在线观看激情av一区二区 ,中文字幕乱码免费,久久超碰97文字幕,亚洲国产成人字幕久久 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 15:44:21 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Impulse Gear倡議玩家采用PS5體驗(yàn)PSVR射擊游戲「Farpoint」 http://pinmang.cn/46562.html http://pinmang.cn/46562.html#respond Sat, 02 Jan 2021 00:01:53 +0000 http://pinmang.cn/46562.html
據(jù)外媒UPloadVR報(bào)道,新年伊始,PSVR射擊游戲「Farpoint」的開發(fā)商美國(guó)游戲工作室Impulse Gear在其官方博客發(fā)表新年寄語,在祝所有玩家新年快樂的同時(shí),Impulse Gear還表示「Farpoint」在2021年將有新的更新推出。
以下是該博客摘錄內(nèi)容:
“對(duì)于廣大玩家而言,沒有什么可以比全新主機(jī)的發(fā)布更令人興奮和期待了。我們?cè)?017年發(fā)布了PSVR獨(dú)占游戲「Farpoint」,現(xiàn)在我們很高興看到「Farpoint」玩家可以在PS5上游玩該作,PS5不僅完美兼容「Farpoint」更支持Aim手柄,玩家通過PS5將能感受更快游戲加載時(shí)間及更高超級(jí)采樣率所帶來的極致游戲體驗(yàn)。”
從該博客我們可以看出,Impulse Gear希望「Farpoint」玩家都能采用PS5體驗(yàn)該作?!窮arpoint」是PSVR平臺(tái)早期大型射擊游戲之一,這是一款科幻題材VR射擊游戲,在游戲中玩家將扮演一名身陷囹圄的星際戰(zhàn)士,為了尋找到其他幸存者,玩家必須通過導(dǎo)航在充滿危險(xiǎn)的外星球上探索前行,并與隨時(shí)可能出現(xiàn)的巨型蟲怪展開生死戰(zhàn)斗。
值得一提的是,Impulse Gear目前正在開發(fā)一款神秘VR新游,這款新游將是一款基于「Farpoint」的3A級(jí)多平臺(tái)第一人稱VR射擊游戲。

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YouTube登陸Gear VR支持多人社交互動(dòng) http://pinmang.cn/18465.html http://pinmang.cn/18465.html#respond Sat, 28 Jul 2018 00:00:50 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/28/youtube%e7%99%bb%e9%99%86gear-vr%e6%94%af%e6%8c%81%e5%a4%9a%e4%ba%ba%e7%a4%be%e4%ba%a4%e4%ba%92%e5%8a%a8/
Google將YouTube VR應(yīng)用程序帶到Gear VR,同時(shí)還推出了一項(xiàng)新社交功能,該功能支持您和小伙伴們一起觀看視頻聊天。
自從VR眼鏡于2015年底正式推出以來,Gear VR用戶一直在等待官方的YouTube VR應(yīng)用。之前,用戶需要通過VR網(wǎng)絡(luò)瀏覽器(如三星互聯(lián)網(wǎng)或Oculus Internet)導(dǎo)航到Y(jié)ouTube,這無疑是最好的方式查看視頻平臺(tái)的各種內(nèi)容,包括360度,VR180視頻。
YouTube VR開發(fā)了新社交觀看模式,谷歌表示新功能將讓你“在公共虛擬空間中觀看和討論視頻”同時(shí)該功能將會(huì)支持Daydream View和Gear VR。
谷歌本周三還推出了一項(xiàng)雙人同看的新功能,能夠讓你和好友在虛擬世界中一起觀看視頻。用戶可在Daydream View或者Gear VR的播放控件下找到Watch Together圖標(biāo),YouTube還承諾會(huì)為該應(yīng)用提供更多的VR體驗(yàn)。
多人互動(dòng)已經(jīng)是VR社交應(yīng)用的一種新的開發(fā)趨勢(shì),如同一個(gè)聊天室一般,你可以和小伙伴們一起在私密VR空間里進(jìn)行互動(dòng)。
