精品国产三级a在线观看网站,调教放荡丝袜美腿老师 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領域相關廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 18:27:21 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Unity為VR開發(fā)者提供完整的iMac Pro兼容性 http://pinmang.cn/15791.html http://pinmang.cn/15791.html#respond Wed, 20 Dec 2017 00:02:43 +0000 http://pinmang.cn/2017/12/20/unity%e4%b8%bavr%e5%bc%80%e5%8f%91%e8%80%85%e6%8f%90%e4%be%9b%e5%ae%8c%e6%95%b4%e7%9a%84imac-pro%e5%85%bc%e5%ae%b9%e6%80%a7/
Unity Technologies宣布,Unity開發(fā)引擎現(xiàn)在已經(jīng)可以在全新iMac Pro上開發(fā)虛擬現(xiàn)實(VR)視頻游戲和體驗。該公司與Apple,AMD和Valve合作,確保在圖形API和Apple硬件上實現(xiàn)Unity開發(fā)和性能的最佳集成。
這些身臨其境的虛擬現(xiàn)實體驗中Electronauts和Gravity Sketch是上周宣布的,并且是Unity開發(fā)人員在macOS上發(fā)揮創(chuàng)意方式的演示。
Unity Technologies公司VR / AR戰(zhàn)略全球主管Tony Parisi說:“iMac Pro的發(fā)布將虛擬現(xiàn)實帶給了更多的消費者和創(chuàng)作者。隨著蘋果公司將新技術作為主流,這對Unity和我們的開發(fā)者來說是一個激動人心的時刻,VR的未來從未如此光明。”
Electronauts,通過Survios創(chuàng)建,承諾將提供一種身臨其境的音樂創(chuàng)作體驗使各種音樂愛好者,DJ,演出和制作音樂。它是為各級用戶設計的,它使所有的音樂愛好者都能夠演奏和制作出優(yōu)秀的音樂。
Survios聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Nathan Burba表示:“ Electronauts的開發(fā)過程是一個幾乎不斷的創(chuàng)造性嘗試,Unity使我們能夠快速迭代設計,并隨著體驗的發(fā)展快速創(chuàng)建新想法。”
Gravity Sketch是一個多平臺3D創(chuàng)建工具,它為工業(yè)設計師,汽車設計師和在VR環(huán)境中創(chuàng)建3D對象。Unity的靈活性使團隊能夠為iMac Pro 優(yōu)化Gravity Sketch。
Gravity Sketch首席技術官Daniel Thomas表示:“在蘋果的硬件上運行Gravity Sketch很容易。感謝Unity,我們現(xiàn)在能夠接觸到全新的創(chuàng)作者群體,讓他們更容易將自己的想法變?yōu)楝F(xiàn)實。”
Unity是全球最受歡迎的實時開發(fā)平臺,擁有全球超過60%的VR和AR內(nèi)容。

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蘋果提交新專利 讓iMac上的VR后期制作更加便利 http://pinmang.cn/14678.html http://pinmang.cn/14678.html#respond Sat, 14 Oct 2017 00:01:53 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/14/%e8%8b%b9%e6%9e%9c%e6%8f%90%e4%ba%a4%e6%96%b0%e4%b8%93%e5%88%a9-%e8%ae%a9imac%e4%b8%8a%e7%9a%84vr%e5%90%8e%e6%9c%9f%e5%88%b6%e4%bd%9c%e6%9b%b4%e5%8a%a0%e4%be%bf%e5%88%a9/
