中文字幕人妻无码一区二区三区,亚洲熟妇av日韩熟妇av ,野花社区视频在线观看视频 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 06:46:49 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 Meta發(fā)布Meta Reality混合現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) http://pinmang.cn/82119.html Wed, 28 Dec 2022 16:12:25 +0000 http://pinmang.cn/?p=82119

Meta產(chǎn)品經(jīng)理Sarthak Ray表示,通過混合現(xiàn)實(shí)看到周圍世界并與之互動(dòng)的功能為VR開辟了新的機(jī)會(huì)?!澳憧梢栽谕粋€(gè)物理房間里與朋友一起游戲,或者將巨大的虛擬顯示屏與物理工具相結(jié)合,這是我們朝著增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的長期愿景邁出的一步。”

與流行觀念相反,如果VR/AR設(shè)備能夠令人信服融合物理世界和虛擬世界,那么混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)是最有效的。根據(jù)Oculus.com最近的一篇博文,這意味著頭戴式設(shè)備不僅僅是實(shí)現(xiàn)2D視頻輸入。

為了進(jìn)一步致力于開發(fā)尖端VR技術(shù),Meta宣布推出Meta Reality,這是一種新的混合現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),可以使開發(fā)者深入了解創(chuàng)造非凡體驗(yàn)的要素。

用于空間感知的立體彩色透視

Meta認(rèn)識(shí)到了彩色透視和立體3D技術(shù)在提供舒適和身臨其境的混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)方面的重要性。

“Meta Quest Pro結(jié)合了兩個(gè)攝像頭視圖以重建逼真的深度,這確保了基于彩色透視構(gòu)建的混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)對(duì)人們來說是舒適的,”Meta計(jì)算機(jī)視覺工程經(jīng)理Ricardo Silveira Cabral解釋,“但同時(shí),即使深度重建不完美或超出系統(tǒng)范圍,根據(jù)立體紋理提示用戶也能完成深度推斷?!?/p>

Oculus Insight只能捕捉100個(gè)興趣點(diǎn)以確定頭顯在房間中的位置,這項(xiàng)技術(shù)為消費(fèi)者VR 設(shè)備提供了首個(gè)獨(dú)立的追蹤系統(tǒng)。相比之下,Quest Pro在不同的光照條件下每秒可以產(chǎn)生多達(dá)10000個(gè)興趣點(diǎn),以支持用戶可以實(shí)時(shí)創(chuàng)建物理空間的改進(jìn)3D表示。

通過這個(gè)過程,Meta能夠創(chuàng)建一個(gè)不斷更新的物理世界的3D模型,然后,用戶可以根據(jù)這些數(shù)據(jù)創(chuàng)建一個(gè)預(yù)測渲染框架,該框架可以生成真實(shí)環(huán)境的圖像,而為了補(bǔ)償渲染延遲,異步TimeWarp算法將重建調(diào)整為用戶的左右眼視圖。

Silveira Cabral指出,基于彩色立體相機(jī),團(tuán)隊(duì)將能對(duì)現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行更逼真的詮釋。

Presence Platform 場景理解組件是在Connect 2021期間推出的,該技術(shù)使開發(fā)者能夠創(chuàng)建復(fù)雜且場景感知的混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),據(jù)Quest Pro產(chǎn)品經(jīng)理 Wei Lyu介紹,該公司的Scene Understanding 組件旨在幫助開發(fā)者專注于構(gòu)建業(yè)務(wù)和體驗(yàn)。

開發(fā)者可以基于Spatial Anchors輕松創(chuàng)建一流的混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),這是Quest Pro平臺(tái)的核心功能。例如,產(chǎn)品設(shè)計(jì)師可以使用Gravity Sketch等平臺(tái)輕松在整個(gè)物理空間中錨定多個(gè)3D模型,從而為其產(chǎn)品創(chuàng)建無縫環(huán)境。

Meta產(chǎn)品經(jīng)理Laura Onu表示:“如果說立體色彩透視和場景理解使MR體驗(yàn)融合物理世界和虛擬世界起到了舉足輕重的作用,那么我們的錨定功能則提供了將它們結(jié)合在一起的結(jié)締組織?!?/p>

與場景模型一起,空間錨點(diǎn)可用于為各種體驗(yàn)創(chuàng)建豐富且自動(dòng)的環(huán)境。例如,你可以創(chuàng)建一個(gè)連接到實(shí)體墻的虛擬門,對(duì)于將XR技術(shù)用于數(shù)字孿生、倉庫自動(dòng)化甚至機(jī)器人技術(shù)的企業(yè)解決方案商來說,這將是一個(gè)巨大的進(jìn)步。

目前看來,Meta更側(cè)重于社交體驗(yàn),“通過將Scene Understanding與Spatial Anchors 相結(jié)合,開發(fā)者可以將MR體驗(yàn)融合并適應(yīng)用戶環(huán)境,從而創(chuàng)造一個(gè)充滿可能性的新世界,”O(jiān)nu補(bǔ)充,“用戶可以成為自己客廳里的秘密特工,將虛擬家具置于房間或繪制房屋的延伸部分,創(chuàng)建物理游戲等等?!?/p>

此外,Meta Presence Platform 添加了Shared Spatial Anchors功能,這將支持用戶通過與同一空間中的其他用戶共享錨點(diǎn)以創(chuàng)建本地多人游戲體驗(yàn)。

Spatial Anchors、Passthrough和Scene Understanding的結(jié)合可以幫助創(chuàng)建一個(gè)豐富的交互式環(huán)境,Quest Pro產(chǎn)品經(jīng)理Avinav Pashine指出,為用戶創(chuàng)建出色且舒適的混合現(xiàn)實(shí)環(huán)境涉及許多權(quán)衡。

Meta Reality仍在不斷發(fā)展,Meta通過軟件更新和硬件創(chuàng)新不斷改進(jìn)平臺(tái),Quest Pro產(chǎn)品經(jīng)理Silveira Cabral指出,Quest Pro是 Meta Reality進(jìn)化過程中的重要一步。

來源:VRScout

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