中国熟妇人妻videos,欧美亚洲综合成人a∨在线,国产aⅴ精品一区二区三区久久 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:06:12 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 HTC為Vive Focus Plus新增VPN以及遠(yuǎn)程設(shè)備管理功能 http://pinmang.cn/44528.html http://pinmang.cn/44528.html#respond Sat, 28 Nov 2020 00:01:46 +0000 http://pinmang.cn/news/202011/44528.html
HTC本周為主要面向B端業(yè)務(wù)的一體機(jī)Vive Focus Plus進(jìn)行了更新,增加一些備受期待的安全性和操作改進(jìn),讓企業(yè)能夠更加安全、方便的使用VR一體機(jī)。本次更新還包括來自VMware和MobileIron的設(shè)備管理新解決方案,允許用戶遠(yuǎn)程管理其設(shè)備、設(shè)置和應(yīng)用程序。
VMware副總裁兼終端用戶計(jì)算總經(jīng)理 Shankar Iyer向TechRadar表示,“為了應(yīng)對(duì)后續(xù)不斷增長(zhǎng)的企業(yè)VR部署相關(guān)IT挑戰(zhàn),VMware很高興能夠與HTC合作,為Vive Focus Plus提供可擴(kuò)展的管理和應(yīng)用交付。通過VMware的Workspace ONE統(tǒng)一終端管理(UEM)平臺(tái),Vive Focus Plus客戶能夠輕松的注冊(cè)和設(shè)置VR一體機(jī),為員工提供身臨其境的VR體驗(yàn),并通過控件和策略來保護(hù)一體機(jī)的數(shù)據(jù)。所有這些操作都可以從一個(gè)控制端進(jìn)行。”
除了設(shè)備管理之外,本周Vive Focus Plus的更新還增加了內(nèi)置的VPN支持,讓用戶能夠安全的連接到專用網(wǎng)絡(luò)或完全保持脫機(jī)狀態(tài)。
以下是HTC公布的完整更新內(nèi)容:
●通過VMware和MobileIron進(jìn)行移動(dòng)設(shè)備管理,以實(shí)現(xiàn)全面的企業(yè)級(jí)控制功能。
●添加了內(nèi)置的VPN和脫機(jī)操作功能,可以安全地進(jìn)行遠(yuǎn)程使用。
●新增了屏幕錄制功能,可在VR以及電視,平板電腦和PC上重播錄制的培訓(xùn)或遠(yuǎn)程協(xié)作視頻。
●通過Miracast™加強(qiáng)屏幕共享體驗(yàn),可以將VR屏幕內(nèi)容共享到支持Miracast™標(biāo)準(zhǔn)的Windows 10 PC,電視和平板電腦上。
●不受限的Kiosk Mode可將Vive Focus Plus變成開箱即用的固定用途設(shè)備,可以讓應(yīng)用程序限制并隱藏系統(tǒng)通知和其他應(yīng)用程序推送,避免干擾。
HTC VIVE企業(yè)解決方案主管Dan O’Brien表示:“由于遠(yuǎn)程工作需求,全世界對(duì)商用VR解決方案的需求顯著增加,而安全性和可管理性對(duì)于在企業(yè)環(huán)境中部署Vive Focus Plus至關(guān)重要。通過增加對(duì)VPN的支持,客戶可以通過我們的設(shè)備加上合作伙伴VMware和MobileIron成熟的企業(yè)解決方案支持,安全地在VR項(xiàng)目上進(jìn)行協(xié)作而不受距離限制。”

【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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VEC2019帶給我的驚喜,可不只是VIVE FOCUS PLUS http://pinmang.cn/20995.html http://pinmang.cn/20995.html#respond Mon, 01 Apr 2019 00:02:04 +0000 http://pinmang.cn/2019/04/01/vec2019%e5%b8%a6%e7%bb%99%e6%88%91%e7%9a%84%e6%83%8a%e5%96%9c%ef%bc%8c%e5%8f%af%e4%b8%8d%e5%8f%aa%e6%98%afvive-focus-plus/
3月26日,一年一度的HTC VIVE生態(tài)大會(huì)(VEC2019)在深圳舉行,會(huì)上HTC VIVE正式發(fā)布全球首款全六自由度(6DoF)多模式VR一體機(jī)——VIVE FOCUS PLUS。本次大會(huì)期間,HTC中國(guó)區(qū)總裁汪叢青、HTC VIVE產(chǎn)品及策略副總裁鮑永哲以及高通公司XR業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人司宏(Hugo Swart)接受了來自全國(guó)的科技、財(cái)經(jīng)、游戲等領(lǐng)域媒體的群訪。今天我就將個(gè)人認(rèn)為比較有趣的內(nèi)容以及我個(gè)人的看法做一下分享。
VIVE FOCUS PLUS:打響6DoF一體機(jī)的第一槍
毫無疑問,VIVE FOCUS PLUS是本次大會(huì)絕對(duì)的主角。對(duì)于這款產(chǎn)品,我想用如下幾個(gè)關(guān)鍵詞來形容它帶給我的印象:
1.更自由的交互:真正的6DoF(頭部+雙手)定位追蹤,在交互上堪比PCVR;
2.更清晰的顯示:新一代菲涅爾鏡片極大程度的降低了紗窗效應(yīng);
3.更高昂的價(jià)格:售價(jià)5699元,堪稱目前最貴的VR一體機(jī)。
相信熟悉VR行業(yè)的人都會(huì)承認(rèn),VR一體機(jī)的出現(xiàn)大幅降低了終端用戶(無論ToB還是ToC)使用VR設(shè)備的門檻,但在前幾年一體機(jī)基本還保持在3DoF(頭部+單手)的水平。此次VIVE FOCUS PLUS的正式推出,可謂真正實(shí)現(xiàn)了頭部和雙手6DoF定位追蹤,這也意味著一體機(jī)的交互方式與PCVR設(shè)備實(shí)現(xiàn)了統(tǒng)一,其歷史意義著實(shí)不小。再加上大洋彼岸的Oculus也會(huì)在今年晚些時(shí)候推出同樣是6DoF一體機(jī)的Oculus Quest,我認(rèn)為移動(dòng)端6DoF內(nèi)容會(huì)成為今后VR內(nèi)容開發(fā)者重點(diǎn)考慮的方向,6DoF也開始成為所有(移動(dòng)+PC)VR硬件及應(yīng)用的主流趨勢(shì)。
