中文字幕人妻丝袜乱一区三区,亚洲欧美国产国产一区,尹人香蕉99久久综合网站 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:54:17 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 HTC VIVE官推透露下一款VR頭顯 http://pinmang.cn/78662.html Fri, 07 Oct 2022 16:05:56 +0000 http://pinmang.cn/?p=78662

據(jù)RoadtoVR報(bào)道,HTC VIVE官方推特一條推文透露了下一款VR頭顯。

該推文名為“Go small or go home”,只顯示了這款頭顯的一部分,目前尚不知道該頭顯的名稱、價(jià)格、發(fā)布時(shí)間。

圖片顯示了Pancake鏡頭,這是目前主流VR頭顯廠商用來取代傳統(tǒng)菲涅爾透鏡、以減少頭顯整體體積的方式。

HTC VIVE此次透露的是頭顯面板外部圖像,這看起來就像是一副太陽鏡,類似于VIVE Flow。

放大圖片對(duì)比度我們可以看到“Nice try”字眼。

市場產(chǎn)品多樣化無疑是我們希望看到的,不過,這款以尺寸作為主要賣點(diǎn)的頭顯可能意味著這是另一款VR休閑觀影設(shè)備(如Flow)。

值得一提的是,VIVE Flow作為一款VR新形態(tài)產(chǎn)品——沉浸式眼鏡,通過無線連接的方式與安卓智能手機(jī)[ 支持搭載高通驍龍765、865及更高版本或聯(lián)發(fā)科天璣1000及以上、運(yùn)行安卓P(9.0)或更高版本的安卓手機(jī)]互通,帶來了創(chuàng)新的連接和操控體驗(yàn)。5G網(wǎng)絡(luò)下,VIVE Flow可作為智能手機(jī)的完美伴侶,在沉浸于VR私密空間的同時(shí),也能使用手機(jī)APP、接收手機(jī)通知并在VR視野中的虛擬屏幕中進(jìn)行查看。此外,VIVE Flow具有相對(duì)獨(dú)立的運(yùn)算能力,也使其能夠獨(dú)立支持100多個(gè)VR內(nèi)容的運(yùn)行。

毫無疑問,HTC VIVE在Meta即將舉辦年度Connect開發(fā)者大會(huì)之前透露該頭顯信息,也是耐人尋味,而我們也有可能會(huì)在Meta大會(huì)上看到Meta Quest Pro的揭曉。

眾所周知,HTC過去曾多次通過官推透露新款頭顯,因此,該全新頭顯的后續(xù)消息也值得我們關(guān)注。

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沉浸世界VR驚艷亮相V2EC 2021 HTCVIVE生態(tài)大會(huì),助力沉浸式娛樂再升級(jí) http://pinmang.cn/57375.html http://pinmang.cn/57375.html#respond Wed, 12 May 2021 05:49:58 +0000 http://pinmang.cn/?p=57375

一年一度的V2EC HTC VIVE虛擬生態(tài)大會(huì)已經(jīng)于5月12日在VIVE Sessions平臺(tái)成功舉辦。本次虛擬生態(tài)大會(huì)上,HTC VIVE發(fā)布了VIVE Focus 3和VIVE Pro 2兩款高規(guī)格的全新VR硬件,標(biāo)志著VR行業(yè)即將邁進(jìn)嶄新的時(shí)代。

來自全球的50家HTC VIVE合作伙伴共同參與了這一VR行業(yè)的盛會(huì),其中最引人注目的無疑是大空間VR游戲的領(lǐng)軍企業(yè)品牌——沉浸世界。

作為HTC VIVE最緊密的合作伙伴之一,沉浸世界一直致力于用VR進(jìn)行娛樂行業(yè)的數(shù)字化升級(jí),通過更具沉浸感的內(nèi)容引領(lǐng)用戶由“觀影者”成為“參與者”,是大空間VR線下游娛行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè)。

