伊人久久一区二区三区四区 ,影视大全在线观看免费观看,又粗又爽高潮午夜免费视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:19:36 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Atlatl與甲骨文軟件合作推廣AR可視化互動(dòng)銷售產(chǎn)品 http://pinmang.cn/17634.html http://pinmang.cn/17634.html#respond Sat, 12 May 2018 00:03:52 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/12/atlatl%e4%b8%8e%e7%94%b2%e9%aa%a8%e6%96%87%e8%bd%af%e4%bb%b6%e5%90%88%e4%bd%9c%e6%8e%a8%e5%b9%bfar%e5%8f%af%e8%a7%86%e5%8c%96%e4%ba%92%e5%8a%a8%e9%94%80%e5%94%ae%e4%ba%a7%e5%93%81/
Atlatl Software以其為制造商生產(chǎn)3D和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)軟件而聞名。該公司現(xiàn)在正與Oracle合作為Oracle客戶提供Atlatl的可視化產(chǎn)品。
Atlatl的軟件將與Oracle的CPQ Cloud整合,為制造業(yè)客戶提供身臨其境的互動(dòng)式銷售環(huán)境。
Oracle客戶將獲得由Atlatl提供的視覺,3D和AR配置解決方案。Atlatl的產(chǎn)品旨在通過基于規(guī)則的工程軟件和制造產(chǎn)品可視化配置來簡化制造銷售流程。
Atlatl Software首席執(zhí)行官M(fèi)arc Murphy說:“Atlatl作為一個(gè)成長中的公司,與知名品牌和供應(yīng)商合作,特別是與甲骨文的合作看作一個(gè)難得的機(jī)會(huì)。B2B市場的視覺轉(zhuǎn)變與Atlatl的新技術(shù)的出現(xiàn)相吻合。兩家技術(shù)的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合可以促進(jìn)可視化產(chǎn)品的銷量,可視化產(chǎn)品對(duì)于傳統(tǒng)產(chǎn)品有著不可比擬的優(yōu)勢,這項(xiàng)技術(shù)在未來將逐漸體現(xiàn)。”
Oracle CPQ云開發(fā)副總裁Christopher Shutts認(rèn)為:“我們很高興為我們的客戶提供一流的3D和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)配置,作為我們市場領(lǐng)先的CPQ套件的一部分。我們與Atlatl的無縫集成使我們的客戶能夠在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中獲得卓越的視覺配置體驗(yàn)。”
Atlatl副總裁Susan Burris說:“與Cloud CX軟件的領(lǐng)導(dǎo)者合作對(duì)Atlatl來說是一個(gè)令人興奮的案例。我們的產(chǎn)品與甲骨文現(xiàn)有強(qiáng)大的軟件相輔相成,為客戶提供目前市場上最全面的銷售支持解決方案。”

