永久在线观看免费视频,中文字幕熟妇人妻在线视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:44:21 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 英國VR產(chǎn)品設(shè)計與協(xié)作平臺Gravity Sketch完成310萬歐元種子輪融資 http://pinmang.cn/24997.html http://pinmang.cn/24997.html#respond Tue, 22 Sep 2020 00:02:08 +0000 http://pinmang.cn/2020/09/22/%e8%8b%b1%e5%9b%bdvr%e4%ba%a7%e5%93%81%e8%ae%be%e8%ae%a1%e4%b8%8e%e5%8d%8f%e4%bd%9c%e5%b9%b3%e5%8f%b0gravity-sketch%e5%ae%8c%e6%88%90310%e4%b8%87%e6%ac%a7%e5%85%83%e7%a7%8d%e5%ad%90%e8%bd%ae%e8%9e%8d/
據(jù)外媒EU-Startups報道,英國VR產(chǎn)品設(shè)計與協(xié)作平臺Gravity Sketch近日完成了由Kindred Capital領(lǐng)投、Point Nine Capital及原有投資者Forward Partners參投的310萬歐元種子輪融資。完成該筆融資后,Gravity Sketch的總?cè)谫Y額達到450萬歐元。
Gravity Sketch由Oluwaseyi Sosanya、Daniela Paredes及Daniel Thomas于2014年在倫敦成立,這家公司旨在改變傳統(tǒng)的產(chǎn)品設(shè)計、開發(fā)及投放市場的方式。目前,該公司已成為數(shù)字設(shè)計行業(yè)的領(lǐng)先創(chuàng)新者,為跨學科團隊提供了直觀的3D設(shè)計軟件,并以全新的方式進行創(chuàng)建、協(xié)作及審查。預(yù)計到2022年,數(shù)字設(shè)計市場的規(guī)模有望達到84億歐元。
設(shè)計、迭代及商業(yè)化產(chǎn)品是一個復(fù)雜的過程,這需要設(shè)計師、工程師和制造團隊之間的多次反復(fù)討論及調(diào)整。以往傳統(tǒng)的開發(fā)流程嚴重依賴于紙筆、草圖及CAD軟件,并且缺乏用于支持全全球化團隊的實時協(xié)作工具。
Gravity Sketch則將直觀的設(shè)計軟件與遠程協(xié)作工具相結(jié)合,使用戶可以快速的勾勒出3D設(shè)計概念,從而優(yōu)化團隊開發(fā)流程,進而大大縮短產(chǎn)品開發(fā)周期并降低開發(fā)成本:例如在汽車領(lǐng)域,廠商在使用該平臺設(shè)計新車時,就可以節(jié)省大約4300萬歐元的成本。目前,包括福特、日產(chǎn)等廠商與全球60所大學及50000多名專業(yè)設(shè)計師都在使用Gravity Sketch。
據(jù)悉,本輪融資將用于Gravity Sketch進一步擴大其軟件平臺的規(guī)模,并兼容更多硬件(目前兼容VR頭顯,但公司正在測試iPad、智能手機和桌面PC等設(shè)備),以及提供給更多的企業(yè)和設(shè)計師使用。

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VR設(shè)計協(xié)作平臺Gravity Sketch完成370萬美元種子輪融資 http://pinmang.cn/24947.html http://pinmang.cn/24947.html#respond Wed, 16 Sep 2020 16:33:29 +0000 http://pinmang.cn/2020/09/16/vr%e8%ae%be%e8%ae%a1%e5%8d%8f%e4%bd%9c%e5%b9%b3%e5%8f%b0gravity-sketch%e5%ae%8c%e6%88%90370%e4%b8%87%e7%be%8e%e5%85%83%e7%a7%8d%e5%ad%90%e8%bd%ae%e8%9e%8d%e8%b5%84/
