宅男66lu国产在线观看,伊人久久大香线蕉av网站,曰本丰满熟妇xxxx性 http://pinmang.cn 93913成立于2015年9月13日,是目前國(guó)內(nèi)最早且最具知名度和影響力的元宇宙&AI產(chǎn)業(yè)服務(wù)商,通過93913為用戶提供信息服務(wù)以及元宇宙&AI領(lǐng)域相關(guān)廠商提供整體品牌傳播、發(fā)布會(huì)、開發(fā)者大賽、連接商業(yè)項(xiàng)目以及FA投融資顧問等服務(wù)。 Thu, 12 Sep 2024 17:14:35 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 MR公司Mixed Place完成75萬(wàn)美元種子輪融資 http://pinmang.cn/16924.html http://pinmang.cn/16924.html#respond Mon, 12 Mar 2018 00:02:34 +0000 http://pinmang.cn/2018/03/12/mr%e5%85%ac%e5%8f%b8mixed-place%e5%ae%8c%e6%88%9075%e4%b8%87%e7%be%8e%e5%85%83%e7%a7%8d%e5%ad%90%e8%bd%ae%e8%9e%8d%e8%b5%84/
以色列企業(yè)家Alon Melchner成立了一家MR初創(chuàng)公司Mixed Place。這家公司此前完成了75萬(wàn)美元的種子輪融資,該融資由以色列公司PPI Worldwide Group領(lǐng)投。Mixed Place已經(jīng)成功申請(qǐng)了17項(xiàng)專利技術(shù),允許用戶創(chuàng)建MR內(nèi)容。
Melchner此前是AR公司W(wǎng)akingApp的創(chuàng)始人兼CEO。WakingApp成立于2021年,旨在讓非研發(fā)人員也能夠創(chuàng)建互動(dòng)AR內(nèi)容。Mixed Place同樣允許用戶設(shè)計(jì),創(chuàng)建和共享數(shù)字內(nèi)容,并且還可以和疊加在現(xiàn)實(shí)世界中的數(shù)字內(nèi)容進(jìn)行互動(dòng)。
Alon Melchner表示:“將MR帶入我們的生活之中將是人類歷史上最偉大的數(shù)字革命。Mixed Place的愿景是描繪世界并且創(chuàng)建一個(gè)基礎(chǔ)設(shè)施,也就是所謂的AR云,它將覆蓋有3D數(shù)字內(nèi)容。MR創(chuàng)造了一個(gè)世界,在這個(gè)世界中數(shù)字消費(fèi)將直觀地在現(xiàn)實(shí)世界中發(fā)揮作用,而非是局限在2D屏幕中。這將徹底改變生活的方方面面,并且影響經(jīng)濟(jì)、零售業(yè)、娛樂業(yè)、制造業(yè)、事件生產(chǎn)、運(yùn)輸和國(guó)防、教育等領(lǐng)域。”
Melchner表示,MR技術(shù)獎(jiǎng)會(huì)對(duì)廣泛行業(yè)和領(lǐng)域產(chǎn)生巨大影響,包括旅游、教育、基礎(chǔ)設(shè)施和零售業(yè)等。此外,他還預(yù)測(cè),AR或MR智能將開始取代智能手機(jī)作為首選顯示器件。
PPI Worldwide集團(tuán)代表Isaias Miremberg表示:“我們決定成為Mixed Place的戰(zhàn)略合作伙伴和第一個(gè)投資者并非巧合。這不僅反映了我們對(duì)Alon Melchner的信心。他是世界知名的MR專家,具有技術(shù)、戰(zhàn)略和創(chuàng)造性的綜合背景。這一決定表明了MR在包括零售和促銷在內(nèi)的一系列行業(yè)中的巨大潛力,而這些正是PPI Worldwide集團(tuán)的業(yè)務(wù)。我相信,在未來幾年這項(xiàng)技術(shù)將滲透到零售行業(yè)之中,而我們將成為該技術(shù)的領(lǐng)頭羊。”

