目前,新品已登陸天貓/京東開啟預(yù)約,感興趣的朋友可關(guān)注一波。

尊享游戲的基礎(chǔ)——準(zhǔn)旗艦級配置
奇遇Dream尊享版VR一體機(jī)搭載“地表最強(qiáng)VR處理器”高通驍龍XR2,能夠完美支持市面上主流高品質(zhì)VR游戲。配置8G+256G大內(nèi)存,在解決用戶存儲焦慮的同時,系統(tǒng)運(yùn)行更加流暢,讓用戶能夠輕松體驗更多游戲大作及視頻內(nèi)容。
與此同時,奇遇Dream尊享版依然采用了奇遇自研的“追光”計算機(jī)視覺頭手6DoF VR交互方案,定位準(zhǔn)、追蹤穩(wěn)、反饋快。比起3DoF,可以讓用戶完全放開手腳,在虛擬世界里自在暢玩。奇遇Dream尊享版的屏幕采用雙非球面透鏡,邊緣圖像質(zhì)量大幅提升,對游戲的支持幾近完美。
尊享的不止游戲——更是生態(tài)
優(yōu)秀的游戲生態(tài),會讓你手里的VR硬件變得越來越好玩。奇遇VR堅持走精品化路線,在游戲類型、內(nèi)容品質(zhì)方面嚴(yán)格把關(guān),目前已與國內(nèi)外百余家知名游戲開發(fā)商建立合作關(guān)系,并逐漸成長為國內(nèi)最大原生VR內(nèi)容平臺之一。
奇遇Dream尊享版擁有豐富游戲資源,比如《亞利桑那陽光》《蜂潮危機(jī)》等VR熱門大作,《僵尸之地:彈無虛發(fā)》《危機(jī)行動隊2》等發(fā)燒硬核游戲,也有《樂動未來·音計劃》《多合一運(yùn)動》等音樂、健身達(dá)人不可或缺的動感游戲,以及適合家庭親子聚會的《奇遇派對》《魔法花園》等等。然而這些,僅是官方贈送的免費(fèi)游戲包中的一部分,更多更好玩的游戲,玩家可以在購買以后盡情探索。

尊享觀影時光——專屬巨幕影院
在影視內(nèi)容方面,奇遇VR從未讓人失望過!依托愛奇藝強(qiáng)大的內(nèi)容資源庫,奇遇Dream 擁有最新最全的影視內(nèi)容。并內(nèi)置iQUT未來影院2.0,提供一個2000吋的巨型屏幕,相當(dāng)于20臺80吋電視的大小,支持HDR高動態(tài)光照渲染,能夠展現(xiàn)萬千細(xì)膩色彩,使圖像細(xì)節(jié)更加豐富自然。在杜比全景聲和AI畫質(zhì)增強(qiáng)技術(shù)的雙重加持下,為用戶呈現(xiàn)絕佳的觀影體驗。
旗艦級硬件、豐富的內(nèi)容、順暢的體驗,坐擁這些光環(huán)的奇遇Dream尊享版售價僅為2699元,還包含了贈送的價值1200元游戲資源包和價值498元的奇遇VR影視年卡會員,相當(dāng)于硬件價格僅有千元。
不僅如此,0元購機(jī)有沒有更誘人?用戶在激活設(shè)備之日起的365天內(nèi),只要完成300天打卡,就能實(shí)現(xiàn)0元購機(jī),你能忍住心動嗎?具體挑戰(zhàn)規(guī)則,也可前往京東、天貓官方銷售頁面進(jìn)一步了解。
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愛奇藝又出新品了,VR一體機(jī)——奇遇Dream。
距離奇遇3發(fā)布不過3個多月,如此「著急」的推出新品奇遇Dream,一度引發(fā)業(yè)內(nèi)的熱烈討論。
它緊隨著奇遇3發(fā)布,不免要拿二者相比較,看看究竟有哪些變化。我們從官方描述中篩選了幾個奇遇Dream與奇遇3不同之處的關(guān)鍵詞——千元旗艦、簡單、國民級。
這次就從這三個關(guān)鍵詞看看,奇遇Dream值不值得買呢?
要說奇遇Dream最核心的關(guān)鍵詞,那一定非「千元旗艦」莫屬。

