據(jù)GamesRadar報道,GDC 2022期間,Unity發(fā)表“基于PSVR 2構建下一代游戲”的演講,該演講面向PSVR 2游戲開發(fā)者和廠商,這說明PSVR 2對于游戲開發(fā)者而言重要性不言而喻。
Unity高級產品經理Bria Williams表示:“PSVR 2將VR游戲提升到了一個全新的水平,增強了游戲臨場感,使玩家能夠以前所未有的方式沉浸在游戲世界之中。”
該演講首先介紹了PSVR 2包括4K HDR高保真視覺、110度視場角和注視點渲染以及單眼2000 x 2040分辨率、90/120刷新率在內的各項性能參數(shù),不僅如此,PSVR 2還具備inside-out追蹤功能,兼容觸感反饋技術,支持由內置眼動追蹤驅動的改進運動控制。
Williams指出:“PSVR 2觸感反饋提升了玩家在游戲中的行動感,PSVR 2觸感反饋機制基于內置振動電機運行,從而賦予了玩家更加逼真的游戲體驗?!?/p>
另外,Williams還解釋了PSVR 2如何為玩家創(chuàng)造更深層次的游戲沉浸感,“基于觸感反饋機制,PSVR 2玩家將能體驗角色在神情緊張狀態(tài)、飛行器從角色頭部掠過或者角色駕車加速時的各種感受。”
此外,PSVR 2還能檢測用戶眼球運動,這使得玩家“可以更加自然表達情感反應,從而進一步獲得游戲逼真體驗感?!盬illiams說。