YouTube VR應(yīng)用登陸Gear VR說明其用戶群依舊十分龐大,這也和YouTube的用戶群體有關(guān),兩者的合作是建立在用戶群體上的,社交元素進(jìn)入VR領(lǐng)域相信用戶們都有興趣一試。

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《共和國(guó)VR》支持Oculus Go和三星Gear VR平臺(tái) http://pinmang.cn/17571.html http://pinmang.cn/17571.html#respond Mon, 07 May 2018 00:05:09 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/07/%e3%80%8a%e5%85%b1%e5%92%8c%e5%9b%bdvr%e3%80%8b%e6%94%af%e6%8c%81oculus-go%e5%92%8c%e4%b8%89%e6%98%9fgear-vr%e5%b9%b3%e5%8f%b0/
《共和國(guó)VR》(République VR)終于在5月1日登陸了Oculus Go和三星Gear VR平臺(tái)。Camouflaj和Darkwind制作組在開發(fā)博客中介紹了這款VR移植版的開發(fā)經(jīng)歷。
《共和國(guó)VR》的開發(fā)者在圖像真實(shí)度方面下了很大功夫,同時(shí)在VR環(huán)境中保留了原版的核心玩法和機(jī)制。《共和國(guó)VR》收錄了全部章節(jié)和DLC,支持多種操控方式。
在Oculus版開發(fā)博客中,設(shè)計(jì)師Paul Alexander介紹了一些開發(fā)過程中遇到的挑戰(zhàn)。為了讓《共和國(guó)VR》達(dá)到出色的性能表現(xiàn),游戲中許多素材都必須重新搭建。在VR環(huán)境中游玩也意味著玩家可以看到更多場(chǎng)景環(huán)境,所以開發(fā)者也必須進(jìn)行補(bǔ)充完善。雖然開發(fā)過程比預(yù)期的更長(zhǎng),但開發(fā)者們對(duì)于這個(gè)最終產(chǎn)品感到滿意。
《共和國(guó)》此前已經(jīng)登陸PC、PS4、iOS和安卓平臺(tái),《共和國(guó)VR》現(xiàn)已上線Oculus Go和三星Gear VR平臺(tái)。
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VR棋盤游戲《卡坦島VR》現(xiàn)已登陸Oculus Rift和Gear VR http://pinmang.cn/17071.html http://pinmang.cn/17071.html#respond Fri, 23 Mar 2018 00:03:51 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/23/vr%e6%a3%8b%e7%9b%98%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e5%8d%a1%e5%9d%a6%e5%b2%9bvr%e3%80%8b%e7%8e%b0%e5%b7%b2%e7%99%bb%e9%99%86oculus-rift%e5%92%8cgear-vr/
《卡坦島VR(Catan VR)》是去年曝光的一款VR新作,開發(fā)商Experiment 7制作這款游戲的目標(biāo)是將經(jīng)典的桌游玩法帶入虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)當(dāng)中。今天,他終于兌現(xiàn)了這個(gè)承諾,正式宣布該作登陸Oculus Rift和Gear VR平臺(tái),邀請(qǐng)新老玩家進(jìn)入VR體驗(yàn)這款備受期待的卡坦島玩法。
《卡坦島VR》是一款策略卡牌類游戲,承襲同名原作的策略桌游玩法。在游戲中,玩家化身虛擬島民角色,圍坐在一張?zhí)摂M桌子上,與朋友、敵人或者AI對(duì)手一起玩一場(chǎng)或者多場(chǎng)卡坦島對(duì)抗。玩家可以通過本地局域網(wǎng)或者互聯(lián)網(wǎng)與朋友對(duì)戰(zhàn),也可以直接在網(wǎng)上匹配陌生的對(duì)手。該作也支持小隊(duì)級(jí)別的對(duì)戰(zhàn),所以玩家可以與好友一起組隊(duì),對(duì)抗來自其他國(guó)家和地區(qū)的卡坦島小隊(duì)。