借助HTC VIVE的新硬件,沉浸世界將結(jié)合旗下如仙劍、密室逃脫、鬼屋、真人RPG、軍事射擊等游戲內(nèi)容,并為用戶帶來高清晰、大空間、超沉浸的線下娛樂新體驗(yàn)。此外,面向時(shí)下年輕的Z世代消費(fèi)群體,沉浸世界還能夠發(fā)揮自身集內(nèi)容生產(chǎn)研發(fā)、娛樂發(fā)行平臺(tái)和連鎖品牌運(yùn)營于一體的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),根據(jù)消費(fèi)群體的潮流不斷升級(jí)VR線下娛樂的玩法體驗(yàn),為年輕群體量身打造能讓他們沉浸其中的娛樂社交新形態(tài)。

HTC VIVE軟件產(chǎn)品與亞太開發(fā)者關(guān)系高級(jí)總監(jiān)袁東表示:“沉浸世界是VR線下娛樂生態(tài)蓬勃發(fā)展的一大助力,HTC VIVE與沉浸世界在過往的合作中取得了良好的成果,相信沉浸世界未來在VR線下娛樂領(lǐng)域的持續(xù)投入也將會(huì)獲得豐碩的回報(bào)。我們雙方仍將攜手,共同探索VR線下娛樂的新前沿。”

沉浸世界CEO陳鑫表示:“沉浸世界非常榮幸能夠成為本屆HTC VIVE虛擬生態(tài)大會(huì)的參與者。HTC VIVE作為VR行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),一直樂于傾聽合作伙伴的聲音,積極滿足合作伙伴的需求。這次新硬件的發(fā)布,將幫助HTC VIVE的合作伙伴觸及全新的市場。沉浸世界將和HTC VIVE攜手,讓更廣大的消費(fèi)者們成為VR線下娛樂的忠實(shí)擁簇?!?/p>

值得一提的是,沉浸世界業(yè)已成為了HTC VIVE獨(dú)立軟件供應(yīng)商(ISV)計(jì)劃的一員。ISV 計(jì)劃能夠幫助開發(fā)者在 HTC VIVE的VR和XR生態(tài)系統(tǒng)中創(chuàng)建應(yīng)用程序和平臺(tái),為企業(yè)和消費(fèi)者創(chuàng)造身臨其境的沉浸式 VR 體驗(yàn)。在本次大會(huì)前一日,全球?qū)崟r(shí)互動(dòng)云服務(wù)開創(chuàng)者和引領(lǐng)者聲網(wǎng)Agora也宣布與 HTC 達(dá)成合作,成為該計(jì)劃的一部分,加速在實(shí)時(shí)互動(dòng)應(yīng)用中實(shí)現(xiàn) VR 技術(shù)的創(chuàng)新。

沉浸世界已成為國內(nèi)入駐商業(yè)體最多的大空間VR品牌,擁有的數(shù)十家門店覆蓋了北京、上海、廣州、深圳、長沙、天津、南寧、廈門、鄭州、西安、成都等省會(huì)城市和直轄市的熱門商圈。未來,沉浸世界在繼續(xù)深挖旗下原創(chuàng)游戲以及IP價(jià)值的同時(shí),還將引入更多聞名遐邇的IP內(nèi)容,為消費(fèi)者們帶來最暢快的沉浸式游戲體驗(yàn)。

本次大會(huì)HTC VIVE發(fā)布的VIVE Focus 3 VR一體機(jī)基于高通驍龍XR 2平臺(tái)打造,顯示屏升級(jí)到了5K分辨率與90Hz刷新率,得益于RealRGB次像素的排布方式,圖像邊緣更銳利,同時(shí)配合全新雙透鏡的光學(xué)設(shè)計(jì),為用戶帶來高達(dá)120°視場角的開闊視野。