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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買《初音未來:歌姬計(jì)劃FT》就送VR主題 http://pinmang.cn/11339.html http://pinmang.cn/11339.html#respond Mon, 10 Apr 2017 00:04:46 +0000 http://pinmang.cn/2017/04/10/%e4%b9%b0%e3%80%8a%e5%88%9d%e9%9f%b3%e6%9c%aa%e6%9d%a5%ef%bc%9a%e6%ad%8c%e5%a7%ac%e8%ae%a1%e5%88%92ft%e3%80%8b%e5%b0%b1%e9%80%81vr%e4%b8%bb%e9%a2%98/ 初音未來的迷弟迷妹們在哪里?今天小編要帶來這款游戲的折扣消息,想入手的小伙伴們抓緊了~
SEGA Games宣布,《初音未來:歌姬計(jì)劃 未來之音》即將舉行限時(shí)打折活動(dòng),《未來之音》合集、《Future Sound》和《Colorful Tone》三個(gè)版本都能獲得30%的優(yōu)惠,活動(dòng)時(shí)間為到4月19日為止。
除了7折優(yōu)惠之外,購買《未來之音》的PSN用戶還會(huì)免費(fèi)獲得一套PSN頭像,單獨(dú)購買《Future Sound》或者《Colorful Tone》則不會(huì)獲得這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)(活動(dòng)頁面戳此處)。此處需要注意的是,如果你已經(jīng)購買了《未來之音》,那你也可以免費(fèi)獲得這20個(gè)頭像。
在日服PlayStation Store中,SEGA將還推出了《初音未來VR》的PS4專用主題。
除了7折優(yōu)惠之外,購買《未來之音》的PSN用戶還會(huì)免費(fèi)獲得一套PSN頭像,單獨(dú)購買《Future Sound》或者《Colorful Tone》則不會(huì)獲得這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)(活動(dòng)頁面戳此處)。此處需要注意的是,如果你已經(jīng)購買了《未來之音》,那你也可以免費(fèi)獲得這20個(gè)頭像。
在日服PlayStation Store中,SEGA將還推出了《初音未來VR》的PS4專用主題,到時(shí)候小伙伴們就可以跟初音妹子近距離接觸啦~
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專訪3Glasses王潔:誰說中國沒有原創(chuàng)的VR技術(shù)? http://pinmang.cn/9365.html http://pinmang.cn/9365.html#respond Wed, 28 Dec 2016 00:24:01 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/18/%e4%b8%93%e8%ae%bf3glasses%e7%8e%8b%e6%b4%81%ef%bc%9a%e8%b0%81%e8%af%b4%e4%b8%ad%e5%9b%bd%e6%b2%a1%e6%9c%89%e5%8e%9f%e5%88%9b%e7%9a%84vr%e6%8a%80%e6%9c%af%ef%bc%9f/ 12月8日舉辦的WinHEC大會(huì)上,微軟正式宣布3Glasses成為其在中國區(qū)唯一的VR頭顯合作伙伴,將于2017年上半年把Windows 10 MR體驗(yàn)引入到3Glasses藍(lán)珀S1上。屆時(shí),用戶將能通過3Glasses S1體驗(yàn)到超過20000款已收錄的通用Windows應(yīng)用,可以從Microsoft Edge瀏覽器中將3D內(nèi)容拖拽出來等。
這樣一家一直以低調(diào)形象示人的公司,一下子站在了科技圈的風(fēng)口浪尖上?在和微軟進(jìn)行合作之后,3Glasses的下一步又將劍指何方?帶著這些疑問,我們對(duì)3Glasses的女掌門——CEO王潔進(jìn)行了專訪。盡管王潔一直說自己是一個(gè)十分感性的人,不過在采訪過程中,卻也分明能夠感受到她在VR行業(yè)深耕10余年之后,所表現(xiàn)出的那份難能可貴的理性和冷靜。
3Glasses,一家獨(dú)特的公司
緣分有時(shí)候真的是一件很奇妙的事情,說起來,筆者體驗(yàn)到的第一款真正意義上的VR頭顯,就是3Glasses D2,也正是從那個(gè)時(shí)候起,開始關(guān)注3Glasses這家公司。不過,對(duì)于很多人來說,低調(diào)的3Glasses著實(shí)顯得有些“神秘”,聊到這個(gè)話題的時(shí)候,王潔倒是表現(xiàn)的很坦然,“做技術(shù),做產(chǎn)品,不是靠嗓門大。”