《卡坦島》的創(chuàng)造者Klaus Teuber在一份聲明中表示:“我第一次在魔桌上看到《卡坦島》,就被VR提供的內(nèi)容所吸引,25年前我和家人在客廳中創(chuàng)造出來的游戲在VR中的表現(xiàn)太不可思議了。當(dāng)我們第一次開始制作卡片,夢(mèng)想著探索新大陸的時(shí)候,我們從未想象能夠身臨其境的踏足《卡坦島》世界。”
得益于《卡坦島VR》優(yōu)秀的畫面品質(zhì),玩家可以在比賽前欣賞游戲內(nèi)的栩栩如生的場(chǎng)景。通過VR技術(shù),玩家可以身臨其境的沉浸在卡坦島上,遙望云層,俯瞰高山和群島,甚至可以看到小麥在風(fēng)中搖曳。此外,《卡坦島VR》還支持Oculus Rift和三星Gear VR之間跨平臺(tái)游玩,無論你或你朋友使用的是這兩者中的哪一種,你們都可以一起游玩。
目前,游戲已經(jīng)上架Oculus Store,分別支持三星Gear VR和Oculus Rift,兩個(gè)不同的版本售價(jià)分別為7.99英鎊和10.99英鎊。官方計(jì)劃未來將《卡坦島VR》推廣到其他VR平臺(tái)。

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Bigscreen將為Gear VR帶來社交觀看和PC流媒體 http://pinmang.cn/17030.html http://pinmang.cn/17030.html#respond Tue, 20 Mar 2018 00:03:33 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/20/bigscreen%e5%b0%86%e4%b8%bagear-vr%e5%b8%a6%e6%9d%a5%e7%a4%be%e4%ba%a4%e8%a7%82%e7%9c%8b%e5%92%8cpc%e6%b5%81%e5%aa%92%e4%bd%93/
三星Gear VR采用的是Oculus開發(fā)的軟件系統(tǒng)。雖然在技術(shù)上由Oculus提供支持,不過由于采用的是智能手機(jī)硬件,因此在內(nèi)容豐富程度上不及Oculus Rift。近日,第三方開發(fā)商Bigscreen宣布,他們打算讓Gear VR獲得盡可能接近Oculus Rift的體驗(yàn),后續(xù)推出的其它移動(dòng)VR平臺(tái)也能如此。
Bigscreen兩年前首次推出了基于Oculus Rift和HTC Vive的PC VR平臺(tái)。當(dāng)時(shí)Bigscreen主要的目的是將用戶的PC VR體驗(yàn)遷移到移動(dòng)VR頭顯,能夠通過頭顯展示用戶視頻甚至是播放視頻。它同時(shí)也是VR中的一種社交網(wǎng)絡(luò)中心,用戶可以在里頭和朋友一起玩耍和看視頻。
在移動(dòng)平臺(tái)這種情況則截然相反。Bigscreen宣布將對(duì)移動(dòng)平臺(tái)的軟件進(jìn)行內(nèi)測(cè),優(yōu)先從Gear VR平臺(tái)開始。在內(nèi)測(cè)期間提供的第一個(gè)功能是“多層(multilayer)”功能。意味著用戶可以在跨平臺(tái)VR環(huán)境中相互訪問——現(xiàn)有的PC Bigscreens用戶可以和Bigscreens移動(dòng)端的用戶進(jìn)行交流。
最終,Bigscreen將帶來更多激動(dòng)人心的“單用戶”功能。例如觀看存儲(chǔ)在設(shè)備上的視頻或?qū)淼囊曨l流。它還支持通過Wi – Fi將個(gè)人電腦桌面視頻傳輸?shù)绞謾C(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)。主要是面向視頻和游戲。
考慮到移動(dòng)VR的局限性,尤其是僅使用一個(gè)控制器,具體的實(shí)用情況如何很讓人期待。Bigscreen在日后增加對(duì)谷歌Daydream和Oculus Go的支持,Oculus Go在技術(shù)上更類似于Gear VR,而非Oculus Rift。

