免费久久99精品国产自在现 ,www婷婷av久久久影片,国产色婷婷亚洲99精品 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 17:11:29 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Facebook演示了VR頭顯原型機Half Dome的新特征 http://pinmang.cn/18165.html http://pinmang.cn/18165.html#respond Wed, 27 Jun 2018 00:03:29 +0000 http://pinmang.cn/2018/06/27/facebook%e6%bc%94%e7%a4%ba%e4%ba%86vr%e5%a4%b4%e6%98%be%e5%8e%9f%e5%9e%8b%e6%9c%bahalf-dome%e7%9a%84%e6%96%b0%e7%89%b9%e5%be%81/
自從Facebook在F8大會上公布了Half Dome頭顯原型機的消息以來,外界就一直對該頭顯充滿興趣。不久前Facebook Reality Labs的Lanman在由顯示技術的世界頂尖研究人員和工程師組成的研討會上詳細介紹了他們制造代號為Half Dome的變焦VR頭戴式頭顯原型機的原因。
此次演講還演示了Facebook Reality Labs的Michael Abrash團隊正在進行的一小部分工作,揭示了Facebook在商業(yè)化的沉浸式技術方面的突破。Lanman的演講還揭示了諸如“多焦點感知測試”的工作,作為回顧,以下是Lanman描述一直在研究的一些問題:
“幾乎所有消費類HMD都表現(xiàn)出單一的固定焦點。一些有調焦旋鈕,但大多數(shù)只是將顯示器的光學焦點鎖定在兩米左右。當您看近處物體時,聚散度(眼睛旋轉)和調節(jié)(眼睛晶狀體的變形)一起移動。當您的鏡頭變?yōu)閷W⒂诟浇奶摂M物體時,它將注意力遠離HMD的固定焦點。所以,大多數(shù)人會感覺模糊。持續(xù)的聚散度,調節(jié)沖突與視覺疲勞,包括眼睛疲勞有關。”
借助Oculus Half Dome,屏幕可以移動以糾正此問題,從而提高視覺舒適度,清晰度和近距清晰度。其他好處還包括更廣泛的視野(FoV),從Oculus Rift的110度增加到140度。而且Oculus已經成功地將所有這種機制納入了Oculus Rift的整體外型,并且沒有不必要的重量增加。用戶也不會感覺到噪音或振動。

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Oculus研發(fā)Half Dome原型機揭示致力于開發(fā)高性能VR頭顯 http://pinmang.cn/17793.html http://pinmang.cn/17793.html#respond Sat, 26 May 2018 00:02:18 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/26/oculus%e7%a0%94%e5%8f%91half-dome%e5%8e%9f%e5%9e%8b%e6%9c%ba%e6%8f%ad%e7%a4%ba%e8%87%b4%e5%8a%9b%e4%ba%8e%e5%bc%80%e5%8f%91%e9%ab%98%e6%80%a7%e8%83%bdvr%e5%a4%b4%e6%98%be/
在洛杉磯的Display Week上,F(xiàn)acebook透露了其研究人員和工程師開發(fā)變焦VR頭顯的原因。
在過去的幾年中,F(xiàn)acebook的Reality Labs的研究人員開發(fā)了一系列原型,旨在解決當前VR頭顯設計面臨的一個基本問題。
這項工作最初在Facebook的開發(fā)者大會上作為Half Dome原型展示,F(xiàn)acebook如何以及為什么要用移動顯示屏來設計這個系統(tǒng)。
移動顯示屏可以匹配您眼球的位置,并且可能有助于解決困擾虛擬現(xiàn)實頭顯的聚焦沖突。在VR頭戴式頭顯中,鏡頭都能讓您的眼睛遠離焦點。當物體出現(xiàn)在附近時,頭顯的鏡頭聚焦眼睛和自然想要聚焦的位置存在沖突。這可能會導致眼睛疲勞。
當您看近處物體時,聚散度(眼睛旋轉)和調節(jié)(眼睛晶狀體的變形)一起移動。當您的鏡頭變形為專注于附近的虛擬物體時,它將注意力遠離HMD的固定焦點。
根據(jù)Lanman的說法,研究各種顯示屏來解決這個問題是一項“艱巨的工程挑戰(zhàn)”。
“就近物體的視覺清晰度而言,變焦顯示屏已被證明是有益的。”Lanman說。
Half Dome可以通過變焦顯示屏幫助自然地將你的眼睛聚焦在近場,使互動VR體驗看起來更加細致。
由LG和谷歌開發(fā)的1810萬像素顯示屏,說明了有朝一日頭顯顯示屏真的難以區(qū)分真實和虛擬。近來推出的針對VR進行優(yōu)化的超高分辨率顯示屏就證明了這一點??偠灾@項工作清楚表明,世界上的大型科技公司仍然致力于開發(fā)更好的VR頭戴式頭顯。
“使用AR / VR,我相信這是一個獨特的機會,可以進行沉浸式的體驗,在這里可以觀看到廣闊的視野,親密的物體和互動,”Lanman說。“我預計AR / AR將發(fā)展為無限的劇本實現(xiàn)無限的畫布。”

