荫蒂添的好舒服视频,中文字幕,欧美,日韩在线啊v,夜夜躁狠狠躁日日躁av http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 23 Jan 2025 02:26:03 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 GDC行業(yè)調(diào)查顯示,Meta Quest仍然是XR開發(fā)者的首選平臺 http://pinmang.cn/107900.html http://pinmang.cn/107900.html#respond Wed, 22 Jan 2025 16:15:37 +0000 http://pinmang.cn/?p=107900

年度游戲開發(fā)者大會(GDC)游戲行業(yè)狀況調(diào)查顯示,盡管行業(yè)面臨困境,但XR開發(fā)基本保持穩(wěn)定,并指出35%的受訪開發(fā)者正進(jìn)行XR開發(fā)。

GDC是游戲行業(yè)游戲開發(fā)者的圣地,因為它不僅為游戲工作室提供了展示其產(chǎn)品的機(jī)會,還可以與玩家社區(qū)建立聯(lián)系,并能獲得最重要的游戲平臺和游戲公司的前沿見解。

GDC在每年3月舉行,但實(shí)際在線調(diào)查在去年底便進(jìn)行,這意味著發(fā)布的數(shù)據(jù)相當(dāng)及時。今年的行業(yè)狀況調(diào)查首次專門詢問受訪者是否正在制作XR內(nèi)容,揭示了值得關(guān)注的統(tǒng)計數(shù)據(jù)。

如下圖所示,開發(fā)者最感興趣的五大平臺分別是Meta Quest(63%)、SteamVR(45%)、Apple Vision Pro(26%)、PS VR1/2(25%)和蘋果基于智能手機(jī)的ARKit(12%)。

盡管以上并不是游戲工作室必然要開發(fā)的平臺,而會議組織者堅持認(rèn)為開發(fā)人員傾向于為Quest(59%)、SteamVR(31%)和PS VR2(16%)開發(fā)游戲。

調(diào)查顯示,雖然26%的受訪者可能對Vision Pro感興趣,但只有大約8%的受訪者真正為蘋果混合現(xiàn)實(shí)“空間計算機(jī)”構(gòu)建內(nèi)容。

GDC指出,由于這是該問題首次被納入年度調(diào)查,因此無法準(zhǔn)確將這些數(shù)據(jù)與前幾年調(diào)查進(jìn)行比較,而會議組織者堅持認(rèn)為XR開發(fā)人員的數(shù)量“保持一致,所選平臺也是如此”,這表面上是從非正式的民意調(diào)查方法中得出的結(jié)論。

最近,游戲行業(yè)遭遇困難時期,自2023年以來,游戲工作室關(guān)閉和裁員潮影響著傳統(tǒng)工作室和XR工作室。

聽到XR開發(fā)保持穩(wěn)定是令人鼓舞的消息,不過XR游戲和體驗的安裝基數(shù)明顯比傳統(tǒng)平臺小得多,這可能會阻止工作室繼續(xù)XR項目開發(fā)以追求更多“穩(wěn)賺不賠”的投資。

「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明出處」
]]>
http://pinmang.cn/107900.html/feed 0
GDC年度調(diào)查:開發(fā)者對VR興趣超越安卓,Quest與PS VR2最受歡迎 http://pinmang.cn/82995.html Sun, 22 Jan 2023 04:18:17 +0000 http://pinmang.cn/?p=82995

GDC是全球最大的游戲開發(fā)者會議。GDC每年都會進(jìn)行問卷調(diào)查,以了解游戲行業(yè)的趨勢和發(fā)展?fàn)顩r。今年有超過2,300名開發(fā)者參加了第11 版“State of the Game Industry(游戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀)”調(diào)查。根據(jù)mixed報道,今年問卷調(diào)查中與XR產(chǎn)業(yè)相關(guān)的問題與統(tǒng)計數(shù)據(jù)如下:

開發(fā)者對VR的興趣超越安卓

與前一年相比,游戲開發(fā)者最感興趣的平臺幾乎沒有變化,PC仍然是迄今為止最受歡迎的平臺,其次是 PlayStation 5、Nintendo Switch 和 Xbox 系列游戲機(jī)。