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VR社交《BigScreen》支持Gear VR平臺(tái) http://pinmang.cn/17004.html http://pinmang.cn/17004.html#respond Mon, 19 Mar 2018 00:00:49 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/19/vr%e7%a4%be%e4%ba%a4%e3%80%8abigscreen%e3%80%8b%e6%94%af%e6%8c%81gear-vr%e5%b9%b3%e5%8f%b0/
近日,BigScreen團(tuán)隊(duì)的首席執(zhí)行官Darshan Shankar表示,他們將新增對(duì)于移動(dòng)VR平臺(tái)三星Gear VR的支持。
三星Gear VR的用戶將在不久之后即可通過《BigScreen》軟件實(shí)現(xiàn)在VR中上網(wǎng)、看電影、與朋友進(jìn)行聊天等體驗(yàn)。不過目前感興趣的小伙伴就已經(jīng)可以通過注冊(cè)獲得這款軟件的測(cè)試版本。
據(jù)BigScreen表示,支持Gear VR只是一個(gè)開始,他們將在接下來的一段時(shí)間內(nèi)陸續(xù)登陸Google Daydream以及Oculus尚未正式開售的一體機(jī)Oculus Go平臺(tái)。
目前《BigScreen》應(yīng)用主打在VR中與朋友一同上網(wǎng),看電影。但據(jù)了解,在即將推出的移動(dòng)VR版本中,用戶將能夠創(chuàng)建自己的多人游戲室,并邀請(qǐng)自己的好友(最多可達(dá)12人)一同體驗(yàn)游戲,但在目前的測(cè)試版本中此功能尚不可用。
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GDC 2018: Apex Construct展示Gear VR由內(nèi)向外追蹤技術(shù) http://pinmang.cn/16956.html http://pinmang.cn/16956.html#respond Wed, 14 Mar 2018 00:03:22 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/14/gdc-2018-apex-construct%e5%b1%95%e7%a4%bagear-vr%e7%94%b1%e5%86%85%e5%90%91%e5%a4%96%e8%bf%bd%e8%b8%aa%e6%8a%80%e6%9c%af/
原本VR游戲Apex Construct是不支持移動(dòng)VR體驗(yàn)的,不過開發(fā)商Fast Travel和半導(dǎo)體公司ARM通力合作,在今年的GDC上讓這個(gè)不可能的事情變?yōu)榭赡堋?/div>
Fast Travel屆時(shí)將和ARM合作,在三星的Gear VR頭顯上通過Galaxy S8來展示游戲片花。需要注意的是,移動(dòng)版的Apex Construct目前還僅僅只是一個(gè)片花,F(xiàn)ast Travel目前還不打算在移動(dòng)平臺(tái)上推出Apex Construct。通過下圖比較可以看出,在移動(dòng)平臺(tái)上的Apex Construct和PS 4主機(jī)上的畫質(zhì)并沒有太大差異,可見Fast Travel在移動(dòng)平臺(tái)上下足了功夫。
有趣的是,這個(gè)片花有使用到手機(jī)相機(jī)的inside-out追蹤技術(shù)。眾所周知,Gear VR本身并不支持六度追蹤,不過隨著三星發(fā)布Galaxy S9,高通表示如果三星方面做好準(zhǔn)備,改平臺(tái)完全可以支持六度追蹤。從這個(gè)原型我們可以一探究竟,雖然它目前還無法提供游戲內(nèi)所有元素的互動(dòng)。
如果玩家想要了解該游戲的細(xì)節(jié),可以參與到3月21日(周三)Arm和Fast Travel的會(huì)議。會(huì)議“用Apex Construct在移動(dòng)平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)接近主機(jī)平臺(tái)的體驗(yàn)”將會(huì)向大家展示充分利用移動(dòng)VR平臺(tái)的2個(gè)細(xì)節(jié)提示和技巧。