之所以說3Glasses是一家獨(dú)特的公司,在于他們矢志不渝的堅(jiān)持。“14年之前,國內(nèi)幾乎很少有開始做VR的。14年的時(shí)候,Oculus開源了DK1,到了15年,國內(nèi)就涌現(xiàn)出了一大批山寨或者說是類品牌的VR頭顯?;緵]什么差別,都是Oculus的SDK包了一層外皮,或者把自己的設(shè)備模擬成Oculus的樣子。但是在16年,國內(nèi)還專注在PC級(jí)VR頭顯的廠商,幾乎只剩下了我們,所有廠商都朝著移動(dòng)端努力了。”
在王潔看來,3Glasses持續(xù)不斷的動(dòng)力源自其硬件產(chǎn)品全部都是自主研發(fā)。而在“自主研發(fā)”和“山寨”的道路選擇上,王潔看的很透徹。“選擇復(fù)制別人的作品,看上去是一條捷徑,因?yàn)榍捌诳梢詷O大的降低試錯(cuò)的成本。不過水龍頭在別人那里,如果別人關(guān)掉,自己沒有核心技術(shù),路只會(huì)越走越窄。選擇自己探索,這條路很難,因?yàn)樽鳛橐患覄?chuàng)業(yè)公司,資源有限,有很多坑要填。但這條路,前景會(huì)越來越寬。”
“我一次次強(qiáng)調(diào)3Glasses是自主研發(fā)的產(chǎn)品,不過不是大家都看得明白。”這是王潔在采訪過程中說的一句話。不過在成為微軟的合作伙伴之后,一切都變得明朗起來。“微軟說的大家沒有必要再懷疑了吧,因?yàn)槲④洓]有必要奉承我對(duì)不對(duì)?”說這句話的時(shí)候,王潔很自信。或許對(duì)于堅(jiān)持走在技術(shù)探索道路上的公司來說,能夠有微軟這樣的巨頭背書,就是對(duì)其最大的肯定。
自主研發(fā)的背后,源自3Glasses強(qiáng)大的研發(fā)團(tuán)隊(duì)。根據(jù)王潔的介紹,3Glasses目前一共有超過140人的團(tuán)隊(duì),研發(fā)人員超過一半以上。如此規(guī)模的研發(fā)團(tuán)隊(duì),交出的優(yōu)異成績單也都有目共睹:PC VR頭顯藍(lán)珀S1、3wand交互套件、Luna全景相機(jī) 、VRSHOW內(nèi)容服務(wù)平臺(tái)以及VR開發(fā)者平臺(tái)(VR SDK)等等。
3Glasses為什么能成為微軟相中的幸運(yùn)兒?
眾所周知,作為國際巨頭,微軟在選擇合作伙伴的時(shí)候,有著極其嚴(yán)苛的條件。3Glasses這么一家低調(diào)的公司,緣何能夠獲得微軟的青睞?想必這也是很多人心中最大的疑惑。盡管外界已經(jīng)有了不少文章來解讀這件事情,并且給出了形形色色的答案。不過在面對(duì)王潔的時(shí)候,筆者還是再一次把這個(gè)問題拋了出來,想當(dāng)面聽一聽她是怎么說。
“微軟在找全球合作伙伴的時(shí)候,找的非常艱難。這次合作的品牌當(dāng)中,只有我們是VR硬件頭顯廠商,其他家更多的是代工廠。因?yàn)?Glasses從品牌到內(nèi)核,全是我們自主的。另外,作為目前全球領(lǐng)先的頭顯廠商,Oculus和HTC也一定會(huì)尋求和微軟的合作機(jī)會(huì),但是他們的產(chǎn)品定價(jià)都很高。我們的定價(jià)比這兩家來講性價(jià)比更高,在微軟看來,這個(gè)價(jià)位檔里3Glasses應(yīng)該算是全球唯一一個(gè)。我相信微軟對(duì)我們表示認(rèn)可的時(shí)候,內(nèi)心也有一桿秤。只有最適合,才是關(guān)鍵的因素。”
不光是微軟,其實(shí)低調(diào)的3Glasses在此之前還曾和同樣是國際巨頭的英特爾合作過。
“15年的時(shí)候,我們曾推出了移動(dòng)VR藍(lán)珀W1,這款產(chǎn)品就是我們和英特爾合作的產(chǎn)物。那時(shí)候我們使用了英特爾提供的解決方案。不過就在即將量產(chǎn)的時(shí)候,我們發(fā)現(xiàn)W1無法滿足我們對(duì)于VR的預(yù)期,所以這個(gè)項(xiàng)目最終被放棄掉了。”
3Glasses未來要做什么?
“VR行業(yè)是沒有捷徑可走的。”這是王潔在采訪過程中反復(fù)提及的幾句話之一。的確,在這樣一個(gè)“寒冬”,諸多初創(chuàng)公司悄然出局,讓人無限感慨。在王潔看來,想要在現(xiàn)階段的VR行業(yè)立足,單單憑燒錢或者滿腔熱血是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。
“如果不懂VR的未來趨勢或者說不懂VR市場核心的未來走向,這家公司就一定會(huì)出局。只有當(dāng)你真的了解VR未來走向的時(shí)候,你才有可能在每個(gè)節(jié)點(diǎn)上相對(duì)準(zhǔn)確的把握市場的節(jié)奏。只有這樣,才能夠利用有限的資源,聚焦在某些節(jié)點(diǎn)上,創(chuàng)造出最大的價(jià)值。”