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Mixed Reality:微軟正在下的一盤大棋 http://pinmang.cn/14628.html http://pinmang.cn/14628.html#respond Tue, 10 Oct 2017 00:02:06 +0000 http://pinmang.cn/2017/10/10/mixed-reality%ef%bc%9a%e5%be%ae%e8%bd%af%e6%ad%a3%e5%9c%a8%e4%b8%8b%e7%9a%84%e4%b8%80%e7%9b%98%e5%a4%a7%e6%a3%8b/
十一長(zhǎng)假期間,微軟舉行了一次場(chǎng)面并不大的媒體會(huì)。會(huì)上微軟宣布了與其倡導(dǎo)的Mixed Reality(混合現(xiàn)實(shí),后簡(jiǎn)稱MR)技術(shù)相關(guān)的幾個(gè)消息,這幾個(gè)消息伴隨著下周微軟即將發(fā)布的Windows 10 Fall Creators Update(Win10秋季創(chuàng)意者更新),讓我產(chǎn)生了一種山雨欲來風(fēng)滿樓的感覺。一切都在預(yù)示著,微軟在VR/AR領(lǐng)域正在下著一盤大棋。
首先簡(jiǎn)單回顧一下微軟在媒體會(huì)上公布的幾個(gè)消息:
1.收購(gòu)社交平臺(tái)AltspaceVR,并植入自家MR系統(tǒng);
2.發(fā)布三星MR頭顯Odyssey,售價(jià)500美元,11月6日發(fā)售;
3.授權(quán)SteamVR游戲開發(fā)者調(diào)用Windows MR接口;
4.發(fā)布《Halo: Recruit》免費(fèi)VR體驗(yàn),10月17日上線。
10月17日,Windows 10將迎來全新版本更新,微軟稱之為“秋季創(chuàng)意者更新”,其中就包含了對(duì)MR的支持,屆時(shí)我們將通過各大PC硬件廠商同期推出的MR頭顯,體驗(yàn)到微軟所倡導(dǎo)的MR體驗(yàn)。我在前面說了,MR是微軟正在下的一盤大棋,究竟這盤大棋是什么樣的,今天我就簡(jiǎn)單分析一下。
第一,在軟件方面,Win10秋季創(chuàng)意者更新提供了對(duì)于MR頭顯的底層系統(tǒng)支持。這一方面體現(xiàn)在MR頭顯直接連接上安裝了Win10的電腦即可使用,無需安裝更多驅(qū)動(dòng)程序,另一方面,用戶戴上MR頭顯之后會(huì)進(jìn)入一個(gè)類似于Windows桌面的場(chǎng)景之中,在里面用戶可以選擇各種應(yīng)用,這一點(diǎn)有點(diǎn)類似于谷歌的Daydream,用戶不再是打開一個(gè)VR應(yīng)用時(shí)才會(huì)戴上頭顯,而是可以直接使用頭顯管理所有的相關(guān)應(yīng)用(目前看來還只是VR應(yīng)用)。其實(shí)在底層系統(tǒng)支持方面,我感覺索尼做得比較早,去年10月PSVR發(fā)布之后,玩家就可以戴上頭顯玩到所有游戲,只不過非VR游戲會(huì)顯示為一個(gè)大屏幕。未來我們能不能實(shí)現(xiàn)用戶戴著MR頭顯進(jìn)行所有的電腦操作(相當(dāng)于頭顯替代了顯示器)還未可知,但對(duì)于MR頭顯的底層系統(tǒng)支持確實(shí)極大降低了用戶的使用門檻和提升了用戶的使用體驗(yàn),MR頭顯也很有可能因此一統(tǒng)江湖,占據(jù)VR頭顯的主流市場(chǎng)。
第二,微軟試圖通過“自制交互設(shè)備+合作伙伴頭顯”的方式來統(tǒng)一VR的交互標(biāo)準(zhǔn)。熟悉VR行業(yè)的朋友都很清楚,目前影響行業(yè)快速發(fā)展的一個(gè)重要因素就是交互標(biāo)準(zhǔn)還沒有統(tǒng)一。不像電腦有鍵盤和鼠標(biāo),智能手機(jī)有觸摸屏,VR的交互方式目前實(shí)在是太多了,激光、紅外線、可見光、超聲波等諸多定位方式和站姿、坐姿、頭控、手勢(shì)等交互方式不僅提高了內(nèi)容團(tuán)隊(duì)開發(fā)的難度,更讓消費(fèi)者感覺無從下手。而隨著MR方案的推出,微軟試圖解決VR交互目前存在的困境:頭顯出一個(gè)參考設(shè)計(jì),定位采用Hololens所使用的從內(nèi)而外定位技術(shù),手柄自己做。說實(shí)話,微軟這一招確實(shí)霸氣,既考慮到合作伙伴的利益,又在核心技術(shù)方面提供了支持,同時(shí)為眾多內(nèi)容團(tuán)隊(duì)指出了一條明路,當(dāng)然最厲害的地方還是降低了用戶的使用門檻,讓VR硬件及內(nèi)容有可能加速普及。除了之前的五大硬件廠商(惠普、戴爾、聯(lián)想、宏碁、華碩),這回又加上了三星(未來很有可能再加上LG),基本上囊括了所有的PC硬件廠商。