在本周三,蘋果公司帶來了一份先前提交的專利申請(專利號為:15/485,804)。該專利可以讓用戶對VR圖像進行實時動態(tài)修改、展示、以及調(diào)整基于相關本文的數(shù)據(jù)。該專利不僅可以被應用于靜態(tài)和動態(tài)圖像的處理,同時還可以支持在有限的視野范圍內(nèi)應用,而且還能包含X、Y和Z軸的視覺全景。
在專利中蘋果也簡短地介紹了解決VR頭顯輸入延遲的問題。對于一些用戶來說,在佩戴VR頭顯時,如果圖像移動滯后于自身的移動,那么就會使人產(chǎn)生眩暈感。因此,蘋果希望通過減少時間延遲以最大限度地降低眩暈感。
就目前來說,蘋果并未在申請中提及太多關于實際的技術細節(jié),當然大多數(shù)的專利也都如此。不過蘋果提到了DX 11控制器,并且表示該專利的執(zhí)行依賴于OpenGL以及Metal,并且都需要SpriteKit、Core Animation以及 Core Graphics。
除了體積Metal以及特定的專利程序之外,蘋果并沒表示自己的專利和Facebook的Oculus以及其它同類競品之間的具體區(qū)別。值得注意的是,該專利并未提到ARKit。這不是蘋果公司第一次進軍虛擬現(xiàn)實領域,此前在他們推出eGPU支持的新一代操作系統(tǒng)High Sierra時,就曾推薦開發(fā)人員專注于虛擬現(xiàn)實。
令人感到好奇的是,蘋果CEO蒂姆庫克此前一直表示對AR的興趣大于VR。不過在最近發(fā)布的iMac電腦中已經(jīng)全線支持VR。雖然蘋果并不會推出VR頭顯產(chǎn)品,不過會在VR開發(fā)者生態(tài)圈推出相關的PC產(chǎn)品以及配套軟件。

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蘋果iMac電腦兼容Steam 《星球大戰(zhàn)VR》現(xiàn)場演示 http://pinmang.cn/12503.html http://pinmang.cn/12503.html#respond Sun, 11 Jun 2017 00:03:25 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/11/%e8%8b%b9%e6%9e%9cimac%e7%94%b5%e8%84%91%e5%85%bc%e5%ae%b9steam-%e3%80%8a%e6%98%9f%e7%90%83%e5%a4%a7%e6%88%98vr%e3%80%8b%e7%8e%b0%e5%9c%ba%e6%bc%94%e7%a4%ba/
近日,在WWDC2017現(xiàn)場,蘋果宣布iMac將適配Steam VR,并在現(xiàn)場演示了一款《星球大戰(zhàn)》題材的VR游戲,這款游戲由Industrial Light&Magic(工業(yè)光魔),Lucas影業(yè)和Epic Games合作推出。
2016年在英國倫敦舉辦的星球大戰(zhàn)慶典中,《蝙蝠俠前傳》、《鋼鐵俠》的編劇大衛(wèi)·高耶給粉絲們帶來了與黑衣勛爵達斯·維德進行交互式敘事VR游戲《星球大戰(zhàn)VR》。在2017年蘋果全球開發(fā)者大會中,玩家們又在穆斯塔法星球上一睹帝國戰(zhàn)機、鈦戰(zhàn)機以及達斯維達的真容。
約翰·諾爾在蘋果開發(fā)者大會的演示主要是為了展示最新配置的iMac電腦的卓越性能。但是玩家們還是從游戲畫面中發(fā)現(xiàn)游戲設有多種模式。
在其中一種游戲模式中,自由度比較高,玩家們似乎可以在場景中隨心所欲的調(diào)度各種太空飛船以及人物角色。在另外一種游戲模式中,則需要按照劇情指引,一步步的完成任務,玩起來就像是在看一部電影一樣。在第三種游戲模式中,玩家化身為一個遠古的神靈,可以按照自己的意愿改造整個星球。
大衛(wèi)·高耶表示:“《星球大戰(zhàn)VR》更像是一個生存冒險類的游戲,玩家在游戲中可以處理各種突發(fā)的狀況。玩家在游戲中將扮演一名來訪者,在一定程度上,玩家的某些行為可能對后續(xù)的劇情產(chǎn)生影響。玩家可以四處走動,用手去觸摸其他的角色。拾取場景中的物品,打開一些道具,甚至把面前的東西推到,大家所看到的試玩演示中的內(nèi)容只是整個游戲的冰山一角。”
目前《星球大戰(zhàn)VR》并沒有公布發(fā)售日,會場上展示出也僅是技術演示,成品如何暫時未知。
