
該公司希望把自己定義為AR或者VR頭戴設(shè)備必不可少的用戶交互工具,本輪融資由Motorola Solutions Venture Capital領(lǐng)投,其他投資者包括Jazz Venture Partners、NHN Investment和Dolby Family Ventures。
AR和VR是目前科技界最前沿的技術(shù),Digi-Capital的數(shù)據(jù)顯示這兩大市場(chǎng)到2020年有望達(dá)到1500億美元的規(guī)模。微軟、Google和Facebook這些大公司都擁有AR或者VR頭戴顯示設(shè)備。目前這些VR、AR設(shè)備有一個(gè)很大的問(wèn)題,它們都無(wú)法追蹤用戶的視線所在。舉例來(lái)說(shuō),微軟的Hololens全息眼鏡通過(guò)用戶腦袋的方向來(lái)判斷視野方向,而無(wú)法追蹤視野內(nèi)用戶眼睛注視的地點(diǎn)。這個(gè)問(wèn)題在VR里特別明顯的,你看不到自己的手,而AR則沒(méi)有其他的控制系統(tǒng),除非用手指點(diǎn)擊設(shè)備上的按鈕。
Eyefluence的出現(xiàn)就是為了解決這個(gè)問(wèn)題,它的眼部追蹤技術(shù)可以確定用戶到底看的哪個(gè)地方,能精確到小手指指甲蓋大小。目前的眼部追蹤技術(shù)通常都需要用戶眨眼,或者連續(xù)盯著一處進(jìn)行交互,Eyefluence不需要,公司的聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO在媒體采訪中聲稱Eyefluence的眼部追蹤系統(tǒng)使用了生物力學(xué) (biomechanics )技術(shù),能夠理解用戶眼神的意圖。
Eyefluence希望該公司的技術(shù)可以用到AR和VR設(shè)備,并用于醫(yī)療、原油和天然氣開(kāi)采、經(jīng)濟(jì)服務(wù)、娛樂(lè)、輔助科技、國(guó)防工業(yè)等領(lǐng)域。
Eyefluence并不生產(chǎn)頭戴式設(shè)備,而是通過(guò)與其它公司合作把該技術(shù)進(jìn)行產(chǎn)品化。創(chuàng)始人表示目前與Eyefluence合作的公司有世界五百?gòu)?qiáng)企業(yè),也有創(chuàng)業(yè)公司,但并未透露具體信息。他認(rèn)為Eyefluence的技術(shù)最終可以極大的提高VR、AR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。
該公司的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手包括在做SteelSeries游戲控制產(chǎn)品的Tobii公司,以及索尼旗下的PlayStation Magic Labs等。
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