據(jù)TechCrunch報道,總部位于倫敦的VR產(chǎn)品設(shè)計及協(xié)作平臺Gravity Sketch獲得由Kindred Capital領(lǐng)投,Point Nine Capital和之前的投資方Forward Partners跟投的370萬美元的種子輪(Seed Round)投資。在此之前,Gravity Sketch還曾獲得InnovationRCA和James Dyson Foundation的資助。
Gravity Sketch表示,這筆資金將使他們能夠擴大平臺規(guī)模,使其成為 "完全不依賴硬件"的平臺。目前,Gravity Sketch可在包括Oculus Quest/Rift、HTC Vive、Valve Index以及Windows MR等在內(nèi)的一系列VR頭顯設(shè)備上運行,并在iPad、移動設(shè)備和臺式機等平臺上處于測試階段。
Gravity Sketch由Oluwaseyi Sosanya、Daniela Paredes和Daniel Thomas于2014年創(chuàng)辦,致力于改變物理產(chǎn)品的設(shè)計、開發(fā)和推向市場的方式。它能為跨學科團隊提供3D設(shè)計軟件,讓他們可以以更無摩擦的方式 "創(chuàng)建、協(xié)作和審查",包括通過虛擬現(xiàn)實,在虛擬現(xiàn)實中可以3D和實時的方式進行協(xié)作。這個想法是為了幫助加快開發(fā)周期,特別是涉及全球分布和越來越遠的團隊。
Gravity Sketch CEO兼聯(lián)合創(chuàng)始人Oluwaseyi Sosanya表示,"隨著時間框架的縮短,消費者要求產(chǎn)品的時間更快、功能更強,產(chǎn)品的生產(chǎn)也更可持續(xù),協(xié)作變得越來越重要。此外,跨國公司的設(shè)計和工程團隊越來越多地分布在全球各地,這些團隊需要保持聯(lián)系,以便在同一地點提供同樣準確的服務(wù)。中小型設(shè)計公司服務(wù)大公司也必須采取這種方法為了贏得業(yè)務(wù),他們通常得到國際客戶的工作,無法滿足頻繁的國內(nèi)客戶,面對面和交貨也舉行了極高的標準。"
除了更快的產(chǎn)品周期和遠程工作帶來的壓力之外,產(chǎn)品設(shè)計過程本身并不總是最佳的,涉及到擁有不同學科和軟件工具的多個團隊,以及從2D到3D的跳躍。對此,Sosanya 認為,“當我們談?wù)撛O(shè)計一個實體產(chǎn)品時,我們是在3D中想象這個對象。然而,多年來我們不得不通過2D媒介或粗糙的物理模型將這個想法展現(xiàn)出來。所有實體產(chǎn)品都是從2D草圖開始的,然后費盡心思地將其轉(zhuǎn)換成數(shù)字3D模型,再通過標準的制造流程生產(chǎn)出來。”
為了緩解這種情況,Gravity Sketch從最初的草圖階段就將設(shè)計師帶入了數(shù)字3D空間,這讓他們對最初的想法以及它的發(fā)展有了更大的控制權(quán)。然后,整個設(shè)計團隊可以在投入時間和資源之前,加入同一個VR空間,從設(shè)計師的角度充分了解設(shè)計。
Sosanya解釋說,"設(shè)計師可以在創(chuàng)意階段更準確地讓所有利益相關(guān)者站在同一立場上。有了VR,我們可以利用每個人都在3D中思考的事實,并提供一個解決方案,繞過存在于每個設(shè)計過程中的2D可視化步驟,這樣用戶就可以在3D中思考和創(chuàng)建。這有點像3D中的Zoom會議,幫助每個人從自己的有利位置理解尚未實現(xiàn)的產(chǎn)品。"
此外,在Gravity Sketch中創(chuàng)建的內(nèi)容可以進一步完善設(shè)計流程,這意味著不需要創(chuàng)建設(shè)計的不同視圖,也不需要在其他工具中創(chuàng)建3D模型。Gravity Sketch的設(shè)計可以導(dǎo)出到市面上幾乎所有的CAD工具中,據(jù)稱精確度達到100%。
據(jù)悉,包括福特、日產(chǎn)、銳步、惠普、羅技等知名公司都在使用Gravity Sketch,此外,全球還有60所大學和超過5萬名創(chuàng)意專業(yè)人士也在使用Gravity Sketch。