很顯然,王潔屬于明確知道VR未來方向的那一類人,正如同她自己所說的那樣,“對(duì)于VR的理解,我已經(jīng)沁入骨髓”。
3Glasses未來選擇的路,在于VR交互的探索,以及VR的移動(dòng)化。“顯示已經(jīng)不是重點(diǎn)了,17年的重點(diǎn)會(huì)是交互方式。雖然現(xiàn)階段每一家頭顯廠商提供的交互方式都差不多,但事實(shí)上每一家都不一樣,所以能夠呈現(xiàn)的效果也是有差距的?,F(xiàn)階段的交互最大的特點(diǎn)在于讓你能夠感知到雙手,下一步一定是讓你更清楚的感知物體。所以交互方式的問題,無論是力反饋也好,裸手交互或是通過手柄進(jìn)行交互也罷,明年一定會(huì)在探索中迭代。”
“VR未來一定是屬于移動(dòng)化,這點(diǎn)毋庸置疑。”根據(jù)王潔的介紹,3Glasses已經(jīng)開始著手研究VR移動(dòng)化相關(guān)的方向,未來幾年內(nèi)就會(huì)看到新的產(chǎn)品,并且她還大膽預(yù)測,明年年底各家的技術(shù)都會(huì)有所突破。
移動(dòng)VR還是VR移動(dòng)化?
谷歌發(fā)布Daydream,試圖樹立移動(dòng)VR的標(biāo)準(zhǔn);HTC Viveport商店登錄安卓移動(dòng)VR;Oculus將拆分成分別專注PC和移動(dòng)VR的兩個(gè)公司……從巨頭們近來的動(dòng)作不難看出,VR硬件的風(fēng)向標(biāo)似乎轉(zhuǎn)移到了移動(dòng)VR上。不過,王潔對(duì)此卻有著自己的見解和看法。
移動(dòng)VR還是VR移動(dòng)化,這二者是有本質(zhì)區(qū)別的。用王潔的話來說,“真正的移動(dòng)VR,一定不是配合手機(jī)使用的VR,而是基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)做一些技術(shù)優(yōu)化,把硬件產(chǎn)品里面的電子元器件基于VR的特性定制化,讓整個(gè)VR體驗(yàn)?zāi)軌蛘嬲囊苿?dòng)起來。目前的移動(dòng)VR大多數(shù)都只是手機(jī)的附加值,算是一個(gè)錦上添花的東西。因?yàn)樾g(shù)業(yè)有專攻,目前以手機(jī)供應(yīng)鏈為核心的移動(dòng)VR,主動(dòng)權(quán)仍然掌握在手機(jī)廠商手中。”
很顯然,在王潔眼中,移動(dòng)VR不是當(dāng)下的事情,而是需要整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的迭代,讓整個(gè)供應(yīng)鏈都變得成熟起來,是屬于未來的事情。“5年內(nèi)移動(dòng)VR的形態(tài)還是會(huì)基于手機(jī),因?yàn)槎虝r(shí)間內(nèi)不會(huì)出現(xiàn)新的產(chǎn)品替代手機(jī)。”
VR/AR/MR,都是人工智能的產(chǎn)物
在采訪的最后,王潔分享了一個(gè)很有意思的觀點(diǎn):不論是VR、AR還是MR,或者說是未來出現(xiàn)的新的產(chǎn)品形態(tài),本質(zhì)上都是人工智能到了一定階段后的成果。
“很多人都把VR/AR當(dāng)成獨(dú)立項(xiàng)目來開發(fā),其實(shí)這些都屬于人工智能的不同成果。無論是從人到人工智能,還是從現(xiàn)實(shí)到虛擬,這其中需要的技術(shù)都是VR目前所需要解決的技術(shù)難題。VR最終是一種形態(tài)的同步,虛擬和現(xiàn)實(shí)也是形態(tài)的同步。”同時(shí),王潔表示這將會(huì)是一個(gè)漫長的過程,“每個(gè)人都需要學(xué)習(xí)和接受的過程,況且是人工智能。人工智能已經(jīng)走過了超過10個(gè)年頭,但是近年來才開始變得火熱。未來可能還需要30年甚至更長的時(shí)間,才能到我們真正意義上的人工智能。”
寫在最后:王潔心中那個(gè)偉大的“小目標(biāo)”
“大家都說中國沒有原創(chuàng)的VR技術(shù),我只是希望在VR的時(shí)代,可以有一個(gè)中國品牌,和全球的頂級(jí)品牌一樣,成為一個(gè)頂級(jí)品牌。”或許用王潔的這句話作為這次專訪的總結(jié)再合適不過。
這個(gè)看起來十分偉大的“小目標(biāo)”,不僅僅是王潔的夢想,也不僅僅是3Glasses的夢想,更是國內(nèi)VR行業(yè)每一個(gè)匍匐前進(jìn)卻又默默無聞的從業(yè)者的夢想。而在與微軟這樣的巨頭合作之后,王潔和她的3Glasses無疑朝著這個(gè)夢想邁出了堅(jiān)實(shí)的一步,未來可期。

