日本VR初創(chuàng)公司ImaCreate完成了由Monozukuri Ventures、Todai IPC領(lǐng)投,MZV及個人投資者參投的的1.8億日元A輪融資,以進(jìn)一步研究和開發(fā)虛擬空間獨有體驗。
Imacreate的使命是“為數(shù)據(jù)、人類和世界帶來新鮮血液”,這是一家致力于嵌入式XR研發(fā)和社會實施的初創(chuàng)公司。

“我們旨在開發(fā)基于工業(yè)和醫(yī)療領(lǐng)域的虛擬技術(shù)培訓(xùn),而不是像360度視頻這樣的‘觀看VR’,我們正在開發(fā)能在虛擬空間中像現(xiàn)實一樣基于身體動作的‘肢體VR’?!?/p>
什么是“Suru VR”?
在虛擬空間中,技術(shù)的使用使得體驗現(xiàn)實中不可能發(fā)生的事物成為可能,例如物體的可視化和傳遞,導(dǎo)向器顯示,對現(xiàn)象和事件的操縱(例如重力和運動的輸出),以及運動的即時反饋。在ImaCreate,我們將這種只有在虛擬空間中才能像在現(xiàn)實中一樣基于肢體運動才能獲得的體驗稱為“VR”。
“Suru VR”特點:
ImaCreate正基于“VR”知識、“超越現(xiàn)實的有效性”概念開發(fā)培訓(xùn)。例如,通過VR劍術(shù)培訓(xùn),1128名初學(xué)者有1087名掌握了以前從未成功過的技能。迄今為止,ImaCreate因采用虛擬技術(shù)開發(fā)培訓(xùn)而獲得了各種獎項。

展望未來,ImaCreate還開發(fā)了“Suru VR”多人游戲功能。到目前為止,ImaCreate開發(fā)的培訓(xùn)都是單人模式,但現(xiàn)在可以支持多人同時進(jìn)入同一虛擬空間,并保持虛擬空間特有體驗,這使得物理上彼此隔離的人們也可以獲得身臨其境的交互。
來源:Japan NEWS