GameDriver,作為一家專注為游戲、沉浸式以及空間計算體驗提供自動化測試解決方案的供應(yīng)商,近日正式宣布,在其最新2025.01版本更新中,推出了GameDriver測試助手(TA)。
GameDriver方面稱,這款全新的獨立工具堪稱一項“重大突破”。以往,測試人員和開發(fā)人員構(gòu)建及維護(hù)測試時,嚴(yán)重依賴Unity或Unreal Engine編輯器,而如今,借助GameDriver測試助手,能夠擺脫這一束縛,獨立開展相關(guān)工作。?
GameDriver闡述,在傳統(tǒng)模式下,自動化視頻游戲以及XR開發(fā)測試與引擎開發(fā)環(huán)境聯(lián)系緊密。這意味著團(tuán)隊必須具備Unity或Unreal專業(yè)技能,才能夠高效地構(gòu)建和維護(hù)測試。而GameDriver TA 的出現(xiàn),徹底打破了這一局面。它提供了一個完全獨立的解決方案,無論測試人員和QA團(tuán)隊是否熟悉游戲引擎,都能夠輕松地開發(fā)和調(diào)試測試,同時對應(yīng)用程序行為進(jìn)行檢查。?
GameDriver測試助手具備以下核心特性:?
獨立測試環(huán)境:可獨立于Unity或Unreal運(yùn)行和維護(hù)自動化測試,極大降低了對引擎訪問的依賴,同時削減了額外的許可成本。
智能代碼編輯器:內(nèi)置代碼完成功能以及內(nèi)聯(lián)API文檔,便于編寫和修改測試腳本。?
引擎無關(guān)調(diào)試:無需訪問游戲引擎編輯器或源代碼,便能針對移動設(shè)備、控制臺或XR頭顯版本進(jìn)行故障排查,能夠更高效檢索日志并解決問題。?
對象資源管理器與HierarchyPath調(diào)試器:可輕松在對象樹中導(dǎo)航,實時檢查屬性,并對測試邏輯進(jìn)行驗證。?
日志與連接管理:在TA內(nèi)可直接查看日志,還能直接連接目標(biāo)設(shè)備進(jìn)行動態(tài)調(diào)試。?
記錄器:能夠捕獲測試步驟,并自動生成測試代碼(重播功能即將上線)。?
游戲、沉浸式和空間計算體驗自動化測試解決方案商GameDriver Inc.和性能工程、監(jiān)控和DevOps解決方案商Perform宣布建立戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,旨在縮短開發(fā)者和企業(yè)的開發(fā)周期。
通過此次合作,Perform將為GameDriver XRDriver自動化測試解決方案提供附加值,以支持其在游戲和XR領(lǐng)域的現(xiàn)有和新客戶。此外,GameDriver客戶還將獲得Perform在性能優(yōu)化、功能測試自動化和DevOps方面的經(jīng)驗。
GameDriver表示,其XRDriver解決方案基于Unity和Unreal Engine等核心游戲技術(shù)構(gòu)建,并具有跨平臺功能,可縮短測試周期并為開發(fā)團(tuán)隊提供更多可操作的反饋,從而為復(fù)雜項目提供更大的測試覆蓋范圍,并加快交付和收益實現(xiàn)速度。
Perform曾擔(dān)任過主要游戲工作室的開發(fā)和工程顧問,該公司稱,將GameDriver解決方案整合到其服務(wù)產(chǎn)品中,將幫助開發(fā)者更早發(fā)現(xiàn)錯誤,并“提高游戲的整體質(zhì)量和沉浸式體驗”。
除了與游戲工作室和XR開發(fā)商合作,兩家公司還指出,還與企業(yè)客戶合作,將XR用于各種用例,例如員工培訓(xùn)和數(shù)字營銷。由于這些體驗需要高性能,GameDriver和Perform補(bǔ)充,新的合作伙伴關(guān)系將有助于確保這些沉浸式應(yīng)用在不影響質(zhì)量的情況下順利運(yùn)行。
Perform客戶戰(zhàn)略主管Zach Sergio表示:“我們與許多企業(yè)客戶合作,他們將游戲和XR技術(shù)用于各種用例。無論是使用AR/VR提供培訓(xùn)員工和吸引客戶的新方法,還是將游戲作為數(shù)字營銷活動的一部分來吸引年輕消費者的注意力,這些應(yīng)用的性能和質(zhì)量幾乎沒有任何限制空間,這一點都是一樣的。通過與GameDriver的合作,我們可以成為那些認(rèn)真致力于向市場提供優(yōu)質(zhì)數(shù)字體驗的企業(yè)的首選咨詢合作伙伴?!?/p>
游戲、沉浸式和空間計算體驗自動化測試解決方案商GameDriver與全球技術(shù)咨詢和數(shù)字解決方案商LTIMindtree宣布建立戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,雙方將基于GameDriver平臺為 LTIMindtree Canvas軟件交付加速平臺賦能。
LTIMindtree和GameDriver指出,通過新合作伙伴關(guān)系,共同目標(biāo)是為從游戲到受益于沉浸式和空間計算技術(shù)的航空航天和國防、生命科學(xué)、能源和教育行業(yè)各公司帶來更高水平的專業(yè)技術(shù)。