此外,VIVE Focus 3還支持57mm-72mm無級(jí)瞳距調(diào)節(jié),采用了電池后置的平衡設(shè)計(jì),搭配鎂鋁合金骨架、可擦洗的磁吸式面罩、重點(diǎn)增強(qiáng)的空間音頻定向揚(yáng)聲器、無縫切換的手勢(shì)識(shí)別與控制器交互,以及加寬的眼鏡放置區(qū)域,能夠適應(yīng)各種應(yīng)用場景,為更多人群帶來最舒適最沉浸的VR體驗(yàn)。

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HTCVive和WindowsMR用戶很快就能使用Oculus Avatars http://pinmang.cn/18750.html http://pinmang.cn/18750.html#respond Sat, 25 Aug 2018 00:02:15 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/25/htcvive%e5%92%8cwindowsmr%e7%94%a8%e6%88%b7%e5%be%88%e5%bf%ab%e5%b0%b1%e8%83%bd%e4%bd%bf%e7%94%a8oculus-avatars/
Oculus Avatars最初是為Oculus Rift推出的,然后被移植到Samsung Gear VR,但現(xiàn)在他們的影響范圍在進(jìn)一步擴(kuò)大。
Oculus宣布Oculus Avatars將支持跨平臺(tái),隨著SDK 1.28的發(fā)布,正在為PC上的跨平臺(tái)Avatars推出支持,包括Unity示例和更新的SDL許可證。Oculus表示,這將允許開發(fā)人員實(shí)現(xiàn)具有多人游戲體驗(yàn)的統(tǒng)一虛擬形象系統(tǒng),同時(shí)降低成本和開發(fā)時(shí)間。
Oculus Avatar應(yīng)用程序已準(zhǔn)備好開箱即用,SDK已經(jīng)過更新,因此它可以支持從任何平臺(tái)查詢用戶的頭像。
這意味著在HTC Vive或Windows Mixed Reality設(shè)備上運(yùn)行的應(yīng)用程序也將能夠使用Oculus Avatars,使用戶有機(jī)會(huì)在使用SDK的多個(gè)視頻游戲和應(yīng)用程序之間擁有統(tǒng)一的虛擬身份,而不必每一次創(chuàng)建新的人物。
這個(gè)初始版本允許任何Oculus用戶的頭像來自任何使用SDK的應(yīng)用程序的查詢。Oculus聲明:“我們正處于為非Oculus用戶構(gòu)建更豐富的頭像支持的早期階段,為非Oculus用戶提供了一些選擇,我們創(chuàng)建了12個(gè)默認(rèn)頭像(包含在Unity示例中) 可以為沒有現(xiàn)有頭像的用戶提供選擇。
根據(jù)Oculus的說法,這只是支持跨多個(gè)平臺(tái)的開發(fā)人員的第一步。