第三,補(bǔ)足自己社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的缺失。聽到微軟收購(gòu)AltspaceVR的消息之后,我在吃驚之余又感覺非常合理,我想這就是所謂的事后諸葛亮吧。微軟之前一直在社交網(wǎng)絡(luò)上處于劣勢(shì),PC時(shí)代MSN后勁不足,移動(dòng)時(shí)代收購(gòu)Skype之后也沒掀起什么風(fēng)浪,現(xiàn)在到了VR時(shí)代,收購(gòu)AltspaceVR看上去是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,雖然Facebook針對(duì)Oculus也推出了自己的VR社交平臺(tái)Spaces,但在我眼中,AltspaceVR一直是目前最好的VR社交平臺(tái),微軟這一次買賣絕對(duì)不虧。被收購(gòu)后的AltspaceVR將植入MR系統(tǒng),這就好像當(dāng)年Windows自帶MSN一樣,用戶只要想玩社交了就直接進(jìn)入AltspaceVR,這次微軟真的是玩大了!不過我認(rèn)為其他社交平臺(tái)依然是有機(jī)會(huì)的,就像當(dāng)年QQ還不一樣干掉了MSN!
第四,第一方游戲IP強(qiáng)勢(shì)登錄,同時(shí)兼容最主流的游戲平臺(tái)。除了社交,微軟在VR游戲方面也是充滿了野望,老實(shí)說,微軟之前在PC游戲和主機(jī)游戲方面做得都差強(qiáng)人意,Win10游戲商店干不過Steam,Xbox One干不過PS4,不過這次微軟的做法我是認(rèn)同的,那就是用自家最強(qiáng)的(沒有之一)游戲IP《Halo》來帶動(dòng)一波潮流。作為Halo的忠實(shí)粉絲,當(dāng)我看到343工作室(《Halo》制作方)的logo以及《Halo: Recruit》里面有點(diǎn)熟悉的畫面時(shí),我就想起了當(dāng)初玩《Halo》初代新手教程的那份激動(dòng)。Recruit其實(shí)就是“新兵”的意思,所以《Halo: Recruit》只能稱得上是一個(gè)VR體驗(yàn),但它也預(yù)示了《Halo》VR版正在開發(fā)的事實(shí)!我認(rèn)為《Halo》是最適合開發(fā)VR版本的FPS游戲,而以343工作室的品質(zhì),未來完整的《Halo》VR版一定會(huì)吸引全球眾多的粉絲進(jìn)行嘗試。此外,MR頭顯兼容Steam這件事其實(shí)我們之前就知道了,兼容目前大部分VR游戲、更低的價(jià)格、更低的硬件配置,一切都讓MR頭顯在游戲領(lǐng)域也有了一個(gè)不錯(cuò)的開始。
第五,超越現(xiàn)有的VR和AR體驗(yàn)。最后這點(diǎn)純屬本人臆斷,但我認(rèn)為這才是微軟最重要的布局,也是微軟推出MR混合現(xiàn)實(shí)概念的真正目的。我們都知道,在MR之前的VR體驗(yàn)是用戶戴上頭顯之后就與外界相互隔絕,而在此之前的AR體驗(yàn)是用戶戴上眼鏡之后只會(huì)在固定位置看到某些信息(比如Google Glasses)。是微軟首先在Hololens上通過SLAM算法實(shí)現(xiàn)了“在現(xiàn)實(shí)中疊加虛擬”的體驗(yàn),舉個(gè)例子,在桌面上顯示一座城堡,后來這種效果也被蘋果和谷歌在智能手機(jī)上實(shí)現(xiàn)了,這是對(duì)于原有AR體驗(yàn)的一種超越。