在價(jià)格方面,相對(duì)于Quest Oculus親民的399美元(折合人民幣不到3000元)售價(jià),VIVE FOCUS PLUS高達(dá)5699元的售價(jià)確實(shí)看起來很貴。對(duì)此汪叢青表示,HTC與Oculus各自走的是完全不同的商業(yè)路線。Oculus Quest的產(chǎn)品定位是VR游戲機(jī),而游戲機(jī)市場(chǎng)的特點(diǎn)就是主機(jī)價(jià)格低、游戲價(jià)格高、硬件廠商通過軟件盈利。相對(duì)而言,HTC的策略是用合理的價(jià)格售賣硬件,同時(shí)提供一個(gè)開放平臺(tái),無論是ToB應(yīng)用還是ToC應(yīng)用,都可以基于這個(gè)開放平臺(tái)進(jìn)行開發(fā)與發(fā)布。
對(duì)此我個(gè)人的看法是,如果我們用VR和當(dāng)年的智能手機(jī)相比:Oculus更像是蘋果(iOS),產(chǎn)品及應(yīng)用主打ToC(以游戲?yàn)橹鳎叩氖且粭l封閉生態(tài)的道路;而HTC更像是谷歌(安卓),提供一個(gè)開放生態(tài),任何人都可以在此基礎(chǔ)上開發(fā)應(yīng)用(不限于游戲)。從長(zhǎng)期來看,開放生態(tài)肯定擁有更好的前景,封閉生態(tài)或許能獲取更高利潤(rùn),但在市場(chǎng)份額和影響力方面肯定遜于開放生態(tài)。
除了新品本身,在本次大會(huì)上,我還看到了不少新東西。其中現(xiàn)場(chǎng)有一個(gè)展示是關(guān)于游戲機(jī)串流的:VIVE FOCUS PLUS通過一根定制數(shù)據(jù)線連接PS4、Switch這樣的游戲機(jī),玩家戴上一體機(jī)即可游玩主機(jī)游戲,此時(shí)一體機(jī)其實(shí)扮演了一塊大屏的角色。在汪叢青看來,VIVE FOCUS PLUS是一臺(tái)多模式VR一體機(jī),其多模式就體現(xiàn)在可以連接多種需要大屏顯示的設(shè)備,其目的就是為了解決目前VR內(nèi)容不足(特別是移動(dòng)VR內(nèi)容)的問題。作為一名游戲齡超過30年的主機(jī)游戲玩家,雖然我對(duì)于玩家戴著VR頭顯去玩普通主機(jī)游戲這種方式非常質(zhì)疑,但不得不說它為VR設(shè)備的使用確實(shí)提供了一種全新的可能性。
另外一個(gè)存在巨大可能性的項(xiàng)目則是在本次大會(huì)上展示的、由雅達(dá)利創(chuàng)始人諾蘭·布什內(nèi)爾(Nolan Bushnell)聯(lián)合創(chuàng)辦的Modal VR推出的超大空間追蹤系統(tǒng),據(jù)說該系統(tǒng)可實(shí)現(xiàn)90萬平方英尺(8萬平方米,相當(dāng)于10個(gè)足球場(chǎng))范圍的、多達(dá)40臺(tái)VR設(shè)備的定位追蹤,這個(gè)效果實(shí)在是太驚人了。雖然該項(xiàng)目目前還處于比較初級(jí)的階段,相信完全實(shí)現(xiàn)也會(huì)面臨不少挑戰(zhàn),但我個(gè)人對(duì)其未來的前景充滿了期待。除此之外,還有一個(gè)在商業(yè)合作方面的可能性也引起了我的興趣:HTC將與中國(guó)著名科幻IP《流浪地球》推出聯(lián)名品牌產(chǎn)品,并將基于《流浪地球》電影的數(shù)字資產(chǎn)及其IP打造相關(guān)VR內(nèi)容。
每次參加HTC的活動(dòng),我都會(huì)發(fā)現(xiàn)一些有趣的可能性。我認(rèn)為在行業(yè)尚處于早期發(fā)展階段的今天,這些全新的可能性尤為珍貴。沒準(zhǔn)現(xiàn)在的一個(gè)小小火花,經(jīng)過逐步演變就會(huì)成為未來的殺手級(jí)應(yīng)用。
無限會(huì)員服務(wù):大眾消費(fèi)者打開VR世界的大門
本次大會(huì)上發(fā)布的另一個(gè)重量級(jí)內(nèi)容,就是即將于4月2日正式啟動(dòng)的VIVEPORT無限會(huì)員服務(wù)(VIVEPORT INFINITY)。目前該服務(wù)包括兩種模式:一種包含了面向PCVR及VR一體機(jī)所提供的精彩內(nèi)容,用戶僅需月付58元或年付480元,便可暢享600多款PCVR和70多款一體機(jī)付費(fèi)內(nèi)容;另一種則專為中國(guó)移動(dòng)端VR用戶提供,凡使用搭載VIVE WAVE平臺(tái)的VR一體機(jī)用戶均可以38元每月的價(jià)格無限下載及體驗(yàn)會(huì)員專區(qū)的所有一體機(jī)內(nèi)容。此外,首批VIVE FOCUS PLUS預(yù)購(gòu)用戶將獲得價(jià)值人民幣480元的無限會(huì)員包年服務(wù)以及價(jià)值14.99美金的VRidge激活碼(VRidge能夠讓一體機(jī)用戶通過串流方式連接自家的PC并游玩PCVR內(nèi)容)。
坦白講,VIVEPORT并不是全球第一家提供類似暢玩會(huì)員服務(wù)的內(nèi)容生態(tài),但在VR領(lǐng)域目前確實(shí)僅此一家。對(duì)于無限會(huì)員服務(wù),我個(gè)人持非常肯定的態(tài)度,在這樣的策略之下,最大的受益者無疑是終端用戶。通過支付一個(gè)合理的價(jià)格(每月58元確實(shí)不貴),終端用戶可以體驗(yàn)大量VR內(nèi)容,這樣既能吸引更多大眾消費(fèi)者成為VR終端用戶,同時(shí)還可以極大提升VR設(shè)備的打開率和活躍度,而這些問題(用戶少、使用少)恰恰是目前VR消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)遲遲未火的幾個(gè)因素之一。
在具體的運(yùn)營(yíng)方式上,汪叢青表示,開發(fā)者可以選擇是否加入無限會(huì)員服務(wù),也就是說,開發(fā)者可以選擇自己提交的內(nèi)容采用付費(fèi)下載方式,也可以采用無限會(huì)員服務(wù)方式。兩者的收入方式不同,前者主要是通過付費(fèi)下載,后者則是通過其內(nèi)容被有效使用(而不僅是下載)而獲得收益。我個(gè)人認(rèn)為,這樣的設(shè)計(jì)非常合理,一方面鼓勵(lì)了開發(fā)者做出能夠讓玩家經(jīng)常體驗(yàn)或使用的內(nèi)容,另一方面也避免了某些內(nèi)容濫竽充數(shù)的情況出現(xiàn)。
