OpenAI旗下備受矚目的文生視頻應(yīng)用Sora正式登陸iOS平臺(tái),率先面向美國和加拿大地區(qū)開放下載。盡管采用嚴(yán)格的邀請制準(zhǔn)入模式,且服務(wù)范圍僅限北美兩國,但這款承載著“文本生成超高清視頻”技術(shù)突破的應(yīng)用,仍在上線后48小時(shí)內(nèi)創(chuàng)下驚人成績——據(jù)第三方應(yīng)用數(shù)據(jù)監(jiān)測機(jī)構(gòu)Sensor Tower最新統(tǒng)計(jì),Sora iOS版首兩日累計(jì)下載量突破16.4萬次,更在10月1日晚間迅速攀升至美國App Store總排行榜第三位,成為近期科技圈最受關(guān)注的“現(xiàn)象級(jí)”應(yīng)用。?
從數(shù)據(jù)細(xì)節(jié)來看,Sora的下載增長呈現(xiàn)“爆發(fā)式開局”特征。上線首日(9月30日),其在美國地區(qū)的下載量便突破7.2萬次,加拿大地區(qū)貢獻(xiàn)約1.8萬次,初步展現(xiàn)市場熱度;次日(10月1日),隨著首批用戶體驗(yàn)反饋在社交平臺(tái)發(fā)酵,下載量進(jìn)一步飆升,單日出貨量突破7.4萬次,其中美國地區(qū)占比超85%,加拿大地區(qū)下載量環(huán)比增長約22%。值得注意的是,這一數(shù)據(jù)是在“邀請制”限制下達(dá)成的——用戶需通過OpenAI官方渠道申請邀請碼,僅通過審核者才能解鎖完整功能,這種“限量體驗(yàn)”不僅未抑制需求,反而因“稀缺性”引發(fā)社交平臺(tái)熱議,Twitter(X平臺(tái))相關(guān)話題#SoraInvite在上線兩日累計(jì)產(chǎn)生超50萬條討論,大量用戶分享申請經(jīng)歷與期待,形成自發(fā)傳播效應(yīng)。?
在榜單表現(xiàn)上,Sora的攀升速度遠(yuǎn)超同期新應(yīng)用。上線初期,其因“邀請制”限制僅位列美國AppStore總榜第58位,但隨著首批用戶發(fā)布的“文本生成1080P視頻”案例在TikTok、Instagram等平臺(tái)走紅,應(yīng)用搜索量在10月1日上午激增300%,榜單排名從第23位一路躍升至第3位,僅次于常年霸榜的TikTok和Instagram,甚至超越了YouTube、Spotify等國民級(jí)應(yīng)用。從細(xì)分品類來看,Sora在“圖形與設(shè)計(jì)”分類榜中更是以絕對優(yōu)勢登頂,上線次日便拉開與第二名應(yīng)用的差距,用戶評(píng)分穩(wěn)定在4.8/5分,好評(píng)集中于“視頻生成質(zhì)量超預(yù)期”“操作門檻低”“創(chuàng)意自由度高”等維度,有用戶反饋“僅輸入‘夕陽下的海邊露營,篝火旁有兩只小狗’,就能生成30秒帶動(dòng)態(tài)光影的高清視頻,細(xì)節(jié)遠(yuǎn)超同類工具”。?
此次Sora的亮眼開局,不僅驗(yàn)證了文生視頻技術(shù)的商業(yè)化潛力,更折射出市場對“AI生成內(nèi)容(AIGC)”工具的高需求。據(jù)OpenAI此前披露,Sora基于全新的視頻生成模型,支持生成最長60秒、分辨率達(dá)1080P的視頻,且能精準(zhǔn)還原文本描述中的場景、人物動(dòng)作與光影效果,相比此前的AI視頻工具,在“動(dòng)態(tài)連貫性”與“細(xì)節(jié)真實(shí)性”上實(shí)現(xiàn)顯著突破。盡管目前應(yīng)用仍處于測試階段,僅開放基礎(chǔ)生成功能,且對生成內(nèi)容的時(shí)長、分辨率有一定限制,但市場熱度已提前釋放——第三方機(jī)構(gòu)預(yù)測,若未來Sora開放全球下載并取消邀請制,首月下載量有望突破500萬次,成為繼ChatGPT后OpenAI又一款“億級(jí)用戶”產(chǎn)品。
由谷歌和Taito開發(fā)的AR手游「太空侵略者:全球防衛(wèi)」(Space Invaders:World Defense)現(xiàn)已登陸Android和iOS平臺(tái)。這兩家公司在今年5月宣布了這款游戲。
「太空侵略者:全球防衛(wèi)」的發(fā)布正值多款A(yù)R游戲表現(xiàn)不佳之際。雖然Niantic的「Pokémon Go」取得了巨大成功,但該工作室已經(jīng)關(guān)閉了「哈利波特」、「變形金剛」和NBA等大品牌的衍生游戲。而陷入困境的不僅僅是Niantic,還有其他公司,微軟于2021年關(guān)閉了一款「我的世界」AR游戲,CD Projekt Red剛剛關(guān)閉了旗下「巫師」AR游戲。
我不確定「太空侵略者:全球防衛(wèi)」是否會(huì)一飛沖天,成為「Pokémon Go」那般的熱門游戲,但通過將手機(jī)與虛擬外星人作戰(zhàn)的核心玩法似乎很有趣。這款游戲似乎可以很好展示谷歌ARCore技術(shù),而該技術(shù)有助于該作的發(fā)展。不僅如此你還可以穿著「太空侵略者」主題服裝進(jìn)行AR自拍。
最后,我將拭目以待,看看「太空侵略者:全球防衛(wèi)」玩家在新鮮感消失后是否還能保持熱情,如果你想嘗鮮這款游戲,可以前往Google Play和App Store下載。
來源:Theverge
據(jù)外媒VRinside報(bào)道,Moi(モイ)株式會(huì)社旗下的名為「twitcasting(ツイキャス)vv」的一款只需要瀏覽器便可登錄的應(yīng)用,在宣布登陸安卓與電腦端的同時(shí),發(fā)表本次也將登陸IOS的瀏覽器。
「twitcasting(ツイキャス)vv」是一款VR社交平臺(tái)應(yīng)用,用戶可以在其中使用自己的3D虛擬角色在虛擬空間中自由交談,并不需要任何下載,只要在瀏覽器中便可以直接打開。