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快節(jié)奏動(dòng)作塔防游戲《獸人進(jìn)化 VR》支持HTCVive http://pinmang.cn/15932.html http://pinmang.cn/15932.html#respond Fri, 29 Dec 2017 00:02:22 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/29/%e5%bf%ab%e8%8a%82%e5%a5%8f%e5%8a%a8%e4%bd%9c%e5%a1%94%e9%98%b2%e6%b8%b8%e6%88%8f%e3%80%8a%e5%85%bd%e4%ba%ba%e8%bf%9b%e5%8c%96-vr%e3%80%8b%e6%94%af%e6%8c%81htcvive/
《獸人進(jìn)化VR(Orcz Evolve VR)》是一款經(jīng)典的塔防游戲,為了阻止更多的獸人入侵,玩家將穿越到獸人的領(lǐng)地,與獸人戰(zhàn)斗并破壞傳送門。近日,開發(fā)商傳出《獸人進(jìn)化VR》將會(huì)跳票,于明年的第一季度正式發(fā)行。
近日,原本計(jì)劃在圣誕節(jié)發(fā)行的VR游戲《獸人進(jìn)化 VR(Orcz Evolve VR)》并沒有如期而至。這款由開發(fā)商ARLOOPA Inc打造的動(dòng)作游戲,最終跳票到了明年第一季度發(fā)行。
游戲介紹
《獸人進(jìn)化 VR》是一款快節(jié)奏的動(dòng)作塔防游戲,一道未知的黑暗傳送門傳來了許多的異界獸人,為了阻止更多的獸人入侵,玩家將穿越到獸人的領(lǐng)地,與獸人戰(zhàn)斗并破壞傳送門。
游戲?qū)?dòng)作與塔防元素相結(jié)合,游戲中玩家將會(huì)遭遇不同類型的獸人,玩家可以用手中裝備的多達(dá)十種武器與這些獸人戰(zhàn)斗。
目前,《獸人進(jìn)化 VR》在Steam上的發(fā)行時(shí)間已經(jīng)更改為2018年的第一季度。根據(jù)頁面信息表明,游戲支持HTCVive。
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WWDC17:蘋果支持HTCVive推全球最大AR平臺(tái) http://pinmang.cn/12407.html http://pinmang.cn/12407.html#respond Tue, 06 Jun 2017 09:50:19 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/06/wwdc17%ef%bc%9a%e8%8b%b9%e6%9e%9c%e6%94%af%e6%8c%81htcvive%e6%8e%a8%e5%85%a8%e7%90%83%e6%9c%80%e5%a4%a7ar%e5%b9%b3%e5%8f%b0/
蘋果終于進(jìn)軍VR了,到現(xiàn)在俺還沒有從激動(dòng)的心情中恢復(fù)過來,6月6日凌晨1點(diǎn),WWDC 2017(蘋果開發(fā)者大會(huì))在圣何塞舉行,蘋果公布了幾大進(jìn)軍VR的信息,讓從業(yè)者和果粉們無不歡喜雀躍。
蘋果新平臺(tái) Mac OS
 
Metal 2.0公布,使得圖形顯卡比一代有了近10倍的提升,性能渲染進(jìn)一步更加強(qiáng)大。同時(shí)支持第三方外接顯卡,通過Lightning3實(shí)現(xiàn)。同樣的信息是,其支持VR功能和steam VR。
支持HTCVive和SteamVR
Apple于WWDC17全球開發(fā)者大會(huì)上宣布,旗下產(chǎn)品將支持Vive平臺(tái),這也標(biāo)志著Apple正式擁抱VR行業(yè)。通過最新發(fā)布的外置GPU,開發(fā)者和內(nèi)容創(chuàng)作者可在MacBook上使用beta版本的SteamVR平臺(tái),盡享Vive的強(qiáng)大創(chuàng)造力。
iMac Pro
新的iMac Pro采用雙風(fēng)扇設(shè)計(jì),散熱模組的改進(jìn)能搞提高散熱效率,增強(qiáng)18%的冷卻能力。處理器方面配備了10核心至強(qiáng)處理器,最高支持到18核心至強(qiáng)處理器,顯卡方面選擇Radeon Vega顯卡。內(nèi)存方面支持到128GVB ECC內(nèi)存,配備4個(gè)Lightning 3接口。
iOS 11系統(tǒng)
iOS11中,蘋果增加了對(duì)AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的支持,為開發(fā)者提供ARKit。該功能使用iPhone傳感器來確定平面,照明,尺度估計(jì)等,用戶可以加入不同的物品, AR應(yīng)用能夠?qū)崿F(xiàn)更加真實(shí)的效果,光影效果更出色。蘋果表示,ARKit將使iOS成為世界上最大的AR平臺(tái)。
AR平臺(tái)——ARkit
在演示環(huán)節(jié)中,蘋果展示了改進(jìn)版《口袋妖怪GO》,后者是去年最熱門的應(yīng)用之一。ARkit工具套件能夠讓游戲中的怪獸以一種更為現(xiàn)實(shí)的方式在街道和公園周圍跳躍。
蘋果對(duì)用戶界面設(shè)計(jì)進(jìn)行大幅改進(jìn),再加上已在iPhone上使用10年的“多點(diǎn)觸摸”屏,蘋果尋求把數(shù)字圖像疊加到iPhone相機(jī)窗口的現(xiàn)實(shí)世界視野中。

