中文字幕乱码一区av久久,最近2019中文免费字幕在线观看 ,荫蒂添的好舒服视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 16:32:55 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Niantic Labs推出面向開發(fā)者的全新AR多人實時競技平臺 http://pinmang.cn/18206.html http://pinmang.cn/18206.html#respond Sun, 01 Jul 2018 00:02:53 +0000 http://pinmang.cn/2018/07/01/niantic-labs%e6%8e%a8%e5%87%ba%e9%9d%a2%e5%90%91%e5%bc%80%e5%8f%91%e8%80%85%e7%9a%84%e5%85%a8%e6%96%b0ar%e5%a4%9a%e4%ba%ba%e5%ae%9e%e6%97%b6%e7%ab%9e%e6%8a%80%e5%b9%b3%e5%8f%b0/
Niantic Labs展示了開發(fā)的AR游戲《Codename:Neon》,可以看出這是一款多人增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)游戲體驗,可以進(jìn)行激烈的競技戰(zhàn)斗。
《Codename:Neon》采用跨平臺AR技術(shù),該技術(shù)使用低延遲AR網(wǎng)絡(luò)技術(shù)構(gòu)建,允許8名玩家同時體驗。支持多人第一人稱射擊游戲,可以讓每個玩家彼此之間競技對戰(zhàn),獲得積分并實時競爭排行。
AR游戲《Codename:Neon》有助于實現(xiàn)高性能的共享AR體驗以及跨平臺技術(shù)。在Apple iPhone 8和Google Pixel 2智能手機(jī)上,該功能為跨平臺AR游戲帶來了全新體驗,是Niantic和AR技術(shù)的里程碑。
Niantic Labs 認(rèn)為在創(chuàng)建多人游戲,視覺上引人注目的最大挑戰(zhàn)之一是延遲。如果不能實時就無法建立共享體驗。為了解決這個問題,Niantic Labs開發(fā)了一種專有的低延遲AR網(wǎng)絡(luò)解決方案,可以通過單一代碼庫實現(xiàn)統(tǒng)一的跨平臺游戲,確保開發(fā)過程快速而簡單。
Niantic Real World Platform可用于各種不同的應(yīng)用程序,正在致力于構(gòu)建AR游戲體驗以展示其優(yōu)勢,Niantic 因此發(fā)布 3 段影片,Real World AR Occlusion 影片出現(xiàn)寶可夢玩家熟悉的皮卡丘和伊布,展示 Occlusion 技術(shù)讓 AR 物件與現(xiàn)實物件無縫融合,提供更具有現(xiàn)實感的 AR 體驗。Codename: Neon 則展示多人 AR 互動游戲,Codename: Tonehenge 則是多人合作的 AR 解謎游戲。

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GameFace?Labs發(fā)布VR一體機(jī)開發(fā)者版本兼容SteamVR http://pinmang.cn/17792.html http://pinmang.cn/17792.html#respond Sat, 26 May 2018 00:02:08 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/26/gameface-labs%e5%8f%91%e5%b8%83vr%e4%b8%80%e4%bd%93%e6%9c%ba%e5%bc%80%e5%8f%91%e8%80%85%e7%89%88%e6%9c%ac%e5%85%bc%e5%ae%b9steamvr/
GameFace Labs發(fā)布了VR一體機(jī)開發(fā)者版本的預(yù)購,開發(fā)者版本基于NVIDIA強(qiáng)大的Jetson TX2計算平臺開發(fā)的系統(tǒng),售價為600美元,該設(shè)備完全獨(dú)立運(yùn)行定制的Android操作系統(tǒng),但也可以連接到PC以與SteamVR內(nèi)容完全兼容,包括支持SteamVR跟蹤。
GameFace Labs預(yù)計該頭顯的消費(fèi)者版本將于2018年年底推出,購買開發(fā)者版本的開發(fā)人員也會收到消費(fèi)者版本。
GameFace VR一體機(jī)開發(fā)者版本是基于NVIDIA的Jetson TX2模塊開發(fā)的,這是一款專為AI設(shè)備設(shè)計的功能強(qiáng)大的系統(tǒng),它還具有兩個2560×1440 OLED屏幕,延遲低于20毫秒。該套件預(yù)售價599美元,并將在未來幾周內(nèi)開始向開發(fā)者發(fā)貨,消費(fèi)者版本價格暫不可知。
