最近中文字幕在线视频1,中字幕人妻一区二区三区 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 15:54:05 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 萬元級(jí)的商用VR頭顯,應(yīng)該是什么樣? http://pinmang.cn/61651.html http://pinmang.cn/61651.html#respond Wed, 28 Jul 2021 16:22:18 +0000 http://pinmang.cn/?p=61651

如果給商用VR頭顯貼個(gè)標(biāo)簽,你會(huì)怎么選?參數(shù)高價(jià)格貴、佩戴體驗(yàn)好,還是更耐用?

以更貴的價(jià)格,提供更好的產(chǎn)品,是商用VR頭顯廠商最常選擇的道路,畢竟商用市場(chǎng)的邏輯是只要產(chǎn)出遠(yuǎn)高于投入,價(jià)格從來都不是問題。但惠普在2021年5月正式發(fā)布的VR生物識(shí)別解決方案平臺(tái)Omnicept,以及基于該平臺(tái)打造的HP Reverb G2 Omnicept 版VR頭顯(以下簡(jiǎn)稱G2 Omnicept)顯然想要做出一些改變。

相比原版的HP Reverb G2,G2 Omnicept增加了面部攝像頭、眼動(dòng)追蹤心率傳感器,可測(cè)量肌肉運(yùn)動(dòng)、注視點(diǎn)、瞳孔大小和心率,但售價(jià)卻僅有1259美元,和前不久推出的Vive Pro 2套件相當(dāng),盡管惠普官方尚未公布國(guó)行版售價(jià),但大致應(yīng)該在1萬元人民幣出頭。

相信大家一定十分好奇,在講究1分錢甚至10分錢1分貨的商用市場(chǎng),這款高配低價(jià)的商用VR頭顯究竟會(huì)有怎樣的表現(xiàn)。前不久,我們收到了一臺(tái)G2 Omnicept,并在第一時(shí)間全面探索了先進(jìn)傳感器加持下的VR新體驗(yàn)。

整體來看,在這三款全新傳感器的支持下,G2 Omnicept不僅融合眼動(dòng)追蹤數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)了動(dòng)態(tài)注視區(qū)域超采樣,也可以通過注視區(qū)域、面部表情、心率變化等傳感器數(shù)據(jù)來了解用戶使用VR時(shí)的更多細(xì)節(jié),幫助構(gòu)建千人千面的人機(jī)交互體驗(yàn)和更逼真的VR環(huán)境。

換而言之,G2 Omnicept既能夠讓VR行業(yè)應(yīng)用更加深入場(chǎng)景,也能夠?yàn)橛脩魩砀叱两械膴蕵敷w驗(yàn),是目前市面上萬元級(jí)商用VR頭顯中極具潛力的優(yōu)秀產(chǎn)品。

接下來,我們將從G2 Omnicept硬件和配套軟件兩個(gè)維度展開,讓大家能夠?qū)@款融入了先進(jìn)傳感器的VR頭顯有一個(gè)全面、客觀的認(rèn)識(shí)。

集成化傳感器設(shè)計(jì)的G2 Omnicept長(zhǎng)啥樣?

▲G2 Omnicept

從外觀來看,G2 Omnicept與G2并無太大差異。由于頭箍很好的平衡了頭顯的前后重量,能夠提供優(yōu)秀的支撐,因此即使G2 Omnicept重量達(dá)到727克,相比G2的550克有所增加,實(shí)際使用中也不會(huì)讓人產(chǎn)生壓臉的感覺,反而穩(wěn)穩(wěn)的被托在臉前,能夠安心體驗(yàn)VR不用擔(dān)心頭顯滑落。

G2 Omnicept使用了四攝像頭的Inside-Out空間定位系統(tǒng),單眼分辨率為2160×2160(雙眼4320×2160),最高刷新率為90Hz,采用外置揚(yáng)聲器設(shè)計(jì),配套的控制器采用經(jīng)典的追蹤環(huán)設(shè)計(jì),需要占用電腦一個(gè)USB-C接口以及DP 1.3或以上版本接口。