在前段時(shí)間舉行的GDC期間,谷歌發(fā)布了自己的云游戲Stadia,而蘋果也剛剛發(fā)布自己的游戲訂閱服務(wù)??梢源_認(rèn)的是,無論是云游戲還是訂閱服務(wù),其具體模式一定是類似這種無限會(huì)員服務(wù)的。從開發(fā)者的角度來看,以后的收入可能就不再是靠售賣拷貝,而是靠實(shí)際游玩的情況來決定。無論這種模式是否合理,可以預(yù)見的是,它將是未來游戲行業(yè)發(fā)展的主流趨勢(shì)。當(dāng)然,傳統(tǒng)主機(jī)游戲生態(tài)(封閉系統(tǒng)+獨(dú)占內(nèi)容)我相信在一段時(shí)間還會(huì)存在,而消費(fèi)者將會(huì)根據(jù)自己的需求進(jìn)行選擇。
5G:尚需時(shí)日但前途光明
從去年開始,5G及其相關(guān)概念的熱度就在不斷攀升。在5G與VR結(jié)合這個(gè)問題上,汪叢青將5G視為一個(gè)全新的通道,以往的內(nèi)容有許多存儲(chǔ)在本地,在5G來臨之后更多的內(nèi)容會(huì)放在云端,而5G具有的高帶寬、低延時(shí)等特點(diǎn)將會(huì)加速這種轉(zhuǎn)變,由此進(jìn)一步帶動(dòng)相關(guān)硬件、應(yīng)用等一系列變革。不過他也坦言,云VR的普及尚需時(shí)日,目前運(yùn)營(yíng)商會(huì)在一些地區(qū)提供試點(diǎn)性服務(wù),而真正到5G網(wǎng)絡(luò)覆蓋方方面面可能還需要幾年時(shí)間。同時(shí),目前在ToB領(lǐng)域,很多客戶特別是專業(yè)級(jí)客戶仍然需要本地硬件的渲染能力與可控性,不會(huì)完全依賴云服務(wù),本地與云兩種模式將會(huì)在一段時(shí)間內(nèi)并存。
目前,HTC正在與國(guó)內(nèi)國(guó)外多家運(yùn)營(yíng)商共同溝通與探討5G環(huán)境下的云VR解決方案。鮑永哲表示,云VR其實(shí)一個(gè)非常復(fù)雜的系統(tǒng),在網(wǎng)絡(luò)設(shè)施特別是邊緣計(jì)算方面,由運(yùn)營(yíng)商部署相關(guān)硬件比較合理,之后運(yùn)營(yíng)商可以將其部署的邊緣計(jì)算能力提供給更多的服務(wù)提供商(如BAT或HTC)。除了與運(yùn)營(yíng)商合作,在本次大會(huì)上,HTC還與通信行業(yè)巨頭高通達(dá)成合作,將VIVE WAVE移動(dòng)VR平臺(tái)的SDK集成在高通XR相關(guān)芯片之中,并為相關(guān)合作伙伴(Pico、愛奇藝、大朋等)提供賦能。
在本次大會(huì)上,對(duì)于高通分享的內(nèi)容,有一部分是我個(gè)人非常感興趣的,那就是其面向5G智能手機(jī)的XR頭顯方案。高通XR業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人司宏國(guó)(Hugo Swart)表示,之前的移動(dòng)VR其實(shí)是把智能手機(jī)放在一個(gè)眼鏡盒子里,這種方式存在諸多限制(比如顯示或定位追蹤),無法為終端用戶提供足夠良好的體驗(yàn);面向5G智能手機(jī)的XR頭顯則通過具備高性能且支持5G的驍龍855移動(dòng)平臺(tái),將搭載驍龍855芯片的智能手機(jī)通過USB-C接口與AR/VR頭顯連接并提供算力,而與其對(duì)應(yīng)的AR/VR頭顯將具備高清顯示、輕便舒適、借助攝像頭實(shí)現(xiàn)定位追蹤等特點(diǎn),完全能夠?yàn)榻K端用戶提供良好的體驗(yàn)。在我看來,VR頭顯通過線纜連接智能手機(jī)才是移動(dòng)VR的正確打開方式:對(duì)于手機(jī)而言,不斷提升的性能正好為頭顯提供強(qiáng)大的算力;對(duì)于頭顯而言,將運(yùn)算能力分離,有利于自身輕量化,用戶佩戴更舒適;對(duì)于用戶而言,我們?cè)缫蚜?xí)慣頭部連一個(gè)線到手機(jī)的方式(比如有線耳機(jī))。此外,根據(jù)以上信息,我完全有理由相信,HTC將于未來推出的VIVE COSMO很可能就是采用這種模式的全新VR設(shè)備,而“手機(jī)+頭顯”的方式很可能成為未來幾年移動(dòng)VR設(shè)備的主流發(fā)展趨勢(shì)。
以上就是我的分享,在本文的結(jié)尾,我特別想談?wù)勛约簩?duì)于本次大會(huì)的感想。通過本次大會(huì),我可以感受到VR行業(yè)的一個(gè)整合期已經(jīng)慢慢開啟,而這里所謂的整合主要是指交互方式。從之前的手機(jī)盒子、PCVR再到一體機(jī),在近幾年的發(fā)展中VR設(shè)備的交互方式一直存在一定程度的割裂,而這種割裂顯然對(duì)于行業(yè)發(fā)展不利。隨著6DOF一體機(jī)的發(fā)售,我相信大量6DOF移動(dòng)VR應(yīng)用也會(huì)隨之涌現(xiàn),再加上更強(qiáng)大的5G智能手機(jī)支持,我相信VR設(shè)備的交互方式會(huì)在近一兩年內(nèi)完成統(tǒng)一,而交互方式的統(tǒng)一必然帶來硬件、內(nèi)容以及市場(chǎng)的快速發(fā)展,再加上VR設(shè)備本身運(yùn)算性能的不斷提升,或許我們離行業(yè)真正的春天已經(jīng)不遠(yuǎn)了。最后,在一個(gè)乍暖還寒的春日,能夠預(yù)期到如此美好的未來,實(shí)在是一件同樣美好的事情。

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VIVE FOCUS成為“最佳VR體驗(yàn)獎(jiǎng)”官方唯一指定設(shè)備 http://pinmang.cn/18535.html http://pinmang.cn/18535.html#respond Fri, 03 Aug 2018 12:13:03 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/03/vive-focus%e6%88%90%e4%b8%ba%e6%9c%80%e4%bd%b3vr%e4%bd%93%e9%aa%8c%e5%a5%96%e5%ae%98%e6%96%b9%e5%94%af%e4%b8%80%e6%8c%87%e5%ae%9a%e8%ae%be%e5%a4%87/