開發(fā)者對VR頭顯的興趣仍維持在一個較高的水平,甚至超過了谷歌的Android平臺。此外,有12%的開發(fā)者對于AR眼鏡/頭顯上的游戲開發(fā)抱有很大的興趣。

Meta Quest 2仍是最受歡迎的VR平臺,PSVR 2穩(wěn)居第二。

開發(fā)人員最感興趣的VR平臺仍然是VR一體機(jī)Meta Quest 2。索尼的Playstation VR2將于2 月發(fā)布,以35%的占比穩(wěn)居第二。

值得一提的是,對Meta新推出的高端VR一體機(jī)Quest Pro感興趣的開發(fā)者占比高達(dá)19%,與HTC Vive系列頭顯已經(jīng)不相上下。Valve Index仍然位居第三,且占比相比去年上升了1個百分點(diǎn)。

Quest 2和PSVR 2成發(fā)行首選平臺,PC VR反彈,PICO尚未成為主流

與去年相比,開發(fā)者在PC VR平臺發(fā)行游戲的意愿上升。針對下一個項目將在哪個平臺上發(fā)布的問題,Valve Index(11%)和 HTC Vive(15%)與去年的調(diào)查相比各增加了3個百分點(diǎn)。甚至已經(jīng)停產(chǎn)的 Oculus Rift (S) 也出人意料地在中游市場占據(jù)了一席之地,僅下降了 3 個百分點(diǎn)至 10%。

目前有兩款VR頭顯備受關(guān)注:18%的受訪者希望在索尼的PS VR2上發(fā)布他們的下一款 VR 游戲。Meta Quest 2更是以36%的比例高居榜首。Meta最新的高端VR一體機(jī)Quest Pro以 10%的占比排名第六。

字節(jié)跳動子公司PICO旗下的PICO 4等VR一體機(jī)并未列入最后的數(shù)據(jù)統(tǒng)計。據(jù)GDC官方稱,只有少數(shù)開發(fā)商表示他們正在為PICO開發(fā)游戲。

「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明出處」
]]>
GDC報告顯示大多數(shù)VR游戲開發(fā)者在制作Oculus Quest/Quest 2內(nèi)容 http://pinmang.cn/55003.html http://pinmang.cn/55003.html#respond Fri, 30 Apr 2021 16:18:24 +0000 http://pinmang.cn/?p=55003

據(jù)外媒UploadVR報道,近日,Game Developers Conference(GDC)發(fā)布了基于3000多名游戲開發(fā)者的年度游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查報告,報告顯示大多數(shù)從事VR工作的游戲開發(fā)者在制作Oculus Quest/Quest 2內(nèi)容。

該報告主要關(guān)注新冠病毒疫情大爆發(fā)對游戲行業(yè)帶來的連鎖效應(yīng),由于疫情爆發(fā)迫使GDC取消并推遲了線下大會,這種狀況已持續(xù)了兩年。

同時報告的注意力轉(zhuǎn)向了VR領(lǐng)域,并指出Quest對于VR的普及功不可沒,52%的受訪者表示,Quest是最讓他們感興趣的VR平臺,其次是PSVR和Index,各占28%。

在實(shí)際發(fā)布過VR內(nèi)容的開發(fā)者中,45%的開發(fā)者表示他們上一款VR內(nèi)容產(chǎn)品在Oculus Rift平臺發(fā)布;39%的開發(fā)者表示在HTC Vive平臺發(fā)布,28%的開發(fā)者表示在Quest平臺發(fā)布。但這種情況正在發(fā)生逆轉(zhuǎn),盡管有41%的開發(fā)者目前沒有開發(fā)VR/AR內(nèi)容,但27%的開發(fā)者正在開發(fā)Quest內(nèi)容,而Rift和Vive的內(nèi)容開發(fā)比例則為17%,PSVR更是僅為8%。

當(dāng)開發(fā)者被問及他們下一款VR/AR內(nèi)容產(chǎn)品預(yù)計在哪個平臺發(fā)布時,31%的開發(fā)者選擇了Quest平臺,其次是19%(Rift)、18%(Vive)、12%(Index或PSVR)。