Fast Travel還會(huì)在3月20日推出Rift、Vive以及微軟MR版本的Apex Construct。

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]]> http://pinmang.cn/16956.html/feed 0 手機(jī)VR已死?三星新機(jī)S9發(fā)布,并無新版Gear VR http://pinmang.cn/16771.html http://pinmang.cn/16771.html#respond Tue, 27 Feb 2018 12:45:44 +0000 http://pinmang.cn/2018/02/27/%e6%89%8b%e6%9c%bavr%e5%b7%b2%e6%ad%bb%ef%bc%9f%e4%b8%89%e6%98%9f%e6%96%b0%e6%9c%bas9%e5%8f%91%e5%b8%83%ef%bc%8c%e5%b9%b6%e6%97%a0%e6%96%b0%e7%89%88gear-vr/
2月26日,三星在MWC2018上正式發(fā)布了旗艦新機(jī)Galaxy S9/S9PLUS,兩款新機(jī)也獲得了驍龍845在移動(dòng)平臺(tái)的首發(fā)。與以往不同的是,此次S系新機(jī)的推出并沒有Gear VR護(hù)航,三星沒有借此機(jī)會(huì)發(fā)布新版的Gear VR。
對(duì)此我的解讀是:Gear VR要么是已經(jīng)夠用了,要么是被邊緣化了。
Gear VR最早出現(xiàn)在2014年底,最初對(duì)應(yīng)的手機(jī)機(jī)型是Note4。在2015-2017年的時(shí)間里,Gear VR每年都會(huì)經(jīng)歷1-2次迭代。最近一次新品發(fā)布是在2017年9月,為了提升移動(dòng)VR體驗(yàn),新版Gear VR也配備了3Dof手柄。
作為移動(dòng)VR的明星產(chǎn)品,Gear VR一度非常輝煌,可以說是全球銷量最好的品牌VR硬件(不包括雜牌產(chǎn)品)。2017年1月,在Oculus、HTC VIVE還在為百萬目標(biāo)努力的時(shí)候,Gear VR已經(jīng)輕松突破500萬銷量。曾幾何時(shí),Gear VR已經(jīng)成為三星旗艦機(jī)型S系和Note系保駕護(hù)航的重要利器,在海外也經(jīng)常會(huì)有買手機(jī)送Gear VR的活動(dòng),可惜國(guó)內(nèi)消費(fèi)者并沒有享受到這個(gè)待遇。
不過作為一款移動(dòng)VR硬件(手機(jī)盒子),Gear VR也存在自身的劣勢(shì),那就是只能匹配三星自家的旗艦手機(jī),其理由也很簡(jiǎn)單,它的主要使命就是為了促進(jìn)三星旗艦手機(jī)的銷量。這種思路其實(shí)在國(guó)內(nèi)也曾流行過,2016-2017年小米、華為等手機(jī)大廠也推出過自家的移動(dòng)VR硬件,目的同樣是帶動(dòng)自家手機(jī)銷量。
與這些廠商不同,國(guó)內(nèi)還有一些VR硬件廠商推出過通用型手機(jī)盒子,比如說暴風(fēng)魔鏡就是主打這類產(chǎn)品,其產(chǎn)品可以兼容各家手機(jī)。這種方式無疑擴(kuò)大了移動(dòng)VR的普及范圍,包括谷歌最初推出Cardboard也是這個(gè)目的,但是這種做法會(huì)產(chǎn)生另外的弊端,那就是很多手機(jī)沒有針對(duì)VR進(jìn)行優(yōu)化,由此帶來的體驗(yàn)非常糟糕,具體表現(xiàn)主要有三點(diǎn):
1.大部分手機(jī)屏幕都沒有達(dá)到2K,內(nèi)容顯示模糊;
2.手機(jī)運(yùn)行VR游戲很容易發(fā)熱和加速耗電,影響手機(jī)正常使用;
3.大部分手機(jī)系統(tǒng)沒有針對(duì)VR內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化,大部分VR游戲也沒有針對(duì)不同機(jī)型進(jìn)行優(yōu)化,游戲運(yùn)行效果較差。