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姍姍來遲的VR版iMac Pro 蘋果能否搶占市場? http://pinmang.cn/12428.html http://pinmang.cn/12428.html#respond Wed, 07 Jun 2017 00:02:02 +0000 http://pinmang.cn/2017/06/07/%e5%a7%97%e5%a7%97%e6%9d%a5%e8%bf%9f%e7%9a%84vr%e7%89%88imac-pro-%e8%8b%b9%e6%9e%9c%e8%83%bd%e5%90%a6%e6%8a%a2%e5%8d%a0%e5%b8%82%e5%9c%ba%ef%bc%9f/
在今天的WWDC2017會上,蘋果推出了新款的Mac Pro工作站。新款的Mac Pro摒棄了此前的垃圾桶造型,采用了和消費級iMac一樣的模具設計,并且支持VR性能更強。
新款的Mac Pro和Mac一樣,均采用了5K的顯示器,并且亮度比原先提升43%,色彩更真實。Mac Pro和Mac配備了恐怖的18核至強處理器,雖然只是單路,不過卻能夠比前代雙路至強更快更省電。新款Mac Pro還支持128GB ECC內(nèi)存、4TB 3GB/s 的SSD、4條ThunderBolt 3接口以及原生RJ45萬兆(10GB)網(wǎng)絡支持。據(jù)官方表示,新款的Mac最高擁有11 Teraflops的單精度運算以及最高擁有22 Teraflops的半精度運算。
當然,用戶最關心的還是Mac Pro的圖形性能。此次發(fā)布的Mac Pro采用了AMD新版Vega顯卡。據(jù)官方介紹,它將擁有先進的圖形性能,支持VR內(nèi)容創(chuàng)作以及3D渲染。不過由于AMD目前還沒有透露具體Vega顯卡的規(guī)格,所以Mac Pro糾結(jié)采用的是何種專業(yè)級的AMD顯卡我們還不得而知。
Mac Pro起步價為4999美元,預計在今年晚些時候上市。
除了新款的Mac Pro之外,蘋果還發(fā)布了民用級的iMac電腦。和Mac Pro一樣,新款iMac均采用了最新的AMD顯卡。21.5英寸版本將搭載的是英特熱集成顯卡640,配備64MB eDRAM。iMac Retina 4K 21.5英寸版本將提供Radeon Pro 555和560顯卡可選,不過均不支持VR。5K 27英寸iMac將搭載Radeon Pro 570、575或者580顯卡,最高支持8GB的顯存。
新款iMac最高支持5.5 teraflops的圖形計算性能,這意味著只有5K 27英寸iMac支持VR體驗。此外,21.5英寸版本最高支持32GB內(nèi)存,27英寸版本最高支持64GB內(nèi)存。所有iMac均將采用第七代英特爾處理器。27英寸版本將全線支持Fusion Drive。
雖然蘋果全線更新iMac以及Mac Rro,不過姍姍來遲的新品是否能搶占市場?
早前Oculus曾表示iMac的圖形性能太弱,因而不打算開發(fā)支持蘋果系統(tǒng)的VR平臺。不過在過去的一年中,無論是Oculus Rift還是HTC Vive,他們的銷量均不理想。除了硬件價格昂貴之外,軟件的匱乏以及優(yōu)化體驗均不到位。從時間節(jié)點上看,即使iMac提早半年支持VR也不會帶來銷量上的提升,反而是現(xiàn)在發(fā)布恰到好處。目前,微軟和谷歌均在開發(fā)自家的VR頭盔,且有望在今年下半年和明年上半年推出。要知道,這兩個廠商發(fā)布的VR頭顯均定位主流價位,這意味著會有更多的用戶。iMac/Mac Pro夏季紙面發(fā)布,冬季正式發(fā)布,恰好能夠配合其它廠商的步調(diào)。
Mac Pro/iMac一直在等待AMD新款產(chǎn)品推出。Vega架構(gòu)不僅在性能上有更優(yōu)秀的表現(xiàn),在功耗上也更好控制,因此也更容易塞進纖薄的模具內(nèi)。雖然Nvidia也有同樣優(yōu)秀的產(chǎn)品,比如GTX 1060,不過處于市場競爭的考慮,蘋果不得不等待AMD的產(chǎn)品。
由于此次只是紙面發(fā)布,而非實際發(fā)布,所以蘋果有充足的時間配合英特爾的步調(diào),采用最新的18核至強處理器。在過去的幾年中英特爾由于缺乏競爭,在產(chǎn)品的發(fā)布上也索然無味。今年AMD祭出的幾款多核新品讓英特爾感受到不小的壓力,因而也加快了多核產(chǎn)品的推出。這也是蘋果選擇在這時間點推出新品的原因。