在日前的投資者電話會議上,F(xiàn)acebook CEO扎克伯格表示,Quest 2的表現(xiàn)再次超出預(yù)期,這款VR一體機(jī)或代表了行業(yè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)的到來。

「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈」
]]>
http://pinmang.cn/55003.html/feed 0
VR動作射擊游戲「Pistol Whip」“狂野西部”主題正在開發(fā)中 http://pinmang.cn/52580.html http://pinmang.cn/52580.html#respond Thu, 18 Mar 2021 16:19:25 +0000 http://pinmang.cn/?p=52580

據(jù)外媒VRFocus報道,本周,加拿大游戲工作室Cloudhead Games CEO Denny Unger在GDC大會上透露了正在開發(fā)旗下VR動作射擊游戲「Pistol Whip」全新內(nèi)容的消息。

Denny Unger在會上表示:“我們正在開發(fā)「Pistol Whip」全新游戲內(nèi)容,這是一個圍繞‘狂野西部’的主題,該主題提供了五大游戲場景,玩家將能在其中體驗全新武器、BOSS、修改器,甚至能成為西部牛仔策馬狂飆?!?/p>

目前,Denny Unger尚不確定「Pistol Whip」“狂野西部”主題的上線日期,鑒于「Pistol Whip」令人驚嘆的游戲視覺,可以預(yù)見這一特色主題將會給玩家?guī)碓趬m土飛揚(yáng)的西部小鎮(zhèn)射擊躲在門后或屋頂?shù)拿擅鎵牡暗臉寫?zhàn)體驗。

此外,Cloudhead Games原計劃在去年第四季度發(fā)布「Pistol Whip」“Concierge”更新,但該更新將延期至今年春季推出,目前我們尚不清楚該更新包括哪些具體游戲內(nèi)容,僅知道游戲Arcade模式及全新修改器將起到至關(guān)重要的作用。