▲G2 Omnicept控制器

新增加的心率測(cè)量傳感器位于面部襯里額頭襯墊中間的位置,與面部襯里是一體式的,通過磁吸接口與VR頭顯相連接。相比于通過VR手柄來測(cè)量心率,頭部的傳感器免去了多余的動(dòng)作,能有效降低用戶的學(xué)習(xí)和使用成本,同時(shí)也放寬了使用場(chǎng)景的要求,提供更準(zhǔn)確、更具分析價(jià)值的連貫數(shù)據(jù)。

▲G2 Omnicept傳感器分布

面部攝像頭位于鼻托下方的位置,通過磁吸吸附,可以直接取下,其原理是用紅外攝像頭拍攝用戶的嘴唇和鼻子周圍區(qū)域動(dòng)作,不僅可以用于捕捉用戶面部表情,讓VR里的虛擬化身更加生動(dòng),也可以配合AI來分析用戶對(duì)不同VR場(chǎng)景的感受,幫助開發(fā)者改進(jìn)自身的產(chǎn)品。

▲磁吸式面部攝像頭

眼動(dòng)追蹤傳感器位于菲涅爾鏡片周圍,既可用作一種新的交互方式,也可用來測(cè)量用戶眼球的數(shù)據(jù),幫助用戶調(diào)節(jié)瞳距設(shè)置,還能用來了解用戶感興趣的內(nèi)容。

▲分布于鏡片兩側(cè)的眼動(dòng)追蹤傳感器

值得一提的是,在實(shí)際測(cè)試眼動(dòng)追蹤功能時(shí),我們發(fā)現(xiàn),是否佩戴眼鏡并不影響該功能的正常使用。

測(cè)試平臺(tái)

鑒于G2 Omnicept是全球首款能夠支持NVIDIA VRSS 2動(dòng)態(tài)注視區(qū)域超采樣技術(shù)的VR頭顯,因此我們特意選擇了惠普ZBook Fury 17 G7移動(dòng)工作站作為測(cè)試平臺(tái),以保證評(píng)測(cè)工作的順利進(jìn)行。

▲HP ZBook Fury 17 G7 + G2 Omnicept

這臺(tái)惠普ZBook Fury 17 G7外觀兼具商務(wù)和時(shí)尚特點(diǎn),配備了17寸顯示屏、全尺寸鍵盤、可以選配英特爾第十代酷睿i5、i7或者i9處理器以及NVIDIA Quadro RTX 5000 with Max-Q Design GPU,最高支持128GB DDR4-2666非ECC SDRAM或64 GB DDR4-2666 ECC SDRAM、8TB PCIe NVMe M.2 SSD,可以為從3D設(shè)計(jì)到VR內(nèi)容創(chuàng)作到VR體驗(yàn)的全工作流程提供性能保障,還兼顧了移動(dòng)辦公的使用需求。

本次測(cè)試使用的G7配備了NVIDIA Quadro RTX 5000 with Max-Q Design GPU,從游戲性能來說,足以流暢運(yùn)行「半衰期:愛莉克斯」、「狙擊精英VR」等主流VR大作,但在3D設(shè)計(jì)、特效渲染以及深度學(xué)習(xí)等專業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,特別是對(duì)于一些使用大型VRAM的專業(yè)應(yīng)用程序和工作流程,NVIDIA Quadro RTX 5000 with Max-Q Design GPU能夠給予更專業(yè)的支持。

▲NVIDIA VRSS可變速率超級(jí)采樣

同時(shí),NVIDIA Quadro RTX 5000 with Max-Q Design GPU還能夠支持NVIDIA于2021年4月推出的VRSS 2功能,結(jié)合G2 Omnicept的眼動(dòng)追蹤傳感器,對(duì)用戶注視區(qū)域?qū)崿F(xiàn)最高8倍的著色率,大大提升注視區(qū)域畫面的渲染質(zhì)量,帶給用戶更清晰的VR畫面。