今日,IMGA 中國(guó) 2018(國(guó)際移動(dòng)游戲大賽-中國(guó))于上海舉辦了盛大的啟動(dòng)儀式?;顒?dòng)現(xiàn)場(chǎng),在來自國(guó)內(nèi)三大運(yùn)營(yíng)商以及國(guó)內(nèi)外數(shù)百家知名游戲開發(fā)商的代表們的共同見證下,HTC VIVE與IMGA簽署獨(dú)家合作協(xié)議,宣布在今年新增的“最佳VR體驗(yàn)獎(jiǎng)”獎(jiǎng)項(xiàng)中,VIVE FOCUS™ VR一體機(jī)為大賽官方指定VR設(shè)備,而VIVEPORT™開放內(nèi)容平臺(tái)將作為IMGA中國(guó)2018 唯一指定合作平臺(tái),全球開發(fā)者可將其為Vive Focus開發(fā)的優(yōu)秀作品通過上傳至Viveport參加此次評(píng)獎(jiǎng)。同時(shí),Viveport作為所有采用VIVE WAVE™ VR開放平臺(tái)的硬件設(shè)備所支持的內(nèi)容平臺(tái),將幫助上傳至Viveport的優(yōu)秀獲獎(jiǎng)作品觸及更多用戶,為全球的VR游戲開發(fā)者提供嶄新的機(jī)遇。
素有“移動(dòng)游戲領(lǐng)域的奧斯卡”之稱的IMGA,是移動(dòng)游戲行業(yè)最權(quán)威、規(guī)模最大的國(guó)際性獎(jiǎng)項(xiàng)。此次是IMGA中國(guó)首次與HTC Vive展開戰(zhàn)略合作。即日起至2018年10月28日,國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀VR一體機(jī)游戲作品均可通過 Viveport平臺(tái)提交參與評(píng)獎(jiǎng),而已經(jīng)在Vive Focus中Viveport上發(fā)布的內(nèi)容作品可直接報(bào)名參選。本屆大賽新增的VR類獎(jiǎng)項(xiàng)包括最佳VR游戲、最佳美術(shù)設(shè)計(jì)、最佳音效音樂、最佳故事等。據(jù)悉, IMGA全球已連續(xù)三年設(shè)立“最佳VR體驗(yàn)獎(jiǎng)”,針對(duì)移動(dòng)VR游戲的評(píng)審制度成熟且完善。此次,IMGA 中國(guó)2018增設(shè)的“最佳VR體驗(yàn)獎(jiǎng)”是專為 Vive Focus平臺(tái)開發(fā)者們打造的舞臺(tái),將從VR技術(shù)、用戶體驗(yàn)度、終端表現(xiàn)及解析度等幾大維度進(jìn)行專業(yè)、全面的評(píng)審,希望能夠發(fā)掘更多、更新、更好玩的移動(dòng)VR游戲,并將這些優(yōu)秀的中國(guó)移動(dòng)VR游戲推向世界。開發(fā)者可登錄IMGA中國(guó) 2018報(bào)名:http://china.imgawards.com。“最佳VR體驗(yàn)大獎(jiǎng)”的獲勝者可直接入圍IMGA全球,并可獲得IMGA全球扶持計(jì)劃的支持。
HTC中國(guó)區(qū)總裁汪叢青表示:“HTC Vive始終致力于推動(dòng)VR生態(tài)的創(chuàng)新發(fā)展。Vive Wave VR開放平臺(tái)自推出以來便獲得多個(gè)硬件合作伙伴及開發(fā)者的支持,為不同價(jià)位、不同種類的移動(dòng)VR設(shè)備帶來更一致的用戶體驗(yàn)。移動(dòng)VR市場(chǎng)潛力無限,IMGA的國(guó)際知名度與全球一體化的公平、公開、公正的游戲選拔制度,不僅能夠幫助我們發(fā)掘更多優(yōu)秀的內(nèi)容開發(fā)者,豐富VR內(nèi)容生態(tài),更能將這些專業(yè)經(jīng)驗(yàn)用于我們拓展移動(dòng)VR的娛樂化、教育及企業(yè)應(yīng)用,這是構(gòu)筑HTC新生態(tài)的重要一環(huán)。”
“IMGA的愿景始終都是發(fā)掘更多精彩的移動(dòng)游戲,”IMGA中國(guó)主辦方,唯我樂園(MyGamez)聯(lián)合創(chuàng)始人兼COO江國(guó)昌先生說道,“我們一直沒有將‘最佳VR體驗(yàn)獎(jiǎng)’落地中國(guó)的原因,是因?yàn)橄胝覍ぷ詈玫囊苿?dòng)VR。HTC Vive Focus擁有目前最好的移動(dòng)VR技術(shù),且不遺余力的在開拓創(chuàng)新之道,這與我們的目標(biāo)不謀而合。通過這次合作,我們希望號(hào)召用HTC Vive Focus SDK開發(fā)游戲的開發(fā)商們來一展身手,讓更多用戶體驗(yàn)到精彩的移動(dòng)VR游戲,也讓全世界有機(jī)會(huì)接觸到中國(guó)目前最棒的移動(dòng)VR游戲。”
另外,Vive Focus也在活動(dòng)展示區(qū)亮相,為與會(huì)嘉賓提供了高品質(zhì)的VR一體機(jī)游戲體驗(yàn)。Vive Focus作為全球首款六自由度(6DoF)VR一體機(jī)于今年1月在中國(guó)首發(fā),并即將登陸海外市場(chǎng)。Vive Focus用戶現(xiàn)可升級(jí)其設(shè)備至最新3.0版本,通過“設(shè)置”中新增的“巨幕模式”,將支持Miracast的設(shè)備上顯示的內(nèi)容投屏到 Vive Focus,突破屏幕的局限,使用Vive Focus盡享數(shù)百萬現(xiàn)有的移動(dòng)應(yīng)用、游戲及視頻內(nèi)容的巨幕體驗(yàn)。此次還新增手機(jī)QQ提示信息的接收功能及Vive Video優(yōu)化等多項(xiàng)功能更新。
根據(jù)近期權(quán)威市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)IDC與Canalys發(fā)布的報(bào)告,HTC  Vive在VR/AR領(lǐng)域的市場(chǎng)占有率和銷售額均處于領(lǐng)先地位[數(shù)據(jù)來源:IDC,《全球季度AR/VR頭顯跟蹤報(bào)告》,2018年第一季度],HTC Vive Focus更是在中國(guó)一體機(jī)市場(chǎng)占據(jù)銷量第一的位置[數(shù)據(jù)來源:Canalys,VR頭顯出貨量數(shù)據(jù),Canalys虛擬現(xiàn)實(shí)及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)分析服務(wù),2018年第一季度]。同時(shí),數(shù)據(jù)顯示搭載HTC Vive Wave VR開放平臺(tái)并預(yù)置Viveport的一體機(jī)設(shè)備主導(dǎo)著中國(guó)VR一體機(jī)市場(chǎng)。用戶基礎(chǔ)初具規(guī)模,內(nèi)容成為了驅(qū)動(dòng)VR大規(guī)模普及的核心要素。通過與IMGA的合作,HTC Vive 希望吸引更多的開發(fā)者為移動(dòng)VR設(shè)備開發(fā)更多有代表性的大作,共同構(gòu)建豐富的內(nèi)容生態(tài),加速VR在大眾市場(chǎng)的普及。
