PlayStationVR 2(PSVR 2)頭顯即將于2023年正式發(fā)售,目前已有多家外媒受邀參與了PSVR 2工程機(jī)的測(cè)試, 并對(duì)《生化危機(jī)8》、《地平線:山之呼喚》和《星球大戰(zhàn):銀河邊緣傳說》等多款游戲進(jìn)行了體驗(yàn)。
綜合這些外媒的信息來看,PSVR 2的體驗(yàn)將比上代產(chǎn)品PSVR 1有著大幅度提升,參與測(cè)試的人對(duì)于PSVR 2頭顯和手柄的振動(dòng)反饋功能也贊不絕口,稱這一功能在游戲中將有廣泛的使用場(chǎng)景,能帶來更強(qiáng)的沉浸感。
根據(jù)Eurogamer的說法,該設(shè)備的外觀設(shè)計(jì)與PSVR 1有明顯的區(qū)別,變得更輕更舒適,同時(shí)還加入了透視功能,只需按一下設(shè)備上的按鈕就能讓玩家更容易的在游戲空間中進(jìn)行各種操作。

GameSpot稱贊《地平線:山之呼喚》是一款令人驚嘆的VR冒險(xiǎn)游戲,并且很好的利用了PSVR 2帶來的全部新特性。
IGN則表示,PSVR 2升級(jí)為HDR OLED顯示屏,視覺效果顯著提升,在測(cè)試過程中未出現(xiàn)紗窗效應(yīng)。
RoadtoVR認(rèn)為PSVR 2的IPD調(diào)節(jié)功能十分優(yōu)秀,優(yōu)于市面上大多數(shù)VR設(shè)備;屏幕分辨率足夠高,基本消除了紗窗效應(yīng),但存在亮度不均勻的情況。PSVR 2可能是市面上首款配備頭部振動(dòng)反饋的VR設(shè)備,令人耳目一新,或許還能夠完美替代過去屏幕抖動(dòng)的效果;6DoF追蹤功能十分穩(wěn)定與精準(zhǔn),相比PSVR 1沒有明顯的漂移、延遲和抖動(dòng)。眼動(dòng)追蹤功能帶來了對(duì)注視點(diǎn)渲染的支持。唯一的懸念就是產(chǎn)品的售價(jià)了。

總體而言,PSVR 2將為PS5玩家?guī)韮?yōu)秀的體驗(yàn),成為PS玩家試水VR游戲的一個(gè)不錯(cuò)的切入點(diǎn)。
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