Meta Horizon Worlds桌面編輯器現(xiàn)已正式支持創(chuàng)作者借助AI生成島嶼環(huán)境,并且官方透露,“很快”還將允許他們?yōu)樘摂M世界添加具備對話能力的AI NPC。?
這些全新功能的推出,距離Meta上線Creator Assistant僅過去幾周時間。Creator Assistant是一款集成于Horizon Worlds桌面編輯器中的AI代理工具,能夠協(xié)助創(chuàng)作者完成多項開發(fā)任務,同時還可以解答關于“功能可行性”及“操作方法”等相關問題。
回溯至今年5月,Meta首次對外披露,Horizon Worlds桌面編輯器將新增AI生成完整3D世界的能力。隨后在6月,該公司進一步明確此項功能被命名為“環(huán)境生成”,不僅展示了相關示例效果,還表示該功能將“很快”與用戶見面。如今,“環(huán)境生成”功能已正式落地,但目前的形態(tài)仍存在明顯的局限性。?
事實上,Meta此前僅展示島嶼示例是有明確原因的——當前版本的“環(huán)境生成”功能本質(zhì)上僅是一款島嶼生成器,這也是目前該模塊下唯一可用的生成工具。作為創(chuàng)作者,可通過傳統(tǒng)的UI交互元素,對島嶼的寬度、長度、形狀、建筑物數(shù)量以及建筑風格進行自定義設置。其中,形狀選項包含圓形、新月形和環(huán)形;建筑風格則提供了熱帶小屋、沖浪小屋、海濱小屋及小木屋四種選擇。而島嶼中樹木、草地與巖石的樣式及數(shù)量,將由AI根據(jù)創(chuàng)作者輸入的文本提示自動生成。?
在實際測試中發(fā)現(xiàn),AI生成一座島嶼大約需要幾分鐘時間。值得一提的是,生成結(jié)果中每一棵樹木、每一棟建筑以及每一座碼頭,在編輯器內(nèi)均為獨立實體。這意味著創(chuàng)作者能夠借助傳統(tǒng)的編輯器UI工具,對生成的島嶼進行精細化的手動調(diào)整,而非只能面對一個固定的整體網(wǎng)格模型。?

此外,關于AI NPC的進展同樣備受關注。Meta曾在2024年Connect大會上首次展示Horizon Worlds的AI NPC功能,目前該功能已向部分Meta合作創(chuàng)作者開放。這些AI NPC由Meta自研的Llama 4大型語言模型提供技術支持,并且具備對其所處虛擬世界的語境認知能力。例如,身處美國和加拿大地區(qū)的用戶,可在“Bobber BayFishing”場景中體驗與Horizon AI NPC的實時對話互動。?
如今,距離AI NPC首次公告已過去近一年,且距離2025年Connect大會開幕僅剩幾周時間,Meta再次明確表示,所有Horizon Worlds創(chuàng)作者“很快”都將能夠添加AI NPC。官方指出:“通過將獨特的角色形象與引人入勝的對話體驗無縫融合,創(chuàng)作者不僅可以為玩家提供實用的背景信息、詼諧的互動玩笑以及探索地點與行動建議,還能進一步加深玩家對虛擬世界的沉浸感與理解度?!?
為方便創(chuàng)作者定制AI NPC的個性,Meta正在對先前用于常規(guī)NPC的角色構(gòu)建器工具進行升級。升級后的工具將支持設置名稱、背景故事、行為說明及內(nèi)容護欄等特征參數(shù)。同時,創(chuàng)作者還可從數(shù)十種合成聲音中為AI NPC挑選專屬聲線,并對語音的速度與音調(diào)進行細致調(diào)整。?
Meta還透露,今年晚些時候,將進一步為AI NPC新增“觸發(fā)虛擬世界行動”的能力,使其從單純的對話角色轉(zhuǎn)變?yōu)樘摂M世界中的積極參與者。不過,該公司尚未明確此項功能是否僅對美國和加拿大地區(qū)的用戶開放。