最新高清无码专区,曰批免费视频播放免费,亚洲综合人成网免费视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:41:00 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 V社創(chuàng)始人Gabe Newell表示 正在開發(fā)3款VR游戲 http://pinmang.cn/10195.html http://pinmang.cn/10195.html#respond Sat, 11 Feb 2017 00:04:46 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/11/v%e7%a4%be%e5%88%9b%e5%a7%8b%e4%ba%bagabe-newell%e8%a1%a8%e7%a4%ba-%e6%ad%a3%e5%9c%a8%e5%bc%80%e5%8f%913%e6%ac%bevr%e6%b8%b8%e6%88%8f/
眾所周知V社正在開發(fā)一款足以讓粉絲們感到興奮的VR游戲。不過V社對于未來的打算遠(yuǎn)不止于此。
在本周四西雅圖的一個(gè)新聞發(fā)布會(huì)上,V社創(chuàng)始人Gabe Newell分享了此刻正在開發(fā)的VR游戲,以及他對于VR在不久的將來的想法。他表示,他相信VR房間追蹤這一技術(shù)能夠最終成長為房屋追蹤技術(shù),能夠?qū)⒁幌盗蟹块g變成VR體驗(yàn)。
這顯然是需要定位追蹤的無線VR頭盔。 Newell稱無線VR頭盔為“問題的解決方案”。他表示無線VR今年就能被“加上去”,他可能是指Vive上所采用的TPCAST無線模塊。該無線模塊有可能在2018年被集成到Vive頭盔之中。這可能暗示著明年Vive會(huì)推出二代VR頭盔?
Newell還透露,V社目前上并非是在開發(fā)一款VR游戲,而是三款。這些都不是簡短的演示demo,而是完整版的游戲。
在去年的Steam開發(fā)者大會(huì)上,SteamVR的開發(fā)者首次證實(shí)了V社正在開發(fā)一款完整版的VR游戲。而Newell最近又證實(shí)了V社對開發(fā)VR內(nèi)容感興趣。
不過他在本周也表示,在硬件和軟件方面的研發(fā)工作給了公司在這方面的優(yōu)勢,而傳說中的任天堂開發(fā)人員以及《超級(jí)馬里奧》的開發(fā)者宮本茂(Shigeru Miyamoto)也能從中受益。
“在宮本茂試圖設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候,他有能力思考輸入硬件和系統(tǒng)應(yīng)該是怎樣的,” Newell表示。“我們的感覺是,這將允許我們實(shí)打?qū)嵉貫槿藗兘⒏玫膴蕵敷w驗(yàn)。”
Newell解釋說,這些項(xiàng)目也希望能夠?yàn)殚_發(fā)商提供積極的以及負(fù)面的教訓(xùn),Newell還進(jìn)一步將這三款游戲描為“非比尋常”。
“每個(gè)游戲開發(fā)商都能夠看到這些,然后可以說,這款很棒,那款不是很好,”他表示。“從我們的角度來看,這部分是這三款游戲有用的地方。”

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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Gabe Newell自掏腰包策劃新VR游戲? http://pinmang.cn/9833.html http://pinmang.cn/9833.html#respond Sun, 22 Jan 2017 00:05:13 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/22/gabe-newell%e8%87%aa%e6%8e%8f%e8%85%b0%e5%8c%85%e7%ad%96%e5%88%92%e6%96%b0vr%e6%b8%b8%e6%88%8f/ Valve的聯(lián)合創(chuàng)始人兼總裁 Gabe Newell(在官方的AMA中透露出來一些重要消息,V社的開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在制作一款完整的VR游戲,想到半條命系列滿屏幕的游戲性,就不禁對這款游戲充滿期待,或許這款VR新作會(huì)與《半條命》系列有所關(guān)聯(lián)。
現(xiàn)場觀眾GoodCrossing 提問:“Valve 對制作一個(gè)完整的 Vive 游戲感興趣么?《The Lab》雖然是個(gè)偉大的游戲,但是我們都想要一個(gè)完整的V社游戲!” Gabe Newell回答說:“是的!我們都認(rèn)為VR是創(chuàng)造出十分有趣游戲的一個(gè)不可或缺的工具。”
Gabe Newell整年都熱衷于虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,他在 Oculus 眾籌時(shí)的宣傳視頻中發(fā)揮了很大作用,而作為 V 社的老大,他現(xiàn)在是 HTC Vive 的核心力量,并且 Steam 這個(gè)全球最大的游戲零售平臺(tái)也成為了互聯(lián)網(wǎng)上虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的主要聚集地之一,而 Valve 公司為 HTC Vive 打造的《The Lab》可以說是 Steam 中必玩的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲作品,在 Touch 手柄發(fā)售后,Valve 也為其加入了 Oculus Rift 頭顯適配。
《The Lab》采用傳送門系列中光圈科技為世界背景,打造了一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)中的光圈實(shí)驗(yàn)室,在其中將 VR 可用的玩法體現(xiàn)的淋漓盡致,可以說是 VR 設(shè)備的標(biāo)配軟件,同時(shí)這些玩法也給許多游戲開發(fā)者指明了道路,它不僅是 VR 玩家的上手教學(xué),也是 VR 內(nèi)容開發(fā)人員的 Demo 合集。并且在推出的半年中,V 社的開發(fā)者們還在不斷地為其加入新的玩法。
雖然 HTC Vive 在安裝時(shí)不會(huì)捆綁《The Lab》,但作為一款VR游戲的標(biāo)桿之作,不論是在論壇,貼吧,Steam社區(qū)還是朋友介紹,他們都會(huì)向剛剛進(jìn)入VR世界的你推薦這款游戲,通過第三方統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站(Steamspy)統(tǒng)計(jì),該游戲在Steam上的銷量為 47~50 萬,平均游戲時(shí)間五個(gè)半小時(shí),而根據(jù)有關(guān)人員透露,迄今為止:HTC Vive 和 Oculus 一共大概售出 50 萬,比例是 2:1。就是說,每一個(gè) PC上的VR用戶,基本上都在《The Lab》的世界中沉迷過很長一段時(shí)間,說它是最偉大的VR游戲一點(diǎn)也不為過。
HTC Vive在已經(jīng)銷售的50萬臺(tái)PC VR設(shè)備中占了大比重,同時(shí)在最近的GDC調(diào)研中,全球有45%的開發(fā)商愿意為HTC Vive生產(chǎn)內(nèi)容,而其中10個(gè)游戲制作者中就有1個(gè)正在開發(fā)一個(gè)平臺(tái)獨(dú)占的VR/AR游戲,Vive占據(jù)大頭。然而對于 VR 獨(dú)占游戲而言,G胖有著自己獨(dú)特的看法:VR獨(dú)占對于開發(fā)商和用戶都不是件好事。在VR發(fā)展的現(xiàn)階段,VR設(shè)備的擁有者只占少數(shù),用戶范圍很小,并且VR內(nèi)容的開發(fā)者們大多資歷尚淺,在這種情況下,銷量直接影響著工作室是否還能繼續(xù)存活下去。一旦銷量不好,那么大部分工作室沒有任何回天之力,只有倒閉。
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