俗話說,來得早不如來得巧??梢钥吹?,新款Mac Pro/iMac將配備史上規(guī)格最強的處理器和顯卡,并且體積更小,散熱更強。作為用戶,多等待半年換來更強更快的VR電腦應該是值得的。只是性能如此強勁的Mac Pro/iMac想必也很燒荷包。

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蘋果新款Mac Pro和iMac或?qū)⒅С諺R http://pinmang.cn/11265.html http://pinmang.cn/11265.html#respond Thu, 06 Apr 2017 00:02:25 +0000 http://pinmang.cn/2017/04/06/%e8%8b%b9%e6%9e%9c%e6%96%b0%e6%ac%bemac-pro%e5%92%8cimac%e6%88%96%e5%b0%86%e6%94%af%e6%8c%81vr/
此前坊間有關新款Mac Pro和iMac的傳聞猶如洪水一般,不過今天蘋果對于即將到來的Mac Pro能夠為高端專業(yè)的用戶帶來什么給出了一些暗示。雖然相關信息略少,不過Phil Schiller稱其為迄今為止蘋果“最高端的”臺式機,并且它將為“我們苛刻的用戶而量身設計”。
蘋果軟件工程高級副總裁Craig Federighi就和Pro相關問題做出了一些回復。在回復中Federighi體積了在VR領域的軟件能力,以及高端電影制作的圖像密集型工作。
“某類科學運算需要非常高的GPU負載,并且他們?nèi)韵氡M可能地擁有最大的GPU。這些領域通常需要3D圖形應用或者是計算混合附在。這些顯卡可以被應用于VR或者是某類高端影院生產(chǎn)制作,在這部分領域大部分的軟件無法做好平衡好多GPU之間的負載,不過卻可以在單個GPU中做到平衡負載。”
VR一直是蘋果現(xiàn)階段Mac Pro產(chǎn)品線的軟肋,同樣也是iMac臺式機的軟肋。雖然Federighi并沒有透露過多有關蘋果生態(tài)系統(tǒng)是如何支持VR的——包括會支持哪一種的VR頭顯以及什么軟件可以利用到VR的優(yōu)勢。我們只知道支持VR的蘋果電腦會在今年晚些時候推出。
關于VR和AR,在最近的報道中蘋果似乎更傾向于后者的技術發(fā)展,因為AR并不需要一個繁瑣的頭顯,就能應用于時下的手機之中,比如Pokémon Go。不過關于具體的硬件,坊間傳言蘋果一直在研發(fā),比如蘋果的AR眼鏡,它可以通過連接iPhone手機“在佩戴者的視野之中展示圖像以及其它信息”,不過具體發(fā)售可能沒這么快。
此前蘋果公司已經(jīng)提交了一系列關于VR頭顯應用于全新Mac Pro的專利,不過目前這些專利的進度已經(jīng)放緩了。金尼娜來蘋果的CEO蒂姆庫克一直在表明對于AR的偏好勝過VR。在過去的幾個月中庫克已經(jīng)提及AR將作為一個能夠放大人類想法的深刻技術,這會極大地變革智能手機。
最近的傳聞表示蘋果會在2018年推出相關的AR眼鏡產(chǎn)品,不過關于蘋果VR頭顯的新聞已經(jīng)沉寂一年多了。因此,蘋果極有可能會在將來的Mac Pro電腦上支持市場上的第三方VR頭顯產(chǎn)品。

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今年CES蘋果成啞炮 新款iMac沒著落 http://pinmang.cn/9602.html http://pinmang.cn/9602.html#respond Tue, 10 Jan 2017 00:08:23 +0000 http://pinmang.cn/2017/01/13/%e4%bb%8a%e5%b9%b4ces%e8%8b%b9%e6%9e%9c%e6%88%90%e5%93%91%e7%82%ae-%e6%96%b0%e6%ac%beimac%e6%b2%a1%e7%9d%80%e8%90%bd/
在今年的CES上,各大傳統(tǒng)PC廠商可謂賣足了力宣傳自己的VR電腦。不過有玩家一定注意到了今年的CES少了一位重量級的大佬,那就是蘋果。去年,業(yè)界普遍期待蘋果會在CES前后推出新款產(chǎn)品,尤其是桌面版的iMac。不過2016年已經(jīng)過去,2017年已然到來,蘋果卻還遲遲不推出新款產(chǎn)品,這引起了外界不少的懷疑。有傳聞稱iMac將會在今年早些時候得到一次更新,不過現(xiàn)在看來依舊是雷聲大雨點小。