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More than VR:VIVE FOCUS 2.0版本功能體驗(yàn)記 http://pinmang.cn/17972.html http://pinmang.cn/17972.html#respond Tue, 12 Jun 2018 00:03:27 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/12/more-than-vr%ef%bc%9avive-focus-2-0%e7%89%88%e6%9c%ac%e5%8a%9f%e8%83%bd%e4%bd%93%e9%aa%8c%e8%ae%b0/
5月25日,HTC在深圳舉行VEC2018大會(huì),發(fā)布了全新一代旗艦手機(jī)HTC U12+,同時(shí)也展示了其VR一體機(jī)VIVE FOCUS的2.0版本功能。很遺憾的是,因?yàn)闄n期的原因,我未能參加這次盛會(huì)。從一些同行和朋友口中,我了解到VIVE FOCUS 2.0版本功能頗有一些亮點(diǎn)。為了親身感受這些功能,上周五我來到HTC在北京威盛大廈的辦公室,與全新版本的VIVE FOCUS做了一次親密接觸。
乘客模式與環(huán)視模式:更加體貼的使用場(chǎng)景設(shè)計(jì)
我首先體驗(yàn)的功能是2.0版本所帶來的“乘客模式”與“環(huán)視模式”。
熟悉VIVE FOCUS的朋友都知道,這是一臺(tái)頭部6DOF定位的VR一體機(jī)。如果用戶在乘坐交通工具的時(shí)候佩戴使用,很顯然用戶在VR環(huán)境中的位置會(huì)隨著其絕對(duì)位置的改變而改變,最終導(dǎo)致用戶無法正常使用。“乘客模式”使得用戶在使用VIVE FOCUS的過程中能夠擺脫定位追蹤的限制,簡(jiǎn)單來講,乘客模式下的VIVE FOCUS變成了頭部3DOF定位,這樣用戶在使用中就不會(huì)再受到位置變化的影響,同時(shí)續(xù)航時(shí)間也由原來的3小時(shí)延長(zhǎng)為4小時(shí)。不得不說,乘客模式拓寬了用戶使用VR一體機(jī)的使用場(chǎng)景,而在實(shí)際體驗(yàn)過程中,我可以很方便的在乘客模式與普通模式之間進(jìn)行切換,完全不需要關(guān)機(jī)或重啟。
相對(duì)于“乘客模式”,“環(huán)視模式”則對(duì)于VR用戶來說更為重要。用戶在佩戴VIVE FOCUS之后,只需雙擊設(shè)備的電源鍵便可激活環(huán)視模式,通過設(shè)備的攝像頭看到外界環(huán)境(畫面為黑白色),而想要切換回普通模式,同樣雙擊電源鍵就可實(shí)現(xiàn)。這個(gè)設(shè)計(jì)是之前大部分VR設(shè)備所不具備的,但是隨時(shí)感知外界環(huán)境確實(shí)是一個(gè)VR設(shè)備應(yīng)該必備的功能,而在以往的情況下用戶只能摘下設(shè)備才能看到外界情況。在這點(diǎn)上VIVE FOCUS做得非常體貼,極大提升了用戶的使用便利性。
與手機(jī)的聯(lián)動(dòng):不只是VR
接下來我體驗(yàn)的部分是VIVE FOCUS與HTC U12+的聯(lián)動(dòng)。配合HTC全新旗艦手機(jī)U12+的使用,更新后的VIVE FOCUS能夠讓用戶在VR環(huán)境下接聽電話、接收短信和查看通知,當(dāng)然這一切也需要用戶在HTC 手機(jī)上安裝對(duì)應(yīng)的VIVE應(yīng)用才可實(shí)現(xiàn)。在實(shí)際體驗(yàn)過程中,以上功能的執(zhí)行都非常流暢,當(dāng)我正在游玩一款VR游戲時(shí),系統(tǒng)提示有電話需要接聽,而當(dāng)我選擇接聽之后,實(shí)際的通話效果非常出色。這種體驗(yàn)同樣是之前的VR設(shè)備不曾具備的,看來在提升用戶體驗(yàn)方面HTC VIVE的研發(fā)團(tuán)隊(duì)確實(shí)花了不少心思。
此外,在現(xiàn)場(chǎng)我還體驗(yàn)到了兩款能夠與手機(jī)聯(lián)動(dòng)的VR游戲:一款是吉他彈奏的音樂游戲,用戶需要結(jié)合手機(jī)與手柄進(jìn)行協(xié)調(diào)操作,才能彈奏出流暢的吉他樂曲;另一款則是需要雙人配合的駕駛射擊游戲,一名用戶通過手機(jī)駕駛車輛,另一名用戶操作車輛上的炮塔射擊后方追趕的敵人,在游戲過程中兩名用戶需要通過言語交流來協(xié)調(diào)駕駛與射擊,這種方式頗有一種家庭游戲的感覺,其體驗(yàn)同樣非常新穎。
模擬器與其他:VR交互上更多的可能性
除了與手機(jī)聯(lián)動(dòng),更新后的VIVE FOCUS還可以通過一家名為Riftcat的公司提供的優(yōu)化版VRidge模擬器,實(shí)現(xiàn)了在5GHz Wi-Fi網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下輸出PC VR內(nèi)容,并且無需借助任何特殊配件。簡(jiǎn)單來說,通過一些軟件層面的設(shè)置,VIVE FOCUS就可以與PC聯(lián)機(jī)玩Steam上的VR游戲了。
當(dāng)然這其中還是有幾點(diǎn)需要我們注意:第一,VIVE FOCUS的分辨率和刷新率對(duì)于游玩PCVR游戲沒什么問題;第二,HTC VIVE官方比較推薦采用Xbox游戲手柄(或兼容PC的其他第三方游戲手柄)來操作游戲,其原因主要在于第三點(diǎn);第三,因?yàn)閂IVE FOCUS目前只配有一個(gè)3DOF定位的手柄,因此如果用這個(gè)手柄來玩PCVR游戲,在交互上顯然會(huì)存在很大問題,一方面玩家只能用一個(gè)手柄,另一方面3DOF手柄無法完成6DOF手柄才能實(shí)現(xiàn)的交互操作。