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VR設(shè)計工具Gravity?Sketch發(fā)布1.5最新版本更新 http://pinmang.cn/18889.html http://pinmang.cn/18889.html#respond Sat, 08 Sep 2018 00:02:45 +0000 http://pinmang.cn/2018/09/08/vr%e8%ae%be%e8%ae%a1%e5%b7%a5%e5%85%b7gravity-sketch%e5%8f%91%e5%b8%831-5%e6%9c%80%e6%96%b0%e7%89%88%e6%9c%ac%e6%9b%b4%e6%96%b0/
Gravity Sketch已經(jīng)成為許多設(shè)計師和藝術(shù)家的重要工具,他們能夠使用虛擬現(xiàn)實(VR)環(huán)境的沉浸式3D空間以及跟蹤的運動控制器來創(chuàng)建詳細的3D模型和藝術(shù)作品?,F(xiàn)在,即將推出新版Gravity Sketch,為用戶帶來一套全新的工具和功能。
Gravity Sketch 1.5版帶來了許多升級和開發(fā),旨在實現(xiàn)更具吸引力的設(shè)計和可視化,包括新的繪圖工具,幾何類型和更好的導(dǎo)出選項。
Gravity Sketch首席執(zhí)行官Sevity Sosanya說:“Gravity Sketch致力于構(gòu)思當前的設(shè)計工作流程,使創(chuàng)意人員能夠?qū)崟r充分表達他們的想法。該軟件不僅適用于技術(shù)和數(shù)字背景的軟件,而且還可以觸及各行各業(yè)的創(chuàng)意人員,并為創(chuàng)作過程帶來了樂趣。我們的最新版本囊括了社區(qū)的反饋,我迫不及待想看看創(chuàng)意人員用它開發(fā)出新作品。”
Gravity Sketch 1.5版的新功能包括:
錐度模式:用戶可以繪制任何長度的行程并始終具有錐形末端
使用法線繪制:使用非圓形筆刷繪制時,筆劃將更好地匹配控制器的旋轉(zhuǎn)
編輯法線:藝術(shù)家可以編輯沿路徑的筆劃扭曲,例如使用方形筆刷
景深+方形快照:用戶現(xiàn)在可以為snapsnots添加景深效果,并拍攝方形圖片
導(dǎo)出選項:Gravity Sketch現(xiàn)在具有改進的導(dǎo)出布局和設(shè)置,支持.obj,.fbx和.iges,可提高與其他設(shè)計工具的兼容性
Steam可用于HTC Vive,Oculus Rift和Windows混合現(xiàn)實的Gravity Sketch。有關(guān)新更新的更多信息,請訪問Steam商店頁面。

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3D設(shè)計軟件Gravity Sketch獲得170萬美元融資 http://pinmang.cn/16667.html http://pinmang.cn/16667.html#respond Sun, 18 Feb 2018 00:01:51 +0000 http://pinmang.cn/2018/02/18/3d%e8%ae%be%e8%ae%a1%e8%bd%af%e4%bb%b6gravity-sketch%e8%8e%b7%e5%be%97170%e4%b8%87%e7%be%8e%e5%85%83%e8%9e%8d%e8%b5%84/
一款名叫《Gravity Sketch》的VR概念設(shè)計工具近日獲得了170萬美元的風投。該輪融資由風投公司Forward Partners領(lǐng)投,Super Ventures和Wacom跟投。
Gravity Sketch 是一款新的VR 創(chuàng)作工具,面向的就是專業(yè)3D建模。它的交互當然和Tilt Brush等無甚區(qū)別,用戶使用的都是一支筆狀物。左手的控制器可以切換不同的工具,雙手可以旋轉(zhuǎn)畫布,這也是 VR 繪圖的優(yōu)勢之一,符合直覺。而區(qū)別于其他產(chǎn)品的是,專業(yè)制圖的基本要求就是準確,Gravity Sketch 可以在你使用旋轉(zhuǎn)工具的時候保持圖形線條的筆直,在移動控制器的時候可以改變線條的寬度。而正球體等標準圖形也是可以添加的。
Wacom是著名的數(shù)位板生產(chǎn)商,在設(shè)計界有著較高的知名度,對《Gravity Sketch》也是信心滿滿。
《Gravity Sketch》在2017年8月份的時候登錄了Steam搶先體驗板塊。目前該應(yīng)用對3D設(shè)計進行了優(yōu)化,并且經(jīng)過了版本迭代。