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《海底序曲》支持HTCVive和Oculus Rift http://pinmang.cn/10257.html http://pinmang.cn/10257.html#respond Thu, 16 Feb 2017 00:07:27 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/16/%e3%80%8a%e6%b5%b7%e5%ba%95%e5%ba%8f%e6%9b%b2%e3%80%8b%e6%94%af%e6%8c%81htcvive%e5%92%8coculus-rift/
獨(dú)立開發(fā)商MythicOwl宣布VR游戲《seabed prelude》將在下周登陸HTCVive和Oculus Rift。
在游戲內(nèi),玩家將化身為一名潛水艇艦長,進(jìn)入深海探索未知的海底奧秘。游戲特別之處是運(yùn)用了音樂的玩法。以往的VR音樂都充當(dāng)渲染氣氛的作用,而這回在這款VR音樂游戲里,則是非常重要的元素。
玩家需要使用武器和管風(fēng)琴來解開前行所遇到的謎團(tuán),用管風(fēng)琴演奏出正確的音符,才能揭開遺跡建筑背后隱藏的陰謀。
MythicOwl的首席執(zhí)行官Tomasz Mularczyk表示,當(dāng)他初次接觸到VR技術(shù)時(shí),就被它深深地吸引。是時(shí)候制作一款海洋風(fēng)格的音樂VR游戲了,這個(gè)念頭在他的腦海里時(shí)刻環(huán)繞,直到付諸行動(dòng)。讓玩家親自進(jìn)入神秘的大海,在流連忘返海底風(fēng)光的同時(shí),又能通過音樂來解開謎團(tuán)。這樣的設(shè)定區(qū)別于通常的冒險(xiǎn)游戲。
冒險(xiǎn)+音樂的玩法讓以射擊和格斗為主流的VR游戲仿佛涌入一股清流,將冒險(xiǎn)和音樂的元素融入其中,同時(shí)以音樂為游戲的主玩法,將改變以戰(zhàn)斗為核心的游戲系統(tǒng)。
《seabed prelude》將于2月24日在Steam推出,售價(jià)7.99美元,游戲?qū)τ谙矏厶诫U(xiǎn)和音樂的玩家有吸引力,特別是解鎖過的曲目,是可以隨意演奏的哦。
在VR游戲題材方面,相同的類型需要在玩法給用戶足夠的刺激,才能喚醒玩家探索游戲的欲望,從音樂方面入手,有助于拉近與玩家的距離,特別是那些音樂愛好者們。