至此,我們本次評(píng)測(cè)的整套硬件系統(tǒng)已經(jīng)為大家介紹完畢,接下來將進(jìn)入到相關(guān)軟件的評(píng)測(cè)環(huán)節(jié)。

真機(jī)實(shí)測(cè)

1.G2 Omnicept安裝與調(diào)試

G2 Omnicept的安裝十分簡(jiǎn)單,按照說明書將線纜分別連接頭顯和電腦的DP與USB-C接口,然后接上電源,Windows會(huì)自動(dòng)彈出混合現(xiàn)實(shí)門戶,按照自己的需求來設(shè)置房間規(guī)模或者固定位置的空間定位,即可開始正常的使用。

▲基于眼動(dòng)追蹤的IPD調(diào)節(jié)

如果需要使用眼動(dòng)追蹤功能,可以額外運(yùn)行HP Omnicept Eye Tracking Calibration應(yīng)用程序做初始的校正。值得一提的是,得益于眼動(dòng)追蹤模組,該應(yīng)用還能夠自動(dòng)測(cè)量用戶的IPD并引導(dǎo)用戶進(jìn)行調(diào)整,以獲得最佳的視覺體驗(yàn)。

▲眼動(dòng)追蹤校準(zhǔn)過程,需要注視眼前的白色球體

2.視場(chǎng)角與畫面清晰度

惠普官方給出的G2 Omnicept視場(chǎng)角數(shù)據(jù)為114°,但由于每個(gè)用戶瞳距的差異,實(shí)際使用感受會(huì)稍微有區(qū)別。

▲畫面清晰,文字可讀性高

就畫面清晰度而言,單眼2160×2160分辨率的畫面已經(jīng)足夠銳利,并無明顯的顆粒感,紗窗效應(yīng)幾乎感受不到,1米左右距離的文字清晰可讀,能夠滿足絕大多數(shù)用戶對(duì)于VR頭顯清晰度的需求。

3.眼動(dòng)追蹤、面部攝像頭與心率感知測(cè)試

針對(duì)G2 Omnicept搭載的三款全新傳感器,我們使用官方提供的Demo應(yīng)用進(jìn)行了測(cè)試。該應(yīng)用通過數(shù)據(jù)面板直觀的將用戶的注視點(diǎn)、心跳、面部圖像進(jìn)行了展示。從展示效果來看,三款傳感器靈敏度高延遲低,可以滿足一些數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)性要求較高的應(yīng)用場(chǎng)景,具備了足夠的實(shí)用性。

▲傳感器數(shù)據(jù)面板展示眼球運(yùn)動(dòng)、面部表情、認(rèn)知負(fù)荷和心跳

4.定位效果與VR游戲?qū)崪y(cè)

為了測(cè)試G2 Omnicept的實(shí)際游戲效果,我們選擇了最近發(fā)布的「狙擊精英VR」作為測(cè)試游戲。

在使用NVIDIA的VRSS功能前,首先需要在NVIDIA控制面板中開啟“虛擬現(xiàn)實(shí)——可變速率超級(jí)采樣”功能。作為一項(xiàng)用來平衡性能開銷與渲染效果的技術(shù),VRSS能夠?qū)⒋蟛糠诛@卡性能用于渲染用戶注視的中心區(qū)域,從而提升中低端顯卡在運(yùn)行VR內(nèi)容時(shí)的表現(xiàn),同時(shí)為超高清晰度的VR畫面渲染提供了技術(shù)上的支撐。

需要指出的是,在實(shí)際體驗(yàn)中,我并沒有能夠感受到開啟VRSS帶來的畫質(zhì)提升,也沒有體驗(yàn)到VRSS 2.0動(dòng)態(tài)注視區(qū)域超采樣技術(shù)的實(shí)際使用效果。這可能是由于NVIDIA Quadro RTX 5000 with Max-Q Design GPU強(qiáng)勁的性能已經(jīng)能夠勝任G2 Omnicept雙眼4320×2160分辨率畫面的完整渲染,無論開啟還是關(guān)閉都不會(huì)影響最終的畫面細(xì)節(jié),同時(shí)游戲?qū)τ赩RSS 2.0新特性的支持還沒有跟上,需要再等一段時(shí)間才會(huì)陸續(xù)有VR游戲加入對(duì)這一新特性的支持。