GameFace稱這款設(shè)備為“混合型”,并稱它將成為第一款也可以連接到主機(jī)以便本機(jī)播放SteamVR內(nèi)容的頭顯,這要?dú)w功于其內(nèi)置的SteamVR跟蹤硬件。去年,該公司展示了這款頭顯的SteamVR跟蹤技術(shù),旨在通過VR來跟蹤頭顯,同時用于連接SteamVR內(nèi)容或通過Android在頭顯上本地運(yùn)行獨(dú)立內(nèi)容。
GameFace Labs VR一體機(jī)開發(fā)者版本與目前市場上的其他VR一體機(jī)相比有其優(yōu)勢,對于消費(fèi)者來說,通過單一設(shè)備在Android和PC生態(tài)系統(tǒng)中體驗內(nèi)容將成為其突出特點(diǎn),為此GameFace需要為其移動內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng)開發(fā)強(qiáng)大的內(nèi)容。
對開發(fā)工具包感興趣的開發(fā)人員可以通過注冊成為GameFace Labs的開發(fā)人員進(jìn)行預(yù)訂,并預(yù)計在未來幾周內(nèi)開始發(fā)售。

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Facebook Reality Labs正式成立面向VR/AR開發(fā) http://pinmang.cn/17618.html http://pinmang.cn/17618.html#respond Fri, 11 May 2018 00:04:34 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/11/facebook-reality-labs%e6%ad%a3%e5%bc%8f%e6%88%90%e7%ab%8b%e9%9d%a2%e5%90%91vr-ar%e5%bc%80%e5%8f%91/
Oculus首席科學(xué)家Michael Abrash宣布,該公司的研發(fā)部門Oculus Research被重新命名為Facebook Reality Labs。
Facebook博文中,Abrash不僅證實了這個新名字,而且還表明了在面向虛擬現(xiàn)實(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)發(fā)展時,實驗室的主要關(guān)注點(diǎn)將保持不變。
Abrash說:“在2016年的Oculus Connect會議上,我對未來做出了預(yù)測,在這些預(yù)測中,我分享了面板分辨率,像素密度,視野,焦點(diǎn)深度等方面需要進(jìn)行的工作。這要?dú)w功于Facebook對FRL的不斷增長的投資,這使我們能夠進(jìn)一步推進(jìn)建立良好體驗。我們正在幫助Oculus和Facebook的所有人創(chuàng)造開拓性的AR和VR體驗。”
去年,F(xiàn)acebook首席執(zhí)行官扎克伯格展示了Oculus科學(xué)家和工程師正在開發(fā)的一些最新進(jìn)展。在F8 2018 強(qiáng)調(diào)了最近的新進(jìn)展,如Half Dome頭戴式顯示器(HMD)。Half Dome原型成功將140度的視場和變焦顯示器整合成一個類似Rift的外形。廣泛的視野得益于新的菲涅耳透鏡,并且頭顯上的眼動追蹤技術(shù)的出現(xiàn)也可能發(fā)揮作用。眼動追蹤有益于視野改進(jìn),由此肯定用于Half Dome原型的變焦顯示器,它可以來回移動以動態(tài)移動光學(xué)顯示。借助Oculus Half Dome,屏幕可以移動以糾正此問題,從而提高視覺舒適度,清晰度和近距清晰度。

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VR掃描公司Matterport獲得State Auto Labs巨額投資 http://pinmang.cn/17561.html http://pinmang.cn/17561.html#respond Sat, 05 May 2018 00:04:27 +0000 http://pinmang.cn/2018/05/05/vr%e6%89%ab%e6%8f%8f%e5%85%ac%e5%8f%b8matterport%e8%8e%b7%e5%be%97state-auto-labs%e5%b7%a8%e9%a2%9d%e6%8a%95%e8%b5%84/
隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)在諸如建筑和房地產(chǎn)等領(lǐng)域的應(yīng)用不斷增長,對Matterport提供的服務(wù)的需求也很高。近日,Matterport獲得了State Auto Labs的巨額投資。
Matterport已經(jīng)創(chuàng)建了一個平臺,用于創(chuàng)建真實空間的精確3D模型,可以在VR中查看各種應(yīng)用程序,包括設(shè)計,建筑和房地產(chǎn)。State Auto Labs的新投資將使Matterport擴(kuò)展到保險領(lǐng)域。
