中文字幕av免费专区,在线播放国产不卡免费视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務商,通過93913為用戶提供信息服務以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務。 Thu, 12 Sep 2024 14:59:55 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 3D社交網(wǎng)絡IMVU收購VR公司StayUp http://pinmang.cn/18674.html http://pinmang.cn/18674.html#respond Fri, 17 Aug 2018 00:02:01 +0000 http://pinmang.cn/2018/08/17/3d%e7%a4%be%e4%ba%a4%e7%bd%91%e7%bb%9cimvu%e6%94%b6%e8%b4%advr%e5%85%ac%e5%8f%b8stayup/
人們對在虛擬現(xiàn)實(VR)中創(chuàng)造社交體驗的興趣飆升。許多公司和開發(fā)人員已經(jīng)創(chuàng)建了旨在在VR中創(chuàng)建社交體驗的產(chǎn)品,現(xiàn)在基于3D,基于化身的社交網(wǎng)絡IMVU可能正準備進入社交VR領(lǐng)域,這要歸功于其最近的收購。
IMVU收購了StayUp,這是一家由創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Gary Chevsky領(lǐng)導的社交VR公司。此次收購據(jù)稱將IMVU的功能與頭像設計和用戶生成的內(nèi)容與StayUp的沉浸式VR技術(shù)融為一體。
IMVU首席執(zhí)行官Daren Tsui表示,IMVU的目標是以更好的方式傳播友誼,這可以通過其他社交媒體平臺提供。IMVU用戶可以創(chuàng)建可自定義的頭像,讓用戶可以更好地進行交互。
IMUU首席執(zhí)行官Daren Tsui說:“StayUp加速了我們的路線圖,以實現(xiàn)基于虛擬化身體的社交網(wǎng)絡的跨平臺實施。憑借IMVU每月400萬活躍用戶和5萬創(chuàng)作者,我們期待在已經(jīng)充滿活力的生態(tài)系統(tǒng)中發(fā)展社交VR的概念。”
該公司表示,其愿景是新一代社交網(wǎng)絡,通過提供超越相對被動的分享和喜好體驗的共享體驗來促進情感聯(lián)系。IMVU表示,其目標是通過使社交媒體體驗更加身臨其境和充滿樂趣來捕捉用戶的想象力,從而加強關(guān)系。
StayUp創(chuàng)始人Gary Chevsky說:“最初我們在StayUp提供最具沉浸感的實時通信系統(tǒng)的愿景變得更加宏大,收購IMVU團隊后就更容易實現(xiàn)。數(shù)百萬用戶將有機會在任何設備上融入社交網(wǎng)絡,通過共享體驗創(chuàng)造難忘時刻,就像現(xiàn)實生活一樣。”

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】

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IMVU:虛擬現(xiàn)實《第二人生》 帶你進入VR游戲世界 http://pinmang.cn/2124.html http://pinmang.cn/2124.html#respond Sun, 30 Aug 2015 11:01:20 +0000 http://pinmang.cn/2015/08/30/imvu%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%8e%b0%e5%ae%9e%e3%80%8a%e7%ac%ac%e4%ba%8c%e4%ba%ba%e7%94%9f%e3%80%8b-%e5%b8%a6%e4%bd%a0%e8%bf%9b%e5%85%a5vr%e6%b8%b8%e6%88%8f%e4%b8%96%e7%95%8c/  

IMVU公司成立于2004年,而在那時《第二人生》還是最熱門的社交游戲(Second Life 翻譯為第二人生,是一個在美國非常受歡迎的網(wǎng)絡虛擬游戲。在游戲中,玩家可以做許多現(xiàn)實生活中的事情)。如今這款游戲早已不再熱門,但IMVU卻想要設法改編并讓它“重生”,而“重生”的方法就是加入虛擬現(xiàn)實。

《第二人生》由位于加州山景城的Linden實驗室開發(fā),最多時曾擁有超過1.11億注冊用戶,現(xiàn)在仍然擁有300萬月活躍用戶。這些用戶創(chuàng)建自己的3D人物或化身,并建立靜態(tài)3D房間,他們還可以在虛擬世界中招待朋友。

IMVU計劃在虛擬現(xiàn)實中重現(xiàn)這一經(jīng)典游戲,而他們借助的設備就是市場上大熱的Oculus Rift和GearVR等產(chǎn)品。IMVU擁有150名員工,到目前為止共獲得5500萬美元融資。

IMVU的首席執(zhí)行官 Brett Durrett 表示“創(chuàng)意是我們真正的核心,我們看到虛擬現(xiàn)實會成為社交的未來。我們稱之為VR社交。”

作為《第二人生》的競爭對手,IMVU將會通過用戶在虛擬世界中的交易來賺錢。一些用戶可能會在游戲中創(chuàng)作時尚物品,而其他用戶則可能會購買這些商品。用戶自己可以從他們創(chuàng)作的虛擬物品中真正賺到錢,而IMVU將會從中抽取一定比例。

即使同樣作為虛擬世界,但這種商業(yè)模式會使IMVU生存下來,而其他虛擬世界則會遭遇失敗。但IMVU必須確保能夠為用戶提供了足夠的自定義選項讓用戶展現(xiàn)創(chuàng)造力。雖然Oculus Rift消費者版本直到2016年的第一季度才會亮相,但IMVU正在開發(fā)底層技術(shù),使IMVU中的一切在虛擬現(xiàn)實中都能表現(xiàn)的足夠好。

在演示中,用戶可以在由3D渲染的房間中移動,也能利用IMVU資料庫中2000萬款產(chǎn)品來創(chuàng)建自己的房間。當然,也有一些地方需要改進,比如IMVU需要確保每一個3D物品從多個不同的攝像頭角度觀看時仍然要保持足夠精細。

Brett Durrett 認為,VR將使IMVU的世界更加身臨其境。而且他們還希望IMVU可以適配低端硬件設備。

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