關(guān)于獨(dú)占游戲我們之前也討論過(guò)很多(限制還是開(kāi)放 虛擬現(xiàn)實(shí)獨(dú)占游戲的斗爭(zhēng)),但今天的重點(diǎn)不是在最近鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)的Oculus移除DRM檢測(cè)事件,而是來(lái)自Develop2016: Brighton大會(huì)的游戲消息。在Oculus還在為獨(dú)占游戲弄得焦頭爛額的時(shí)候,這款名為《風(fēng)之地》的VR游戲,獲得了Indie Showcase(獨(dú)立展示)的機(jī)會(huì)。
相比在輿論風(fēng)口浪尖上造勢(shì),游戲開(kāi)發(fā)質(zhì)量才是重點(diǎn),VR的發(fā)展給了VR游戲精品與傳統(tǒng)游戲同臺(tái)競(jìng)技的舞臺(tái),從《風(fēng)之地》的游戲截圖上看這款游戲與當(dāng)前風(fēng)靡的HTCvive高樓行走游戲類似,行走在高樓的頂端看風(fēng)景簡(jiǎn)直太刺激。
有恐高癥的童鞋都嚇的不要不要的,直接尿失禁的人大有所在,游戲很好地利用了人類恐懼的心理,在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中營(yíng)造了生死懸于一線的氛圍,讓你注意力高度集中,的確是沉浸感十足的佳作。
進(jìn)入獨(dú)立展示階段的VR作品質(zhì)量都屬上乘,評(píng)選委員會(huì)主席Adam Green(亞當(dāng)·格林)在一次新聞發(fā)布會(huì)上表示。相比往屆,這次參選的VR游戲明顯增多,傳統(tǒng)PC和手游都有點(diǎn)失寵的感覺(jué)。Develop: Brighton是歐洲領(lǐng)先的游戲開(kāi)發(fā)者會(huì)議,由Unity贊助,其獨(dú)立展示活動(dòng)將于7月13日至14日進(jìn)行。
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