現(xiàn)在很多行業(yè)都在使用Matterport開發(fā)的技術(shù),該公司現(xiàn)在可以擴(kuò)大其在保險領(lǐng)域的影響力。一些業(yè)主和保險專業(yè)人士轉(zhuǎn)而使用3D沉浸式媒體來記錄和評估資產(chǎn)狀況。
Matterport系統(tǒng)的優(yōu)點(diǎn)是可以創(chuàng)建3D真實空間的精確模型,可以提供更完整,詳細(xì)和全面的文檔級別,從而可以使用2D照片或繪圖。
Matterport首席執(zhí)行官Bill Brown表示:“我們很高興能夠與State Auto Labs合作,擴(kuò)大保險行業(yè)領(lǐng)先的3D現(xiàn)實捕獲平臺的覆蓋面。State Auto Labs顯然是為保險業(yè)帶來更高的效率和透明度的最前沿,我們很自豪能夠與這一使命保持一致。在相對較短的時間內(nèi),Matterport將為保險專業(yè)人士和業(yè)主提供更加透明,尺寸精確的住宅和商業(yè)物業(yè)記錄方法和解決方案。我們的技術(shù)可以顯著幫助保護(hù)用戶最寶貴的資產(chǎn),而這項戰(zhàn)略投資將使我們能夠加速這一重要領(lǐng)域的發(fā)展。”
State Auto Labs總經(jīng)理Kim Garland 說:“我們很高興與Matterport合作,將他們的革命性技術(shù)延伸到保險領(lǐng)域,這是State Auto Labs的第一筆投資。”

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口袋妖怪GO開發(fā)商N(yùn)iantic?Labs收購AR公司Escher?Reality http://pinmang.cn/16499.html http://pinmang.cn/16499.html#respond Sat, 03 Feb 2018 00:02:31 +0000 http://pinmang.cn/2018/02/03/%e5%8f%a3%e8%a2%8b%e5%a6%96%e6%80%aago%e5%bc%80%e5%8f%91%e5%95%86niantic-labs%e6%94%b6%e8%b4%adar%e5%85%ac%e5%8f%b8escher-reality/
近日,廣受歡迎的視頻游戲Pokemon GO, 增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)(AR)的開發(fā)商N(yùn)iantic Labs 宣布收購另一家AR公司Escher Reality。
Niantic Labs的首席執(zhí)行官和創(chuàng)始人John Hanke說:“Escher的創(chuàng)新專注于探索數(shù)字和物理世界,增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)和計算機(jī)視覺的交叉點(diǎn)。該技術(shù)有助于建立持久的,跨平臺的多用戶體驗。”
“Escher AR技術(shù)令人難以置信,因為它顯著加速了我們在持續(xù)的共享的AR上作為Niantic真實應(yīng)用平臺的一部分的工作。我們打算在今年晚些時候使開發(fā)人員能夠更廣泛地使用跨平臺AR技術(shù)。請繼續(xù)關(guān)注開發(fā)人員可用性的信息。”
Escher Reality的AR技術(shù)可能會被用來進(jìn)一步改進(jìn)和擴(kuò)展Pokemon GO,因為由于定期更新推出,該款游戲仍然非常流行。去年12月,該工作室宣布重新啟動其游戲Ingress, 增加新功能和更好的視覺效果來開發(fā)Ingress Prime。 還有被稱為神奇的IP 哈利波特:奇才團(tuán)結(jié), 將在2018年發(fā)布。
Escher Reality的首席執(zhí)行官Ross Finman和首席技術(shù)官Diana Hu評論說:“我們非常期待將地圖和計算機(jī)視覺技術(shù)方面的工作整合到Niantic的內(nèi)容和AR平臺中。長期的愿景是幫助世界各地數(shù)以百萬計的人們共享AR技術(shù),進(jìn)一步普及AR的影響力。最終,Niantic通過融合物理世界和數(shù)字世界實現(xiàn)豐富人們經(jīng)驗的目標(biāo)。”
從兩年前的MIT Sandbox開始,Escher Reality得到Uncork Capital,F(xiàn)ounders Fund,Y Combinator,Liquid 2 Ventures,Webb Investment Network,iRobot Ventures,Presence Capital,Into Ventures和天使投資人的投資。開發(fā)人員可以通過其網(wǎng)站注冊 Escher Reality的beta API。

