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不過,這意味著愛奇藝對VR的布局已經開始。
這次愛奇藝采取和VR硬件公司合作的方式。其中,愛奇藝提供視頻、游戲等內容,硬件公司提供VR設備。至于如何構建VR生態(tài)圈,愛奇藝的計劃是,對VR硬件廠商開放自己的App,提供營銷和自媒體平臺。對于用戶,則提供2DiMAX、3D、360全景音視頻、游戲和服務體系。
看起來,愛奇藝對于進軍VR領域躊躇滿志。
作為一個視頻網站,愛奇藝進軍VR領域最大的優(yōu)勢是內容。此前,由于缺乏優(yōu)秀的內容,VR產業(yè)的爆點遲遲沒有到來。作為國內視頻網站巨頭之一,愛奇藝在內容版權的“燒錢”從來都是毫不手軟,其斥巨資買下《花千骨》的網絡首播權和《盜墓筆記》的獨播權就是例子。
接下來,愛奇藝要做的就是制作360 全景視頻內容。而在這個領域,走在最前面的無疑是YouTube。
今年三月,YouTube就開始支持360 全景視頻的上傳。如果你有Oculus或者Google Cardboard這樣的虛擬現(xiàn)實設備,在觀看360 全景視頻時,只需要移動頭部,就可以看到四周的景象。
但是,全景內容算不上真正意義上的VR內容,只不過它帶來的沉浸感依然優(yōu)于普通視頻。而且,360 影片依賴的技術還不成熟,整個VR行業(yè)也處在一個差不多的階段,很多技術上的問題都未解決。在這樣的現(xiàn)狀下,愛奇藝進軍VR領域,顯然有點早了。
目前,PPTV、優(yōu)酷土豆等主流視頻網站在VR方面的布局幾乎沒有什么動靜。唯一令人影響深刻的,是暴風科技的魔鏡,不過也是在嘩眾取寵博“眼球”。
去年九月,暴風就發(fā)布魔鏡第一代,主打虛擬現(xiàn)實牌。只是這款號稱開創(chuàng)“中國VR元年”的產品卻慘遭吐槽。舉個例子,在功能上,暴風魔鏡1僅僅能完成提供本地視頻、在線視頻、游戲、現(xiàn)場直播等基本的功能而已,毫無用戶體驗可言。
據暴風官方公布的數(shù)據,截至2015年6月26日,魔鏡1累計售出10萬臺,再加上魔鏡2累計售出的19萬臺,暴風魔鏡總銷量僅僅只有29萬臺。馮鑫喊出的“一年內在中國每天有100萬人在使用VR產品”,看起來像是笑話。
所以,VR領域未必有想象的那么美。
其實現(xiàn)在國內的視頻行業(yè),最基本的訴求還沒完全解決。目前用戶最關心的還是內容、流暢度、清晰度,把這些問題解決了,比進軍VR更為迫切。
因此,對于VR版《花千骨》,我們離這場華麗顯然還有一段很漫長的路。
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