Meta「Horizon Hyperscape」Demo正在美國(guó)以外地區(qū)推廣。
「Horizon Hyperscape」Demo于上個(gè)月在Meta Connect上推出,作為Quest 3上六個(gè)全體積場(chǎng)景美國(guó)場(chǎng)景獨(dú)家演示,這使得用戶可以通過位置追蹤在場(chǎng)景周圍移動(dòng)。
如今,該應(yīng)用可在英國(guó)地區(qū)運(yùn)行,這表明也可能在其他國(guó)家使用。
「Horizon Hyperscape」通過高斯濺射技術(shù)實(shí)現(xiàn),該技術(shù)在Quest 3「Gracia」應(yīng)用中也可用。Meta將「Horizon Hyperscape」描述為“由云流媒體提供支持”,并表示場(chǎng)景是使用手機(jī)掃描的,并在云端進(jìn)行后期處理。
「Horizon Hyperscape」場(chǎng)景在云端渲染,使用了Meta長(zhǎng)期研發(fā)的Project Avalanche VR流媒體技術(shù),「Horizon Hyperscape」首先會(huì)檢查用戶互聯(lián)網(wǎng)連接速度和延遲,以確保是否滿足運(yùn)行條件。
我發(fā)現(xiàn)「Horizon Hyperscape」Demo在330 Mbps測(cè)試環(huán)境下運(yùn)行得相當(dāng)好,盡管流媒體分辨率感覺太低,如果能在更高的分辨率下運(yùn)行則會(huì)效果更好。但不清楚「Horizon Hyperscape」Demo瓶頸:自動(dòng)分辨率系統(tǒng)、場(chǎng)景捕捉質(zhì)量,還是其他什么?
在今年Connect大會(huì)上,Meta表示計(jì)劃在未來(lái)某個(gè)時(shí)間點(diǎn)允許用戶掃描所在空間,就像Varjo Teleport封測(cè)版一樣,但Meta并未提供具體支持時(shí)間表。
美國(guó)Quest 3用戶可通過Meta「Horizon Hyperscape」演示應(yīng)用嘗試逼真的場(chǎng)景。
該應(yīng)用在Meta Connect上發(fā)布,其提供了六個(gè)逼真的場(chǎng)景、六個(gè)工作室和一個(gè)Meta HQ會(huì)議室。這些場(chǎng)景是完全立體的,這意味著用戶可以通過位置跟蹤在場(chǎng)景中移動(dòng)。
Meta將這些場(chǎng)景描述為“數(shù)字復(fù)制品”,并表示這些場(chǎng)景是使用手機(jī)掃描的,并在云端進(jìn)行后期處理。Meta沒有透露掃描和渲染場(chǎng)景所用的技術(shù),但似乎是高斯濺射技術(shù),Quest 3 Gracia應(yīng)用也采用了該技術(shù)。
UploadVR的Don Hopper嘗試了「Horizon Hyperscape」,發(fā)現(xiàn)該應(yīng)用的質(zhì)量明顯高于 Gracia,視覺清晰度有“明顯差異”。
當(dāng)新款Quest 3S上市時(shí),「Horizon Hyperscape」也將支持運(yùn)行。
Meta沒有解釋為什么「Horizon Hyperscape」不在美國(guó)市場(chǎng)以外地區(qū)可用。Meta計(jì)劃在未來(lái)的某個(gè)時(shí)候允許用戶掃描自己的空間,就像「Varjo Teleport」封測(cè)版所實(shí)現(xiàn),但Meta沒有提供時(shí)間表。