与子敌伦刺激对白播放,亚洲区中文字幕在线不卡电影 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 15:43:24 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Iron?Mountain?Interactive獲得綠洲游戲300萬美元投資 http://pinmang.cn/18256.html http://pinmang.cn/18256.html#respond Fri, 06 Jul 2018 00:04:54 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/06/iron-mountain-interactive%e8%8e%b7%e5%be%97%e7%bb%bf%e6%b4%b2%e6%b8%b8%e6%88%8f300%e4%b8%87%e7%be%8e%e5%85%83%e6%8a%95%e8%b5%84/
自2011年成立以來,綠洲游戲已經(jīng)在多個(gè)平臺(tái)上發(fā)布了90種游戲。不僅僅是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),還有標(biāo)準(zhǔn)PC,主機(jī)游戲和手機(jī)游戲?,F(xiàn)在,該團(tuán)隊(duì)宣布他們正在與歐洲公司Iron Mountain Interactive建立新的戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系。
總部位于維也納的Iron Mountain Interactive公司剛剛公布了一筆300萬美元的A輪融資投資,由Oasis Games投資。這是Oasis Games的第一項(xiàng)針對西方游戲公司的投資,投資主要是為了“擴(kuò)大可用的開發(fā)資源,以擴(kuò)展到數(shù)十億美元的競爭性在線游戲領(lǐng)域。”Iron Mountain去年才成立,核心成員來自 Rockstar 、 Deep Silver 和 Nexon 知名游戲公司。這些成員曾經(jīng)開發(fā)過《 GTA 》、《死亡島》、《馬克思·佩恩》和《俠盜獵魔》這樣的大作。
“與Iron Mountain Interactive建立長期戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系是我們對西方公司的首次投資,并進(jìn)一步加強(qiáng)了我們的發(fā)行業(yè)務(wù)和得到穩(wěn)定的開發(fā)人才,因?yàn)樵搱F(tuán)隊(duì)致力于開發(fā)高質(zhì)量,獨(dú)特的游戲體驗(yàn)讓國際玩家群體印象深刻產(chǎn)生共鳴。這一合作伙伴關(guān)系標(biāo)志著我們與索尼互動(dòng)娛樂亞洲合作伙伴共同開拓西方市場業(yè)務(wù)的又一個(gè)里程碑。”
Iron Mountain Interactive首席執(zhí)行官M(fèi)ike Borras說:“Oasis Games和我們?yōu)槿蛲婕規(guī)砀哔|(zhì)量在線多人游戲的愿景一致。我期待與Oasis Games合作將中國和全球平臺(tái)資源與Iron Mountain Interactive獨(dú)特和雄心勃勃的多人游戲結(jié)合起來,為全球玩家?guī)砜缙脚_(tái)的游戲體驗(yàn)。”

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Prolific Interactive家庭預(yù)覽AR應(yīng)用獲2018Appy大獎(jiǎng) http://pinmang.cn/17817.html http://pinmang.cn/17817.html#respond Tue, 29 May 2018 00:01:20 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/29/prolific-interactive%e5%ae%b6%e5%ba%ad%e9%a2%84%e8%a7%88ar%e5%ba%94%e7%94%a8%e8%8e%b72018appy%e5%a4%a7%e5%a5%96/
Prolific Interactive為Build Build開發(fā)的家庭預(yù)覽增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)體驗(yàn)在2018年Appy獎(jiǎng)中贏得了兩項(xiàng)大獎(jiǎng),包括最佳VR / AR應(yīng)用和最佳/家居/花園/室內(nèi)設(shè)計(jì)/生活時(shí)尚應(yīng)用。
該公司致力于通過在電子商務(wù)中創(chuàng)建最精確的現(xiàn)實(shí)互動(dòng)來為該領(lǐng)域的AR體驗(yàn)和應(yīng)用設(shè)定標(biāo)準(zhǔn)。In-Home Preview旨在通過消除觸摸感覺差距,使用戶獲得增強(qiáng)的客戶體驗(yàn),從而使他們可以在家庭中使用詳細(xì)的縮放3D模型預(yù)覽產(chǎn)品。
Prolific Interactive首席運(yùn)營官Dan Healy表示:“獲得2018Appy獎(jiǎng)項(xiàng)證明了我們團(tuán)隊(duì)和合作伙伴在使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)為用戶創(chuàng)造實(shí)際解決方案方面的突破性成果。用戶可以通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)來獲得體驗(yàn)。”
In-Home Preview體驗(yàn)旨在充分利用Apple的ARKit for iOS 11,使AR應(yīng)用程序廣泛適用于消費(fèi)者。用戶還可以打開燈具,看看燈光效果或?qū)崟r(shí)嘗試不同的材料,以找到適合家庭的理想選擇。借助強(qiáng)大且易于使用的功能,In-Home Preview應(yīng)用程序可以為用戶打造VR/AR體驗(yàn),幫助客戶規(guī)劃其DIY項(xiàng)目。
MediaPost Appy獎(jiǎng)表彰應(yīng)用程序設(shè)計(jì)的創(chuàng)造力和卓越性,獲獎(jiǎng)?wù)哂尚袠I(yè)專家小組挑選。VR和AR技術(shù)可作為功能的主要元素,家庭/花園/室內(nèi)設(shè)計(jì)/生活方式類別適用于家庭,花園或室內(nèi)設(shè)計(jì)。因此,Prolific Interactive的In-Home Preview應(yīng)用程序是這兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的獲勝者,這值得點(diǎn)個(gè)贊。

