據(jù)enterprisetalk報道,傳聞中的蘋果AR/VR頭顯預(yù)計將于2023年1月推出,售價約為3000美元,該頭顯的發(fā)布將刺激相關(guān)VR/AR游戲、應(yīng)用和服務(wù)需求,市場數(shù)據(jù)和分析公司GlobalData表示,以上類別對于蘋果利潤而言越來越重要。
GlobalData指出,鑒于蘋果擁有龐大的忠誠客戶群和進入新市場富有成效的傳統(tǒng),蘋果AR/VR頭顯將引發(fā)市場對VR和AR技術(shù)更快的采用,而這正是元宇宙增長的關(guān)鍵。
GlobalData高級分析師Anisha Bhatia表示:“蘋果服務(wù)收入占其總收入的20%以上,2022年第二季度達到了198億美元,遠高于去年同期的169億美元,蘋果將基于即將推出的AR/VR頭顯鞏固收入增長,GlobalData預(yù)測,到2030年,消費級VR頭顯全球市場規(guī)模將達到500億美元。”
盡管蘋果AR/VR頭顯將是一款獨立的設(shè)備(而不與計算機或游戲機連接),但我們可以期待看到一些跨設(shè)備的可操作性,業(yè)內(nèi)傳言稱,消費者可能會將MacBook顯示屏擴展至頭顯,從而使內(nèi)容創(chuàng)作者能夠無縫從一臺設(shè)備切換到另一臺設(shè)備,而這是非iOS領(lǐng)域其他多設(shè)備 OEM難以實現(xiàn)的關(guān)鍵Apple屬性。
Bhatia繼續(xù)說道:“蘋果正在開發(fā)FaceTime等應(yīng)用的VR版本,無論是智能手機、可穿戴設(shè)備還是平板電腦、該公司均推出了一流用戶界面,因此我們也可以期待蘋果VR客戶端也同樣出色,值得肯定的是,蘋果很少推出不符合其標準的產(chǎn)品,該公司還將確保在頭顯發(fā)布時上線大量隨機搭載的應(yīng)用程序和服務(wù)。”
當前Meta占有90%的VR頭顯市場,并在獨家內(nèi)容及其價格上擁有優(yōu)勢,不過Meta采用的是硬件補貼的營銷方式,而這并不是一個可持續(xù)的商業(yè)戰(zhàn)略,因為VR頭顯市場的競爭將在2023年加劇,Pico和索尼的新產(chǎn)品將加入戰(zhàn)局。
Bhatia補充:“雖然價格可能會成為蘋果AR/VR頭顯的一個不利因素,但從產(chǎn)品質(zhì)量、開發(fā)者、游戲玩家和內(nèi)容創(chuàng)作者目標市場,以及平板電腦等產(chǎn)品的市場領(lǐng)先歷史來看,我們有理由相信,蘋果進軍VR頭顯市場將取得成功,我們預(yù)計第一代蘋果AR/VR頭顯僅支持Wi-Fi,并且與Meta頭顯類似,不過,蘋果已經(jīng)在開發(fā)第二代蘋果AR/VR頭顯,該機型或支持5G?!?/p>
據(jù)gamesindustry報道,市場調(diào)研機構(gòu)GlobalData發(fā)布了最新VR市場預(yù)測報告,報告稱到2030年,VR市場規(guī)模將增長至510億美元。
盡管VR市場規(guī)模上行空間增漲,但GlobalData也承認,目前的VR市場規(guī)模遠低于這個水平,2020年全球VR市場規(guī)模為50億美元左右。
GlobalData項目副經(jīng)理Rupantar Guha表示:“實際上VR已存在了60多年,盡管它還不是主流技術(shù),但近來VR硬件和軟件的發(fā)展都取得了顯著成果,不過,諸如延遲、高昂售價、隱私暴露及內(nèi)容匱乏等一系列有待解決的問題仍在阻礙VR廣泛采用。雖然5G、云服務(wù)和運動跟蹤等技術(shù)正在解決延遲問題,但提升內(nèi)容質(zhì)量和保護數(shù)據(jù)隱私對于VR的成功至關(guān)重要?!?/p>
GlobalData將未來幾年VR技術(shù)增長預(yù)期歸因于企業(yè)應(yīng)用,而不是消費者級VR,因為后者一直在努力尋找VR“殺手級應(yīng)用”,以期待用爆款產(chǎn)品開拓市場獲得新用戶。
“我們預(yù)計企業(yè)級市場將在未來三年內(nèi)超過消費級市場,成為VR主要市場?!盧upantar Guha為此表示。
“VR已被零售、國防、航空、石油、天然氣及醫(yī)療保健等行業(yè)采用——主要用于培訓目的。然而,隨著新冠疫情改變了通勤及工作方式,促進了企業(yè)對VR技術(shù)的采用,從而將企業(yè)級VR應(yīng)用于包括培訓、協(xié)作、數(shù)據(jù)可視化、客戶體驗等領(lǐng)域?!?/p>
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