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Oculus揭示Half Dome原型機支持變焦顯示和140度視場角 http://pinmang.cn/17548.html http://pinmang.cn/17548.html#respond Fri, 04 May 2018 00:00:55 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/04/oculus%e6%8f%ad%e7%a4%bahalf-dome%e5%8e%9f%e5%9e%8b%e6%9c%ba%e6%94%af%e6%8c%81%e5%8f%98%e7%84%a6%e6%98%be%e7%a4%ba%e5%92%8c140%e5%ba%a6%e8%a7%86%e5%9c%ba%e8%a7%92/
Oculus在F8上展示了一些最新的VR技術,其中與VR的可視化和玩家感受到的舒適性有關,也就是能夠專注于不同距離的不同物體,這些物體是通過稱為Half Dome的變焦機制實現(xiàn)的。“Half Dome”原型機,具有140度視野的Rift頭顯,可變焦顯示器,支持眼部追蹤。
Oculus核心技術產品管理負責人Maria Fernandez Guajardo在透露了她的工作是幫助開展公司內部的研究并將其轉化為未來項目的實際構建模塊,并揭示了Half Dome原型。
Guajardo說,Half Dome原型成功將140度的視場和變焦顯示器整合成一個類似Rift的外形。廣泛的視野得益于新的菲涅耳透鏡,并且頭顯上的眼動追蹤技術的出現(xiàn)也可能發(fā)揮作用。
兩款原型頭顯,都搭載了眼睛跟蹤技術。左側似乎使用類似Rift的鏡頭,而右側則使用據(jù)稱具有140度視場角的新鏡頭。
眼動追蹤有益于視野改進,由此肯定用于Half Dome原型的變焦顯示器,它可以來回移動以動態(tài)移動光學顯示。這樣做可以實現(xiàn)清晰的圖像,即使是近場物體也是如此,目前VR頭顯都有一個固定的焦平面,大多數(shù)開發(fā)者的工作原理是距離玩家兩米遠,所以當物品靠得更近時,會變得模糊不清。
借助Oculus Half Dome,屏幕可以移動以糾正此問題,從而提高視覺舒適度,清晰度和近距清晰度。其他好處還包括更廣泛的視野(FoV),從Oculus Rift的110度增加到140度。而且Oculus已經成功地將所有這種機制納入了Oculus Rift的整體外型,并且沒有不必要的重量增加。用戶也不會感覺到噪音或振動。

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《Half-Life2:VR》登陸Steam青睞之光 http://pinmang.cn/12025.html http://pinmang.cn/12025.html#respond Wed, 17 May 2017 00:01:25 +0000 http://pinmang.cn/2017/05/17/%e3%80%8ahalf-life2vr%e3%80%8b%e7%99%bb%e9%99%86steam%e9%9d%92%e7%9d%90%e4%b9%8b%e5%85%89/
《半條命2》是前作《半條命》的續(xù)版,由V社歷時5年開發(fā)打造的一款FPS游戲。該游戲前作于1988年發(fā)行,最初只針對Windows操作系統(tǒng),后來Gearbox Software開發(fā)了Sony的PS2版本。該游戲的MOD模組開啟了FPS游戲的新規(guī)范。雖然該題材游戲已經歷二十多年,不過依舊有不少粉絲追隨。在《半條命2》發(fā)布之后的六年中官方就再無更新該游戲的計劃,不過近日《半條命2 VR》模組出現(xiàn)在了Steam平臺上,這讓玩家看到了不少希望。
《半條命2 VR》模組出現(xiàn)在Steam平臺僅四天就收到了大量玩家的投票,有近16000玩家投了“是”,目前投“是”的玩家比重為95%。獲得了暫時性的領先。
在這么短的時間之內收到大量玩家的反饋是令人驚訝的,許多玩家都想在VR環(huán)境下重溫《半條命2》。令人驚訝的是該項目目前由改裝團隊來負責而非V社本身。鑒于V社對VR的重視程度,我們很有理由期待《半條命2 VR》能夠給我們帶來更多驚喜。
不管怎么說V社目前對《半條命2 VR》模組算是開了綠燈。V社目前正在和開發(fā)者一起將《半條命2 VR》模組腿上Steam平臺?!栋霔l命2 VR》屆時將會提供免費的下載,不過玩家必須先在Steam平臺購買《半條命2》以及《半條命2Episode One》和《半條命2 Episode Two》。
《半條命2 VR》模組將支持運動控制器以及全新的3D超高清畫質,當然還有為VR環(huán)境而重新設計的武器。不僅如此,游戲的地圖、模型和紋理也將會得到全面更新,游戲中新加入的HDR光效也會讓VR下的《半條命》增色不少。
雖然消息很令人興奮,不過開發(fā)團隊并沒有給出任何確定的發(fā)售時間,只是在Steam平臺對外表示“游戲將很快推出”。不過開發(fā)團隊也對913VR表示推出該游戲將會是幾個月后的事情了。
據(jù)悉,該版本基本上是由HLVR模組的改良版本,HLVR模組早在幾年前就推出了。不過HLVR模組最開始僅支持Rift DK1。

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