「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈」
]]>
http://pinmang.cn/52580.html/feed 0
GDC2018谷歌展臺公開了多款移動端向AR游戲應(yīng)用 http://pinmang.cn/17097.html http://pinmang.cn/17097.html#respond Mon, 26 Mar 2018 00:00:31 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/26/gdc2018%e8%b0%b7%e6%ad%8c%e5%b1%95%e5%8f%b0%e5%85%ac%e5%bc%80%e4%ba%86%e5%a4%9a%e6%ac%be%e7%a7%bb%e5%8a%a8%e7%ab%af%e5%90%91ar%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%ba%94%e7%94%a8/
在剛剛落幕的全球最大級別游戲開發(fā)者大會GDC2018上,谷歌展臺公開了最新的即將上線的移動端向AR游戲應(yīng)用,包括曾經(jīng)人氣絕頂?shù)碾娮訉櫸镫u等,一起來開開眼吧!
《My Tamagotchi Forever》
萬代于1996年推出的著名玩具——電子寵物雞(拓麻歌子、寵物蛋),將于18年7月正式推出最新AR游戲。而游戲類型正如時下風(fēng)頭無兩的AR游戲《精靈寶可夢GO》,敬請期待。
《TendAR》
位于洛杉磯的Tender Claws工作室開發(fā)的創(chuàng)意AR應(yīng)用,是以一條可以關(guān)注玩家的表情并“吃掉”的虛擬魚為主角的新游戲,預(yù)定18年7月上線谷歌商店。
《Walking Dead Our World》
根據(jù)火爆美劇《行尸走肉》改編的AR游戲,同樣是類似于《精靈寶可夢GO》的游戲,不過本次的主角換成了僵尸。
《Pottery Barn 360° Room View》
這個應(yīng)用可以讓消費(fèi)者把商店里的家具帶回家之前實(shí)現(xiàn)通過AR形式確認(rèn)大小方位,避免購買后不合適的尷尬。
]]>
http://pinmang.cn/17097.html/feed 0
GDC 2018:HTC推出三款《玩家一號》VR體驗 http://pinmang.cn/17091.html http://pinmang.cn/17091.html#respond Sun, 25 Mar 2018 00:02:44 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/25/gdc-2018htc%e6%8e%a8%e5%87%ba%e4%b8%89%e6%ac%be%e3%80%8a%e7%8e%a9%e5%ae%b6%e4%b8%80%e5%8f%b7%e3%80%8bvr%e4%bd%93%e9%aa%8c/
史蒂芬·斯皮爾伯格《玩家一號》電影終于將在下周上映,不過你現(xiàn)在就可以通過HTC Vive來搶先探索科幻世界。
HTC今天宣布推出三款VR應(yīng)用,這三款應(yīng)用都和即將推出的《玩家一號》有關(guān)。這些應(yīng)用都將在Viveport的VR商店提供下載,盡管目前還沒有關(guān)于Steam發(fā)布的消息。
玩家可以通過登錄內(nèi)測版Oasia(一個與影片中的VR metaverse同名的數(shù)字中心)來訪問這些體驗。每款游戲都是由不同的工作室開發(fā)的,并采用不同的玩法。第一部作品叫《綠洲之戰(zhàn)(Battle for the Oasis)》,是由Steel Wool Studios開發(fā)。在《綠洲之戰(zhàn)》中,玩家需要在Planet Doom上擊敗一波又一波的IOI Sixers。而在《戰(zhàn)書(Gauntlet)》中,從指令游戲開始,玩家將在一個地牢里航行,并且要在一群不死生物的追擊下生存下來。玩家可以用最可靠VR武器——弓箭來自衛(wèi)。
最后一款是由Drifter Entertainment開發(fā)的《ise of the Gunters》。這是另一款動作游戲,在其中玩家又一次向Sixers發(fā)起了戰(zhàn)斗。
Oasis Beta的更多版本預(yù)計將在以后發(fā)布。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/17091.html/feed 0
GDC?2018:Oculus?Home將推出多人游戲和用戶生成內(nèi)容 http://pinmang.cn/17084.html http://pinmang.cn/17084.html#respond Sun, 25 Mar 2018 00:02:24 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/25/gdc-2018%ef%bc%9aoculus-home%e5%b0%86%e6%8e%a8%e5%87%ba%e5%a4%9a%e4%ba%ba%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%92%8c%e7%94%a8%e6%88%b7%e7%94%9f%e6%88%90%e5%86%85%e5%ae%b9/
在今年的GDC 2018上,Oculus在Inside Oculus 2018開發(fā)者發(fā)言中發(fā)布了一則消息:新版本Oculus Home支持可定制Rift用戶空間,以及用戶生成內(nèi)容的能力。
Oculus Home新的主頁空間在12月份發(fā)布了Rift Core 2.0 beta更新后發(fā)布。我們了解到,未來的更新將包括通過參與方加入其他人的能力,并與朋友同步啟動應(yīng)用程序。
Oculus Home還缺乏定制功能,無法將預(yù)設(shè)項目混合在一起,但添加用戶生成的內(nèi)容將使用戶能夠完全自定義其主頁空間。導(dǎo)入的對象將基于GLB文件格式,支持基于物理的渲染。將有一個用于創(chuàng)建內(nèi)容并導(dǎo)入到主頁的in-VR工具。
您很快就可以與其他Rift用戶分享您的個人Oculus Home設(shè)計,甚至可以將自己的內(nèi)容帶入您的空間。它將允許用戶組織聚會,甚至一起發(fā)布應(yīng)用,為開發(fā)人員提供在其應(yīng)用中支持的功能。正如你所期望的那樣,朋友們將以個性化的Oculus頭像出現(xiàn)。
至于用戶生成的內(nèi)容,Oculus解釋說,Rift所有者將能夠以GLB文件格式上傳對象。還會有一個用于導(dǎo)入內(nèi)容的in-VR工具,希望能夠使這一過程順利進(jìn)行,并讓你擁有一個專屬主頁。Oculus Home新版本更新旨在拓展VR社交支持,支持個性用戶自定義空間功能,通過分享功能讓更多的用戶參與其中,共同啟動多人游戲模式增加VR社交的黏度。VR用戶空間不再是一成不變的統(tǒng)一模式,分享社交將成為今后用戶的主流方式。這對于了解用戶在平臺上的行為黏度同樣有積極作用。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