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Nibiru & Veative Labs合作:共同開拓全球AR/VR教育領(lǐng)域 http://pinmang.cn/16456.html http://pinmang.cn/16456.html#respond Tue, 30 Jan 2018 00:05:32 +0000 http://pinmang.cn/2018/01/30/nibiru-amp-veative-labs%e5%90%88%e4%bd%9c%ef%bc%9a%e5%85%b1%e5%90%8c%e5%bc%80%e6%8b%93%e5%85%a8%e7%90%83ar-vr%e6%95%99%e8%82%b2%e9%a2%86%e5%9f%9f/
睿悅信息 Nibiru 作為全球知名的行業(yè)應(yīng)用解決方案供應(yīng)商,在全球AR/VR教育產(chǎn)業(yè)爆發(fā)之初便深入其中,兼顧深度與廣度的全面化布局已經(jīng)形成,Nibiru AR/VR 教育類產(chǎn)品及綜合解決方案已覆蓋全球。近日宣布和Class VR、Veative Labs、Unimersiv、Alchemy VR、Eon Reality等海外教育企業(yè)全面合作。
Nibiru合作商Veative Labs是一家致力于運(yùn)用AR/VR技術(shù)提高課堂互動性與趣味性,提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率的創(chuàng)新型企業(yè),用AR/VR技術(shù)改善教學(xué)工具、完善教育內(nèi)容以滿足師生需求,現(xiàn)已為20多個國家的客戶提供解決方案。Veative現(xiàn)與Nibiru 共同開發(fā)的近千款A(yù)R/VR教育應(yīng)用,涵蓋了AR/VR模型、AR/VR視頻、評估、測試等內(nèi)容,幾乎覆蓋了從K12到大學(xué)的所有課程,不僅如此,根據(jù)國家和地區(qū)文化、法律的不同還可做針對性定制。Nibiru 布局全球 AR/VR 教育領(lǐng)域的一個重要方式便是與海外友商建立長期友好戰(zhàn)略合作關(guān)系,這種方式具有更好地為海外客戶服務(wù)、加速產(chǎn)品本地化、增快項目推進(jìn)、快速了解當(dāng)?shù)卣叩葍?yōu)勢,高效率推進(jìn)Nibiru AR/VR 教育產(chǎn)品的全球推進(jìn)。
不僅如此,Nibiru 還在全球大中小學(xué)校、培訓(xùn)機(jī)構(gòu)舉辦AR/VR 技術(shù)培訓(xùn)及普及;與教育類媒體合作進(jìn)行AR/VR技術(shù)及品牌宣傳;于N+等全球型產(chǎn)業(yè)盛會舉辦教育專場等形式布局全球 AR/VR 教育市場。教育領(lǐng)域是AR/VR技術(shù)最為重要的應(yīng)用場景之一,Nibiru 將進(jìn)一步完善產(chǎn)品、聯(lián)合全球更多合作伙伴、拓展更多細(xì)分場景,進(jìn)一步擴(kuò)大Nibiru AR/VR教育產(chǎn)品全球覆蓋范圍,增強(qiáng)Nibiru品牌全球AR/VR教育市場影響力。
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Oculus投資研究Preview Labs 研究社交壓力應(yīng)用 http://pinmang.cn/15246.html http://pinmang.cn/15246.html#respond Sun, 19 Nov 2017 00:01:17 +0000 http://pinmang.cn/2017/11/19/oculus%e6%8a%95%e8%b5%84%e7%a0%94%e7%a9%b6preview-labs-%e7%a0%94%e7%a9%b6%e7%a4%be%e4%ba%a4%e5%8e%8b%e5%8a%9b%e5%ba%94%e7%94%a8/
隨著科技的發(fā)展,目前市面上VR技術(shù)的應(yīng)用越來越多。一些公司、政府機(jī)構(gòu)和健康機(jī)構(gòu)開始考慮利用VR來改變?nèi)藗兊男袨榱?xí)慣。近日,Oculus就聯(lián)手Play4REAL實驗室,在這些領(lǐng)域進(jìn)行投資。
Preview Labs就是其中一家獲得Oculus投資的公司,該公司在快速成型領(lǐng)域的工作而聞名。此前耶魯大學(xué)健康與學(xué)習(xí)游戲中心就選擇了Preview Labs共同打造VR體驗,幫助青少年在電子煙方面做出正確的決定。
Preview Labs正在打造一款教育VR體驗——《smokeSCREEN VR》。該體驗將成為Oculus所資助的大型研究項目的一部分。《smokeSCREEN VR》利用行為改變理論,讓體驗者沉浸在使用電子煙的同伴的壓力情景之中,幫助他們找到正確的應(yīng)對方式。
Preview Labs總監(jiān)兼研究科學(xué)家Kimberly Hieftje表示:“通過VR技術(shù),作為一位玩家,你可以獲得更多的體驗視角。你會覺得置身其中。我們正在問自己,在涉及卷煙的情景之中或者是電子煙使用方面,我們到底可以用VR做點(diǎn)什么來提高社會壓力?”
