「Firmament」2.0版引入了光線追蹤反射,這款VR解謎冒險(xiǎn)游戲?qū)⒂诿髂甑顷慞S VR2平臺(tái)。
與Myst 2.0更新類似,開(kāi)發(fā)商Cyan宣布「Firmament」已切換到OpenXR,并從Unreal Engine 4.27+遷移到Unreal Engine 5.3.2,并表示這已修復(fù)了各種穩(wěn)定性問(wèn)題。Windows和Mac現(xiàn)在支持光線追蹤反射,NVIDIA DLSS現(xiàn)可在VR中使用,并且一些VR手柄綁定已調(diào)整。
Cyan還將終止對(duì)多款PC VR頭顯的官方支持,盡管與我們?cè)贛yst 2.0中看到的列表不同。除了初代Rift/Vive頭顯和Windows Mixed Reality之外,Rift S的支持也將終止,但Vive Pro不受影響。這并不意味著玩家不能再使用它們玩「Firmament」,只是今后將不再獲得官方支持。
Cyan透露,「Firmament」PS VR2版本將錯(cuò)過(guò)之前預(yù)定的秋季發(fā)布窗口,并將推遲到明年。需要更新與引擎一起使用的PlayStation SDK以“解決一些剩余的PlayStation特定問(wèn)題”,現(xiàn)在計(jì)劃于2025年第一季度在PS4、PS5和PS VR2平臺(tái)發(fā)布。
據(jù)UploadVR報(bào)道,美國(guó)游戲工作室Cyan Worlds確認(rèn)旗下VR冒險(xiǎn)游戲「Firmament」將開(kāi)發(fā)PSVR 2版本。
可能玩家已聽(tīng)說(shuō)過(guò)「Firmament」,這是一款早在2018年就宣布的游戲,2019年該作發(fā)起了Kickstarter眾籌,成功籌集了近150萬(wàn)美元?!窮irmament」是Cyan Worlds自「Myst」、「Obduction」之后的最新力作。
「Firmament」集傳統(tǒng)敘事、藝術(shù)完整性、創(chuàng)造性解謎內(nèi)容元素于一身,游戲基于虛幻4引擎打造,賦予玩家極致視覺(jué)體驗(yàn),同時(shí)游戲音樂(lè)由曾為「魔獸世界」設(shè)計(jì)樂(lè)曲的作曲家Russell Brower編排,以增強(qiáng)玩家游戲沉浸感。
「Firmament」開(kāi)發(fā)可謂一波三折,游戲推出時(shí)間一再延期,不過(guò)好消息是,開(kāi)發(fā)商Cyan Worlds確認(rèn)了將開(kāi)發(fā)PSVR 2版本,這使得「Firmament」一躍成為少數(shù)官方確認(rèn)的PSVR 2游戲之一。
盡管「Firmament」最初計(jì)劃支持初代PSVR,但如今Cyan Worlds證實(shí)該作不再集成至PSVR,取而代之的是推出「Firmament」PS 4/PS 5版本,而這意味著「Firmament」支持PSVR 2。
另外,「Firmament」也將登陸PC平臺(tái),未來(lái)還將支持更多頭顯,考慮到「Firmament」在Meta Quest面世之前就已宣布,且PSVR版本已被取消,因此很有可能「Firmament」也不會(huì)開(kāi)發(fā) Quest版本,而是成為PSVR 2獨(dú)占游戲。
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