之后微軟又把在Hololens上采用的由內(nèi)而外定位技術(shù)應(yīng)用在VR上,我在之前體驗(yàn)戴爾的MR頭顯時(shí)驚喜的感到這種定位同樣非常精準(zhǔn),在這里我可以預(yù)想的是,微軟一定會(huì)利用這些技術(shù)實(shí)現(xiàn)一種“在虛擬中疊加現(xiàn)實(shí)”的體驗(yàn),舉個(gè)例子,在用戶戴上MR頭顯之后,利用SLAM算法根據(jù)用戶所在的環(huán)境生成隨機(jī)地圖,這樣用戶在游戲中的環(huán)境就會(huì)和現(xiàn)實(shí)環(huán)境完全一致,媽媽再也不擔(dān)心我玩VR游戲撞到墻了,這將是對(duì)于原有VR體驗(yàn)的一種超越。說到這里,我才感覺自己真正理解什么叫混合現(xiàn)實(shí),至于我的理解是否正確,還是讓時(shí)間來證明吧。
以上通過對(duì)軟件系統(tǒng)、硬件交互、社交網(wǎng)絡(luò)、游戲娛樂以及綜合體驗(yàn)的分析,我看到了微軟在VR/AR領(lǐng)域的布局。在此之前我一直認(rèn)為Hololens和MR平臺(tái)是相互獨(dú)立的項(xiàng)目,現(xiàn)在看來只能說自己too young too native。微軟正在構(gòu)建屬于自己的MR生態(tài),這是一盤大棋,我希望這位軟件巨頭能夠走好,畢竟這對(duì)于行業(yè)的發(fā)展是一件好事,讓我們拭目以待吧。

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微軟推出View Mixed Reality http://pinmang.cn/11801.html http://pinmang.cn/11801.html#respond Thu, 04 May 2017 00:02:42 +0000 http://pinmang.cn/2017/05/04/%e5%be%ae%e8%bd%af%e6%8e%a8%e5%87%baview-mixed-reality/
雖然現(xiàn)在VR紅紅火火,不過對(duì)于微軟來說MR才是其出路。
微軟推出了View Mixed Reality,它能夠讓W(xué)in10設(shè)備擁抱AR,也就是說能夠?qū)?shù)字圖像疊加于真實(shí)世界之上。一般來說,如果你需要戴上特殊的頭顯才能夠體驗(yàn)到AR,不過View Mixed Reality能夠讓你通過筆記本攝像頭以及顯示器就能實(shí)現(xiàn)。該功能將被植入到任何Win10 S的電腦中。Win10 S是一款專門為教室而設(shè)計(jì)的Windows版本。
隨著計(jì)算生成的圖像從我們常見的筆記本、平板以及手機(jī)轉(zhuǎn)移到能夠?qū)D像疊加于顯示世界的頭顯之中,Microsoft認(rèn)為3D以及MR將會(huì)是未來的趨勢(shì)。不僅僅是筆記本,微軟還使用其它設(shè)備來展示MR體驗(yàn)。
微軟表示,對(duì)于下一代來說,65%的工作將會(huì)是全新的,單是北美3D創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)就會(huì)創(chuàng)造至少700萬(wàn)個(gè)新職位。趁早布局就能夠讓微軟在新生的產(chǎn)業(yè)中占據(jù)一席之地。
事實(shí)上微軟進(jìn)入3D領(lǐng)域并非新聞了。在上個(gè)月,微軟推出了免費(fèi)升級(jí)版本Creators Update。升級(jí)版本提供了Paint3D以及View 3D,這兩款應(yīng)用能夠讓用戶在他們的PC上創(chuàng)造并瀏覽3D內(nèi)容。
今年秋季View3D應(yīng)用就將獲得升級(jí)以支持MR,讓用戶能夠在真實(shí)的世界中通過微軟頭顯(起價(jià)300美元)觀看3D物體。微軟同樣也打算在其Office產(chǎn)品中加入類似的功能。
最后,微軟還將和Pearson Education合作,在2018年將3D和MR設(shè)備帶入課程體系之中。采用這些新技術(shù)的對(duì)象將包括商業(yè)、歷史、科學(xué)、技術(shù)、工程、數(shù)學(xué)等領(lǐng)域。

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