LTIMindtree表示,其人工智能驅(qū)動和洞察主導(dǎo)的Canvas平臺旨在通過使用人工智能連接和分析開發(fā)過程,使軟件開發(fā)變得更智能、更快速、更具彈性。通過此次合作,LTIMindtree將基于GameDriver自動化測試解決方案,并作為其全球技術(shù)咨詢和數(shù)字解決方案的一部分。GameDriver基于Unity、Unreal Engine和Godot等經(jīng)過驗證的核心游戲技術(shù)構(gòu)建,提供自動化測試解決方案,以解決行業(yè)最緊迫的挑戰(zhàn)。
GameDriver表示,對于LTIMindtree客戶來說,兩家公司技術(shù)的結(jié)合旨在縮短上市時間,為日益復(fù)雜的項目提供更大的測試覆蓋范圍,提高一致性、收入增長和整體質(zhì)量,同時實現(xiàn)卓越運(yùn)營和流程效率。
GameDriver銷售與聯(lián)盟高級副總裁Greg Ladd表示:“我們很高興與全球技術(shù)咨詢和數(shù)字解決方案領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者LTIMindtree合作。這種合作伙伴關(guān)系是一種戰(zhàn)略聯(lián)盟,旨在基于自動化測試解決方案,擴(kuò)大我們在各行業(yè)的影響力。我們準(zhǔn)備共同重新定義質(zhì)量保證標(biāo)準(zhǔn),并加速全球LTIMindtree客戶的數(shù)字化轉(zhuǎn)型,以無與倫比的效率和質(zhì)量增強(qiáng)游戲和XR體驗。”
游戲和XR體驗自動化測試解決方案商GameDriver Inc.在GDC 2024上推出了2024.03版本更新。
GameDriver表示,此次更新為了滿足游戲開發(fā)者不斷變化需求而量身定制,標(biāo)志著平臺測試和質(zhì)量保證的顯著擴(kuò)展,將為開發(fā)者和創(chuàng)作者提供更強(qiáng)大的工具,以助力確保交付高質(zhì)量的游戲和XR體驗。
GameDriver 2024.03版本引入了一系列新功能,旨在進(jìn)一步簡化游戲開發(fā)和測試流程,包括如下:
支持Unity ECS/DOTS:此版本支持Unity ECS/DOTS技術(shù),該技術(shù)默認(rèn)支持更高的性能,使開發(fā)者更好處理更大、更復(fù)雜的場景,隨著游戲變得更加復(fù)雜和詳細(xì),這是一個關(guān)鍵因素。
Unity 6支持:隨著Unity 6的發(fā)布,GameDriver已認(rèn)證對最新版本Unity的支持,以便團(tuán)隊無縫升級并測試自動化資產(chǎn)。
Rewired輸入系統(tǒng)支持:2024.03版支持Rewired,這是一種流行的Unity輸入系統(tǒng),可增強(qiáng)對各種輸入設(shè)備和平臺(例如鍵盤、鼠標(biāo)、游戲手柄、觸摸屏等)的控制和處理。
支持虛幻引擎藍(lán)圖:引入對虛幻引擎藍(lán)圖的全面支持,使開發(fā)者能基于可視化腳本進(jìn)行快速游戲機(jī)制原型設(shè)計和交互式內(nèi)容創(chuàng)建,而無需傳統(tǒng)編碼,從而加快整體開發(fā)流程。
OVR手勢支持:隨著VR設(shè)備和內(nèi)容的采用不斷增長,最新GameDriver版本已實現(xiàn)對OVR手勢的支持,添加了應(yīng)用于開發(fā)更直觀和身臨其境VR體驗的關(guān)鍵工具。
Apple Vision Pro支持(測試版):隨著Apple Vision Pro推出,GameDriver將為基于蘋果最新平臺構(gòu)建的Unity應(yīng)用提供支持。
GameDriver表示,2024.03版本更新直接響應(yīng)于游戲開發(fā)社區(qū)反饋,旨在確保開發(fā)者擁有所需的工具,以便在整個開發(fā)生命周期中更快、更高效查找和消除漏洞,同時促進(jìn)游戲創(chuàng)新。
游戲和XR體驗自動化測試解決方案商GameDriver Inc.發(fā)布了GameDriver 2023.10版,該版本擴(kuò)展了平臺功能,使開發(fā)者和創(chuàng)作者可自由創(chuàng)建更高質(zhì)量的游戲和XR體驗內(nèi)容。
GameDriver 2023.10版支持虛幻引擎完全重寫,擴(kuò)展了GameDriver對移動設(shè)備、主機(jī)和擴(kuò)展現(xiàn)實(XR)設(shè)備的支持,這確保了一致、優(yōu)化和無縫的用戶體驗,使開發(fā)者能接觸到更廣泛的受眾并加快應(yīng)用上市時間。
不僅如此,GameDriver 2023.10版擴(kuò)展了對基于Nintendo Switch系統(tǒng)的Unity游戲的支持,這一新增功能簡化了自動化測試流程,使更多游戲可在Switch主機(jī)上運(yùn)行,由此擴(kuò)大游戲玩家數(shù)量。