對(duì)于這個(gè)全新的功能,我感覺非常有趣。雖然目前這種采用模擬器的方式還存在一些局限,但是它向我們展示了VR交互上更多的可行性。我之前在一篇文章里表達(dá)過我自己對(duì)于未來VR設(shè)備的一個(gè)預(yù)期,在我眼中,未來一種理想的VR設(shè)備有點(diǎn)類似于任天堂的新主機(jī)Switch:接上PC可以作為顯示與交互設(shè)備使用,離開PC則可以作為一體機(jī)使用,即一臺(tái)設(shè)備覆蓋所有的使用場(chǎng)景。VIVE FOCUS + VRidge為我們提供了這種可能性,盡管這種方式還處于一種雛形的階段,但是我相信隨著時(shí)間的推進(jìn),我們很有可能很快就進(jìn)入這種“一機(jī)多用”的時(shí)代。
在體驗(yàn)的最后,我還嘗試了一下VIVE FOCUS的手勢(shì)識(shí)別功能,這個(gè)功能目前還處于迭代階段,從目前的體驗(yàn)效果來看還比較初級(jí),不過我相信手勢(shì)識(shí)別肯定是未來VR/AR設(shè)備的重要交互方式之一,我個(gè)人也很期待能夠早日在VR一體機(jī)上獲得準(zhǔn)確而順暢的手勢(shì)交互。
在體驗(yàn)了這么多功能之后,這里做一個(gè)簡(jiǎn)單的總結(jié)。全新2.0版本的VIVE FOCUS首先帶給用戶的是使用體驗(yàn)的提升,用戶使用VR一體機(jī)更方便、更安全了,而與手機(jī)包括PC的聯(lián)動(dòng)則體現(xiàn)出VR設(shè)備在使用場(chǎng)景上更多的可能性,而在這些可能性之中,很可能就存在著未來的爆款硬件及內(nèi)容的端倪,對(duì)此我非常期待。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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VIVE FOCUS開啟全國(guó)發(fā)貨 VIVE PRO專業(yè)版首度亮相國(guó)內(nèi) http://pinmang.cn/16385.html http://pinmang.cn/16385.html#respond Wed, 24 Jan 2018 10:11:48 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/24/vive-focus%e5%bc%80%e5%90%af%e5%85%a8%e5%9b%bd%e5%8f%91%e8%b4%a7-vive-pro%e4%b8%93%e4%b8%9a%e7%89%88%e9%a6%96%e5%ba%a6%e4%ba%ae%e7%9b%b8%e5%9b%bd%e5%86%85/ 2018年1月24日,深圳——虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)科技的創(chuàng)新領(lǐng)袖HTC VIVE™今日在深圳舉辦“2018一觸即發(fā)——HTC VIVE新春品鑒會(huì)”,宣布高端VR一體機(jī)VIVE FOCUS™預(yù)售訂單開始全國(guó)發(fā)貨,并向到場(chǎng)的合作伙伴及媒體展示了最新發(fā)布的Vive Pro專業(yè)版虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)及部分最新內(nèi)容。這是Vive Pro專業(yè)版斬獲數(shù)十項(xiàng)CES(國(guó)際消費(fèi)電子展)媒體大獎(jiǎng)之后首次在國(guó)內(nèi)亮相,也標(biāo)志著Vive再一次定義了高端沉浸式VR體驗(yàn)。Vive同時(shí)宣布其全球首家旗艦店即將于今年第二季度落戶深圳福田區(qū)CEEC(中國(guó)國(guó)際消費(fèi)電子展示交易中心)。此外,由HTC集團(tuán)與深圳市政府共同成立的“上華創(chuàng)投”基金也于今日起正式投入運(yùn)營(yíng),該基金總投資金額達(dá)10億人民幣,主要關(guān)注國(guó)內(nèi)VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈及相關(guān)技術(shù)創(chuàng)新,將與Vive X加速器及VRVCA(虛擬現(xiàn)實(shí)風(fēng)投聯(lián)盟)緊密合作,共同推動(dòng)國(guó)內(nèi)VR/AR行業(yè)的發(fā)展。
HTC Vive中國(guó)區(qū)總裁汪叢青表示:“經(jīng)過過去兩年的市場(chǎng)沉淀,如今的消費(fèi)者越來越能夠接受虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的存在,相關(guān)的產(chǎn)品與創(chuàng)新也越來越成熟,我相信2018年的VR市場(chǎng)增速會(huì)更快。Vive Focus和Vive Pro專業(yè)版完善了Vive的產(chǎn)品線,代表了一體機(jī)和專業(yè)級(jí)VR設(shè)備的最高水準(zhǔn)。這兩款產(chǎn)品的加入,讓我們能夠進(jìn)一步滿足企業(yè)和個(gè)人用戶的使用需求,也讓我們得以應(yīng)對(duì)即將到來的VR普及浪潮。”
通過臺(tái)上布置的VR會(huì)議環(huán)境,汪叢青與偉仕佳杰(中國(guó))副總裁吳劍共同與Vive Focus的幸運(yùn)用戶進(jìn)行了虛擬交貨儀式,以此預(yù)示Vive Focus預(yù)售訂單正式開始發(fā)貨。Vive Focus VR一體機(jī)基于VIVE WAVE™ VR開放平臺(tái)打造,依托VIVEPORT™龐大的全球開發(fā)者生態(tài)及內(nèi)容庫(kù),目前已經(jīng)確認(rèn)有40余款六自由度(6DoF)內(nèi)容將隨Vive Focus發(fā)貨登陸預(yù)裝的Viveport M應(yīng)用商店,類型涵蓋游戲、視頻、工具、教育及行業(yè)應(yīng)用等,其中近六成為免費(fèi)內(nèi)容。所有成功預(yù)購(gòu)Vive Focus的用戶都將免費(fèi)獲得《狩獵計(jì)劃》、《謎走銀河》、《Hidden Fortune》和《Spark of Light》四款優(yōu)選內(nèi)容,其中,《狩獵計(jì)劃》是由知名移動(dòng)VR游戲《GunJack》的制作團(tuán)隊(duì)打造的多人生存射擊類游戲,《謎走銀河》則是一款利用物理性質(zhì)來解謎的休閑益智類游戲,兩款游戲均由Vive Studios發(fā)行。預(yù)購(gòu)“電眼藍(lán)”限量版的用戶還將額外獲得《雇傭兵》和《破曉喚龍者》兩款專屬游戲大作,前者是在Viveport平臺(tái)備受歡迎的第一人稱射擊游戲,移植到移動(dòng)端后也保持了原作的沉浸式體驗(yàn),后者則是Vive獨(dú)家引進(jìn)的、在海外成名已久的網(wǎng)易游戲首款VR作品,其全新的劇情和章節(jié)將在Viveport平臺(tái)全球首發(fā)。