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Kaon Interactive旨在針對行業(yè)用戶推出VR/AR解決方案 http://pinmang.cn/17791.html http://pinmang.cn/17791.html#respond Sat, 26 May 2018 00:01:59 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/26/kaon-interactive%e6%97%a8%e5%9c%a8%e9%92%88%e5%af%b9%e8%a1%8c%e4%b8%9a%e7%94%a8%e6%88%b7%e6%8e%a8%e5%87%bavr-ar%e8%a7%a3%e5%86%b3%e6%96%b9%e6%a1%88/
B2B公司Kaon Interactive在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)方面一直非常積極主動(dòng),并與谷歌和聯(lián)想達(dá)成合作關(guān)系。Kaon Interactive以企業(yè)為中心開發(fā)應(yīng)用程序和體驗(yàn),將為思科,IBM,GE,西門子,戴爾EMC,雅培和BD等商業(yè)業(yè)務(wù)合作伙伴開發(fā)虛擬數(shù)據(jù)中心,診斷實(shí)驗(yàn)室和虛擬3D產(chǎn)品之旅。
“谷歌和聯(lián)想在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)方面的持續(xù)突破,使我們的客戶能夠在更深層次上與潛在客戶建立聯(lián)系。”Kaon Interactive總裁兼首席執(zhí)行官Gavin Finn在一份聲明中表示。“我們與谷歌和聯(lián)想的合作關(guān)系改變了客戶通過銷售流程了解產(chǎn)品和解決方案的方式。這增加了全球用戶對我們創(chuàng)新的銷售和營銷VR應(yīng)用程序的采用。”
聯(lián)想北美連接與智能設(shè)備部總經(jīng)理Gunjan Shah評論道:“我們對Kaon在企業(yè)中所做的工作表示贊賞。他們制作了極具吸引力的身臨其境的解決方案和交互式3D產(chǎn)品導(dǎo)覽。這些導(dǎo)覽無縫地部署在聯(lián)想Mirage Solo VR內(nèi)容中提升了客戶參與度,增加了內(nèi)容保留率并幫助B2B潛在客戶和客戶真正理解價(jià)值差異化競爭。”
早在3月份,Kaon就推出了如何利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR),讓企業(yè)和客戶有機(jī)會(huì)在3D AR場景的發(fā)布中看到物理空間中的產(chǎn)品解決方案。

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Kaon Interactive推出適合B2B的3D AR場景解決方案 http://pinmang.cn/16831.html http://pinmang.cn/16831.html#respond Sun, 04 Mar 2018 00:04:00 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/04/kaon-interactive%e6%8e%a8%e5%87%ba%e9%80%82%e5%90%88b2b%e7%9a%843d-ar%e5%9c%ba%e6%99%af%e8%a7%a3%e5%86%b3%e6%96%b9%e6%a1%88/
作為全球B2B品牌、3D營銷和銷售應(yīng)用的主要供應(yīng)商之一,Kaon Interactive宣布推出3D AR場景。Kaon Interactive在去年一年中就不斷投資具有創(chuàng)新技術(shù)和應(yīng)用的AR企業(yè)。
在談及AR最新進(jìn)展時(shí),Kaon Interactive公司CTO兼聯(lián)合創(chuàng)始人Joshua Smith表示:“3D場景的AR應(yīng)用一直局限在游戲領(lǐng)域,我們將以簡單明了的方式為企業(yè)講述這一理念。”
由于3D對象從設(shè)備場景到物理環(huán)境的移動(dòng)促進(jìn)了交互,所以在AR中和3D場景進(jìn)行交互可以為客戶提供更引人注目的服務(wù)。通過AR技術(shù),B2B領(lǐng)域現(xiàn)在可以提供更令人難忘且引人注目的購買交易,這無疑會(huì)提升銷售量。有了Kaon Interactive的3D AR場景,客戶現(xiàn)在可以在環(huán)境中四處走動(dòng),設(shè)想一下解決方案如何可以解決他們的業(yè)務(wù)或者技術(shù)挑戰(zhàn),并且?guī)椭麄冊u估為客戶所提供的價(jià)值。
Koan Interactive公司首席執(zhí)行官Gavin Finn表示:“當(dāng)顧客看到你的產(chǎn)品時(shí),營銷和銷售經(jīng)驗(yàn)的有效性大大提高了。產(chǎn)品和解決方案出現(xiàn)在用戶的現(xiàn)實(shí)空間之中。將解決方案置于用戶實(shí)際環(huán)境之中的好處就是——用戶可以對產(chǎn)品的匹配和工作方式有一個(gè)清晰的印象。它真正創(chuàng)造了一種有前景的情感聯(lián)系,超越了傳統(tǒng)銷售和營銷關(guān)系。”
借助于蘋果發(fā)布的iOS 11,Kaon Interactive正在往B2B領(lǐng)域大膽邁進(jìn)。

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