千元,顧名思義就是千元級的價格,雖說官方定價1999元,但參與“90天視頻發(fā)帖享半價”活動,到手價僅999元,除此之外還有諸如“愛奇藝會員0元購”、“熱門游戲免費(fèi)送”、“0元無憂試用”等首發(fā)福利。相比于其他同類型產(chǎn)品將近3000元,甚至上萬元的價格,1999元的奇遇Dream很難不讓人去探索它是不是「真香機(jī)」。
那到底是不是呢?奇遇Dream的「旗艦」給出了答案:它配備高通驍龍XR2芯片+8G運(yùn)存,同時它還支持頭手6DOF。簡單來說,從硬件上看,奇遇Dream能支持絕大多數(shù)流行游戲、娛樂體驗,比如大家熟悉的打槍、砍方塊、跳舞、打拳等等。
單純說硬件,奇遇Dream顯然可以配得上「千元旗艦」這一稱號。
小米當(dāng)初之所以能把智能手機(jī)價格壓到1999元,是在極大壓低了零部件采購價格,甚至可以說目前VR硬件的低價格仍然在享受小米在智能手機(jī)領(lǐng)域留下的「紅利」。
愛奇藝作為一家內(nèi)容巨頭,又短時間內(nèi)發(fā)布這么便宜的新品,會是在供應(yīng)鏈下的功夫嗎?為什么能這么便宜?當(dāng)我們拿到真機(jī)時,一切都有了答案。

這個外觀:像,像誰我就不說了,只能說DDDD。但其實(shí)像也不是壞事,這是壓低成本的好辦法。
在各方面質(zhì)感上,確實(shí)不如三四千元的設(shè)備,但這個價位,能做到手感還不錯,已經(jīng)值得鼓勵。如果非要類比,一些玩主機(jī)游戲的玩家在小時候也經(jīng)歷過,PS4或者想打拳皇,手柄壞了怎么辦,千挑萬選,最后決定用北通。長大之后買了XBOX手柄發(fā)現(xiàn)手感確實(shí)絲滑,但也就這點(diǎn)兒區(qū)別了。

要我說,奇遇Dream就像是手機(jī)里的小米、手柄里的北通,從不那么重要的手感、質(zhì)感上下手,減輕掉對某個群體來說冗余的成本,在硬件上則花大力氣,保證使用時的體驗。這一點(diǎn)其實(shí)是目前最好的選擇。
單純從開箱到初體驗,我們對奇遇Dream的評價還是不錯的,目的清晰——低價格高體驗感,行動果斷——該犧牲的部分果斷犧牲,最后帶來了一款看上去還不錯的產(chǎn)品。至于實(shí)際玩起來如何,咱接著往下看。
上一部分我們聊了奇遇Dream的「千元旗艦」,這一部分我們來聊聊「國民級」和「簡單」。
大家對「國民級」這一詞的印象來自哪里?個人感覺最早流傳還是韓國綜藝《Running Man》里對主持人劉在石和一些嘉賓的描述,后來在國內(nèi),諸如何炅、汪涵等等家喻戶曉、老少皆知的明星會被冠上「國民級」的形容。可以看出,所謂「國民級」重點(diǎn)還是要落在老少皆宜上。
奇遇Dream是如何體現(xiàn)「國民級」的呢?重點(diǎn)還是它的內(nèi)容。擁有著愛奇藝強(qiáng)大影視資源的奇遇Dream,本身在VR影視方面的能力不會差,包括之前而在奇遇3上,奇遇VR團(tuán)隊又花費(fèi)大量財力采購許多精品游戲,免費(fèi)開放給用戶體驗,涵蓋硬核戰(zhàn)斗、休閑和運(yùn)動等多種類型,按照這個類型,我們分別體驗了一下。

其實(shí)進(jìn)入到主界面就能對整個系統(tǒng)有大致的印象,由于是定制系統(tǒng),操作習(xí)慣和邏輯符合國內(nèi)用戶的使用習(xí)慣,需要的內(nèi)容很快就能輕松定位。基本上完美實(shí)現(xiàn)了即開即用,幾乎可以說是簡單到「傻瓜」。

游戲體驗方面,先說說休閑類,我們選擇的是內(nèi)容商店里比較熱門的休閑游戲《Fuji》,游戲的操作比較簡單,基本上方向鍵和扳機(jī)就可以搞定,主要目標(biāo)就是培養(yǎng)花花草草,流程非常輕松,主要還是享受畫面效果。個人感覺,畫面色彩方面沒什么大問題,但2K屏帶來的“紗窗”效應(yīng)還是比較明顯。

硬核游戲我們選擇了《Apex Construct》,作為老牌VR硬核內(nèi)容,游戲本身品質(zhì)非常不錯,流程和美術(shù)風(fēng)格已經(jīng)非常接近 PC上的同類型游戲。不過在游戲過程中,動作幅度過大或者轉(zhuǎn)身時,我們遇到了幾次手柄丟失的問題:

