 
Crucible Technologies宣布推出面向Unity游戲開發(fā)者的Emergence軟件開發(fā)工具包。
Emergence旨在使游戲開發(fā)者輕松創(chuàng)建可互操作的虛擬化身,該軟件開發(fā)工具包支持區(qū)塊鏈技術,用戶可輕松創(chuàng)建庫存、錢包和玩家角色。
因此,對于元宇宙以及Web3游戲、空間和其他體驗來說,Emergence是一個不錯的軟件開發(fā)工具包。
Crucible表示,Emergence SDK是游戲社區(qū)在追求無縫跨平臺體驗方面邁出的重要一步。
基于Unity強大功能,Crucible旨在彌合虛擬現(xiàn)實平臺之間的差距,以打造互聯(lián)互通新時代,該SDK現(xiàn)已上線Unity Asset Store。
Emergence SDK為Unity開發(fā)者提供了一套全面的工具、資源和文檔,以促進可互操作化身的創(chuàng)建和集成,這意味著用戶將能在不同的虛擬現(xiàn)實環(huán)境中無縫導航和交互。

互操作性長期以來一直是虛擬現(xiàn)實領域的一個挑戰(zhàn),由于技術限制,用戶常常局限于特定平臺。然而,該公司表示,Crucible Emergence SDK有望克服這些障礙,讓化身能夠在虛擬世界之間輕松移動,為共享體驗和協(xié)作開辟無數(shù)可能性。
通過將Emergence SDK集成到Unity項目,開發(fā)者將能為用戶提供真正身臨其境的互聯(lián)體驗,采用SDK創(chuàng)建的化身將在受支持的平臺上保留其外觀、功能和數(shù)據(jù),從而使用戶在穿越不同的虛擬領域時能夠保持一致的角色存在和身份。
Emergence SDK旨在賦予Unity開發(fā)者創(chuàng)建多人游戲體驗、協(xié)作游戲和社交互動所需的工具。Crucible表示,此舉將激發(fā)游戲行業(yè)的創(chuàng)新,這使得游戲開發(fā)商具備了打破虛擬現(xiàn)實平臺“隔離墻”的方法。
來源:VentureBeat