“這款應(yīng)用的準入門檻非常低,真的,”該公司聯(lián)合創(chuàng)始人Oluwaseyi Sosanya說道,“只需簡單幾步,你就能創(chuàng)建出非常復(fù)雜的3D作品。”舉個例子,如果你要設(shè)計一個紅酒杯,可以選擇對稱工具,然后畫出一個酒杯腳和酒杯的輪廓,再把你所畫的鏡像圖導(dǎo)入到Gravity Sketch應(yīng)用里,就能做出一個3-D效果的紅酒杯。”
作為交易的一部分,F(xiàn)orward Partners的Matthew Bradley將加入《Gravity Sketch》董事會。他認為,《Gravity Sketch》填補了CAD工具的一個空白。
設(shè)計任何東西,無論是設(shè)計汽車、鞋子還是建筑,都是一個復(fù)雜而陳舊的過程。CAD雖然很偉大,不過很繁瑣且細碎?!禛ravity Sketch》所取得的成就就是對現(xiàn)有的CAD軟件進行補充,提升設(shè)計效率并對流程進行改進。

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VR設(shè)計工具《Gravity Sketch》登陸Steam搶先體驗 http://pinmang.cn/13566.html http://pinmang.cn/13566.html#respond Sat, 05 Aug 2017 00:02:18 +0000 http://pinmang.cn/2017/08/05/vr%e8%ae%be%e8%ae%a1%e5%b7%a5%e5%85%b7%e3%80%8agravity-sketch%e3%80%8b%e7%99%bb%e9%99%86steam%e6%8a%a2%e5%85%88%e4%bd%93%e9%aa%8c/ VR優(yōu)化三維創(chuàng)建工具上線Steam搶先體驗板。該應(yīng)用是由皇家藝術(shù)學院的一群設(shè)計工程師開發(fā)的。這款軟件適合“每一位用戶”,不過就該軟件的功能來看更多的還是和創(chuàng)意專業(yè)人士相關(guān),對于工業(yè)設(shè)計可視化來說可能成為寶貴的工具。
在Gravity Sketch官網(wǎng)上有介紹,該應(yīng)用對于專業(yè)人士來說或?qū)⑹枪ぷ髁鞒讨幸豢罘浅5昧Φ墓ぞ摺TO(shè)計師Mike Jelinek就展示了如何用Gravity Sketch來替代傳統(tǒng)的汽車設(shè)計技術(shù),比如膠帶圖。上圖中,紅色背景上所繪制的紅色汽車就是用Gravity Sketch建模打造的。
市面上已經(jīng)有很多VR創(chuàng)意應(yīng)用,如谷歌的《Tilt Brush》以及Oculus的Quill,這些軟件更具有藝術(shù)范,主要是讓創(chuàng)意工作者在空間之中自由發(fā)揮。Oculus的《Medium》提供了一個直接的“虛擬油泥造型”,所以對于一款專業(yè)設(shè)計導(dǎo)向的產(chǎn)品來說都有一個特定的領(lǐng)域。當然,這些產(chǎn)品之間有很多重疊,但《Gravity Sketch》最可能獲得工業(yè)設(shè)計師的共鳴,以其先進性控制堆焊和點捕捉。這點反應(yīng)在了專業(yè)版和工作室版本的銷售量上。工作室版本的《Gravity Sketch》旨在中小企業(yè)的商業(yè)用途,而中型工作室每年的訂閱費用就超過了10萬美元。
在2014年2月份Progress Show上的RCA Work的時候,皇家藝術(shù)學院的工程設(shè)計團隊揭曉了《Gravity》項目,起初還只是作為VR/AR畫板的原型。在那個時候市面上還沒有我們現(xiàn)在所看到的VR遙控器,所以開發(fā)小組開發(fā)了一個數(shù)位板和數(shù)位筆,能夠兼容VR和AR頭顯,讓用戶可以在半空中繪制3D圖像。從2016年10月開始,該團隊得到了學院孵化器的幫助,開始放棄硬件轉(zhuǎn)而向軟件方向邁進。
iOS版《Gravity Sketch》是2016年3月份推出的,讓該團隊可以提高軟件性能,并且通過用戶反饋來添加功能。在2017年1月份的時候,《Gravity Sketch》推出的beta版本,首先提供給那些在Kickstarter眾籌的用戶。在8月2日,《Gravity Sketch》正式登陸Steam搶先體驗板塊。

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