根據(jù)RoadtoVR報(bào)道,游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(Game Developers Conference)的主辦方定于下周3月15日至3月19日舉辦一場(chǎng)名為GDC Showcase的虛擬活動(dòng),而過(guò)去一直選擇在GDC上公布重大消息并拓展開(kāi)發(fā)者的Oculus宣布,將參與本次活動(dòng)中的兩場(chǎng)贊助會(huì)議。
Oculus目前尚未透露是否計(jì)劃在GDC Showcase上發(fā)布任何重大新聞,但對(duì)參會(huì)的消息表示了肯定。兩場(chǎng)會(huì)議的詳情如下:
游戲的未來(lái):質(zhì)量與連接
演講者:Jason Rubin(Facebook Play副總裁)| Michael Verdu(Facebook Reality Labs內(nèi)容副總裁)| Denny Unger(Cloudhead Games首席執(zhí)行官)| Michael Carter(PlayCo首席執(zhí)行官)
主持人:Dean Takahashi(VentureBeat旗下GamesBeat首席作家)
日期:3月17日,太平洋時(shí)間上午9:00-10:00
游戲質(zhì)量和與玩家的連接決定了游戲生態(tài)是否健康和穩(wěn)定。Michael Verdu和Jason Rubin在會(huì)議中將探討Oculus Quest應(yīng)用商店和Facebook Instant Games的理念,分享兩個(gè)平臺(tái)的發(fā)展以及它們?nèi)绾沃С珠_(kāi)發(fā)者創(chuàng)建高質(zhì)量的游戲。「Pistol Whip」開(kāi)發(fā)商Cloudhead Games首席執(zhí)行官Denny Unger和「CatLife」開(kāi)發(fā)商PlayCo首席執(zhí)行官M(fèi)ichael Carter將探討他們的工作室為Quest商店、Facebook Instant Games以及其他平臺(tái)創(chuàng)建高質(zhì)量游戲和社交內(nèi)容的經(jīng)驗(yàn)。

呼朋引伴!——「Population:One」中的VR社交與多人游戲
演講者:Chia Chin Lee(BigBox VR聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官)| Gabe Brown(BigBox VR聯(lián)合創(chuàng)始人兼CTO)| Omid Yazdanshenas(Oculus游戲制作人)
日期:3月17日,太平洋時(shí)間下午2:40-3:10
2020年秋,BigBox VR憑借著VR吃雞游戲「Population:One」首次將大逃殺這一游戲模式引入Quest平臺(tái)。這款游戲可以讓多達(dá)18名玩家組成團(tuán)隊(duì)并在身臨其境的戰(zhàn)場(chǎng)中對(duì)峙。短短幾個(gè)月的時(shí)間,「Population:One」的收入就超過(guò)了1000萬(wàn)美元,并通過(guò)不斷的更新和活動(dòng)與玩家社區(qū)緊密的連接在一起。BigBox VR聯(lián)合創(chuàng)始人Chia Chin Lee和Gabe Brown將與Oculus游戲制作人Omid Yazdanshenas進(jìn)行對(duì)話,深入探討VR中的多人社交游戲以及「Population:One」的成功經(jīng)驗(yàn)。
此外,GDC Showcase活動(dòng)中「行尸走肉:圣徒與罪人」的開(kāi)發(fā)商Skydance也將舉辦一場(chǎng)會(huì)議,回顧他們從這款熱門(mén)游戲中獲取的經(jīng)驗(yàn)和心得。會(huì)議詳細(xì)信息如下:

制作偉大的VR游戲:回顧Skydance「行尸走肉:圣徒與罪人」研發(fā)歷程
演講者:Chris Busse(Skydance Interactive工作室主管)| Guy Costantini(Skydance Media全球互動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)副總裁)
日期:3月18日,太平洋時(shí)間上午10:05-10:35
在本場(chǎng)討論中,Skydance Interactive將提供有關(guān)如何開(kāi)發(fā)創(chuàng)新型VR游戲的經(jīng)驗(yàn)心得,以及在VR這樣一個(gè)新生市場(chǎng)中游戲開(kāi)發(fā)商面臨的挑戰(zhàn)。他們還將講解與Skybound Entertainment合作,在「行尸走肉」的世界中創(chuàng)造引人入勝的故事的經(jīng)歷,分享如何根據(jù)漫畫(huà)IP來(lái)改編VR作品,同時(shí)探討團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)當(dāng)如何努力在已經(jīng)擁有成功VR游戲的基礎(chǔ)上繼續(xù)努力為消費(fèi)者帶來(lái)更優(yōu)秀的內(nèi)容。
GDC Showcase的全部會(huì)議將通過(guò)流媒體進(jìn)行直播,觀眾可以前往GDC 官網(wǎng)進(jìn)行免費(fèi)注冊(cè)。
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