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Autodesk將推最新游戲引擎 支持VR設(shè)備 http://pinmang.cn/2228.html http://pinmang.cn/2228.html#respond Tue, 01 Sep 2015 14:34:36 +0000 http://pinmang.cn/2015/09/01/autodesk%e5%b0%86%e6%8e%a8%e6%9c%80%e6%96%b0%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%bc%95%e6%93%8e-%e6%94%af%e6%8c%81vr%e8%ae%be%e5%a4%87/

在2015 GDC大會(huì)上,Autodesk宣布將于八月十九日推出他們最新研發(fā)的Stingray游戲引擎。而且,他們還宣布這款引擎將會(huì)支持Oculus Rift頭戴VR設(shè)備。

Autodesk(歐特克)是全球最大的二維、三維設(shè)計(jì)和工程軟件公司,為制造業(yè)、工程建設(shè)行業(yè)、基礎(chǔ)設(shè)施業(yè)以及傳媒娛樂業(yè)提供卓越的數(shù)字化設(shè)計(jì)和工程軟件服務(wù)和解決方案。

Stingray的目標(biāo)是給全球的游戲開發(fā)商提供一個(gè)用于創(chuàng)建和發(fā)布游戲,并可無縫兼容其他Autodesk軟件的系統(tǒng),最終達(dá)到一鍵式工作與生活交流的效果。Stingray亦宣布,他們將支持Oculus Rift頭戴VR設(shè)備,但更多具體的細(xì)節(jié),該公司尚未對(duì)外公布。

其他支持的平臺(tái)包括iOS,Android,Windows 7和8,PlayStation 4和Xbox One。值得注意的是MAC OSX的并不在列表中。

 

Autodesk表示,Stingray特色包括多種現(xiàn)實(shí)渲染功能,如基于物理遮光,先進(jìn)的粒子效果,全局光照,和屏幕空間的影響,以及雷擊系統(tǒng),智能導(dǎo)航,UI,動(dòng)畫,音頻,和物理現(xiàn)象等。

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虛擬現(xiàn)實(shí)游戲《FINAL STRIKE》公布最新預(yù)告片 http://pinmang.cn/2079.html http://pinmang.cn/2079.html#respond Fri, 28 Aug 2015 14:37:16 +0000 http://pinmang.cn/2015/08/28/%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8afinal-strike%e3%80%8b%e5%85%ac%e5%b8%83%e6%9c%80%e6%96%b0%e9%a2%84%e5%91%8a%e7%89%87/ 虛擬現(xiàn)實(shí)越來越受到獨(dú)立開發(fā)者的重視,日前,Ghost Machine開發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲《最后的攻擊》(Final Strike)登陸Steam 青睞之光。近日,Ghost Machine公布了《最后的攻擊》的最新預(yù)告片,讓玩家對(duì)該VR游戲有進(jìn)一步的了解?!蹲詈蟮墓簟肥且豢铒w行作戰(zhàn)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,適配 Oculus Rifts虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器,玩家要做的就是在激烈戰(zhàn)火中抵御外星人的入侵!

游戲采用第一人稱視角,游戲中玩家完全沉浸在對(duì)抗敵人的火力情節(jié)內(nèi)。此外,該游戲還有一個(gè)鎖定系統(tǒng),玩家可以用它來更容易地?fù)魸橙说膽?zhàn)斗機(jī)。在游戲中,玩家駕駛一架F – 16噴氣式戰(zhàn)斗機(jī),同時(shí)可以看到內(nèi)部駕駛艙的完整結(jié)構(gòu)。供玩家選擇的武器主要有兩種,第一個(gè)是導(dǎo)彈,能夠鎖定敵機(jī)并發(fā)射,第二個(gè)是機(jī)槍。

Ghost Machine 形容《最后的攻擊》可以讓人想起80年代的電影《壯志凌云》(Top Gun)及科幻電影《獨(dú)立日》。該VR游戲的目標(biāo)是幫助玩家重現(xiàn)這些電影的史詩時(shí)刻。虛擬現(xiàn)實(shí)游戲第一人稱視角的目的也是讓玩家感覺自己更像是真正的飛行員,獲得身臨其境的沉浸感。

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