Preview Labs創(chuàng)始人Bernard Francois說:“將社會的困難面植入到VR游戲之中,讓年輕人自然地去感受這些將會是一個獨(dú)特的挑戰(zhàn)。我們很高興能夠與耶魯?shù)难芯咳藛T一起研究Oculus的這個項目。”
此外,軟件還將利用到綠幕以及Stereolabs ZED相機(jī)來進(jìn)行“MR捕捉”,以此來代替VR背景的綠幕。這使開發(fā)人員能夠記錄和收集應(yīng)用程序的進(jìn)度以及用戶對它的響應(yīng)。
Preview Labs希望在不久之后可以在Oculus Store上推出《smokeSCREEN VR》。

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VR培訓(xùn)初創(chuàng)公司Strivr Labs引進(jìn)新高管 來自微軟和蘋果 http://pinmang.cn/14061.html http://pinmang.cn/14061.html#respond Sat, 02 Sep 2017 00:08:59 +0000 http://pinmang.cn/2017/09/02/vr%e5%9f%b9%e8%ae%ad%e5%88%9d%e5%88%9b%e5%85%ac%e5%8f%b8strivr-labs%e5%bc%95%e8%bf%9b%e6%96%b0%e9%ab%98%e7%ae%a1-%e6%9d%a5%e8%87%aa%e5%be%ae%e8%bd%af%e5%92%8c%e8%8b%b9%e6%9e%9c/
Striver Labs公司是一家從事虛擬現(xiàn)實(VR)培訓(xùn)服務(wù)的初創(chuàng)公司。該公司與許多行業(yè)巨頭合作,為他們提供VR培訓(xùn)解決方案,其中包括世界五百強(qiáng)企業(yè)沃爾瑪和NFL。最近,該公司引進(jìn)了新的高管成員來擴(kuò)張團(tuán)隊業(yè)務(wù)。
現(xiàn)階段,越來越多的客戶對這種通過VR沉浸式視頻來訓(xùn)練員工和專家的解決方案表示看好,因而該公司招聘了一位新CFO和CTO幫助公司擴(kuò)大這項業(yè)務(wù)。Nathaniel Jewell出任該公司的第一任CFO,他此前曾在蘋果的戰(zhàn)略和財務(wù)部門擔(dān)當(dāng)要職。而Brian Meek則以新CTO的身份加入,他在微軟公司有13年的技術(shù)研發(fā)經(jīng)驗。這家創(chuàng)業(yè)公司高管團(tuán)隊的擴(kuò)張源自他們在現(xiàn)有的,與沃爾瑪和聯(lián)合租賃和合作關(guān)系的資本積累,他們希望通過這種方式來引進(jìn)更多的大型企業(yè)進(jìn)入他們的平臺。目前,該公司正在為40多家企業(yè)或機(jī)構(gòu)客戶提供服務(wù),并且還有更多的客戶進(jìn)行談判。
Strivr Labs的首席執(zhí)行官Derek Belch認(rèn)為,相比一些在C端市場進(jìn)展緩慢的VR企業(yè),專為大多數(shù)公司服務(wù)至少看起來是在VR市場的一種嘗試。這種商業(yè)模式顯然讓Strivr Labs公司獲得足夠的收益并且在企業(yè)增長過程中保持穩(wěn)定的利潤。他表示:“目前沒有太多的VR公司在擴(kuò)張,甚至有不少在不斷縮小規(guī)模。”
該公司目前擁有46名員工,分布在門洛帕克,洛杉磯和那什維爾的三個辦事處。在去年年底,該公司已經(jīng)從Signia Venture Partners,BMW i Ventures,Advancit Capital和Presence Capital等投資機(jī)構(gòu)獲得了500萬美元的融資。

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