自從蘋果的ARkit平臺發(fā)布以來,許多公司利用該平臺的增強現(xiàn)實(AR)功能來開發(fā)游戲,其中也包括Tippett Studio。近日,Tippett Studio宣布他們已經在用ARkit來制作一個AR版的《HoloGrid:Monster Battle》
《HoloGrid: Monster Battle》的靈感來自《星球大戰(zhàn)》電影中的全息棋局場景,在電影中制作這個場景的視覺特效專家Phil Tippett也參與到這款游戲的開發(fā)。游戲中扮演棋子的怪獸都是由Tippett設計的,我們在游戲中可以體驗到具有棋盤對戰(zhàn)元素和傳統(tǒng)主機游戲相結合的玩法。該作此前已經推出多個版本,登陸了三星Gear VR、谷歌Tango平臺以及微軟Hololens。
開發(fā)商透露,iOS11的ARkit版《HoloGrid: Monster Battle》不是簡單的已有游戲的一個分支,而是一個使用ARkit工具套件從頭開始制作的全新版本。
正如開發(fā)團隊在Kickstarter的更新頁面上所描述的:“這意味著你可以繼續(xù)使用現(xiàn)有的卡牌玩當前的版本,沒有任何問題。這個全新的(游戲)應用將會有新的法術,新的競技場,以及很快就會推出的新怪獸!這款游戲將會是免費的,所以我們強烈鼓勵你去體驗一下!它會有一個全新的升級機制和基于匹配機制的全新賽事競技場!從截圖中你們可以看到,現(xiàn)在有一個‘比例’的功能,你可以以‘哈利波特’的風格來玩這款游戲,比如縮小游戲(視角),把游戲放在任何桌面或者平面上。因為采用了ARkit技術,所以游戲不需要卡牌,這是‘無標記的’AR(游戲)。”
目前,開發(fā)商已經將游戲的最新版本提交給蘋果公司,正在等待審核,所以目前暫時還沒有確定發(fā)布日期。
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