不僅如此,Vive還首次實(shí)現(xiàn)了在VR中發(fā)布VR產(chǎn)品——上百位到場(chǎng)嘉賓共同佩戴Vive Focus設(shè)備,與HTC虛擬現(xiàn)實(shí)新科技部門副總經(jīng)理鮑永哲一起為Vive Pro專業(yè)版揭開了面紗。作為PC版Vive的升級(jí)產(chǎn)品,Vive Pro專業(yè)版旨在為VR愛好者打造極致影音視聽盛宴。雙3.5吋AMOLED顯示屏(2880 x 1600雙眼分辨率)為用戶帶來更高清、更沉浸的視覺享受;內(nèi)置放大器的高性能耳機(jī)擁有Hi-Res Audio認(rèn)證并支持3D立體空間音效,從而營(yíng)造出更強(qiáng)烈的臨場(chǎng)感及更豐富的聲音體驗(yàn);優(yōu)化的人體工程學(xué)設(shè)計(jì)讓佩戴感受更加平衡舒適;而具有主動(dòng)降噪功能的雙麥克風(fēng)及兩個(gè)前置攝像頭則能為開發(fā)者提供更多創(chuàng)意空間。此外,Vive還為現(xiàn)場(chǎng)來賓帶來了專業(yè)設(shè)計(jì)工具《CATIA》、醫(yī)療培訓(xùn)應(yīng)用《SimforHealth》、VR互動(dòng)電影《AD2047》、線下版多人游戲《快斬三國(guó)之聯(lián)袂出擊》以及3A級(jí)游戲大作《Fallout 4 VR》等行業(yè)和娛樂應(yīng)用,并展示了基于即將上映的好萊塢巨制《頭號(hào)玩家》開發(fā)的《Aech's Garage VR》多人社交體驗(yàn),該體驗(yàn)使用電影拍攝的真實(shí)模型開發(fā),讓用戶可以在影片上映前親身探索主角的秘密基地。
會(huì)上,Vive還宣布了與希捷科技(Seagate Technology)在移動(dòng)VR 方面的戰(zhàn)略合作意向,雙方將聯(lián)合開發(fā)針對(duì)移動(dòng)VR用戶內(nèi)容存儲(chǔ)、充電及數(shù)據(jù)備份等需求的解決方案。
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VIVE FOCUS亮相陳冠?!耙粜g(shù)”藝術(shù)展 VR一體機(jī)提升觀展體驗(yàn) http://pinmang.cn/16251.html http://pinmang.cn/16251.html#respond Sat, 13 Jan 2018 00:03:31 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/13/vive-focus%e4%ba%ae%e7%9b%b8%e9%99%88%e5%86%a0%e5%b8%8c%e9%9f%b3%e6%9c%af%e8%89%ba%e6%9c%af%e5%b1%95-vr%e4%b8%80%e4%bd%93%e6%9c%ba%e6%8f%90%e5%8d%87%e8%a7%82%e5%b1%95%e4%bd%93/
2018年1月12日,北京——HTC Vive今日攜Vive Focus VR一體機(jī)亮相尤倫斯當(dāng)代藝術(shù)中心(UCCA),成為陳冠希“音即是術(shù)”一只猴子藝術(shù)展上當(dāng)仁不讓的科技主角。該展覽將于1月12日至2月11日期間向公眾開放,這是即將上市的高端VR一體機(jī)Vive Focus的首次公開“演出”,也是Vive Focus首次與藝術(shù)相結(jié)合,用科技的視角呈現(xiàn)音樂和藝術(shù)的碰撞。
“音術(shù)”藝術(shù)展旨在探索“音樂作為藝術(shù)”的命題,展覽中將展出22件藝術(shù)作品,其中包括由陳冠希獨(dú)立創(chuàng)作或與其敬仰的藝術(shù)家合作創(chuàng)作的作品,以及陳冠希個(gè)人收藏的藝術(shù)作品,而每一件藝術(shù)作品都與他的新專輯中的一首歌曲相呼應(yīng)。
作為支持該展覽的獨(dú)家VR設(shè)備,Vive Focus將為觀眾呈現(xiàn)由視效工作室數(shù)字王國(guó)(Digital Domain)創(chuàng)作的VR版MV作品《妳》。觀眾可透過Vive Focus近距離與陳冠希和名模秋元梢真人大小的影像親密接觸,享受沉浸式的VR藝術(shù)體驗(yàn)。
為了打造自在沉浸的高端移動(dòng)VR體驗(yàn),Vive Focus采用了inside-out追蹤技術(shù),支持六自由度(6DoF),可實(shí)現(xiàn)大空間(world-scale)定位。該設(shè)備還配有3K分辨率、75Hz刷新率的高清AMOLED屏幕,擁有110度視場(chǎng)角(FOV),支持瞳距調(diào)節(jié)并內(nèi)置揚(yáng)聲器,讓用戶可以隨時(shí)隨地“浸”入低延遲、高清晰的虛擬世界。
自問世以來, Vive一直積極拓展VR在藝術(shù)文化領(lǐng)域的應(yīng)用,并于去年11月啟動(dòng)Vive Arts全球虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)計(jì)劃,致力于通過Vive革命性的創(chuàng)新技術(shù)改變?nèi)藗儎?chuàng)作及體驗(yàn)藝術(shù)的方式。Vive Arts已經(jīng)與多個(gè)世界級(jí)藝術(shù)殿堂建立了開創(chuàng)性的合作關(guān)系,包括倫敦皇家藝術(shù)學(xué)院、臺(tái)北故宮博物院、巴黎國(guó)家自然歷史博物館、華盛頓哥倫比亞特區(qū)新聞博物館以及圣彼得堡艾米塔吉博物館等在內(nèi)的世界級(jí)藝術(shù)殿堂建立了開創(chuàng)性的合作關(guān)系。欲了解更多相關(guān)信息,敬請(qǐng)?jiān)L問:arts.vive.com。
零售版Vive Focus有兩種顏色選擇:“魅力白”(官方建議零售價(jià)人民幣3,999元)與“電眼藍(lán)”限量版(官方建議零售價(jià)人民幣4,299元)。欲了解更多產(chǎn)品信息,請(qǐng)?jiān)L問:www.vive.com/cn/product/vive-focus
