fù)合弓,一只手在空中握住弓身,另一只手拉緊弓弦準(zhǔn)備射箭。射出后,我還得從我的口袋里取出另一只箭。我身邊的隊友,Survios的首席創(chuàng)意總監(jiān)James Iliff說,這些動作是“活躍的虛擬現(xiàn)實”的本質(zhì)。

這讓你有種身臨其境的感覺,但也許跟主機游戲玩家的體驗不一樣。對于那些從未玩過電子游戲的人來說,《原始代碼》里的操作與現(xiàn)實世界里的本能反應(yīng)一樣。就好像,當(dāng)機器人離我非常近的時候,我本能地拔出我的武士劍,揮動手臂切碎機器人。(沒錯,要是有人站在我旁邊也會被我切碎。)

在《原始代碼》中,近距離戰(zhàn)斗時非常適合使用武士劍

砍掉機器人的四肢和腦袋的感覺超爽。游戲里還可以使用手榴彈,要做一個拋出去的動作。用霰彈槍時,要先用手裝填彈藥,再扣動扳機。

以上只是游戲的一部分。游戲主要劇情是一個邪惡的公司正在秘密竊取人類的大腦數(shù)據(jù),將其制作成半機械人并出售以獲取利潤。你的任務(wù)是潛入該公司的總部,取得他們邪惡計劃的原始數(shù)據(jù)并將之公之于眾。而當(dāng)你下載這批數(shù)據(jù)時,你突然遭遇到一大波機械人的襲擊。

在游戲的過程中,你還可以解鎖終端,獲得特殊武器,技能,升級以及部署防御。因為我有一個技術(shù)嫻熟的隊友,我們抵擋了好幾波的機器人攻擊,其中還包括了空中飛行的無人機。

佩戴Vive過程中,偶爾會出現(xiàn)看不到自己手臂或者武器的情況,出現(xiàn)槍或劍所指的方向跟我想指的有輕微差距,但總的來說體驗還是很棒的。

值得贊賞的是,Survios團隊已經(jīng)一起工作五年了,每一個demo都越來越出色。這次的demo沒有過多的動作,體驗比較穩(wěn)定。前一個demo有非常多的移動,讓我有點暈眩。

這次的demo在精確表現(xiàn)近距離格斗方面大大超過了幾年前Surviors給我展示的他們最早的《Zombies on the Holodeck》里的僵尸射擊。值得一提的是,Surviors團隊和Oculus VR的聯(lián)合創(chuàng)始人Palmer Luckey幾乎同時在南加州大學(xué)的混合現(xiàn)實實驗室研究游戲設(shè)計。

當(dāng)你準(zhǔn)備射箭時的視角

以前,Survios不得不把不同的系統(tǒng)拼湊在一起,比如在一個Oculus Rift頭顯配上索尼PlayStation Move體感控制器?,F(xiàn)在Vive的體驗比起之前拼湊起來的樣品有過之而無不及。

Survios正在做出的進步令我很是欣賞。事實上,我在不停走動,全身是汗,同時又沉浸在游戲中,這是非常大的成功,這將讓VR游戲體驗有別于其他始終坐沙發(fā)上玩的游戲。

至今,在風(fēng)投公司Shasta Ventures的配合下,Survios已融得420萬美元的資金,同時Survios的團隊也已擴張到35人。HTC Vive消費者版本即將上市了,他們都非常興奮。

Survios對《原始數(shù)據(jù)》的預(yù)期定價在10美元至25美元之間,并稱將密切關(guān)注市場反響,游戲目前只明確支持HTC Vive。

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《Raw Data》Survios VR射擊游戲揭秘 http://pinmang.cn/3794.html http://pinmang.cn/3794.html#respond Tue, 16 Feb 2016 10:20:45 +0000 http://pinmang.cn/2016/02/16/%e3%80%8araw-data%e3%80%8bsurvios-vr%e5%b0%84%e5%87%bb%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%8f%ad%e7%a7%98/ VR游戲近來如雨后春筍般紛紛登臺亮相,然而在這些游戲中,真正稱得上有頭有尾的大作有幾個?Survios公司出品的《Raw Data》就是這個問題的答案之一。下文是Josh Constine發(fā)表在techcrunch上的一篇文章,描述了他本人在《Raw Data》中的游戲體驗。

我還想再來一局。張弓挾矢、揮動光劍,我的手臂酸疼不已;躲避無人機、挺身護隊友,我的心臟砰砰直跳。重要的是,我的心情為這游戲的可能性大受鼓舞。我還想再來一局,而且我不會再是一個人。

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玩家在《Raw Data》中組隊迎戰(zhàn)機械人

這款游戲名叫《Raw Data》,由虛擬現(xiàn)實(VR)初創(chuàng)公司Survios出品。這可能是目前VR最先進的第一人稱射擊游戲。公司成立已三年有余,制作團隊更早在五年前就已出道,可以說《Raw Data》是Survios公司十年磨一劍的集大成之作。

與當(dāng)下絕大多數(shù)VR體驗不同,《Raw Data》并非一款簡陋的試游戲。正如當(dāng)今的主機與PC大作一般,它的魅力讓你在結(jié)束游戲的當(dāng)晚就想迫切回歸。Survios并沒有被VR的新奇沖昏頭腦,它仍牢牢堅守游戲的本真——趣味性。

“好的游戲應(yīng)該同時包括成熟的養(yǎng)成與保留機制。”Survios的聯(lián)合創(chuàng)始人與首席創(chuàng)意官James Iliff(詹姆斯·艾利夫)說道,“它們的意義在于驅(qū)動玩家不停回到游戲、打怪升級、解鎖新階段、獲得新武器、達成新成就。”