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《球拍:Nx》登陸Steam支持HTCVive http://pinmang.cn/9999.html http://pinmang.cn/9999.html#respond Thu, 02 Feb 2017 00:03:12 +0000 http://pinmang.cn/2017/02/03/%e3%80%8a%e7%90%83%e6%8b%8dnx%e3%80%8b%e7%99%bb%e9%99%86steam%e6%94%af%e6%8c%81htcvive/ 由KIG推出的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲《球拍:Nx》登陸Steam并支持HTCVive。從經(jīng)典街機(jī)游戲中獲得創(chuàng)意并充分應(yīng)用,打磚塊、彈珠、壁球等體育類游戲的精髓都成為游戲技巧,成為一名體育運(yùn)動(dòng)達(dá)人,才能有高超的反應(yīng)能力。在虛擬現(xiàn)實(shí)空間中挑戰(zhàn)自己的空間意識(shí),以及條件反射。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)指出希望玩家能從《球拍:Nx》中獲得體育競技游戲的快感,通過游戲嚴(yán)密而精準(zhǔn)的物理計(jì)算,鼓勵(lì)玩家們不斷改變運(yùn)動(dòng)模式來使它成為一種風(fēng)靡全球的全民運(yùn)動(dòng)游戲。
對(duì)于競技運(yùn)動(dòng),我們的關(guān)注的目光一直在足球、籃球、賽車等運(yùn)動(dòng)上,對(duì)于這種壁球運(yùn)動(dòng)關(guān)注甚少。尤其在Vive等手柄控制器成為VR游戲不可或缺的核心部件時(shí),這種強(qiáng)調(diào)手柄互動(dòng)的VR游戲更應(yīng)該值得推崇。
《球拍:Nx》在2017年將保持持續(xù)更新,目前已推出了單人、多人競技、以及街機(jī)模式,在游戲內(nèi),視覺、聽覺將和游戲內(nèi)容同步,給玩家們帶來全新的虛擬現(xiàn)實(shí)運(yùn)動(dòng)競技體驗(yàn)。在虛擬現(xiàn)實(shí)里看到自己的排名、以及從觀眾模式觀看自己的比賽錄像,從中獲得比賽經(jīng)驗(yàn)和沉浸感。

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VR打砸派對(duì)將登陸HTCVive爽了再說 http://pinmang.cn/8740.html http://pinmang.cn/8740.html#respond Thu, 24 Nov 2016 00:02:14 +0000 http://pinmang.cn/2016/11/24/vr%e6%89%93%e7%a0%b8%e6%b4%be%e5%af%b9%e5%b0%86%e7%99%bb%e9%99%86htcvive%e7%88%bd%e4%ba%86%e5%86%8d%e8%af%b4/
在現(xiàn)實(shí)中隨意打砸而不用負(fù)責(zé)顯然是不可能的,不過虛擬現(xiàn)實(shí)里你卻有這個(gè)機(jī)會(huì)體驗(yàn),而不會(huì)被當(dāng)成神經(jīng)病,來自HTCVive平臺(tái)的VR游戲打砸派對(duì)(Smash Party VR)讓你隨時(shí)發(fā)泄,而不用去青山醫(yī)院報(bào)道。
VR打砸派對(duì)出自屢獲艾美獎(jiǎng)的動(dòng)畫工作室Titmouse之手,Smash Party VR將真實(shí)世界中的活動(dòng)和游戲帶來的瘋狂融合在一起,可以讓HTC Vive的用戶們?cè)赩R中盡情發(fā)泄。在游戲中,隨著玩家砸毀那些電視機(jī)、花瓶和馬桶,會(huì)發(fā)現(xiàn)一些與之伴隨的奇怪的事物,而且隨著玩家砸毀的東西越來越多,還能夠登上排行榜。
當(dāng)談到Smash Party VR時(shí),Titmouse的創(chuàng)始人Chris Prynoski在聲明中稱:“我們把真實(shí)世界中用棒球棍任意摧毀東西的體驗(yàn)帶到了虛擬現(xiàn)實(shí)中。我曾經(jīng)開發(fā)過一些VR項(xiàng)目,但我還沒有開發(fā)過在VR中搞破壞的體驗(yàn),現(xiàn)在,我終于達(dá)成了這一目標(biāo)。”
“我們一直在積極地開發(fā)真正具有沉浸性的VR體驗(yàn),并且非常高興能夠與Titmouse合作,把Smash Party活動(dòng)中無與倫比的體驗(yàn)帶到VR中。”Viacom NEXT的高級(jí)副總裁Chaki Ng說道。“對(duì)于我們的團(tuán)隊(duì)來說,開發(fā)這樣一款游戲是非常棒的一個(gè)機(jī)會(huì)。”
再也不用擔(dān)心吵架把家給毀了,有什么事情不能好好說,那就進(jìn)游戲打砸爽了再說。好消息是該款游戲?qū)⒃诮衲昴甑渍桨l(fā)布。
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