不過想來也并不奇怪,因為自從1992年以后蘋果就沒有參加過任何CES展會,因為蘋果認為自己本身就是潮流。他們自己的活動,他們有時候也不參加,何況和他們不相干的。有報道稱,蘋果會更加看重升級自家的桌面產(chǎn)品,原因是CEO庫克曾經(jīng)表示桌面產(chǎn)品在其路線圖中扮演重要作用。庫克強調(diào),桌面產(chǎn)品對于蘋果來說非常具有戰(zhàn)略意義,因為和筆記本相比桌面產(chǎn)品是獨特的并且有著更強的性能。
他補充到,桌面產(chǎn)品可以提供最大的屏幕、內(nèi)存以及存儲容量,有著豐富的I/O接口以及最快的性能。庫克贊揚了這一點的iMac產(chǎn)品,憑借著無以倫比的5K顯示器成為該公司最好的桌面產(chǎn)品。
據(jù)消息人士透露,蘋果公司正致力于打造臺式機,盡管一些媒體人士對此表示懷疑。報道補充說,雖然未來的蘋果桌面產(chǎn)品仍在研發(fā)之中,不過可能并不具有標識性的Mac品牌。
報道透露,蘋果已經(jīng)改組了軟件工程部門,它不再單獨為MacOS服務,他們將同時為iOS以及macOS提供研發(fā)維護。雖然Mac的生態(tài)近乎要崩潰,不過它對于蘋果來說仍然是一個具有220億美元的業(yè)務。
很多人猜測,蘋果下一代iMac將采用2016年推出的AMD的北極星架構(gòu)顯卡。據(jù)說這些顯卡將會出現(xiàn)在蘋果公司今年推出的新款桌面產(chǎn)品和新款筆記本產(chǎn)品之中。眾所周知,和上一代相比,北極星架構(gòu)顯卡能夠提供更強的性能以及更低的功耗。PC用戶期待新款桌面產(chǎn)品能夠為他們帶來VR體驗。
在眾多PC廠商推出高性能產(chǎn)品的今天,蘋果公司在2017年的產(chǎn)品上使用2016年發(fā)布的芯片似乎有點跟不上潮流。不過考慮到蘋果自身系統(tǒng)的優(yōu)化能力以及對于產(chǎn)品的定位,性能向來不是蘋果優(yōu)先考慮的重點。對于VR用戶來說,想用上蘋果的VR電腦估計還要再等好一陣子,而且就算到時候推出新品,估計也只有高配版才支持VR。

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蘋果2016款iMac采用新款顯卡 或?qū)⒅С諥R/VR http://pinmang.cn/6563.html http://pinmang.cn/6563.html#respond Thu, 11 Aug 2016 00:05:08 +0000 http://pinmang.cn/2016/08/11/%e8%8b%b9%e6%9e%9c2016%e6%ac%beimac%e9%87%87%e7%94%a8%e6%96%b0%e6%ac%be%e6%98%be%e5%8d%a1-%e6%88%96%e5%b0%86%e6%94%af%e6%8c%81ar-vr/
有謠傳稱2016年蘋果的iMac模型機將配備VR或者AR功能。有人猜測在2016年的高端iMac上將配備AMD的北極星顯卡。
2016款iMac配備AR和VR技術目前還僅限于猜測,蘋果方面并沒有正式宣布iMac規(guī)格和上市日期。
需要指出的是,蘋果CEO蒂姆庫克曾在公開場合說:“VR和AR是非常有趣的。”不過他并沒有提及蘋果是否將為目前或即將到來的產(chǎn)品配備這兩個技術。
不過這并不意味著蘋果方面在未來不會整合這些技術。雖然蘋果并非第一家擁抱VR/AR技術的公司,不過蘋果深知要如何利用并提高這項科技。蘋果推出的鼠標以及個人電腦GPU就是最好的例子。
同時還有不少人猜測2016款iMac筆記本還將支持VR。因為有報道稱AMD將為蘋果提供兩種顯示芯片:北極星10和11.
AMD的北極星顯卡被譽為最廉價的VR入門級顯卡?,F(xiàn)有的iMac顯卡并不能支持VR技術,因為該顯卡沒有足以支持VR的強大性能。
Oculus創(chuàng)始人Palmer Luckey說,這就是為何他們的產(chǎn)品面向Windows PC的原因(估計是Windows PC市場反應比較迅速)。不過即使2016款iMac能夠支持VR或者AR技術,iMac用戶也要等上一段時間才能在蘋果電腦上使用Oculus Rift頭盔。
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