據(jù)RoadtoVR報道,WWDC 2022期間,蘋果宣布iPhone用戶將能基于iOS 16掃描耳朵形狀,以創(chuàng)建更準確空間音頻。相比之下,由于需要復(fù)雜的設(shè)備,為消費者創(chuàng)建的自定義“HRTF”曾被為是不切實際的,而如今,隨著計算機視覺技術(shù)的進步使得該功能更容易實現(xiàn)。
當(dāng)涉及數(shù)字空間音頻時,在不考慮用戶頭部和耳朵獨特形狀情況下,音頻“位置”或“3D”感精確度是有限的。
因為每個人都有一個形狀獨特的頭部,尤其是耳朵,因此來自現(xiàn)實世界的聲音會以不同的方式反射至耳朵。而為了創(chuàng)建高精度數(shù)字空間音頻感,往往需要一個能夠解析聲音因素的模型,即塑造一個將音頻與用戶頭部和耳朵相融合的數(shù)學(xué)模型。為此,聽力學(xué)家用一種名為“頭部相關(guān)傳遞函數(shù)(HRTF)”的數(shù)學(xué)模型描述了這一現(xiàn)象,基于HRTF,數(shù)字音頻則可以被修改,以復(fù)制個人耳朵特有的空間音頻提示。
盡管如今實時應(yīng)用HRTF技術(shù)已容易實現(xiàn),但仍然存在一個問題,每個人都需要定制化HRTF,這涉及準確測量每個人的每只耳朵,倘若沒有專門的設(shè)備,則很難施行。
而現(xiàn)在,蘋果表示,其將基于最新iPhone的先進傳感器,支持用戶掃描頭部和耳朵,并根據(jù)掃描數(shù)據(jù)創(chuàng)建自定義空間音頻配置文件。
蘋果并不是第一家基于計算機視覺耳朵模型定制HRTF的公司,但蘋果將該技術(shù)內(nèi)置至iOS中必然會促進這項技術(shù)的廣泛采用。
WWDC 2022主題演講期間,蘋果正式宣布該功能是即將推出的iOS 16更新的一部分,iOS 16更新將于今年晚些時候發(fā)布,該功能將支持在帶有TrueDepth相機系統(tǒng)的iPhone上運行,包括iPhone 10及更高版本。
但是,僅僅依靠一個準確的耳朵模型是不夠的,蘋果還需要開發(fā)一種自動化流程以模擬真實聲音與獨特幾何形狀耳朵的交互方式,最終,這項功能將會為iPhone(未來也將應(yīng)用于蘋果AR/VR頭顯)帶來更精確的數(shù)字空間音頻。
這將與蘋果產(chǎn)品現(xiàn)有空間音頻功能相適配,特別是與AirPods一起使用時,AirPods可以追蹤用戶頭部運動,以使用戶獲得相應(yīng)的空間音頻體驗,另外,iOS和MacOS都支持“開箱即用”空間音頻——采用標準音頻并使其聽起來好像來自房間中的揚聲器,并準確播放專門為空間音頻制作的聲音,例如Apple Music的杜比全景聲(Dolby Atmos)曲目。
此外,該功能還有另一個潛在用途,如果蘋果支持用戶下載自定義HRTF配置文件,或也支持該文件配置于其他設(shè)備(例如蘋果AR/VR頭顯)。
據(jù)slashgear報道,蘋果將于6月6日在線上召開WWDC 2022開發(fā)者大會,除了iOS 16系統(tǒng),傳聞中的蘋果AR/VR頭顯是否會在本屆大會上亮相成為了外界熱議焦點,盡管離大會舉行還有幾個月,但關(guān)于AR/VR頭顯的最新蛛絲馬跡正圍繞著iOS 16系統(tǒng)而被披露。
歷屆WWDC大會是我們了解未來一年蘋果軟件平臺最新功能的機會,這意味著在iOS 17系統(tǒng)發(fā)布之前,蘋果硬件或軟件新功能都將基于iOS 16。

彭博社Mark Gurman稱,代號為“Sydney”的iOS 16系統(tǒng)包含了對蘋果AR/VR頭顯操作系統(tǒng)(rOS)的引用,Mark Gurman推測,蘋果可能會在WWDC 2022主題演講環(huán)節(jié)透露AR/VR頭顯軟件,該軟件將與iOS系統(tǒng)相關(guān)聯(lián),如果消息準確,蘋果AR/VR頭顯將有可能在iOS 17系統(tǒng)發(fā)布之前推出。
這也可能是蘋果邀請開發(fā)者參觀蘋果Apple Park總部的原因之一(簽署保密協(xié)議、體驗蘋果AR/VR頭顯原型),另外,雖然iPhone和iPad用戶不太可能通過iOS 16系統(tǒng)獲得突破性體驗,但這并不意味著iOS 16系統(tǒng)不會有重大改變,Gruman表示,iOS 16預(yù)計側(cè)重于AR功能,以及大幅改進通知、健康相關(guān)功能。

自2013年發(fā)布iOS 7系統(tǒng)以來,蘋果移動操作系統(tǒng)還沒有進行過重大調(diào)整,不過iOS系統(tǒng)過去幾年也進行了一些優(yōu)化,尤其是擴展支持iPadOS,預(yù)計iPadOS 16可能會推出全新多任務(wù)處理界面。