就游戲體驗(yàn)來說,G2 Omnicept追蹤定位的穩(wěn)定性和精度堪稱優(yōu)秀,控制器偶爾會(huì)由于超出攝像頭追蹤范圍而丟失,但只要回到追蹤范圍內(nèi),就會(huì)立刻恢復(fù),在進(jìn)行一些精細(xì)的操作時(shí),能感受到輕微的抖動(dòng),但不會(huì)對(duì)游戲體驗(yàn)產(chǎn)生實(shí)際的影響。

5.?dāng)?shù)據(jù)隱私保護(hù)

新加入的傳感器由于會(huì)采集大量個(gè)人隱私數(shù)據(jù),難免引起用戶在隱私保護(hù)上的擔(dān)憂?;萜蔗槍?duì)數(shù)據(jù)隱私的保護(hù)設(shè)置了雙重保險(xiǎn)。

首先,三個(gè)傳感器的開關(guān)可以在設(shè)置中單獨(dú)控制,用戶在不需要使用這些功能時(shí)可以直接關(guān)閉傳感器,從源頭上杜絕隱私數(shù)據(jù)的泄露。其次,在開啟這些傳感器時(shí),G2 Omnicept的固件會(huì)保護(hù)傳感器數(shù)據(jù)傳輸?shù)陌踩槐坏谌綉?yīng)用截取,同時(shí)也不會(huì)將數(shù)據(jù)儲(chǔ)存在頭顯中,保證數(shù)據(jù)的機(jī)密性。

寫在最后

自2012年VR重新進(jìn)入大眾的視線以來,惠普一直在以自己的方式推動(dòng)VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。沿著VR背包、VR Ready工作站、HP Windows MR頭顯、HP Reverb G1、G2、G2 Omnicept的產(chǎn)品線一路走來,惠普已經(jīng)不滿足于單純的PC設(shè)備制造商角色,而是期望通過自身在硬件設(shè)計(jì)研發(fā)領(lǐng)域的深厚積累以及對(duì)企業(yè)市場(chǎng)的深入洞察,抓住VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展脈搏,在新興市場(chǎng)中構(gòu)建起自己的護(hù)城河。

回到文章的標(biāo)題——“萬元級(jí)的商用VR頭顯,應(yīng)該是什么樣?”,惠普已經(jīng)做出了最好的詮釋。

用一萬元左右的預(yù)算來購買同類產(chǎn)品,可能只夠買回一臺(tái)Outside-In定位方案,沒有眼動(dòng)追蹤、沒有面部識(shí)別、沒有心率感知,甚至連手柄都在沿用幾年前舊款式的PC VR頭顯,而這樣的設(shè)備顯然將越來越無法適應(yīng)VR產(chǎn)業(yè)商用市場(chǎng)正日趨多樣化的應(yīng)用場(chǎng)景。

▲Ovation使用G2 Omnicept眼動(dòng)追蹤來跟蹤演講技巧培訓(xùn)效果

惠普正在通過不斷完善的HP Omnicept平臺(tái)與萬元級(jí)的G2 Omnicept PC VR頭顯相互協(xié)作,幫助行業(yè)客戶捕捉使用者狀況,以更便捷的開發(fā)方式改進(jìn)VR應(yīng)用的功能與體驗(yàn),讓VR與培訓(xùn)、健康、研究和設(shè)計(jì)等諸多領(lǐng)域的結(jié)合更加緊密,成為客戶手中的“神兵利器”。

Facebook在今年6月份發(fā)布的「AR/VR:New dimensions of connection」報(bào)告中指出,75%的商業(yè)領(lǐng)袖希望在未來兩年內(nèi)采用VR/AR技術(shù),到2024年,全球VR/AR市場(chǎng)支出相比2020年將增長(zhǎng)6倍。