這可以說是Survios開發(fā)《Raw Data》時的準(zhǔn)則。

一款真正意義上的VR游戲

游戲的劇情是,一個邪惡的公司正在秘密偷竊人類的大腦、將其制作成半機械人并出售以獲取利潤。你的任務(wù)是潛入該公司的總部,取得他們邪惡計劃的原始數(shù)據(jù)并將之公之于眾。而當(dāng)你下載這批數(shù)據(jù)時,你突然遭遇了一大波機械人的襲擊。

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《Raw Data》中的雙持武器

得益于HTC Vive VR頭顯和它的動作捕捉攝像頭,你可以在一個15英尺見方的空間里自由行走、進行游戲。彎腰躲閃、找尋掩體、射擊敵軍這些動作都能在游戲中完成。

在游戲初始階段時,你只有一支別在腰上的匕首和一把扛在背后的光劍。只要握緊你手中的Vive手柄,你就能同時握持這兩把武器。手柄上的扳機鍵用來開槍或伸出光劍,而額外按鍵則可以讓你進入子彈時間以完成幾個爆頭動作。

然而《Raw Data》中真正令人上癮的是不斷變換的游戲環(huán)境。每一波攻擊后你都將得到新武器,例如一把泵動式霰彈槍,你需要親手使用金屬瞄具來瞄準(zhǔn)射擊;或是一副弓矢套裝,拉弦射箭的每一步動作都要你自己完成。敵人越戰(zhàn)越強,從最初的鼠型機器人到持槍士兵再到身形矯健的忍者機器人,你的任務(wù)就是把它們?nèi)繐魯 ?/span>

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你需要親手拉弓射箭

更重要的是,在《Raw Data》中,你不是一個人。你可以和你的朋友并肩作戰(zhàn)(前提是他也有自己的Vive頭顯與場地),共同制定策略、擊退敵軍。

Iliff相信,比起坐著觀賞一些VR影片,以上這些要素更能給玩家?guī)?ldquo;生動的VR體驗”。他說,通過讓玩家在游戲內(nèi)真正地行動、作戰(zhàn),“我們才可以激發(fā)玩家們與生俱來的本能——他們不需要通過訓(xùn)練,只需憑天生的直覺就可以進行游戲。

這意味著,在游戲中不會有彈出窗口來教你如何拉弓射箭,你只需像在現(xiàn)實生活中一樣作出這些動作就行。準(zhǔn)備開始游戲了嗎?

從DIY到HTC Vive

Survios早在幾年前就通過它的大作《Zombies On The Holodeck》刷新了我的眼球。這部作品誕生于團隊和Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人Palmer Luckey(帕爾默·拉奇)于南加州大學(xué)混合現(xiàn)實實驗室共事后的一段時期。盡管機械人看起來很酷,但是與一群對你的腦子感興趣的行尸走肉比起來還是大為遜色。真希望Survios能給這些半機械人裝上電鋸手之類的武器以讓游戲氣氛更緊張刺激。

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Survios的僵尸游戲《Zombies On The Holodeck》

然而這個初創(chuàng)公司在《Zombies On The Holodeck》中學(xué)到的是如何為任何硬件開發(fā)游戲。在2014年時(當(dāng)時VR還什么也不是),市面上沒有任何能夠在VR中實現(xiàn)所有肢體動作的成熟系統(tǒng)。Survios深知這些動作的實現(xiàn)會大大增添游戲的趣味性,于是它們DIY了自己的動作跟蹤系統(tǒng)——你不但需要在背上背滿磁鐵用以追蹤位置,還要在頭頂上掛一個攝像頭。

如今一切都今非昔比。在風(fēng)投公司Shasta Ventures的帶領(lǐng)下Survios已融得420萬美元的資金,旗下團隊更已擴張到35人的規(guī)模。同時,Oculus,Sony VR和HTC旗下的各大VR頭顯已整裝待發(fā)準(zhǔn)備進入市場廝殺。因此,比起把自己綁在單獨一個平臺上發(fā)售,Survios選擇運用它成熟的硬件技術(shù)將《Raw Data》帶到了所有的三大VR平臺上。

這些VR頭顯的發(fā)售日期一推再推對開發(fā)商來說并非易事。由于設(shè)備的銷售量不可得知,相應(yīng)的游戲定價也難以確定。Survios對《Raw Data》的預(yù)期定價在10美元至25美元之間,并稱將密切關(guān)注市場反響。Iliff認(rèn)為,與動輒定價60美元的傳統(tǒng)主機游戲相比,游戲長度短但體驗無與倫比的VR游戲的定價將在20美元左右。

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沒有VR頭顯的玩家也能在電腦上漫游《Raw Data》的游戲世界

針對并非所有人都能承擔(dān)起一款高端有線VR頭顯,Survios想出了其他吸引玩家的法子。玩家可以在Twitch,YouTube游戲頻道或其他流媒體平臺觀看《Raw Data》的游戲過程,他們可以選擇第一人稱視角或更多其他電影視角來觀看游戲。

“我們正想法設(shè)法創(chuàng)造無需VR頭顯也能引人入勝的VR體驗。”Iliff解釋道。其中的道理是,一旦人們看到游戲中的玩家手持光劍、大戰(zhàn)機械人的場面,想必他們自己也會躍躍欲試加入到游戲中來。而且,一旦他們舉起光劍,他們就不會再想放下了。

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