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Vive Focus搶先體驗(yàn) 真正實(shí)惠體驗(yàn)沉浸世界 http://pinmang.cn/15747.html http://pinmang.cn/15747.html#respond Sat, 16 Dec 2017 00:02:15 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/16/vive-focus%e6%8a%a2%e5%85%88%e4%bd%93%e9%aa%8c-%e7%9c%9f%e6%ad%a3%e5%ae%9e%e6%83%a0%e4%bd%93%e9%aa%8c%e6%b2%89%e6%b5%b8%e4%b8%96%e7%95%8c/
Vive Focus是一款具有六度自由追蹤的消費(fèi)版VR一體機(jī),目前已經(jīng)正式在中國(guó)地區(qū)推出。雖然HTC并沒有對(duì)國(guó)外出貨,不過外媒報(bào)道該VR頭顯的追蹤系統(tǒng)看起來似乎很有料。
資深媒體人Richard Lai在體驗(yàn)過Vive Focus之后表示,該頭顯的追蹤技術(shù)令人印象深刻。處于測(cè)試的目的,Richard Lai體驗(yàn)了一下Kukrgame的射擊游戲《Mercenary: The Italian Ops》。游戲中他曾經(jīng)試圖摘掉頭顯,以擺脫激烈的戰(zhàn)斗場(chǎng)面。
這并非是他第一次體驗(yàn)該頭顯,不過他有機(jī)會(huì)在11月份就早早地體驗(yàn)了一把。Richard Lai表示他所體驗(yàn)過的一些demo相當(dāng)棒。
Vive Focus采用了高通驍龍835處理器、2,880 × 1,600 AMOLED顯示器(75 Hz 110度視場(chǎng)角)。由于Vive Focus內(nèi)置了散熱系統(tǒng),所以可以在體驗(yàn)過程中始終保持涼爽。改頭顯的內(nèi)置電池續(xù)航時(shí)間為3小時(shí)。此外,Vive Focus還提供了可調(diào)節(jié)的瞳距、USB-C充電模塊、microSD插槽、耳機(jī)、音量調(diào)節(jié)以及立體揚(yáng)聲器。
Vive Focus人體工學(xué)設(shè)計(jì)同樣非常貼心,不僅配有防水濺襯墊,也支持戴眼鏡使用,可滿足不同人群的長(zhǎng)時(shí)間佩戴需求,讓用戶可以盡情盡興地探索無限自由的虛擬世界。
HTC表示Vive Focus所采用的是自家的‘World Scale’追蹤技術(shù),這和谷歌的‘WorldSense’追蹤技術(shù)并不一樣。
Vive Focus于本月正式開啟預(yù)售,并將在1月分開始出貨。HTC Vive Focus一共有藍(lán)黑色、灰白色兩款,官方售價(jià)4299元,魅力白3999元。

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Liminal?VR計(jì)劃在HTC?Vive?Focus上發(fā)布消費(fèi)心理學(xué)VR平臺(tái) http://pinmang.cn/15667.html http://pinmang.cn/15667.html#respond Wed, 13 Dec 2017 00:02:35 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/13/liminal-vr%e8%ae%a1%e5%88%92%e5%9c%a8htc-vive-focus%e4%b8%8a%e5%8f%91%e5%b8%83%e6%b6%88%e8%b4%b9%e5%bf%83%e7%90%86%e5%ad%a6vr%e5%b9%b3%e5%8f%b0/
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的沉浸性允許更深層次的交互,從而允許更大的潛在影響用戶的情緒??偛课挥诎拇罄麃喌腣R公司Liminal VR正在與弗洛里神經(jīng)科學(xué)與心理健康研究所合作,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的沉浸性來進(jìn)行色彩情感研究。
顏色對(duì)人類大腦和情緒的影響的傳統(tǒng)研究?jī)H限于調(diào)查類型,讓有限數(shù)量的受訪者對(duì)彩色卡片之類的事物進(jìn)行評(píng)級(jí),并說出他們的感受。不過這種類型的調(diào)查顯然有限制,因?yàn)椴豢赡苓m當(dāng)?shù)乜刂扑械淖兞?,因?yàn)檎麄€(gè)環(huán)境不能被控制。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為研究人員提供了將人們置于精心控制的環(huán)境中的機(jī)會(huì),在這種環(huán)境中,只有一種顏色可供選擇,所有其他環(huán)境因素在研究團(tuán)隊(duì)的控制之下。
到今年年底,Liminal VR和Florey希望有750到1000名參與者到虛擬現(xiàn)實(shí)測(cè)試。每位參與者將佩戴Google Daydream頭戴式頭顯,并進(jìn)行心理測(cè)試,評(píng)估他們對(duì)各種顏色的情緒反應(yīng)。介紹了三種不同的環(huán)境; 一個(gè)純色立方體,一間起居室和一個(gè)臨床候診室,總共測(cè)試了40種不同的顏色。
Liminal VR擁有一個(gè)研究和開發(fā)團(tuán)隊(duì),在負(fù)責(zé)人Edoardo Zamuner博士的指導(dǎo)下,一直在研究心理學(xué),神經(jīng)科學(xué),音樂,動(dòng)畫和電子游戲等領(lǐng)域的研究。這項(xiàng)研究使得Liminal VR團(tuán)隊(duì)能夠創(chuàng)造出能夠改變情緒和認(rèn)知狀態(tài)的VR體驗(yàn)。
明年年初,Liminal VR正計(jì)劃在Google Daydream,Samsung Gear VR和HTC Vive Focus上發(fā)布消費(fèi)心理學(xué)VR平臺(tái)。該研究將發(fā)布給Liminal合作伙伴,為該平臺(tái)開發(fā)新的VR體驗(yàn)。

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