簡(jiǎn)單來說,手機(jī)盒子雖然降低了消費(fèi)者接觸VR的門檻,但是提供的用戶體驗(yàn)普遍不佳,最終造成消費(fèi)者產(chǎn)生對(duì)于VR體驗(yàn)的惡評(píng):“我試過VR,但是畫面不清晰,而且容易頭暈惡心,所以還是算了吧。”
在面臨這種困境之后,移動(dòng)VR迎來了一個(gè)轉(zhuǎn)機(jī),那就是VR一體機(jī)的出現(xiàn)。VR一體機(jī)正好可以解決手機(jī)盒子的弊端:主流一體機(jī)的屏幕一開始就是2K,2018年趨向于3K的水平,一體機(jī)的硬件和軟件系統(tǒng)也專為VR而設(shè)計(jì)。當(dāng)然VR一體機(jī)的發(fā)展也需要一段時(shí)間的積累,我們看到,一體機(jī)廠商由最初的大朋、IDEALENS已經(jīng)擴(kuò)展到了Pico、HTC VIVE和Oculus等更多公司,尤其是HTC VIVE和Oculus這些VR硬件巨頭的加入,代表了一體機(jī)的未來已經(jīng)非常明朗。
在這種情況下,老牌大廠三星則需要重新思考自己的策略。首先,自己在VR領(lǐng)域的合作方Oculus已經(jīng)推出自家的一體機(jī),同樣使用Gear VR應(yīng)用商店,并且在價(jià)格上極具優(yōu)勢(shì),自己如果不跟進(jìn),則會(huì)失去不少潛在客戶和市場(chǎng)份額。其次,從2017年開始,VR已經(jīng)不是手機(jī)的亮點(diǎn),這點(diǎn)從各家手機(jī)發(fā)布會(huì)很少提及VR就可以看出,包括巨頭蘋果從來也沒有重點(diǎn)支持過VR,反而是AR獲得了普遍關(guān)注。Pokemon Go的火爆,蘋果和谷歌紛紛推出AR內(nèi)容開發(fā)包,內(nèi)容團(tuán)隊(duì)和消費(fèi)者也進(jìn)一步跟風(fēng)。綜合下來,三星自然會(huì)考慮推出自家的一體機(jī),同時(shí)將主要精力向一體機(jī)傾斜。
這里有一點(diǎn)必須指出,如果三星推出自家的VR一體機(jī),我是非??春玫?。一方面,Gear VR在之前積累的系統(tǒng)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)和內(nèi)容資源可以保證三星的一體機(jī)擁有非常多的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì);另一方面,三星在顯示技術(shù)和消費(fèi)電子方面擁有強(qiáng)大的實(shí)力,一個(gè)例證就是三星MR頭顯Odyssey絕對(duì)是同類MR頭顯中品質(zhì)最好的產(chǎn)品。因此,三星完全有能力占領(lǐng)高端VR一體機(jī)的位置。
說回手機(jī)盒子或者說手機(jī)VR(手機(jī)+手機(jī)盒子)這種方式,在2018年的今天,我認(rèn)為如果有廠商再想推動(dòng)此類產(chǎn)品無疑是一件很困難的事情:一方面綜合體驗(yàn)不行,另一方面我前面已經(jīng)提到了,支持VR已經(jīng)不是手機(jī)廠商的重點(diǎn)。對(duì)于消費(fèi)者來說,在經(jīng)歷了較差的手機(jī)VR體驗(yàn)之后,如果想獲得更好的VR體驗(yàn),VR一體機(jī)則是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。消費(fèi)者不是沒錢,而是不愿意為低劣的體驗(yàn)付費(fèi)。目前VR一體機(jī)已經(jīng)形成了低端2000元、高端4000元的價(jià)格區(qū)間,已經(jīng)能夠滿足一部分消費(fèi)者對(duì)于VR體驗(yàn)的需求,當(dāng)然更高端的玩家還可以選擇更貴的PCVR硬件。
綜上所述,我認(rèn)為手機(jī)VR只是一種VR發(fā)展過程中的過渡形式,在VR早期階段確實(shí)為VR概念的普及做出了貢獻(xiàn)(當(dāng)然也包括不良體驗(yàn)造成的惡評(píng)),伴隨著VR技術(shù)及市場(chǎng)的不斷發(fā)展,手機(jī)VR必然讓渡于VR一體機(jī)以及更高端的PCVR硬件。【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】

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