而眼動(dòng)追蹤、面部攝像頭、手部追蹤、EMG腕帶、腦機(jī)接口等多項(xiàng)交互技術(shù)正從實(shí)驗(yàn)室走向產(chǎn)品化也昭示著屬于VR的時(shí)代即將來臨,VR產(chǎn)業(yè)即將告別過去完全依賴控制器這種單一的交互模式,通過越來越多樣化的傳感器與AI算法的結(jié)合,為用戶創(chuàng)造出更自然、無感知的交互模式。

G2 Omnicept在開發(fā)者的手中還會(huì)誕生哪些創(chuàng)新玩法?我們可以盡情期待。

「再見,控制器!你好,傳感器!」

「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處」
]]>
http://pinmang.cn/61651.html/feed 0
美國(guó)沉浸式可視化解決方案廠商Theia Interactive推出VR眼動(dòng)追蹤工具“Claria” http://pinmang.cn/58678.html http://pinmang.cn/58678.html#respond Thu, 03 Jun 2021 16:25:51 +0000 http://pinmang.cn/?p=58678

據(jù)外媒VRScout報(bào)道,近日,美國(guó)沉浸式可視化解決方案廠商Theia Interactive推出了一款兼容眼動(dòng)追蹤技術(shù)及生物傳感器的全新工具——“Claria”。

Claria可以追蹤人體心率、心率變異性、認(rèn)知負(fù)荷、眼球矢量、瞳孔測(cè)量及掃視六大身體反饋來獲取用戶真實(shí)體驗(yàn)情況,該工具支持的生物識(shí)別響應(yīng)及其生成數(shù)據(jù)對(duì)設(shè)計(jì)師、營(yíng)銷人員、研究人員及開發(fā)者而言非常有意義,這使得各行業(yè)專業(yè)人員可以通過Claria準(zhǔn)確了解用戶具體產(chǎn)品體驗(yàn)。

想象一下,作為一名汽車設(shè)計(jì)師,你將能依據(jù)Claria所反饋的眼動(dòng)追蹤互動(dòng)數(shù)據(jù)來設(shè)計(jì)符合用戶需求的汽車儀表盤;同樣,Claria也能應(yīng)用于游戲開發(fā)領(lǐng)域,游戲開發(fā)者可以利用該工具掌握玩家當(dāng)前心情指數(shù),從而有針對(duì)性調(diào)整產(chǎn)品數(shù)值;而醫(yī)療保健專業(yè)人員、急救人員和軍隊(duì)也可以使用Claria識(shí)別壓力觸發(fā)因素。

Theia Interactive聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Bill Fishkin表示:“Claria消除了產(chǎn)品設(shè)計(jì)與用戶之間的隔閡,通過VR眼動(dòng)追蹤技術(shù)我們可以準(zhǔn)確設(shè)計(jì)直擊用戶心理的產(chǎn)品,從而快速吸引用戶?!?/p>

值得一提的是,Claira兼容HP Reverb G2 Omnicept Edition頭顯的生物傳感器,Reverb G2 Omnicept Edition配備了最先進(jìn)的傳感器系統(tǒng),能夠捕獲Claria工作所需的所有測(cè)量值。

一旦用戶眼動(dòng)追蹤行徑被Claria捕獲并記錄,所有生物識(shí)別數(shù)據(jù)都可以輕松回放、快進(jìn)和停止,以便用戶隨時(shí)查看,另外用戶還可以將捕獲的內(nèi)容轉(zhuǎn)換為熱圖或交互式圖表可視化數(shù)據(jù)。

Claira還可基于虛幻引擎運(yùn)行,并具有多人協(xié)作功能,通過Claira,團(tuán)隊(duì)成員無論身在何處,都能以語音聊天訪問內(nèi)置VR工具并根據(jù)眼動(dòng)追蹤數(shù)據(jù)進(jìn)行實(shí)時(shí)更改。

「93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈」
]]>
http://pinmang.cn/58678.html/feed 0