除此之外,該版本還推出了SmartAgents,這是一種嵌入式腳本引擎,支持測試人員設(shè)計復(fù)雜游戲角色行為,此功能無需額外代碼即可促進(jìn)場景和游戲循環(huán)測試。
此外,GameDriver 2023.10兼容HoloLens 2和混合現(xiàn)實工具包(MRTK),并支持Meta Oculus VR(OVR)API。這些新增功能使開發(fā)者能涉足混合現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域,提供針對這些平臺優(yōu)化的沉浸式和引人入勝體驗所需的工具。
來源:Auganix
游戲和XR體驗自動化測試解決方案商GameDriver Inc.與移動測試解決方案商Kobiton, Inc.建立了戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,旨在提高游戲行業(yè)游戲測試標(biāo)準(zhǔn)和質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)。
通過合作,Kobiton和GameDriver旨在解決游戲開發(fā)者和QA專業(yè)人員在確保五星級游戲質(zhì)量方面面臨的獨特挑戰(zhàn)。此次合作將統(tǒng)一解決方案,使采用Unity和Unreal Engine等游戲引擎的手游開發(fā)者使用GameDriver自動化測試解決方案輕松測試應(yīng)用和游戲,從而簡化測試工作流程。
GameDriver指出,手游工作室以及XR應(yīng)用和體驗的開發(fā)者在跨iOS和Android等多個移動平臺進(jìn)行構(gòu)建和測試以及支持手機(jī)和平板電腦等設(shè)備時面臨許多挑戰(zhàn)。該公司表示,確保一致的用戶體驗、功能和性能是手游和XR體驗的關(guān)鍵,而這需要一個包含潛在的大量分散的支持設(shè)備的測試策略。Kobiton平臺支持手游和開發(fā)商快速采用公共或私有云設(shè)備,并能輕松擴(kuò)大測試范圍。
通過將GameDriver自動化游戲測試技術(shù)與Kobiton移動測試平臺相結(jié)合,開發(fā)者現(xiàn)在可跨不同游戲平臺優(yōu)化游戲開發(fā)和質(zhì)量保證流程。通過讓QA團(tuán)隊有效在各種設(shè)備、操作系統(tǒng)和網(wǎng)絡(luò)條件下高效運(yùn)行自動化測試,新的合作伙伴關(guān)系將有助于顯著加快游戲測試流程,縮短游戲上市時間,并增強(qiáng)玩家整體游戲體驗。
GameDriver聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Robert Gutierrez表示:“我們與Kobiton合作能以前所未有的方式擴(kuò)展基于游戲引擎構(gòu)建的游戲和沉浸式體驗的移動測試。GameDriver對游戲引擎的作用就像Selenium WebDriver對Web和移動應(yīng)用程序的作用,即支持跨引擎和平臺進(jìn)行快速、一致和可擴(kuò)展的自動化測試?!?/p>
來源:Auganix
據(jù)VentureBeat報道,美國軟件廠商GameDriver完成了由Panoramic Ventures領(lǐng)投的200萬美元種子輪融資,該筆資金將用于擴(kuò)大團(tuán)隊規(guī)模及拓展產(chǎn)品。
與此同時,GameDriver發(fā)布了適用于2D、3D和AR/VR游戲的全新QA測試軟件,該軟件面向基于Windows、MAC、Andriod和iOS系統(tǒng)的PC、游戲主機(jī)所承載的單機(jī)游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、手游進(jìn)行本地或遠(yuǎn)程測試。
全新測試套件與Unity引擎完全兼容,并支持NUnit、Jenkins、MSTest、BitBar、Oculus軟件。不僅如此,GameDriver還計劃涵蓋包括Unreal在內(nèi)更多游戲引擎。
Panoramic Ventures普通合伙人Dan Drechsel表示:“Panoramic Ventures已經(jīng)在測試自動化領(lǐng)域積極開展業(yè)務(wù),因此GameDriver與我們的產(chǎn)品組合完美契合,我們很高興能在GameDriver種子輪階段為其提供發(fā)展資金,從而助力游戲測試領(lǐng)域的發(fā)展,毫無疑問,GameDriver自動化游戲測試工具套件一經(jīng)投入市場,便能獲得高增長市場采用率?!?/p>
GameDriver首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人Rob Gutierrez表示:“借助GameDriver全新QA測試軟件,游戲QA測試時間可減少85%,通過減少Q(mào)A測試冗余量,測試軟件可支持游戲QA人員檢查次要細(xì)節(jié),以發(fā)現(xiàn)并解決更多人工操作問題?!?/p>