在第一人稱射擊游戲中,手柄丟失或者頭顯定位丟失很容易直接導(dǎo)致玩家的眩暈,從而影響游戲體驗,這方面只能等愛奇藝智能繼續(xù)優(yōu)化他們的追光算法了。
運(yùn)動類還是首選《樂動未來·音計劃》,這款游戲的畫面風(fēng)格有一點(diǎn)像以前都玩《Deemo》、《Cytus》等音游的人第一次玩節(jié)奏大師,《樂動未來·音計劃》本土化的風(fēng)格非常明顯。它的主要優(yōu)勢還是在強(qiáng)大的中文曲庫和一些社交玩法,比如聯(lián)機(jī)、排行等等。

眾所周知,很多國外血統(tǒng)的類似游戲在聯(lián)機(jī)上做的不怎么樣,《樂動未來·音計劃》上手簡單、玩起來很容易沉浸,也最能呼朋喚友一起玩兒,是非常不錯的家庭聚會、社交游戲。

此外,我們還體驗了一些互動劇、VR動畫和影音內(nèi)容。有一說一,如果你有個愛奇藝會員,這體驗秒殺大部分頭顯。

事實(shí)上,由于Quest帶領(lǐng)的「游戲機(jī)」定位,在國內(nèi)VR硬件乃至內(nèi)容領(lǐng)域,影視內(nèi)容可以說日漸式微,但是對于輕度或者非硬核用戶來說,拿VR看看電影帶來的滿足感要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過玩3A大作。所以,在影音體驗方面,奇遇Dream算是表現(xiàn)上乘(但星鉆會員確實(shí)貴咱就是說)。
整體來說,奇遇Dream作為一款1999元的千元旗艦,配備著目前市面上最好的XR芯片,擁有真·海量內(nèi)容,可以說是同價位表現(xiàn)相當(dāng)不錯的一體機(jī)。

個人認(rèn)為,它本身就是奇遇VR拿來加速滲透消費(fèi)市場,希望能盡快走進(jìn)千家萬戶的一款產(chǎn)品,所以無論是質(zhì)感、內(nèi)容等各方面來說,它都是為一天玩1小時左右或者看一部電影的輕度用戶所準(zhǔn)備,買來當(dāng)做一臺家庭娛樂設(shè)備、周末合家歡還是不錯的選擇。
另外,值得一提的是,定位穩(wěn)定性的問題,在實(shí)際體驗中還會出現(xiàn)頭顯、手柄定位丟失,特別是在大幅度活動時。當(dāng)然,這也不是無法解決,即便是業(yè)界公認(rèn)標(biāo)桿——Quest 2在也是經(jīng)過一步步的優(yōu)化才逐步完善的,所以我們?nèi)匀黄诖龕燮嫠嚹茉诤罄m(xù)的版本中逐步優(yōu)化定位等問題,帶給大家一款真正可以「追夢」的奇遇Dream。
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【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】
6月28日,“網(wǎng)易未來科技峰會——原力·感知”在京舉行。在平行論壇“感知·VR/AR”環(huán)節(jié),網(wǎng)易傳媒市場部總經(jīng)理李安透露網(wǎng)易新聞?wù)叫紝⒊闪?ldquo;VR Dream Lab”,打造連接平臺、孵化VR內(nèi)容。
網(wǎng)易未來科技峰會給大家呈現(xiàn)了來自游戲、影視、比賽直播、新聞等VR已涉足的各個領(lǐng)域的收獲成果。
李安認(rèn)為,2016年被譽(yù)為VR元年,資本涌入、設(shè)備和技術(shù)不斷創(chuàng)新、產(chǎn)業(yè)在不斷地完善,由VR創(chuàng)造的這個世界已經(jīng)從未來科技開始走進(jìn)人們的真實(shí)生活。
“網(wǎng)易未來科技峰會今年推出VR主題平行論壇,除了以媒體身份聚焦熱點(diǎn),我們更是以互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新道路上的一個先鋒者的身份,來分享身在其中所需要的那份原力。”李安表示。
為此,李安透露網(wǎng)易新聞?wù)叫紝⒊闪?ldquo;VR Dream Lab”,打造連接平臺、孵化VR內(nèi)容。
據(jù)了解,今年以來,網(wǎng)易新聞已經(jīng)先后成功完成春運(yùn)百態(tài)圖鑒、兩會大會堂漫游指南、切爾諾貝利30周年特別報道等多個應(yīng)用VR技術(shù)進(jìn)行內(nèi)容報道的案例。而“VR漫游波音787-9特別策劃”更是網(wǎng)易新聞第一次在商業(yè)合作中使用VR技術(shù),實(shí)現(xiàn)收益。
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