中文字幕,欧美,日韩在线啊v,伊人色综合久久天天五月婷 ,中文字幕+乱码+高清 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Wed, 16 Apr 2025 16:31:10 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Sandbox VR累計銷售額已超過2億美元,另有150個地點正在籌備中 http://pinmang.cn/110026.html http://pinmang.cn/110026.html#respond Wed, 16 Apr 2025 16:31:10 +0000 http://pinmang.cn/?p=110026

Sandbox VR宣布,其基于位置的虛擬現(xiàn)實娛樂場所的累計銷售額已成功突破2億美元大關(guān)。這一重要里程碑于2024年達成,當(dāng)年Sandbox VR業(yè)績斐然,銷售額高達7500萬美元,其門店接待的玩家數(shù)量超過140萬。Sandbox VR首席執(zhí)行官Steve Zhao透露,僅在2025年3月,公司旗下門店就吸引了超過15萬名玩家,并且隨著新門店的陸續(xù)開業(yè),預(yù)計每月玩家數(shù)量還將持續(xù)增長。?

Steve Zhao表示:“總銷售額達到2億美元,對于 Sandbox VR而言是一項重大成就,這充分印證了我們致力于打造沉浸式社交 VR 體驗、促進人際連接的使命。隨著我們借助特許經(jīng)營模式在全球范圍內(nèi)持續(xù)擴張,我們察覺到運營商和消費者的需求均處于空前高漲的狀態(tài),他們高度認(rèn)可我們產(chǎn)品所具備的獨特價值?!?

多年來,筆者在Sandbox VR體驗過諸多游戲,其中包括僵尸團隊射擊游戲《戴德伍德谷》(Deadwood Valley)。最近,在 Sandbox VR 舊金山分部舉辦的游戲開發(fā)者大會期間,筆者再次體驗了這款游戲。該游戲配備多個穿戴式傳感器,極大地增強了沉浸式體驗。同時,它采用了 HTC 最新款專為線下 VR 體驗設(shè)計的 VR 頭顯,該頭顯具備易于清潔等實用功能。?

自2024年初起,Sandbox VR已與21家運營商展開合作,售出83個特許經(jīng)營單元,目前有近150家門店正在籌備建設(shè)中,涉及34家運營商。這表明在過去 12個月里,簽約數(shù)量實現(xiàn)了六倍的增長。今年,公司計劃開設(shè)29家新門店,總體規(guī)模預(yù)計增長幅度將超過50%。?

本月,Sandbox VR全球第60家門店在費城正式開業(yè),該門店由特許經(jīng)營合作伙伴LOL Entertainment 聯(lián)合開設(shè)。3月,公司與JLG Ventures 達成合作協(xié)議,將在曼哈頓和布魯克林開設(shè) Sandbox VR 門店。?

Sandbox VR門店高級副總裁Aylang Lou在聲明中指出:“我們特許經(jīng)營項目的迅猛發(fā)展,切實彰顯了我們商業(yè)模式的強大實力,以及市場對高端VR 體驗的旺盛需求。我們的特許經(jīng)營合作伙伴充分認(rèn)識到Sandbox VR所提供的獨特價值,涵蓋從我們的專有技術(shù)、獨家內(nèi)容,到行之有效的運營模式,這些都已取得了令人矚目的成績?!?/p>

Steve Zhao補充道:“如今,我們擁有足夠數(shù)量的門店來驗證市場。自去年以來,我們在特許經(jīng)營方面的投入幾乎翻倍。從長遠視角來看,門店數(shù)量越多,我們在內(nèi)容創(chuàng)作上的投入就能夠相應(yīng)增加,這基本上意味著我們每年能夠推出更多新游戲?!?/p>

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LBE VR游戲「Deadwood Valley」一年內(nèi)收入超過2300萬美元 http://pinmang.cn/91534.html Tue, 22 Aug 2023 03:05:01 +0000 http://pinmang.cn/?p=91534

Sandbox VR的成功表明,LBE VR(線下VR實體店)仍是體驗VR的一大途徑。事實上,Sandbox VR旗下VR游戲「Deadwood Valley」在過去12個月內(nèi)僅在30家線下體驗店就創(chuàng)造了2300萬美元的收入。

Sandbox VR首席執(zhí)行官Steve Zhao表示,Sandbox VR目前擁有43家線下體驗店,預(yù)計「Deadwood Valley」門票銷售額將超過1億美元。

自新冠疫情結(jié)束后人們逐漸回歸實體娛樂,VR體驗業(yè)務(wù)一直在蓬勃發(fā)展。Steve Zhao說,Sandbox VR正在美國拉斯維加斯開設(shè)該地區(qū)第二家體驗店,該公司的目標(biāo)是到今年年底擁有50家線下體驗店。

為了進一步擴大規(guī)模,Sandbox VR計劃在2024年初向第三方發(fā)行商開放平臺。Sandbox VR還在加拿大溫哥華開設(shè)了第二家AAA游戲工作室,以擴大內(nèi)容開發(fā)規(guī)模。

“「Deadwood Valley」是我們所擁有的最具電影感的游戲,當(dāng)你前往不同的世界時,仿佛就置身于電影之中。在疫情期間,我們花了很多時間來開發(fā)這款游戲。所以,「Deadwood Valley」的高品質(zhì)和設(shè)計都非常獨特,而且,這是我們第一款擁有多個結(jié)局的游戲。”

「Deadwood Valley」是Sandbox VR在2017年發(fā)布的熱門游戲「Deadwood Mansion」的續(xù)作,「Deadwood Valley」花了大約四年時間制作。

Sandbox VR總部位于舊金山,在中國香港和溫哥華設(shè)有辦事處。Sandbox VR的投資者包括Andreessen Horowitz、阿里巴巴、Gobi Partners和Craft。

來源:VentureBeat

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