以日本廣島大學(xué)團(tuán)隊(duì)為核心的Gino致力于開發(fā)和銷售VR游戲,旨在滿足玩家對(duì)沉浸式游戲的需求,近日,Gino完成了由風(fēng)投公司East Ventures投資1500萬(wàn)日元融資。
Gino成立于2022年9月,以“制作受全球玩家喜愛(ài)的VR游戲”為使命,自2022年10月起,廣島大學(xué)四年級(jí)學(xué)生Tomo Kitao擔(dān)任了公司總裁兼代表董事,他在大學(xué)一年級(jí)的夏天開始了VR游戲研發(fā),并在虛幻引擎工程師實(shí)習(xí)期結(jié)束后創(chuàng)立了Gino。未來(lái),Gino計(jì)劃基于虛幻引擎開發(fā)VR游戲「魔女の館」,并將在官方 YouTube發(fā)布部分游戲制作過(guò)程。

關(guān)于為何創(chuàng)立VR游戲公司,Tomo Kitao表示,其被「Dyschronia」所吸引,在這款游戲里你將能享受類似于動(dòng)漫的沉浸體驗(yàn),而作為動(dòng)漫之國(guó)的日本,此類游戲很有市場(chǎng),另外,游戲強(qiáng)調(diào)的OP元素將能在VR模式下獲得增強(qiáng),這使得玩家能進(jìn)一步沉浸于游戲主角所在的世界,深入探索。
關(guān)于資金,Tomo Kitao表示:“我認(rèn)為現(xiàn)在是像我們這樣的小型創(chuàng)業(yè)公司進(jìn)入VR游戲市場(chǎng)的絕佳機(jī)會(huì),所以我決定抓住機(jī)會(huì)立志創(chuàng)業(yè),我想,首先運(yùn)用這筆投資鞏固游戲系統(tǒng),以實(shí)現(xiàn)打造一款深受玩家喜愛(ài)的VR游戲的承諾?!?/p>
來(lái)源:prtimes