據(jù)外媒UploadVR報(bào)道,Oculus Quest系統(tǒng)軟件的下一版本將支持用戶在任意方向設(shè)置長(zhǎng)達(dá)15米的虛擬游戲空間。
UploadVR向Facebook確認(rèn),從Quest v30開(kāi)始,人們可以在任意方向設(shè)置長(zhǎng)達(dá)15米的Guardian邊界,這意味著Guardian邊界可長(zhǎng)達(dá)49英尺、面積超過(guò)2400平方英尺,而通過(guò)該設(shè)置VR游戲空間甚至能超過(guò)家庭建筑面積。
Facebook表示,目前Guardian邊界最大尺寸為任意方向10米,對(duì)角線最大尺寸約為7.5米,相比之下Valve只需4個(gè)Valve 2.0基站就能實(shí)現(xiàn)10米*10米空間定位。
Facebook在回復(fù)UploadVR的電子郵件中指出:“我們希望15米*15米Guardian邊界設(shè)置使更多需要大面積展現(xiàn)內(nèi)容的VR應(yīng)用及游戲受益。”
值得一提的是,為Quest 2提供動(dòng)力的“Oculus Insight”計(jì)算機(jī)視覺(jué)系統(tǒng)最新版支持用戶標(biāo)記辦公桌和沙發(fā)位置,并在用戶初始設(shè)置邊界過(guò)程中警示潛在障礙,而Quest v29版本存在的休眠提示則表明包括“入侵檢測(cè)”在內(nèi)的檢測(cè)機(jī)制將會(huì)進(jìn)一步更新,新檢測(cè)機(jī)制將能在“入侵物”進(jìn)入虛擬空間時(shí)及時(shí)提醒用戶。
基于物理環(huán)境設(shè)置的更大規(guī)模虛擬空間是構(gòu)建沉浸式MR內(nèi)容體驗(yàn)基礎(chǔ)條件之一,F(xiàn)acebook在2018年展示了其令人印象深刻的競(jìng)技場(chǎng)規(guī)模MR體驗(yàn),并且Oculus SDK早期版本也發(fā)現(xiàn)了協(xié)同定位API,但Facebook本周告訴UploadVR :“我們目前沒(méi)有計(jì)劃為Quest引入?yún)f(xié)同定位API”。
另外,更大的空間也將影響玩家體驗(yàn)多人VR游戲,例如「Space Pirate Arena」的理想游戲空間為球場(chǎng)規(guī)模大小,該作游戲設(shè)置界面說(shuō)明:“「Space Pirate Arena」有兩種游戲模式,我們更建議玩家采用協(xié)同定位模式,在該模式下玩家將能共享相同的物理空間”。
今年早些時(shí)候,F(xiàn)acebook高管表示,Quest 2可能會(huì)在“很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)”出售,并且仍然是“進(jìn)入VR領(lǐng)域最容易的途徑”之一,基于Snapdragon XR2 處理器,F(xiàn)acebook將不斷推出全新Quest系統(tǒng)軟件,以利用芯片性能實(shí)現(xiàn)軟件新功能。
據(jù)外媒UploadVR報(bào)道,F(xiàn)acebook Reality Labs計(jì)劃今年內(nèi)正式發(fā)布Oculus Quest“透視”系統(tǒng)(passthrough camera system),以助力Quest開(kāi)發(fā)者開(kāi)發(fā)AR內(nèi)容。
FRL副總裁Andrew’Boz’Bosworth在Instagram AMA會(huì)議上透露了這則消息,當(dāng)被問(wèn)及Quest開(kāi)發(fā)者何時(shí)能采用“透視”模式以開(kāi)發(fā)AR內(nèi)容時(shí),Bosworth回答他還沒(méi)有確定該模式發(fā)布的“確定日期”。
Bosworth表示:“我們正在努力開(kāi)發(fā)Quest‘透視’系統(tǒng),并計(jì)劃面向開(kāi)發(fā)者推出,由于透視系統(tǒng)與Guardian邊界保護(hù)系統(tǒng)息息相關(guān),所以該系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)難度也相對(duì)較高,因此我們的開(kāi)發(fā)周期也會(huì)有所延長(zhǎng),但我們希望能在年內(nèi)完成開(kāi)發(fā)?!?/p>
據(jù)悉在透視模式下,Quest用戶將能通過(guò)Guardian邊界保護(hù)系統(tǒng)設(shè)置游戲區(qū)域以及調(diào)出Quest菜單設(shè)置虛擬環(huán)境,去年Facebook就曾為開(kāi)發(fā)者提供了“Passthrough + API”,以使開(kāi)發(fā)者能使用這項(xiàng)功能。
除了透視模式,Quest的空間定位追蹤功能也使頭顯的某些AR功能成為可能,該解決方案類似于Microsoft HoloLens及Magic Leap,即用戶所觀察的環(huán)境通過(guò)攝像頭捕捉,這使得Quest能在虛擬環(huán)境中擁有更寬的視野,但是目前Quest的透視模式只能呈現(xiàn)黑白成像。
除此之外,Bosworth還提到了透視模式的安全問(wèn)題將是開(kāi)發(fā)者需要考慮的,因?yàn)檫@涉及用戶隱私以及個(gè)人數(shù)據(jù)。