]]>
http://pinmang.cn/17084.html/feed 0
GDC 2018:谷歌商店實(shí)時游戲無需下載就能玩 http://pinmang.cn/17067.html http://pinmang.cn/17067.html#respond Sat, 24 Mar 2018 00:01:28 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/24/gdc-2018%ef%bc%9a%e8%b0%b7%e6%ad%8c%e5%95%86%e5%ba%97%e5%ae%9e%e6%97%b6%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%97%a0%e9%9c%80%e4%b8%8b%e8%bd%bd%e5%b0%b1%e8%83%bd%e7%8e%a9/
日前,谷歌在游戲開發(fā)者大會(GDC 2018)上推出Google Play新功能——Google Play Instant(谷歌實(shí)時游戲),允許玩家在Android設(shè)備上無需下載或安裝就可以試玩某些游戲,這意味著用戶不用清除存儲空間,即可嘗試新游戲。
Instant(實(shí)時游戲)作為一個額外的“Try Now”按鈕出現(xiàn)在商店列表頁面的“安裝”旁邊,在此之前,“Try Now”已經(jīng)為某些應(yīng)用提供十分鐘試玩體驗。而現(xiàn)在谷歌決定將它推廣到Play商店的更廣泛游戲中。目前,Play商店開始在小部分游戲中測試這項功能,包括《皇室戰(zhàn)爭》、《泡泡女巫3》、《最終幻想15》等手游都可以無需下載安裝就可以體驗到部分內(nèi)容,在WiFi網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,實(shí)時游戲幾乎與下載安裝玩起來一樣,沒有出現(xiàn)什么延遲。
實(shí)時游戲還將為Google的廣告、Play游戲應(yīng)用以及通過社交邀請發(fā)送的鏈接帶來相同的“Try Now”按鈕,這樣玩家們就可以向朋友們發(fā)送推薦,受到推薦或者廣告的用戶,直接開啟試玩即可了解到這個游戲是否適合自己。
Google Play產(chǎn)品經(jīng)理Jonathan Karmel解釋說,Google Play Instant基于兩年前發(fā)布的Instant App功能進(jìn)一步強(qiáng)化而來,雖然可以肯定,安裝游戲?qū)τ诖蠖鄶?shù)用戶來說不是一件難事,但是如果每個游戲都需要占據(jù)寶貴的儲存空間,用戶就會考慮這個游戲是否值得自己下載下來,出于“占空間”的考慮,不少用戶會選擇放棄安裝,或者簡單體驗過后就刪除App。
如果能讓用戶無需下載安裝,就可以獲得較為深入的體驗,這無疑是最好辦法。而且這項功能也將為未來AR、VR 應(yīng)用的推廣提供條件——畢竟AR、VR游戲很難通過圖片或者視頻來讓人了解,想知道它是什么樣子,最好還得進(jìn)入其中。
谷歌表示該功能處于內(nèi)測階段,暫時只有選定的開發(fā)人員才能使用,計劃很快可以面向更普遍的開發(fā)者。Instant從宣布到如今終于對開發(fā)者開放花了整整兩年的時間,這個過程雖然比較慢,不過很快就是看見成果的時候了。
除此之外,Google Play也開始了向蘋果App Store學(xué)習(xí)之路,應(yīng)用商店將進(jìn)行UI 重新設(shè)計,“Arcade”標(biāo)簽?zāi)軌蝻@示游戲視頻預(yù)熱視頻,而新增加的“New”或者“Action”標(biāo)簽頁能夠方便用戶更快找到同類型的游戲。Google表示商店頁面在未來還將會顯示玩家新聞或者用戶喜歡視頻的YouTube視頻,整體視覺設(shè)計上圖片與預(yù)覽視頻更為突出,同時方便玩家探索各種不同類別的游戲與App,而且會做到更偏重編輯選擇,推出更多經(jīng)過精心策劃的內(nèi)容——這跟iOS 11的App Store 重新設(shè)計思路幾乎一模一樣。
當(dāng)然,這兩家App大平臺之間的學(xué)習(xí)和借鑒是互相的,隨著大包體手游、AR和VR應(yīng)用/游戲的增加,實(shí)時游戲“黑科技”變得很有必要,不知道這項技術(shù)在谷歌平臺成熟之后,App Store是否也愿意借鑒一下,造福廣大玩家用戶。
]]>
http://pinmang.cn/17067.html/feed 0