本作是基于直播平臺(tái)app「twitcasting(ツイキャス)」的衍生應(yīng)用,用戶只需要注冊該直播平臺(tái)賬號(hào)便可以免費(fèi)使用。在本作包含的虛擬空間中,用戶可以建設(shè)自己專屬的房間,招待朋友一起交談。
此外,在本次更新增加“寵物”功能,用戶可以將自己喜歡的寵物放置在虛擬空間之中,一起散步一起玩耍,并且可以設(shè)置寵物一直跟隨在自己的身后。

最后,本次IOS端也加入了iPhone直播的便捷操作,用戶在使用相關(guān)直播app的時(shí)候,可以將本作與直播app相互關(guān)聯(lián)并直播這個(gè)虛擬空間,度過和大家一起聊天的愉快時(shí)間。
據(jù)外媒UploadVR報(bào)道,近日Oculus官方博客發(fā)布了即將推送Oculus Quest v29版本的貼子,并提到了多項(xiàng)全新功能,這也包括了支持iOS用戶在VR環(huán)境中查看iPhone鎖屏通知。
盡管該鎖屏通知功能僅適用于iOS系統(tǒng),但Facebook表示對安卓系統(tǒng)的支持“即將推出”。值得一提的是,鎖屏通知功能注重賬號(hào)用戶隱私,因此“不同登錄用戶不會(huì)看到他人鎖屏通知內(nèi)容”。

除此之外,v29版本還將推出文件管理應(yīng)用功能,通過該功能Quest用戶將能在VR環(huán)境中“訪問、瀏覽、管理、分享及上傳文件”,雖然目前用戶可以通過內(nèi)置的Web瀏覽器瀏覽文件,但功能性文件管理應(yīng)用程序的推出將會(huì)使文件管理更加便捷。
據(jù)悉iPhone鎖屏通知是Facebook“Infinite Office”系統(tǒng)的組成部分,在v28版本中Facebook添加了在VR環(huán)境中定位辦公桌位置的功能,從而使系統(tǒng)能夠同步追蹤Logitech K830鍵盤進(jìn)而使用戶輕松VR辦公。
此外,Oculus顧問CTO 約翰·卡馬克曾表示Facebook正在嘗試用旗下VR頭顯(Quest 2及迭代頭顯)取代平板電腦和chromebook,以吸引一些購機(jī)預(yù)算比較緊張的電腦買家,而v29版本的更新內(nèi)容無疑證實(shí)了這一說法。
據(jù)外媒VRFocus報(bào)道,在NVIDIA舉辦的GTC 2021大會(huì)上,NVIDIA CEO Jensen Huang宣布NVIDIA Omniverse即將面市,并將CloudXR的支持范圍擴(kuò)大到iOS設(shè)備。

NVIDIA在去年推出了CloudXR,旨在通過5G和WiFi技術(shù)促進(jìn)沉浸式XR體驗(yàn)內(nèi)容流式傳輸,最新版本CloudXR 2.1增加了對iOS設(shè)備的支持,并兼容Microsoft Azure,用戶可通過AWS Marketplace進(jìn)行下載。

Brightline CCT Jason Powers表示:“隨著CloudXR添加了對iOS設(shè)備的支持,這使得我們能夠擴(kuò)展交付功能并提高針對最終客戶定位內(nèi)容的能力。從開發(fā)者角度而言,將應(yīng)用從安卓端移植到iOS端(特別是實(shí)時(shí)渲染內(nèi)容)是一項(xiàng)非常艱巨的工作,而通過CloudXR我們則可以快速、輕松傳輸iOS端AR內(nèi)容?!?/p>
毫無疑問,無論是WiFI 6或是5G網(wǎng)絡(luò),隨著流媒體功能的持續(xù)改進(jìn),VR/AR設(shè)備都將從云計(jì)算中受益。除了兼容iOS,CloudXR還兼容Oculus Quest、HTC Vive及Windows MR等基于PC或安卓系統(tǒng)的設(shè)備。
早在2017年,NVIDIA就發(fā)布了面向企業(yè)市場的協(xié)作工具Project Holodeck,而NVIDIA Omniverse則是該工具的演變版本,通過NVIDIA Omniverse,團(tuán)隊(duì)成員都將不受地理空間及使用應(yīng)用的限制在同一平臺(tái)協(xié)同工作。值得一提的是,NVIDIA Omniverse平臺(tái)的穩(wěn)定運(yùn)行與NVIDIA Omniverse Nucleus server、NVIDIA Omniverse Connectors息息相關(guān),該平臺(tái)還兼容Blender、Autodesk 3DS Max、Adobe Photoshop、Unreal Engine 4等應(yīng)用。
NVIDIA CEO Jensen Huang表示:“每隔幾十年技術(shù)就會(huì)融合,從而誕生新的事物,而NVIDIA Omniverse正是基于此的全新發(fā)明,從支持遠(yuǎn)程協(xié)作到數(shù)字欒生,Omniverse使我們能夠創(chuàng)建和模擬遵循物理定律的共享虛擬3D世界?!?/p>
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